paramdex-rs 0.1.0+build.2

Utilities for handling and deserializing a Paramdex / individual Paramdef XMLs for modifying Souls games
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<PARAMDEF XmlVersion="3">
  <ParamType>CHARACTER_INIT_PARAM</ParamType>
  <DataVersion>4</DataVersion>
  <BigEndian>False</BigEndian>
  <Unicode>True</Unicode>
  <FormatVersion>202</FormatVersion>
  <Fields>
    <Field Def="f32 baseRec_mp">
      <DisplayName>MP回復速度基本値[s]</DisplayName>
      <Description>MPが、1ポイント回復するまでの時間(小数点第一位)</Description>
      <Minimum>0</Minimum>
      <Maximum>999</Maximum>
      <Increment>0.1</Increment>
      <SortID>1100</SortID>
    </Field>
    <Field Def="f32 baseRec_sp">
      <DisplayName>スタミナ回復速度基本値[s]</DisplayName>
      <Description>スタミナが、1ポイント回復するまでの時間(小数点第一位)</Description>
      <Minimum>0</Minimum>
      <Maximum>999</Maximum>
      <Increment>0.1</Increment>
      <SortID>1300</SortID>
    </Field>
    <Field Def="f32 red_Falldam">
      <DisplayName>落下ダメージ軽減補正[%]</DisplayName>
      <Description>他のキャラクターに上からのしかかれたときに、クッションとなりえるダメージ軽減量(%)(小数点第一位)</Description>
      <Minimum>0</Minimum>
      <Maximum>100</Maximum>
      <Increment>0.1</Increment>
      <SortID>1400</SortID>
    </Field>
    <Field Def="s32 soul">
      <DisplayName>初期ソウル</DisplayName>
      <Description>初期に所持しているソウル量</Description>
      <Minimum>0</Minimum>
      <Maximum>1E+07</Maximum>
      <SortID>1500</SortID>
    </Field>
    <Field Def="s32 equip_Wep_Right = -1">
      <DisplayName>右手武器</DisplayName>
      <Description>装備品パラメータの武器ID(右手)</Description>
      <Minimum>-1</Minimum>
      <Maximum>1E+09</Maximum>
      <SortID>1600</SortID>
    </Field>
    <Field Def="s32 equip_Subwep_Right = -1">
      <DisplayName>右手予備武器</DisplayName>
      <Description>装備品パラメータの武器ID(右手予備)</Description>
      <Minimum>-1</Minimum>
      <Maximum>1E+09</Maximum>
      <SortID>1700</SortID>
    </Field>
    <Field Def="s32 equip_Wep_Left = -1">
      <DisplayName>左手武器</DisplayName>
      <Description>装備品パラメータの武器ID(左手)</Description>
      <Minimum>-1</Minimum>
      <Maximum>1E+09</Maximum>
      <SortID>1800</SortID>
    </Field>
    <Field Def="s32 equip_Subwep_Left = -1">
      <DisplayName>左手予備武器</DisplayName>
      <Description>装備品パラメータの武器ID(左手予備)</Description>
      <Minimum>-1</Minimum>
      <Maximum>1E+09</Maximum>
      <SortID>1900</SortID>
    </Field>
    <Field Def="s32 equip_Helm = -1">
      <DisplayName>頭防具</DisplayName>
      <Description>装備品パラメータの防具ID(頭防具)</Description>
      <Minimum>-1</Minimum>
      <Maximum>1E+09</Maximum>
      <SortID>2000</SortID>
    </Field>
    <Field Def="s32 equip_Armer = -1">
      <DisplayName>胴体防具</DisplayName>
      <Description>装備品パラメータの防具ID(胴体防具)</Description>
      <Minimum>-1</Minimum>
      <Maximum>1E+09</Maximum>
      <SortID>2100</SortID>
    </Field>
    <Field Def="s32 equip_Gaunt = -1">
      <DisplayName>腕防具</DisplayName>
      <Description>装備品パラメータの防具ID(腕防具)</Description>
      <Minimum>-1</Minimum>
      <Maximum>1E+09</Maximum>
      <SortID>2200</SortID>
    </Field>
    <Field Def="s32 equip_Leg = -1">
      <DisplayName>脚防具</DisplayName>
      <Description>装備品パラメータの防具ID(脚防具)</Description>
      <Minimum>-1</Minimum>
      <Maximum>1E+09</Maximum>
      <SortID>2300</SortID>
    </Field>
    <Field Def="s32 equip_Arrow = -1">
      <DisplayName></DisplayName>
      <Description>装備品パラメータの武器ID(矢)</Description>
      <Minimum>-1</Minimum>
      <Maximum>1E+09</Maximum>
      <SortID>2400</SortID>
    </Field>
    <Field Def="s32 equip_Bolt = -1">
      <DisplayName>ボルト</DisplayName>
      <Description>装備品パラメータの武器ID(ボルト)</Description>
      <Minimum>-1</Minimum>
      <Maximum>1E+09</Maximum>
      <SortID>2600</SortID>
    </Field>
    <Field Def="s32 equip_SubArrow = -1">
      <DisplayName>予備矢</DisplayName>
      <Description>装備品パラメータの武器ID(矢予備)</Description>
      <Minimum>-1</Minimum>
      <Maximum>1E+09</Maximum>
      <SortID>2500</SortID>
    </Field>
    <Field Def="s32 equip_SubBolt = -1">
      <DisplayName>予備ボルト</DisplayName>
      <Description>装備品パラメータの武器ID(ボルト予備)</Description>
      <Minimum>-1</Minimum>
      <Maximum>1E+09</Maximum>
      <SortID>2700</SortID>
    </Field>
    <Field Def="s32 equip_Accessory01 = -1">
      <DisplayName>装飾品1</DisplayName>
      <Description>装備品パラメータの装飾品ID01</Description>
      <Minimum>-1</Minimum>
      <Maximum>999999</Maximum>
      <SortID>2800</SortID>
    </Field>
    <Field Def="s32 equip_Accessory02 = -1">
      <DisplayName>装飾品2</DisplayName>
      <Description>装備品パラメータの装飾品ID02</Description>
      <Minimum>-1</Minimum>
      <Maximum>999999</Maximum>
      <SortID>2900</SortID>
    </Field>
    <Field Def="s32 equip_Accessory03 = -1">
      <DisplayName>装飾品3</DisplayName>
      <Description>装備品パラメータの装飾品ID03</Description>
      <Minimum>-1</Minimum>
      <Maximum>999999</Maximum>
      <SortID>3000</SortID>
    </Field>
    <Field Def="s32 equip_Accessory04 = -1">
      <DisplayName>装飾品4</DisplayName>
      <Description>装備品パラメータの装飾品ID04</Description>
      <Minimum>-1</Minimum>
      <Maximum>999999</Maximum>
      <SortID>3100</SortID>
    </Field>
    <Field Def="s32 equip_Accessory05 = -1">
      <DisplayName>装飾品5(誓約アミュレット)</DisplayName>
      <Description>装備品パラメータの装飾品ID05(誓約アミュレット)</Description>
      <Minimum>-1</Minimum>
      <Maximum>999999</Maximum>
      <SortID>3200</SortID>
    </Field>
    <Field Def="s32 equip_Skill_01 = -1">
      <DisplayName>スキル1</DisplayName>
      <Description>初期装備のスキルID01</Description>
      <Minimum>-1</Minimum>
      <Maximum>999999</Maximum>
      <SortID>3300</SortID>
    </Field>
    <Field Def="s32 equip_Skill_02 = -1">
      <DisplayName>スキル2</DisplayName>
      <Description>初期装備のスキルID02</Description>
      <Minimum>-1</Minimum>
      <Maximum>999999</Maximum>
      <SortID>3400</SortID>
    </Field>
    <Field Def="s32 equip_Skill_03 = -1">
      <DisplayName>スキル3</DisplayName>
      <Description>初期装備のスキルID03</Description>
      <Minimum>-1</Minimum>
      <Maximum>999999</Maximum>
      <SortID>3500</SortID>
    </Field>
    <Field Def="s32 equip_Spell_01 = -1">
      <DisplayName>魔法・奇跡1</DisplayName>
      <Description>初期配置の魔法・奇跡ID01</Description>
      <Minimum>-1</Minimum>
      <Maximum>1E+08</Maximum>
      <SortID>3600</SortID>
    </Field>
    <Field Def="s32 equip_Spell_02 = -1">
      <DisplayName>魔法・奇跡2</DisplayName>
      <Description>初期配置の魔法・奇跡ID02</Description>
      <Minimum>-1</Minimum>
      <Maximum>1E+08</Maximum>
      <SortID>3700</SortID>
    </Field>
    <Field Def="s32 equip_Spell_03 = -1">
      <DisplayName>魔法・奇跡3</DisplayName>
      <Description>初期配置の魔法・奇跡ID03</Description>
      <Minimum>-1</Minimum>
      <Maximum>1E+08</Maximum>
      <SortID>3800</SortID>
    </Field>
    <Field Def="s32 equip_Spell_04 = -1">
      <DisplayName>魔法・奇跡4</DisplayName>
      <Description>初期配置の魔法・奇跡ID04</Description>
      <Minimum>-1</Minimum>
      <Maximum>1E+08</Maximum>
      <SortID>3900</SortID>
    </Field>
    <Field Def="s32 equip_Spell_05 = -1">
      <DisplayName>魔法・奇跡5</DisplayName>
      <Description>初期配置の魔法・奇跡ID05</Description>
      <Minimum>-1</Minimum>
      <Maximum>1E+08</Maximum>
      <SortID>4000</SortID>
    </Field>
    <Field Def="s32 equip_Spell_06 = -1">
      <DisplayName>魔法・奇跡6</DisplayName>
      <Description>初期配置の魔法・奇跡ID06</Description>
      <Minimum>-1</Minimum>
      <Maximum>1E+08</Maximum>
      <SortID>4100</SortID>
    </Field>
    <Field Def="s32 equip_Spell_07 = -1">
      <DisplayName>魔法・奇跡7</DisplayName>
      <Description>初期配置の魔法・奇跡ID07</Description>
      <Minimum>-1</Minimum>
      <Maximum>1E+08</Maximum>
      <SortID>4200</SortID>
    </Field>
    <Field Def="s32 item_01 = -1">
      <DisplayName>アイテム01</DisplayName>
      <Description>初期所持のアイテムID01</Description>
      <Minimum>-1</Minimum>
      <Maximum>1E+09</Maximum>
      <SortID>4600</SortID>
    </Field>
    <Field Def="s32 item_02 = -1">
      <DisplayName>アイテム02</DisplayName>
      <Description>初期所持のアイテムID02</Description>
      <Minimum>-1</Minimum>
      <Maximum>1E+09</Maximum>
      <SortID>4800</SortID>
    </Field>
    <Field Def="s32 item_03 = -1">
      <DisplayName>アイテム03</DisplayName>
      <Description>初期所持のアイテムID03</Description>
      <Minimum>-1</Minimum>
      <Maximum>1E+09</Maximum>
      <SortID>5000</SortID>
    </Field>
    <Field Def="s32 item_04 = -1">
      <DisplayName>アイテム04</DisplayName>
      <Description>初期所持のアイテムID04</Description>
      <Minimum>-1</Minimum>
      <Maximum>1E+09</Maximum>
      <SortID>5200</SortID>
    </Field>
    <Field Def="s32 item_05 = -1">
      <DisplayName>アイテム05</DisplayName>
      <Description>初期所持のアイテムID05</Description>
      <Minimum>-1</Minimum>
      <Maximum>1E+09</Maximum>
      <SortID>5400</SortID>
    </Field>
    <Field Def="s32 item_06 = -1">
      <DisplayName>アイテム06</DisplayName>
      <Description>初期所持のアイテムID06</Description>
      <Minimum>-1</Minimum>
      <Maximum>1E+09</Maximum>
      <SortID>5600</SortID>
    </Field>
    <Field Def="s32 item_07 = -1">
      <DisplayName>アイテム07</DisplayName>
      <Description>初期所持のアイテムID07</Description>
      <Minimum>-1</Minimum>
      <Maximum>1E+09</Maximum>
      <SortID>5800</SortID>
    </Field>
    <Field Def="s32 item_08 = -1">
      <DisplayName>アイテム08</DisplayName>
      <Description>初期所持のアイテムID08</Description>
      <Minimum>-1</Minimum>
      <Maximum>1E+09</Maximum>
      <SortID>6000</SortID>
    </Field>
    <Field Def="s32 item_09 = -1">
      <DisplayName>アイテム09</DisplayName>
      <Description>初期所持のアイテムID09</Description>
      <Minimum>-1</Minimum>
      <Maximum>1E+09</Maximum>
      <SortID>6200</SortID>
    </Field>
    <Field Def="s32 item_10 = -1">
      <DisplayName>アイテム10</DisplayName>
      <Description>初期所持のアイテムID10</Description>
      <Minimum>-1</Minimum>
      <Maximum>1E+09</Maximum>
      <SortID>6400</SortID>
    </Field>
    <Field Def="s32 npcPlayerFaceGenId">
      <DisplayName>フェイスジェンパラメータID</DisplayName>
      <Description>NPCプレイヤーで使用するフェイスジェンパラメータID。通常プレイヤーでは使用しません。</Description>
      <Minimum>-1</Minimum>
      <Maximum>999999</Maximum>
      <SortID>6600</SortID>
    </Field>
    <Field Def="s32 npcPlayerThinkId">
      <DisplayName>NPCプレイヤーの思考ID</DisplayName>
      <Description>NPCプレイヤーで使用するNPC思考パラメータID。通常プレイヤーでは使用しません。</Description>
      <Minimum>-1</Minimum>
      <Maximum>999999</Maximum>
      <SortID>6700</SortID>
    </Field>
    <Field Def="u16 baseHp">
      <DisplayName>HP基本値</DisplayName>
      <Description>HPの基本値(実際は、計算式で補正される)</Description>
      <Maximum>999</Maximum>
      <SortID>900</SortID>
    </Field>
    <Field Def="u16 baseMp">
      <DisplayName>MP基本値</DisplayName>
      <Description>MPの基本値(実際は、計算式で補正される)</Description>
      <Maximum>999</Maximum>
      <SortID>1000</SortID>
    </Field>
    <Field Def="u16 baseSp">
      <DisplayName>スタミナ基本値</DisplayName>
      <Description>スタミナの基本値(実際は、計算式で補正される)</Description>
      <Maximum>999</Maximum>
      <SortID>1200</SortID>
    </Field>
    <Field Def="u16 arrowNum">
      <DisplayName>矢の所持数</DisplayName>
      <Description>矢の初期所持数</Description>
      <Maximum>999</Maximum>
      <SortID>2450</SortID>
    </Field>
    <Field Def="u16 boltNum">
      <DisplayName>ボルトの所持数</DisplayName>
      <Description>ボルトの初期所持数</Description>
      <Maximum>999</Maximum>
      <SortID>2650</SortID>
    </Field>
    <Field Def="u16 subArrowNum">
      <DisplayName>予備矢の所持数</DisplayName>
      <Description>矢の初期所持数</Description>
      <Maximum>999</Maximum>
      <SortID>2550</SortID>
    </Field>
    <Field Def="u16 subBoltNum">
      <DisplayName>予備ボルトの所持数</DisplayName>
      <Description>ボルトの初期所持数</Description>
      <Maximum>999</Maximum>
      <SortID>2750</SortID>
    </Field>
    <Field Def="s16 QWC_sb">
      <DisplayName>傾向係数 S-B軸</DisplayName>
      <Description>基本QWC値(Sword-Bow)</Description>
      <Minimum>-1000</Minimum>
      <Maximum>1000</Maximum>
      <SortID>4300</SortID>
    </Field>
    <Field Def="s16 QWC_mw">
      <DisplayName>傾向係数 M-W軸</DisplayName>
      <Description>基本QWC値(Mace-Wand)</Description>
      <Minimum>-1000</Minimum>
      <Maximum>1000</Maximum>
      <SortID>4400</SortID>
    </Field>
    <Field Def="s16 QWC_cd">
      <DisplayName>傾向係数 C-D軸</DisplayName>
      <Description>基本QWC値(理解-拡散)</Description>
      <Minimum>-1000</Minimum>
      <Maximum>1000</Maximum>
      <SortID>4500</SortID>
    </Field>
    <Field Def="s16 soulLv">
      <DisplayName>ソウルLv</DisplayName>
      <Description>初期Lv</Description>
      <Minimum>0</Minimum>
      <Maximum>9999</Maximum>
      <SortID>10</SortID>
    </Field>
    <Field Def="u8 baseVit">
      <DisplayName>体力</DisplayName>
      <Description>体力の基本値</Description>
      <Maximum>99</Maximum>
      <SortID>100</SortID>
    </Field>
    <Field Def="u8 baseWil">
      <DisplayName>精神</DisplayName>
      <Description>精神の基本値</Description>
      <Maximum>99</Maximum>
      <SortID>200</SortID>
    </Field>
    <Field Def="u8 baseEnd">
      <DisplayName>頑強</DisplayName>
      <Description>頑強の基本値</Description>
      <Maximum>99</Maximum>
      <SortID>300</SortID>
    </Field>
    <Field Def="u8 baseStr">
      <DisplayName>筋力</DisplayName>
      <Description>筋力の基本値</Description>
      <Maximum>99</Maximum>
      <SortID>400</SortID>
    </Field>
    <Field Def="u8 baseDex">
      <DisplayName>俊敏</DisplayName>
      <Description>俊敏の基本値</Description>
      <Maximum>99</Maximum>
      <SortID>500</SortID>
    </Field>
    <Field Def="u8 baseMag">
      <DisplayName>魔力</DisplayName>
      <Description>魔力の基本値</Description>
      <Maximum>99</Maximum>
      <SortID>600</SortID>
    </Field>
    <Field Def="u8 baseFai">
      <DisplayName>信仰</DisplayName>
      <Description>信仰の基本値</Description>
      <Maximum>99</Maximum>
      <SortID>700</SortID>
    </Field>
    <Field Def="u8 baseLuc">
      <DisplayName></DisplayName>
      <Description>運の基本値</Description>
      <Maximum>99</Maximum>
      <SortID>800</SortID>
    </Field>
    <Field Def="u8 baseHeroPoint">
      <DisplayName>人間性</DisplayName>
      <Description>人間性の基本値</Description>
      <Maximum>99</Maximum>
      <SortID>810</SortID>
    </Field>
    <Field Def="u8 baseDurability">
      <DisplayName>耐久力</DisplayName>
      <Description>耐久力の基本値</Description>
      <Maximum>99</Maximum>
      <SortID>820</SortID>
    </Field>
    <Field Def="u8 itemNum_01">
      <DisplayName>アイテム01の所持数</DisplayName>
      <Description>初期所持のアイテム個数01</Description>
      <Maximum>99</Maximum>
      <SortID>4700</SortID>
    </Field>
    <Field Def="u8 itemNum_02">
      <DisplayName>アイテム02の所持数</DisplayName>
      <Description>初期所持のアイテム個数02</Description>
      <Maximum>99</Maximum>
      <SortID>4900</SortID>
    </Field>
    <Field Def="u8 itemNum_03">
      <DisplayName>アイテム03の所持数</DisplayName>
      <Description>初期所持のアイテム個数03</Description>
      <Maximum>99</Maximum>
      <SortID>5100</SortID>
    </Field>
    <Field Def="u8 itemNum_04">
      <DisplayName>アイテム個数04</DisplayName>
      <Description>初期所持のアイテム個数04</Description>
      <Maximum>99</Maximum>
      <SortID>5300</SortID>
    </Field>
    <Field Def="u8 itemNum_05">
      <DisplayName>アイテム個数05</DisplayName>
      <Description>初期所持のアイテム個数05</Description>
      <Maximum>99</Maximum>
      <SortID>5500</SortID>
    </Field>
    <Field Def="u8 itemNum_06">
      <DisplayName>アイテム個数06</DisplayName>
      <Description>初期所持のアイテム個数06</Description>
      <Maximum>99</Maximum>
      <SortID>5700</SortID>
    </Field>
    <Field Def="u8 itemNum_07">
      <DisplayName>アイテム個数07</DisplayName>
      <Description>初期所持のアイテム個数07</Description>
      <Maximum>99</Maximum>
      <SortID>5900</SortID>
    </Field>
    <Field Def="u8 itemNum_08">
      <DisplayName>アイテム個数08</DisplayName>
      <Description>初期所持のアイテム個数08</Description>
      <Maximum>99</Maximum>
      <SortID>6100</SortID>
    </Field>
    <Field Def="u8 itemNum_09">
      <DisplayName>アイテム個数09</DisplayName>
      <Description>初期所持のアイテム個数09</Description>
      <Maximum>99</Maximum>
      <SortID>6300</SortID>
    </Field>
    <Field Def="u8 itemNum_10">
      <DisplayName>アイテム個数10</DisplayName>
      <Description>初期所持のアイテム個数10</Description>
      <Maximum>99</Maximum>
      <SortID>6500</SortID>
    </Field>
    <Field Def="s8 bodyScaleHead">
      <DisplayName>頭部</DisplayName>
      <Description>体型変化用スケール</Description>
      <EditFlags>None</EditFlags>
      <Minimum>-100</Minimum>
      <Maximum>100</Maximum>
      <SortID>8000</SortID>
    </Field>
    <Field Def="s8 bodyScaleBreast">
      <DisplayName>胸部</DisplayName>
      <Description>体型変化用スケール</Description>
      <EditFlags>None</EditFlags>
      <Minimum>-100</Minimum>
      <Maximum>100</Maximum>
      <SortID>8001</SortID>
    </Field>
    <Field Def="s8 bodyScaleAbdomen">
      <DisplayName>腹部</DisplayName>
      <Description>体型変化用スケール</Description>
      <EditFlags>None</EditFlags>
      <Minimum>-100</Minimum>
      <Maximum>100</Maximum>
      <SortID>8002</SortID>
    </Field>
    <Field Def="s8 bodyScaleRArm">
      <DisplayName>右腕部</DisplayName>
      <Description>体型変化用スケール</Description>
      <EditFlags>None</EditFlags>
      <Minimum>-100</Minimum>
      <Maximum>100</Maximum>
      <SortID>8003</SortID>
    </Field>
    <Field Def="s8 bodyScaleRLeg">
      <DisplayName>右脚部</DisplayName>
      <Description>体型変化用スケール</Description>
      <EditFlags>None</EditFlags>
      <Minimum>-100</Minimum>
      <Maximum>100</Maximum>
      <SortID>8004</SortID>
    </Field>
    <Field Def="s8 gestureId0 = -1">
      <DisplayName>ジェスチャーID0</DisplayName>
      <Description>ジェスチャー0番目(EzStateのジェスチャー0を再生したいなら0)</Description>
      <Minimum>-1</Minimum>
      <SortID>8600</SortID>
    </Field>
    <Field Def="s8 gestureId1 = -1">
      <DisplayName>ジェスチャーID1</DisplayName>
      <Description>ジェスチャー1番目(EzStateのジェスチャー0を再生したいなら0)</Description>
      <Minimum>-1</Minimum>
      <SortID>8700</SortID>
    </Field>
    <Field Def="s8 gestureId2 = -1">
      <DisplayName>ジェスチャーID2</DisplayName>
      <Description>ジェスチャー2番目(EzStateのジェスチャー0を再生したいなら0)</Description>
      <Minimum>-1</Minimum>
      <SortID>8800</SortID>
    </Field>
    <Field Def="s8 gestureId3 = -1">
      <DisplayName>ジェスチャーID3</DisplayName>
      <Description>ジェスチャー3番目(EzStateのジェスチャー0を再生したいなら0)</Description>
      <Minimum>-1</Minimum>
      <SortID>8900</SortID>
    </Field>
    <Field Def="s8 gestureId4 = -1">
      <DisplayName>ジェスチャーID4</DisplayName>
      <Description>ジェスチャー4番目(EzStateのジェスチャー0を再生したいなら0)</Description>
      <Minimum>-1</Minimum>
      <SortID>9000</SortID>
    </Field>
    <Field Def="s8 gestureId5 = -1">
      <DisplayName>ジェスチャーID5</DisplayName>
      <Description>ジェスチャー5番目(EzStateのジェスチャー0を再生したいなら0)</Description>
      <Minimum>-1</Minimum>
      <SortID>9100</SortID>
    </Field>
    <Field Def="s8 gestureId6 = -1">
      <DisplayName>ジェスチャーID6</DisplayName>
      <Description>ジェスチャー6番目(EzStateのジェスチャー0を再生したいなら0)</Description>
      <Minimum>-1</Minimum>
      <SortID>9200</SortID>
    </Field>
    <Field Def="u8 npcPlayerType">
      <DisplayName>NPCプレイヤーのNPCタイプ</DisplayName>
      <Enum>NPC_TYPE</Enum>
      <Description>NPCプレイヤーで使用するNPCタイプ。通常プレイヤーでは使用しません。</Description>
      <SortID>6800</SortID>
    </Field>
    <Field Def="u8 npcPlayerDrawType">
      <DisplayName>NPCプレイヤーの描画タイプ</DisplayName>
      <Enum>NPC_DRAW_TYPE</Enum>
      <Description>NPCプレイヤーで使用する描画タイプ。通常プレイヤーでは使用しません。</Description>
      <SortID>6900</SortID>
    </Field>
    <Field Def="u8 npcPlayerSex">
      <DisplayName>NPCプレイヤーの性別</DisplayName>
      <Enum>CHARACTER_INIT_SEX</Enum>
      <Description>NPCプレイヤーで使用する性別です。通常プレイヤーには反映しません。</Description>
      <Maximum>1</Maximum>
      <SortID>7000</SortID>
    </Field>
    <Field Def="u8 vowType:4">
      <DisplayName>誓約</DisplayName>
      <Enum>CHRINIT_VOW_TYPE</Enum>
      <Description>誓約タイプ(なし:0)</Description>
      <Maximum>15</Maximum>
      <SortID>8500</SortID>
    </Field>
    <Field Def="dummy8 pad1:4">
      <DisplayName>pad</DisplayName>
      <SortID>9201</SortID>
    </Field>
    <Field Def="s8 bodyScaleLArm">
      <DisplayName>左腕部</DisplayName>
      <Description>体型変化用スケール</Description>
      <EditFlags>None</EditFlags>
      <Minimum>-100</Minimum>
      <Maximum>100</Maximum>
      <SortID>8005</SortID>
    </Field>
    <Field Def="s8 bodyScaleLLeg">
      <DisplayName>左脚部</DisplayName>
      <Description>体型変化用スケール</Description>
      <EditFlags>None</EditFlags>
      <Minimum>-100</Minimum>
      <Maximum>100</Maximum>
      <SortID>8006</SortID>
    </Field>
    <Field Def="s32 equip_Wep_Right_GenId = -1">
      <DisplayName>右手武器生成</DisplayName>
      <Description>装備品パラメータの武器生成ID(右手)</Description>
      <Minimum>-1</Minimum>
      <Maximum>1E+09</Maximum>
      <SortID>1516</SortID>
    </Field>
    <Field Def="s32 equip_Subwep_Right_GenId = -1">
      <DisplayName>右手予備武器生成</DisplayName>
      <Description>装備品パラメータの武器生成ID(右手予備)</Description>
      <Minimum>-1</Minimum>
      <Maximum>1E+09</Maximum>
      <SortID>1517</SortID>
    </Field>
    <Field Def="s32 equip_Wep_Left_GenId = -1">
      <DisplayName>左手武器生成</DisplayName>
      <Description>装備品パラメータの武器生成ID(左手)</Description>
      <Minimum>-1</Minimum>
      <Maximum>1E+09</Maximum>
      <SortID>1518</SortID>
    </Field>
    <Field Def="s32 equip_Subwep_Left_GenId = -1">
      <DisplayName>左手予備武器生成</DisplayName>
      <Description>装備品パラメータの武器生成ID(左手予備)</Description>
      <Minimum>-1</Minimum>
      <Maximum>1E+09</Maximum>
      <SortID>1519</SortID>
    </Field>
    <Field Def="s32 equip_Helm_GenId = -1">
      <DisplayName>頭防具生成</DisplayName>
      <Description>装備品パラメータの防具生成ID(頭防具)</Description>
      <Minimum>-1</Minimum>
      <Maximum>1E+09</Maximum>
      <SortID>1520</SortID>
    </Field>
    <Field Def="s32 equip_Armer_GenId = -1">
      <DisplayName>胴体防具生成</DisplayName>
      <Description>装備品パラメータの防具生成ID(胴体防具)</Description>
      <Minimum>-1</Minimum>
      <Maximum>1E+09</Maximum>
      <SortID>1521</SortID>
    </Field>
    <Field Def="s32 equip_Gaunt_GenId = -1">
      <DisplayName>腕防具生成</DisplayName>
      <Description>装備品パラメータの防具生成ID(腕防具)</Description>
      <Minimum>-1</Minimum>
      <Maximum>1E+09</Maximum>
      <SortID>1522</SortID>
    </Field>
    <Field Def="s32 equip_Leg_GenId = -1">
      <DisplayName>脚防具生成</DisplayName>
      <Description>装備品パラメータの防具生成ID(脚防具)</Description>
      <Minimum>-1</Minimum>
      <Maximum>1E+09</Maximum>
      <SortID>1523</SortID>
    </Field>
    <Field Def="s32 equip_Subwep_Right3 = -1">
      <DisplayName>右手武器スロット3</DisplayName>
      <Description>装備品パラメータの武器ID(右手スロット3)</Description>
      <Minimum>-1</Minimum>
      <Maximum>1E+09</Maximum>
      <SortID>1701</SortID>
    </Field>
    <Field Def="s32 equip_Subwep_Left3 = -1">
      <DisplayName>左手武器スロット3</DisplayName>
      <Description>装備品パラメータの武器ID(左手スロット3)</Description>
      <Minimum>-1</Minimum>
      <Maximum>1E+09</Maximum>
      <SortID>1901</SortID>
    </Field>
    <Field Def="s32 cultSwordId = -1">
      <DisplayName>儀式剣ID</DisplayName>
      <Description>装備する儀式剣</Description>
      <Minimum>-1</Minimum>
      <Maximum>1E+09</Maximum>
      <SortID>1950</SortID>
    </Field>
    <Field Def="s32 secondaryItem_01 = -1">
      <DisplayName>第二アイテム01</DisplayName>
      <Description>第二ショートカット初期所持のアイテムID01</Description>
      <Minimum>-1</Minimum>
      <Maximum>1E+09</Maximum>
      <SortID>6510</SortID>
    </Field>
    <Field Def="s32 secondaryItem_02 = -1">
      <DisplayName>第二アイテム02</DisplayName>
      <Description>第二ショートカット初期所持のアイテムID02</Description>
      <Minimum>-1</Minimum>
      <Maximum>1E+09</Maximum>
      <SortID>6520</SortID>
    </Field>
    <Field Def="s32 secondaryItem_03 = -1">
      <DisplayName>第二アイテム03</DisplayName>
      <Description>第二ショートカット初期所持のアイテムID03</Description>
      <Minimum>-1</Minimum>
      <Maximum>1E+09</Maximum>
      <SortID>6530</SortID>
    </Field>
    <Field Def="s32 secondaryItem_04 = -1">
      <DisplayName>第二アイテム04</DisplayName>
      <Description>第二ショートカット初期所持のアイテムID04</Description>
      <Minimum>-1</Minimum>
      <Maximum>1E+09</Maximum>
      <SortID>6540</SortID>
    </Field>
    <Field Def="s32 secondaryItem_05 = -1">
      <DisplayName>第二アイテム05</DisplayName>
      <Description>第二ショートカット初期所持のアイテムID05</Description>
      <Minimum>-1</Minimum>
      <Maximum>1E+09</Maximum>
      <SortID>6550</SortID>
    </Field>
    <Field Def="s32 secondaryItem_06 = -1">
      <DisplayName>第二アイテム06</DisplayName>
      <Description>第二ショートカット初期所持のアイテムID06</Description>
      <Minimum>-1</Minimum>
      <Maximum>1E+09</Maximum>
      <SortID>6560</SortID>
    </Field>
    <Field Def="u8 secondaryItemNum_01">
      <DisplayName>第二アイテム01の所持数</DisplayName>
      <Description>第二ショートカット初期所持のアイテム個数01</Description>
      <Maximum>99</Maximum>
      <SortID>6511</SortID>
    </Field>
    <Field Def="u8 secondaryItemNum_02">
      <DisplayName>第二アイテム02の所持数</DisplayName>
      <Description>第二ショートカット初期所持のアイテム個数02</Description>
      <Maximum>99</Maximum>
      <SortID>6521</SortID>
    </Field>
    <Field Def="u8 secondaryItemNum_03">
      <DisplayName>第二アイテム03の所持数</DisplayName>
      <Description>第二ショートカット初期所持のアイテム個数03</Description>
      <Maximum>99</Maximum>
      <SortID>6531</SortID>
    </Field>
    <Field Def="u8 secondaryItemNum_04">
      <DisplayName>第二アイテム04の所持数</DisplayName>
      <Description>第二ショートカット初期所持のアイテム個数04</Description>
      <Maximum>99</Maximum>
      <SortID>6541</SortID>
    </Field>
    <Field Def="u8 secondaryItemNum_05">
      <DisplayName>第二アイテム05の所持数</DisplayName>
      <Description>第二ショートカット初期所持のアイテム個数05</Description>
      <Maximum>99</Maximum>
      <SortID>6551</SortID>
    </Field>
    <Field Def="u8 secondaryItemNum_06">
      <DisplayName>第二アイテム06の所持数</DisplayName>
      <Description>第二ショートカット初期所持のアイテム個数06</Description>
      <Maximum>99</Maximum>
      <SortID>6561</SortID>
    </Field>
    <Field Def="s8 HpEstMax = -1">
      <DisplayName>HPエスト瓶 所持限界数</DisplayName>
      <Description>HPエスト瓶 所持限界数</Description>
      <Minimum>-1</Minimum>
      <Maximum>20</Maximum>
      <SortID>7000</SortID>
    </Field>
    <Field Def="s8 MpEstMax = -1">
      <DisplayName>MPエスト瓶 所持限界数</DisplayName>
      <Description>MPエスト瓶 所持限界数</Description>
      <Minimum>-1</Minimum>
      <Maximum>20</Maximum>
      <SortID>7001</SortID>
    </Field>
    <Field Def="s32 inventoryItem_01 = -1">
      <DisplayName>インベントリアイテム01</DisplayName>
      <Description>最初から装備せず所持しているアイテムのID01</Description>
      <Minimum>-1</Minimum>
      <Maximum>1E+09</Maximum>
      <SortID>6670</SortID>
    </Field>
    <Field Def="s32 inventoryItem_02 = -1">
      <DisplayName>インベントリアイテム02</DisplayName>
      <Description>最初から装備せず所持しているアイテムのID02</Description>
      <Minimum>-1</Minimum>
      <Maximum>1E+09</Maximum>
      <SortID>6672</SortID>
    </Field>
    <Field Def="s32 inventoryItem_03 = -1">
      <DisplayName>インベントリアイテム03</DisplayName>
      <Description>最初から装備せず所持しているアイテムのID03</Description>
      <Minimum>-1</Minimum>
      <Maximum>1E+09</Maximum>
      <SortID>6674</SortID>
    </Field>
    <Field Def="s32 inventoryItem_04 = -1">
      <DisplayName>インベントリアイテム04</DisplayName>
      <Description>最初から装備せず所持しているアイテムのID04</Description>
      <Minimum>-1</Minimum>
      <Maximum>1E+09</Maximum>
      <SortID>6676</SortID>
    </Field>
    <Field Def="s32 inventoryItem_05 = -1">
      <DisplayName>インベントリアイテム05</DisplayName>
      <Description>最初から装備せず所持しているアイテムのID05</Description>
      <Minimum>-1</Minimum>
      <Maximum>1E+09</Maximum>
      <SortID>6678</SortID>
    </Field>
    <Field Def="s32 inventoryItem_06 = -1">
      <DisplayName>インベントリアイテム06</DisplayName>
      <Description>最初から装備せず所持しているアイテムのID06</Description>
      <Minimum>-1</Minimum>
      <Maximum>1E+09</Maximum>
      <SortID>6680</SortID>
    </Field>
    <Field Def="s32 inventoryItem_07 = -1">
      <DisplayName>インベントリアイテム07</DisplayName>
      <Description>最初から装備せず所持しているアイテムのID07</Description>
      <Minimum>-1</Minimum>
      <Maximum>1E+09</Maximum>
      <SortID>6682</SortID>
    </Field>
    <Field Def="s32 inventoryItem_08 = -1">
      <DisplayName>インベントリアイテム08</DisplayName>
      <Description>最初から装備せず所持しているアイテムのID08</Description>
      <Minimum>-1</Minimum>
      <Maximum>1E+09</Maximum>
      <SortID>6684</SortID>
    </Field>
    <Field Def="s32 inventoryItem_09 = -1">
      <DisplayName>インベントリアイテム09</DisplayName>
      <Description>最初から装備せず所持しているアイテムのID09</Description>
      <Minimum>-1</Minimum>
      <Maximum>1E+09</Maximum>
      <SortID>6686</SortID>
    </Field>
    <Field Def="s32 inventoryItem_10 = -1">
      <DisplayName>インベントリアイテム10</DisplayName>
      <Description>最初から装備せず所持しているアイテムのID10</Description>
      <Minimum>-1</Minimum>
      <Maximum>1E+09</Maximum>
      <SortID>6688</SortID>
    </Field>
    <Field Def="u8 inventoryItemNum_01">
      <DisplayName>インベントリアイテム01の所持数</DisplayName>
      <Description>最初から装備せず所持しているアイテムの所持数01 </Description>
      <Maximum>99</Maximum>
      <SortID>6671</SortID>
    </Field>
    <Field Def="u8 inventoryItemNum_02">
      <DisplayName>インベントリアイテム02の所持数</DisplayName>
      <Description>最初から装備せず所持しているアイテムの所持数02</Description>
      <Maximum>99</Maximum>
      <SortID>6673</SortID>
    </Field>
    <Field Def="u8 inventoryItemNum_03">
      <DisplayName>インベントリアイテム03の所持数</DisplayName>
      <Description>最初から装備せず所持しているアイテムの所持数03</Description>
      <Maximum>99</Maximum>
      <SortID>6675</SortID>
    </Field>
    <Field Def="u8 inventoryItemNum_04">
      <DisplayName>インベントリアイテム04の所持数</DisplayName>
      <Description>最初から装備せず所持しているアイテムの所持数04</Description>
      <Maximum>99</Maximum>
      <SortID>6677</SortID>
    </Field>
    <Field Def="u8 inventoryItemNum_05">
      <DisplayName>インベントリアイテム05の所持数</DisplayName>
      <Description>最初から装備せず所持しているアイテムの所持数05</Description>
      <Maximum>99</Maximum>
      <SortID>6679</SortID>
    </Field>
    <Field Def="u8 inventoryItemNum_06">
      <DisplayName>インベントリアイテム06の所持数</DisplayName>
      <Description>最初から装備せず所持しているアイテムの所持数06</Description>
      <Maximum>99</Maximum>
      <SortID>6681</SortID>
    </Field>
    <Field Def="u8 inventoryItemNum_07">
      <DisplayName>インベントリアイテム07の所持数</DisplayName>
      <Description>最初から装備せず所持しているアイテムの所持数07</Description>
      <Maximum>99</Maximum>
      <SortID>6683</SortID>
    </Field>
    <Field Def="u8 inventoryItemNum_08">
      <DisplayName>インベントリアイテム08の所持数</DisplayName>
      <Description>最初から装備せず所持しているアイテムの所持数08</Description>
      <Maximum>99</Maximum>
      <SortID>6685</SortID>
    </Field>
    <Field Def="u8 inventoryItemNum_09">
      <DisplayName>インベントリアイテム09の所持数</DisplayName>
      <Description>最初から装備せず所持しているアイテムの所持数09</Description>
      <Maximum>99</Maximum>
      <SortID>6687</SortID>
    </Field>
    <Field Def="u8 inventoryItemNum_10">
      <DisplayName>インベントリアイテム10の所持数</DisplayName>
      <Description>最初から装備せず所持しているアイテムの所持数10</Description>
      <Maximum>99</Maximum>
      <SortID>6689</SortID>
    </Field>
    <Field Def="u8 resourceItemNumA">
      <DisplayName>リソースアイテムA所持数 </DisplayName>
      <Description>リソースアイテムAの所持数</Description>
      <Maximum>99</Maximum>
      <SortID>1510</SortID>
    </Field>
    <Field Def="u8 resourceItemNumB">
      <DisplayName>リソースアイテムB所持数 </DisplayName>
      <Description>リソースアイテムBの所持数</Description>
      <Maximum>99</Maximum>
      <SortID>1511</SortID>
    </Field>
    <Field Def="u8 resourceItemNumC">
      <DisplayName>リソースアイテムC所持数 </DisplayName>
      <Description>リソースアイテムCの所持数</Description>
      <Maximum>99</Maximum>
      <SortID>1512</SortID>
    </Field>
    <Field Def="u8 baseBody = 1">
      <DisplayName>身体</DisplayName>
      <Description>身体の基本値</Description>
      <Maximum>99</Maximum>
      <SortID>50</SortID>
    </Field>
    <Field Def="u8 baseTaikan = 1">
      <DisplayName>体幹</DisplayName>
      <Description>体幹の基本値</Description>
      <Maximum>99</Maximum>
      <SortID>60</SortID>
    </Field>
    <Field Def="u8 revivalMaxNum">
      <DisplayName>最大回生回数</DisplayName>
      <Description>所持出来る復活権の最大数(テンポラリ分除く)</Description>
      <Maximum>100</Maximum>
      <SortID>7500</SortID>
    </Field>
    <Field Def="s32 throwSkill01 = -1">
      <DisplayName>投げ技1</DisplayName>
      <Description>初期所持の投げ技ID01</Description>
      <Minimum>-1</Minimum>
      <Maximum>1E+09</Maximum>
      <SortID>4210</SortID>
    </Field>
    <Field Def="s32 throwSkill02 = -1">
      <DisplayName>投げ技2</DisplayName>
      <Description>初期所持の投げ技ID02</Description>
      <Minimum>-1</Minimum>
      <Maximum>1E+09</Maximum>
      <SortID>4220</SortID>
    </Field>
    <Field Def="s32 throwSkill03 = -1">
      <DisplayName>投げ技3</DisplayName>
      <Description>初期所持の投げ技ID03</Description>
      <Minimum>-1</Minimum>
      <Maximum>1E+09</Maximum>
      <SortID>4230</SortID>
    </Field>
    <Field Def="s16 skillLv">
      <DisplayName>スキルレベル </DisplayName>
      <Description>初期状態におけるスキルレベル</Description>
      <Minimum>0</Minimum>
      <Maximum>9999</Maximum>
      <SortID>1505</SortID>
    </Field>
    <Field Def="dummy8 pad2[2]">
      <SortID>9202</SortID>
    </Field>
    <Field Def="s32 inventoryWep01 = -1">
      <DisplayName>インベントリ武器01</DisplayName>
      <Description>最初から装備せずに持っている武器</Description>
      <Minimum>-1</Minimum>
      <Maximum>1E+08</Maximum>
      <SortID>6700</SortID>
    </Field>
    <Field Def="s32 inventoryWep02 = -1">
      <DisplayName>インベントリ武器02</DisplayName>
      <Description>最初から装備せずに持っている武器</Description>
      <Minimum>-1</Minimum>
      <Maximum>1E+08</Maximum>
      <SortID>6701</SortID>
    </Field>
    <Field Def="s32 inventoryWep03 = -1">
      <DisplayName>インベントリ武器03</DisplayName>
      <Description>最初から装備せずに持っている武器</Description>
      <Minimum>-1</Minimum>
      <Maximum>1E+08</Maximum>
      <SortID>6702</SortID>
    </Field>
    <Field Def="s32 inventoryWep04 = -1">
      <DisplayName>インベントリ武器04</DisplayName>
      <Description>最初から装備せずに持っている武器</Description>
      <Minimum>-1</Minimum>
      <Maximum>1E+08</Maximum>
      <SortID>6703</SortID>
    </Field>
    <Field Def="s32 inventoryWep05 = -1">
      <DisplayName>インベントリ武器05</DisplayName>
      <Description>最初から装備せずに持っている武器</Description>
      <Minimum>-1</Minimum>
      <Maximum>1E+08</Maximum>
      <SortID>6704</SortID>
    </Field>
    <Field Def="s32 inventoryWep06 = -1">
      <DisplayName>インベントリ武器06</DisplayName>
      <Description>最初から装備せずに持っている武器</Description>
      <Minimum>-1</Minimum>
      <Maximum>1E+08</Maximum>
      <SortID>6705</SortID>
    </Field>
    <Field Def="s32 inventoryWep07 = -1">
      <DisplayName>インベントリ武器07</DisplayName>
      <Description>最初から装備せずに持っている武器</Description>
      <Minimum>-1</Minimum>
      <Maximum>1E+08</Maximum>
      <SortID>6706</SortID>
    </Field>
    <Field Def="s32 inventoryWep08 = -1">
      <DisplayName>インベントリ武器08</DisplayName>
      <Description>最初から装備せずに持っている武器</Description>
      <Minimum>-1</Minimum>
      <Maximum>1E+08</Maximum>
      <SortID>6707</SortID>
    </Field>
    <Field Def="s32 inventoryWep09 = -1">
      <DisplayName>インベントリ武器09</DisplayName>
      <Description>最初から装備せずに持っている武器</Description>
      <Minimum>-1</Minimum>
      <Maximum>1E+08</Maximum>
      <SortID>6708</SortID>
    </Field>
    <Field Def="s32 inventoryWep10 = -1">
      <DisplayName>インベントリ武器10</DisplayName>
      <Description>最初から装備せずに持っている武器</Description>
      <Minimum>-1</Minimum>
      <Maximum>1E+08</Maximum>
      <SortID>6709</SortID>
    </Field>
    <Field Def="s32 inventoryWep11 = -1">
      <DisplayName>インベントリ武器11</DisplayName>
      <Description>最初から装備せずに持っている武器</Description>
      <Minimum>-1</Minimum>
      <Maximum>1E+08</Maximum>
      <SortID>6710</SortID>
    </Field>
    <Field Def="s32 inventoryWep12 = -1">
      <DisplayName>インベントリ武器12</DisplayName>
      <Description>最初から装備せずに持っている武器</Description>
      <Minimum>-1</Minimum>
      <Maximum>1E+08</Maximum>
      <SortID>6711</SortID>
    </Field>
    <Field Def="s32 inventoryWep13 = -1">
      <DisplayName>インベントリ武器13</DisplayName>
      <Description>最初から装備せずに持っている武器</Description>
      <Minimum>-1</Minimum>
      <Maximum>1E+08</Maximum>
      <SortID>6712</SortID>
    </Field>
    <Field Def="s32 inventoryWep14 = -1">
      <DisplayName>インベントリ武器14</DisplayName>
      <Description>最初から装備せずに持っている武器</Description>
      <Minimum>-1</Minimum>
      <Maximum>1E+08</Maximum>
      <SortID>6713</SortID>
    </Field>
    <Field Def="s32 inventoryWep15 = -1">
      <DisplayName>インベントリ武器15</DisplayName>
      <Description>最初から装備せずに持っている武器</Description>
      <Minimum>-1</Minimum>
      <Maximum>1E+08</Maximum>
      <SortID>6714</SortID>
    </Field>
    <Field Def="s32 inventoryWep16 = -1">
      <DisplayName>インベントリ武器16</DisplayName>
      <Description>最初から装備せずに持っている武器</Description>
      <Minimum>-1</Minimum>
      <Maximum>1E+08</Maximum>
      <SortID>6715</SortID>
    </Field>
    <Field Def="s32 inventoryWep17 = -1">
      <DisplayName>インベントリ武器17</DisplayName>
      <Description>最初から装備せずに持っている武器</Description>
      <Minimum>-1</Minimum>
      <Maximum>1E+08</Maximum>
      <SortID>6716</SortID>
    </Field>
    <Field Def="s32 inventoryWep18 = -1">
      <DisplayName>インベントリ武器18</DisplayName>
      <Description>最初から装備せずに持っている武器</Description>
      <Minimum>-1</Minimum>
      <Maximum>1E+08</Maximum>
      <SortID>6717</SortID>
    </Field>
    <Field Def="s32 inventoryWep19 = -1">
      <DisplayName>インベントリ武器19</DisplayName>
      <Description>最初から装備せずに持っている武器</Description>
      <Minimum>-1</Minimum>
      <Maximum>1E+08</Maximum>
      <SortID>6718</SortID>
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    <Field Def="s32 inventoryWep20 = -1">
      <DisplayName>インベントリ武器20</DisplayName>
      <Description>最初から装備せずに持っている武器</Description>
      <Minimum>-1</Minimum>
      <Maximum>1E+08</Maximum>
      <SortID>6719</SortID>
    </Field>
    <Field Def="dummy8 pad4[12]">
      <SortID>9203</SortID>
    </Field>
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