paramdex-rs 0.1.0+build.2

Utilities for handling and deserializing a Paramdex / individual Paramdef XMLs for modifying Souls games
Documentation
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<PARAMDEF XmlVersion="2">
  <ParamType>OBJECT_MATERIAL_SFX_PARAM_ST</ParamType>
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    <Field Def="u32 sfxId_00">
      <DisplayName>SFX識別子:00</DisplayName>
      <Description>オブジェパラメータの「破壊後着地SFX識別子」に対応する、SFX識別子</Description>
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    <Field Def="u32 sfxId_01">
      <DisplayName>SFX識別子:01</DisplayName>
      <Description>オブジェパラメータの「破壊後着地SFX識別子」に対応する、SFX識別子</Description>
      <Maximum>1E+09</Maximum>
      <SortID>2</SortID>
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    <Field Def="u32 sfxId_02">
      <DisplayName>SFX識別子:02</DisplayName>
      <Description>オブジェパラメータの「破壊後着地SFX識別子」に対応する、SFX識別子</Description>
      <Maximum>1E+09</Maximum>
      <SortID>3</SortID>
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    <Field Def="u32 sfxId_03">
      <DisplayName>SFX識別子:03</DisplayName>
      <Description>オブジェパラメータの「破壊後着地SFX識別子」に対応する、SFX識別子</Description>
      <Maximum>1E+09</Maximum>
      <SortID>4</SortID>
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    <Field Def="u32 sfxId_04">
      <DisplayName>SFX識別子:04</DisplayName>
      <Description>オブジェパラメータの「破壊後着地SFX識別子」に対応する、SFX識別子</Description>
      <Maximum>1E+09</Maximum>
      <SortID>5</SortID>
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    <Field Def="u32 sfxId_05">
      <DisplayName>SFX識別子:05</DisplayName>
      <Description>オブジェパラメータの「破壊後着地SFX識別子」に対応する、SFX識別子</Description>
      <Maximum>1E+09</Maximum>
      <SortID>6</SortID>
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    <Field Def="u32 sfxId_06">
      <DisplayName>SFX識別子:06</DisplayName>
      <Description>オブジェパラメータの「破壊後着地SFX識別子」に対応する、SFX識別子</Description>
      <Maximum>1E+09</Maximum>
      <SortID>7</SortID>
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    <Field Def="u32 sfxId_07">
      <DisplayName>SFX識別子:07</DisplayName>
      <Description>オブジェパラメータの「破壊後着地SFX識別子」に対応する、SFX識別子</Description>
      <Maximum>1E+09</Maximum>
      <SortID>8</SortID>
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    <Field Def="u32 sfxId_08">
      <DisplayName>SFX識別子:08</DisplayName>
      <Description>オブジェパラメータの「破壊後着地SFX識別子」に対応する、SFX識別子</Description>
      <Maximum>1E+09</Maximum>
      <SortID>9</SortID>
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    <Field Def="u32 sfxId_09">
      <DisplayName>SFX識別子:09</DisplayName>
      <Description>オブジェパラメータの「破壊後着地SFX識別子」に対応する、SFX識別子</Description>
      <Maximum>1E+09</Maximum>
      <SortID>10</SortID>
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    <Field Def="u32 sfxId_10">
      <DisplayName>SFX識別子:10</DisplayName>
      <Description>オブジェパラメータの「破壊後着地SFX識別子」に対応する、SFX識別子</Description>
      <Maximum>1E+09</Maximum>
      <SortID>11</SortID>
    </Field>
    <Field Def="u32 sfxId_11">
      <DisplayName>SFX識別子:11</DisplayName>
      <Description>オブジェパラメータの「破壊後着地SFX識別子」に対応する、SFX識別子</Description>
      <Maximum>1E+09</Maximum>
      <SortID>12</SortID>
    </Field>
    <Field Def="u32 sfxId_12">
      <DisplayName>SFX識別子:12</DisplayName>
      <Description>オブジェパラメータの「破壊後着地SFX識別子」に対応する、SFX識別子</Description>
      <Maximum>1E+09</Maximum>
      <SortID>13</SortID>
    </Field>
    <Field Def="u32 sfxId_13">
      <DisplayName>SFX識別子:13</DisplayName>
      <Description>オブジェパラメータの「破壊後着地SFX識別子」に対応する、SFX識別子</Description>
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    </Field>
    <Field Def="u32 sfxId_14">
      <DisplayName>SFX識別子:14</DisplayName>
      <Description>オブジェパラメータの「破壊後着地SFX識別子」に対応する、SFX識別子</Description>
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    </Field>
    <Field Def="u32 sfxId_15">
      <DisplayName>SFX識別子:15</DisplayName>
      <Description>オブジェパラメータの「破壊後着地SFX識別子」に対応する、SFX識別子</Description>
      <Maximum>1E+09</Maximum>
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    <Field Def="u32 sfxId_16">
      <DisplayName>SFX識別子:16</DisplayName>
      <Description>オブジェパラメータの「破壊後着地SFX識別子」に対応する、SFX識別子</Description>
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    <Field Def="u32 sfxId_17">
      <DisplayName>SFX識別子:17</DisplayName>
      <Description>オブジェパラメータの「破壊後着地SFX識別子」に対応する、SFX識別子</Description>
      <Maximum>1E+09</Maximum>
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    <Field Def="u32 sfxId_18">
      <DisplayName>SFX識別子:18</DisplayName>
      <Description>オブジェパラメータの「破壊後着地SFX識別子」に対応する、SFX識別子</Description>
      <Maximum>1E+09</Maximum>
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    <Field Def="u32 sfxId_19">
      <DisplayName>SFX識別子:19</DisplayName>
      <Description>オブジェパラメータの「破壊後着地SFX識別子」に対応する、SFX識別子</Description>
      <Maximum>1E+09</Maximum>
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    </Field>
    <Field Def="u32 sfxId_20">
      <DisplayName>SFX識別子:20</DisplayName>
      <Description>オブジェパラメータの「破壊後着地SFX識別子」に対応する、SFX識別子</Description>
      <Maximum>1E+09</Maximum>
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    <Field Def="u32 sfxId_21">
      <DisplayName>SFX識別子:21</DisplayName>
      <Description>オブジェパラメータの「破壊後着地SFX識別子」に対応する、SFX識別子</Description>
      <Maximum>1E+09</Maximum>
      <SortID>22</SortID>
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    <Field Def="u32 sfxId_22">
      <DisplayName>SFX識別子:22</DisplayName>
      <Description>オブジェパラメータの「破壊後着地SFX識別子」に対応する、SFX識別子</Description>
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    <Field Def="u32 sfxId_23">
      <DisplayName>SFX識別子:23</DisplayName>
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      <DisplayName>SFX識別子:24</DisplayName>
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      <Maximum>1E+09</Maximum>
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    <Field Def="u32 sfxId_25">
      <DisplayName>SFX識別子:25</DisplayName>
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      <Maximum>1E+09</Maximum>
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    <Field Def="u32 sfxId_26">
      <DisplayName>SFX識別子:26</DisplayName>
      <Description>オブジェパラメータの「破壊後着地SFX識別子」に対応する、SFX識別子</Description>
      <Maximum>1E+09</Maximum>
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    <Field Def="u32 sfxId_27">
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      <Maximum>1E+09</Maximum>
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    <Field Def="u32 sfxId_28">
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    <Field Def="u32 sfxId_29">
      <DisplayName>SFX識別子:29</DisplayName>
      <Description>オブジェパラメータの「破壊後着地SFX識別子」に対応する、SFX識別子</Description>
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    <Field Def="u32 sfxId_30">
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    <Field Def="u32 sfxId_31">
      <DisplayName>SFX識別子:31</DisplayName>
      <Description>オブジェパラメータの「破壊後着地SFX識別子」に対応する、SFX識別子</Description>
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