paramdex-rs 0.1.0+build.2

Utilities for handling and deserializing a Paramdex / individual Paramdef XMLs for modifying Souls games
Documentation
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<PARAMDEF XmlVersion="3">
  <ParamType>DYING_EFFECT_PARAM_ST</ParamType>
  <DataVersion>1</DataVersion>
  <BigEndian>False</BigEndian>
  <Unicode>True</Unicode>
  <FormatVersion>202</FormatVersion>
  <Fields>
    <Field Def="f32 fadeTime_NormalToDyingBegin = 0.5">
      <DisplayName>通常→瀕死開始フェード時間[秒]</DisplayName>
      <Description>通常→瀕死開始フェード時間[秒]</Description>
      <Minimum>0</Minimum>
      <Maximum>3600</Maximum>
      <Increment>0.1</Increment>
      <SortID>1</SortID>
    </Field>
    <Field Def="f32 fadeTime_DyingBeginToDyingLoop = 1">
      <DisplayName>瀕死開始→瀕死中フェード時間[秒]</DisplayName>
      <Description>瀕死開始→瀕死中フェード時間[秒]</Description>
      <Minimum>0</Minimum>
      <Maximum>3600</Maximum>
      <Increment>0.1</Increment>
      <SortID>2</SortID>
    </Field>
    <Field Def="f32 fadeTime_DyingLoopToNormal = 5">
      <DisplayName>瀕死中→通常フェード時間[秒]</DisplayName>
      <Description>瀕死中→通常フェード時間[秒]</Description>
      <Minimum>0</Minimum>
      <Maximum>3600</Maximum>
      <Increment>0.1</Increment>
      <SortID>3</SortID>
    </Field>
    <Field Def="f32 fadeTime_DyingLoopToWaitBegin = 0.2">
      <DisplayName>瀕死中→復活待機開始フェード時間[秒]</DisplayName>
      <Description>瀕死中→復活待機開始フェード時間[秒]</Description>
      <Minimum>0</Minimum>
      <Maximum>3600</Maximum>
      <Increment>0.1</Increment>
      <SortID>4</SortID>
    </Field>
    <Field Def="f32 fadeTime_WaitToNormal = 1">
      <DisplayName>復活待機→通常フェード時間[秒]</DisplayName>
      <Description>復活待機→通常フェード時間[秒]</Description>
      <Minimum>0</Minimum>
      <Maximum>3600</Maximum>
      <Increment>0.1</Increment>
      <SortID>5</SortID>
    </Field>
    <Field Def="dummy8 pad2[12]">
      <SortID>7</SortID>
    </Field>
  </Fields>
</PARAMDEF>