<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<PARAMDEF XmlVersion="3">
<ParamType>CUTSCENE_PARAM_ST</ParamType>
<DataVersion>1</DataVersion>
<BigEndian>False</BigEndian>
<Unicode>True</Unicode>
<FormatVersion>202</FormatVersion>
<Fields>
<Field Def="u8 doPausePrevCutsceneBgm">
<DisplayName>カットシーン前のBGMを一時停止するか</DisplayName>
<Enum>BOOL_CIRCLECROSS_TYPE</Enum>
<Description>一時停止するか</Description>
<Maximum>1</Maximum>
</Field>
<Field Def="dummy8 pad0[3]">
<DisplayName>パディング</DisplayName>
<SortID>5</SortID>
</Field>
<Field Def="f32 bgmFadeoutTime">
<DisplayName>BGMフェードアウト時間[sec]</DisplayName>
<Description>BGMフェードアウト時間</Description>
<DisplayFormat>%.2f</DisplayFormat>
<Minimum>0</Minimum>
<Maximum>10</Maximum>
<SortID>1</SortID>
</Field>
<Field Def="f32 bgmFadeinTime">
<DisplayName>BGMフェードイン時間[sec]</DisplayName>
<Description>BGMフェードイン時間</Description>
<DisplayFormat>%.2f</DisplayFormat>
<Minimum>0</Minimum>
<Maximum>10</Maximum>
<SortID>2</SortID>
</Field>
</Fields>
</PARAMDEF>