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<DisplayName>アクション可能距離_最小</DisplayName>
<Description>ワイヤーアクション可能な最小距離</Description>
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<Field Def="f32 actionDistanceFar">
<DisplayName>アクション可能距離_最大</DisplayName>
<Description>ワイヤーアクション可能な最大距離</Description>
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<Field Def="f32 findDistanceFar">
<DisplayName>認識可能距離</DisplayName>
<Description>ワイヤーアクションは出来ないが、ポイントが見える距離</Description>
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<Field Def="f32 filteringDistanceHeightUpper">
<DisplayName>視野フィルタリング高さ_上</DisplayName>
<Description>四角形でフィルタリングする際の上側の高さ</Description>
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<Field Def="f32 filteringDistanceHeightLower">
<DisplayName>視野フィルタリング高さ_下</DisplayName>
<Description>四角形でフィルタリングする際の下側の高さ</Description>
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<Field Def="f32 filteringDistanceWidth">
<DisplayName>視野フィルタリング幅</DisplayName>
<Description>四角形でフィルタリングする際の幅</Description>
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<Field Def="f32 softlockDistanceHeightUpper">
<DisplayName>ターゲットソフトロック範囲高さ_上</DisplayName>
<Description>一度捉えたターゲットをソフトロックする画面範囲の高さ(上側)</Description>
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<Field Def="f32 softlockDistanceHeightLower">
<DisplayName>ターゲットソフトロック範囲高さ_下</DisplayName>
<Description>一度捉えたターゲットをソフトロックする画面範囲の高さ(下側)</Description>
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<Field Def="f32 softlockDistanceWidth">
<DisplayName>ターゲットソフトロック範囲幅</DisplayName>
<Description>一度捉えたターゲットをソフトロックする画面範囲の幅</Description>
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<Field Def="dummy8 pad[28]">
<DisplayName>パディング</DisplayName>
<Description>パディング</Description>
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