paramdex-rs 0.1.0+build.2

Utilities for handling and deserializing a Paramdex / individual Paramdef XMLs for modifying Souls games
Documentation
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
625
626
627
628
629
630
631
632
633
634
635
636
637
638
639
640
641
642
643
644
645
646
647
648
649
650
651
652
653
654
655
656
657
658
659
660
661
662
663
664
665
666
667
668
669
670
671
672
673
674
675
676
677
678
679
680
681
682
683
684
685
686
687
688
689
690
691
692
693
694
695
696
697
698
699
700
701
702
703
704
705
706
707
708
709
710
711
712
713
714
715
716
717
718
719
720
721
722
723
724
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<PARAMDEF XmlVersion="2">
  <ParamType>EQUIP_PARAM_GEM_ST</ParamType>
  <DataVersion>3</DataVersion>
  <BigEndian>False</BigEndian>
  <Unicode>True</Unicode>
  <FormatVersion>203</FormatVersion>
  <Fields>
    <Field Def="u8 disableParam_NT:1">
      <DisplayName>NT版出力から外すか</DisplayName>
      <Enum>BOOL_CIRCLECROSS_TYPE</Enum>
      <Description>○をつけたパラメータをNT版パッケージでは除外します</Description>
      <EditFlags>None</EditFlags>
      <Maximum>1</Maximum>
    </Field>
    <Field Def="dummy8 disableParamReserve1:7">
      <DisplayName>パッケージ出力用リザーブ1</DisplayName>
      <Description>パッケージ出力用リザーブ1</Description>
      <DisplayFormat>%d</DisplayFormat>
      <SortID>6301</SortID>
    </Field>
    <Field Def="dummy8 disableParamReserve2[3]">
      <DisplayName>パッケージ出力用リザーブ2</DisplayName>
      <Description>パッケージ出力用リザーブ2</Description>
      <DisplayFormat>%d</DisplayFormat>
      <SortID>6302</SortID>
    </Field>
    <Field Def="u16 iconId">
      <DisplayName>アイコンID</DisplayName>
      <Description>メニュー用アイコンID</Description>
      <SortID>100</SortID>
    </Field>
    <Field Def="s8 rank">
      <DisplayName>魔石ランク</DisplayName>
      <Description>魔石ランク</Description>
      <Minimum>0</Minimum>
      <Maximum>99</Maximum>
      <SortID>200</SortID>
    </Field>
    <Field Def="u8 sortGroupId = 255">
      <DisplayName>ソートアイテム種別ID</DisplayName>
      <Description>ソートアイテム種別ID。ソート「アイテム種別順」にて、同じIDは同じグループとしてまとめて表示されます</Description>
      <SortID>4010</SortID>
    </Field>
    <Field Def="s32 spEffectId0 = -1">
      <DisplayName>常駐特殊効果ID00</DisplayName>
      <Description>特殊効果ID00</Description>
      <Minimum>-1</Minimum>
      <Maximum>999999999</Maximum>
      <SortID>1100</SortID>
    </Field>
    <Field Def="s32 spEffectId1 = -1">
      <DisplayName>常駐特殊効果ID01</DisplayName>
      <Description>特殊効果ID01</Description>
      <Minimum>-1</Minimum>
      <Maximum>999999999</Maximum>
      <SortID>1110</SortID>
    </Field>
    <Field Def="s32 spEffectId2 = -1">
      <DisplayName>常駐特殊効果ID02</DisplayName>
      <Description>特殊効果ID02</Description>
      <Minimum>-1</Minimum>
      <Maximum>999999999</Maximum>
      <SortID>1120</SortID>
    </Field>
    <Field Def="u32 itemGetTutorialFlagId">
      <DisplayName>アイテム入手チュートリアル判定フラグID</DisplayName>
      <Description>初めてアイテム入手した時のチュートリアル用のイベントフラグID。アイテム入手時にフラグON。</Description>
      <DisplayFormat>%u</DisplayFormat>
      <Maximum>-294967297</Maximum>
      <SortID>6300</SortID>
    </Field>
    <Field Def="s32 swordArtsParamId = -1">
      <DisplayName>変化先アーツパラメータID</DisplayName>
      <Description>変化先アーツパラメータのID</Description>
      <Minimum>-1</Minimum>
      <Maximum>999999999</Maximum>
      <SortID>2000</SortID>
    </Field>
    <Field Def="s32 mountValue">
      <DisplayName>装着価格</DisplayName>
      <Description>装着価格</Description>
      <Minimum>-1</Minimum>
      <Maximum>99999999</Maximum>
      <SortID>3000</SortID>
    </Field>
    <Field Def="s32 sellValue">
      <DisplayName>売却価格</DisplayName>
      <Description>売却価格</Description>
      <Minimum>-1</Minimum>
      <Maximum>99999999</Maximum>
      <SortID>3100</SortID>
    </Field>
    <Field Def="s32 saleValue = -1">
      <DisplayName>販売価格</DisplayName>
      <Description>販売価格</Description>
      <Minimum>-1</Minimum>
      <Maximum>99999999</Maximum>
      <SortID>3200</SortID>
    </Field>
    <Field Def="s32 sortId">
      <DisplayName>ソートID</DisplayName>
      <Description>ソートID(-1:集めない)</Description>
      <Minimum>-1</Minimum>
      <Maximum>99999999</Maximum>
      <SortID>4000</SortID>
    </Field>
    <Field Def="s16 compTrophySedId = -1">
      <DisplayName>コンプトロフィーSEQ番号</DisplayName>
      <Description>コンプリート系トロフィのSEQ番号</Description>
      <Minimum>-1</Minimum>
      <Maximum>99</Maximum>
      <SortID>4100</SortID>
    </Field>
    <Field Def="s16 trophySeqId = -1">
      <DisplayName>トロフィーSEQ番号</DisplayName>
      <Description>トロフィーのSEQ番号</Description>
      <Minimum>-1</Minimum>
      <Maximum>99</Maximum>
      <SortID>4200</SortID>
    </Field>
    <Field Def="u8 configurableWepAttr00:1">
      <DisplayName>0</DisplayName>
      <Enum>EQUIP_BOOL</Enum>
      <Description>設定可能武器属性ID0</Description>
      <Maximum>1</Maximum>
      <SortID>400</SortID>
      <UnkC8>設定可能武器属性ID</UnkC8>
    </Field>
    <Field Def="u8 configurableWepAttr01:1">
      <DisplayName>1</DisplayName>
      <Enum>EQUIP_BOOL</Enum>
      <Description>設定可能武器属性ID1</Description>
      <Maximum>1</Maximum>
      <SortID>401</SortID>
      <UnkC8>設定可能武器属性ID</UnkC8>
    </Field>
    <Field Def="u8 configurableWepAttr02:1">
      <DisplayName>2</DisplayName>
      <Enum>EQUIP_BOOL</Enum>
      <Description>設定可能武器属性ID2</Description>
      <Maximum>1</Maximum>
      <SortID>402</SortID>
      <UnkC8>設定可能武器属性ID</UnkC8>
    </Field>
    <Field Def="u8 configurableWepAttr03:1">
      <DisplayName>3</DisplayName>
      <Enum>EQUIP_BOOL</Enum>
      <Description>設定可能武器属性ID3</Description>
      <Maximum>1</Maximum>
      <SortID>403</SortID>
      <UnkC8>設定可能武器属性ID</UnkC8>
    </Field>
    <Field Def="u8 configurableWepAttr04:1">
      <DisplayName>4</DisplayName>
      <Enum>EQUIP_BOOL</Enum>
      <Description>設定可能武器属性ID4</Description>
      <Maximum>1</Maximum>
      <SortID>404</SortID>
      <UnkC8>設定可能武器属性ID</UnkC8>
    </Field>
    <Field Def="u8 configurableWepAttr05:1">
      <DisplayName>5</DisplayName>
      <Enum>EQUIP_BOOL</Enum>
      <Description>設定可能武器属性ID5</Description>
      <Maximum>1</Maximum>
      <SortID>405</SortID>
      <UnkC8>設定可能武器属性ID</UnkC8>
    </Field>
    <Field Def="u8 configurableWepAttr06:1">
      <DisplayName>6</DisplayName>
      <Enum>EQUIP_BOOL</Enum>
      <Description>設定可能武器属性ID6</Description>
      <Maximum>1</Maximum>
      <SortID>406</SortID>
      <UnkC8>設定可能武器属性ID</UnkC8>
    </Field>
    <Field Def="u8 configurableWepAttr07:1">
      <DisplayName>7</DisplayName>
      <Enum>EQUIP_BOOL</Enum>
      <Description>設定可能武器属性ID7</Description>
      <Maximum>1</Maximum>
      <SortID>407</SortID>
      <UnkC8>設定可能武器属性ID</UnkC8>
    </Field>
    <Field Def="u8 configurableWepAttr08:1">
      <DisplayName>8</DisplayName>
      <Enum>EQUIP_BOOL</Enum>
      <Description>設定可能武器属性ID8</Description>
      <Maximum>1</Maximum>
      <SortID>408</SortID>
      <UnkC8>設定可能武器属性ID</UnkC8>
    </Field>
    <Field Def="u8 configurableWepAttr09:1">
      <DisplayName>9</DisplayName>
      <Enum>EQUIP_BOOL</Enum>
      <Description>設定可能武器属性ID9</Description>
      <Maximum>1</Maximum>
      <SortID>409</SortID>
      <UnkC8>設定可能武器属性ID</UnkC8>
    </Field>
    <Field Def="u8 configurableWepAttr10:1">
      <DisplayName>10</DisplayName>
      <Enum>EQUIP_BOOL</Enum>
      <Description>設定可能武器属性ID10</Description>
      <Maximum>1</Maximum>
      <SortID>410</SortID>
      <UnkC8>設定可能武器属性ID</UnkC8>
    </Field>
    <Field Def="u8 configurableWepAttr11:1">
      <DisplayName>11</DisplayName>
      <Enum>EQUIP_BOOL</Enum>
      <Description>設定可能武器属性ID11</Description>
      <Maximum>1</Maximum>
      <SortID>411</SortID>
      <UnkC8>設定可能武器属性ID</UnkC8>
    </Field>
    <Field Def="u8 configurableWepAttr12:1">
      <DisplayName>12</DisplayName>
      <Enum>EQUIP_BOOL</Enum>
      <Description>設定可能武器属性ID12</Description>
      <Maximum>1</Maximum>
      <SortID>412</SortID>
      <UnkC8>設定可能武器属性ID</UnkC8>
    </Field>
    <Field Def="u8 configurableWepAttr13:1">
      <DisplayName>13</DisplayName>
      <Enum>EQUIP_BOOL</Enum>
      <Description>設定可能武器属性ID13</Description>
      <Maximum>1</Maximum>
      <SortID>413</SortID>
      <UnkC8>設定可能武器属性ID</UnkC8>
    </Field>
    <Field Def="u8 configurableWepAttr14:1">
      <DisplayName>14</DisplayName>
      <Enum>EQUIP_BOOL</Enum>
      <Description>設定可能武器属性ID14</Description>
      <Maximum>1</Maximum>
      <SortID>414</SortID>
      <UnkC8>設定可能武器属性ID</UnkC8>
    </Field>
    <Field Def="u8 configurableWepAttr15:1">
      <DisplayName>15</DisplayName>
      <Enum>EQUIP_BOOL</Enum>
      <Description>設定可能武器属性ID15</Description>
      <Maximum>1</Maximum>
      <SortID>415</SortID>
      <UnkC8>設定可能武器属性ID</UnkC8>
    </Field>
    <Field Def="u8 rarity">
      <DisplayName>レア度</DisplayName>
      <Description>アイテム取得ログで使うレア度</Description>
      <Maximum>99</Maximum>
      <SortID>6200</SortID>
    </Field>
    <Field Def="u8 configurableWepAttr16:1">
      <DisplayName>16</DisplayName>
      <Enum>EQUIP_BOOL</Enum>
      <Description>設定可能武器属性ID16</Description>
      <Maximum>1</Maximum>
      <SortID>416</SortID>
      <UnkC8>設定可能武器属性ID</UnkC8>
    </Field>
    <Field Def="u8 configurableWepAttr17:1">
      <DisplayName>17</DisplayName>
      <Enum>EQUIP_BOOL</Enum>
      <Description>設定可能武器属性ID17</Description>
      <Maximum>1</Maximum>
      <SortID>417</SortID>
      <UnkC8>設定可能武器属性ID</UnkC8>
    </Field>
    <Field Def="u8 configurableWepAttr18:1">
      <DisplayName>18</DisplayName>
      <Enum>EQUIP_BOOL</Enum>
      <Description>設定可能武器属性ID18</Description>
      <Maximum>1</Maximum>
      <SortID>418</SortID>
      <UnkC8>設定可能武器属性ID</UnkC8>
    </Field>
    <Field Def="u8 configurableWepAttr19:1">
      <DisplayName>19</DisplayName>
      <Enum>EQUIP_BOOL</Enum>
      <Description>設定可能武器属性ID19</Description>
      <Maximum>1</Maximum>
      <SortID>419</SortID>
      <UnkC8>設定可能武器属性ID</UnkC8>
    </Field>
    <Field Def="u8 configurableWepAttr20:1">
      <DisplayName>20</DisplayName>
      <Enum>EQUIP_BOOL</Enum>
      <Description>設定可能武器属性ID20</Description>
      <Maximum>1</Maximum>
      <SortID>420</SortID>
      <UnkC8>設定可能武器属性ID</UnkC8>
    </Field>
    <Field Def="u8 configurableWepAttr21:1">
      <DisplayName>21</DisplayName>
      <Enum>EQUIP_BOOL</Enum>
      <Description>設定可能武器属性ID21</Description>
      <Maximum>1</Maximum>
      <SortID>421</SortID>
      <UnkC8>設定可能武器属性ID</UnkC8>
    </Field>
    <Field Def="u8 configurableWepAttr22:1">
      <DisplayName>22</DisplayName>
      <Enum>EQUIP_BOOL</Enum>
      <Description>設定可能武器属性ID22</Description>
      <Maximum>1</Maximum>
      <SortID>422</SortID>
      <UnkC8>設定可能武器属性ID</UnkC8>
    </Field>
    <Field Def="u8 configurableWepAttr23:1">
      <DisplayName>23</DisplayName>
      <Enum>EQUIP_BOOL</Enum>
      <Description>設定可能武器属性ID23</Description>
      <Maximum>1</Maximum>
      <SortID>423</SortID>
      <UnkC8>設定可能武器属性ID</UnkC8>
    </Field>
    <Field Def="u8 isDiscard:1">
      <DisplayName>捨てれるか</DisplayName>
      <Enum>EQUIP_BOOL</Enum>
      <Description>アイテムを捨てれるか?TRUE=捨てれる</Description>
      <Maximum>1</Maximum>
      <SortID>5000</SortID>
    </Field>
    <Field Def="u8 isDrop:1">
      <DisplayName>その場に置けるか</DisplayName>
      <Enum>EQUIP_BOOL</Enum>
      <Description>アイテムをその場に置けるか?TRUE=置ける</Description>
      <Maximum>1</Maximum>
      <SortID>5100</SortID>
    </Field>
    <Field Def="u8 isDeposit:1">
      <DisplayName>預けれるか</DisplayName>
      <Enum>EQUIP_BOOL</Enum>
      <Description>倉庫に預けれるか</Description>
      <Maximum>1</Maximum>
      <SortID>5200</SortID>
    </Field>
    <Field Def="u8 disableMultiDropShare:1">
      <DisplayName>マルチドロップ共有禁止か</DisplayName>
      <Enum>EQUIP_BOOL</Enum>
      <Description>マルチドロップ共有禁止か</Description>
      <Maximum>1</Maximum>
      <SortID>5300</SortID>
    </Field>
    <Field Def="u8 showDialogCondType:2 = 2">
      <DisplayName>取得ダイアログ表示条件</DisplayName>
      <Enum>GET_DIALOG_CONDITION_TYPE</Enum>
      <Description>アイテム取得時にアイテム取得ダイアログに表示するか(未入力: newのみ)</Description>
      <Maximum>2</Maximum>
      <SortID>6000</SortID>
    </Field>
    <Field Def="u8 showLogCondType:1 = 1">
      <DisplayName>取得ログ表示条件</DisplayName>
      <Enum>EQUIP_BOOL</Enum>
      <Description>アイテム取得時にアイテム取得ログに表示するか(未入力: ○)</Description>
      <Maximum>1</Maximum>
      <SortID>6100</SortID>
    </Field>
    <Field Def="dummy8 pad:1">
      <Description>pad</Description>
      <DisplayFormat>%d</DisplayFormat>
      <EditFlags>Wrap</EditFlags>
      <SortID>6303</SortID>
    </Field>
    <Field Def="u8 defaultWepAttr">
      <DisplayName>デフォルト武器属性ID</DisplayName>
      <Description>デフォルト武器属性ID。開放されてない武器属性でも装着可能になる</Description>
      <Maximum>23</Maximum>
      <SortID>390</SortID>
    </Field>
    <Field Def="dummy8 pad2[2]">
      <Description>pad2</Description>
      <DisplayFormat>%d</DisplayFormat>
      <EditFlags>Wrap</EditFlags>
      <SortID>6304</SortID>
    </Field>
    <Field Def="u8 canMountWep_Dagger:1">
      <DisplayName>短剣</DisplayName>
      <Enum>EQUIP_BOOL</Enum>
      <Description>「武器種別:短剣」に装着可能か。未入力は×になる</Description>
      <Maximum>1</Maximum>
      <SortID>300</SortID>
      <UnkC8>装着可能な武器種別か</UnkC8>
    </Field>
    <Field Def="u8 canMountWep_SwordNormal:1">
      <DisplayName>直剣</DisplayName>
      <Enum>EQUIP_BOOL</Enum>
      <Description>「武器種別:直剣」に装着可能か。未入力は×になる</Description>
      <Maximum>1</Maximum>
      <SortID>301</SortID>
      <UnkC8>装着可能な武器種別か</UnkC8>
    </Field>
    <Field Def="u8 canMountWep_SwordLarge:1">
      <DisplayName>大剣</DisplayName>
      <Enum>EQUIP_BOOL</Enum>
      <Description>「武器種別:大剣」に装着可能か。未入力は×になる</Description>
      <Maximum>1</Maximum>
      <SortID>302</SortID>
      <UnkC8>装着可能な武器種別か</UnkC8>
    </Field>
    <Field Def="u8 canMountWep_SwordGigantic:1">
      <DisplayName>特大剣</DisplayName>
      <Enum>EQUIP_BOOL</Enum>
      <Description>「武器種別:特大剣」に装着可能か。未入力は×になる</Description>
      <Maximum>1</Maximum>
      <SortID>303</SortID>
      <UnkC8>装着可能な武器種別か</UnkC8>
    </Field>
    <Field Def="u8 canMountWep_SaberNormal:1">
      <DisplayName>曲剣 </DisplayName>
      <Enum>EQUIP_BOOL</Enum>
      <Description>「武器種別:曲剣 」に装着可能か。未入力は×になる</Description>
      <Maximum>1</Maximum>
      <SortID>304</SortID>
      <UnkC8>装着可能な武器種別か</UnkC8>
    </Field>
    <Field Def="u8 canMountWep_SaberLarge:1">
      <DisplayName>大曲剣</DisplayName>
      <Enum>EQUIP_BOOL</Enum>
      <Description>「武器種別:大曲剣」に装着可能か。未入力は×になる</Description>
      <Maximum>1</Maximum>
      <SortID>305</SortID>
      <UnkC8>装着可能な武器種別か</UnkC8>
    </Field>
    <Field Def="u8 canMountWep_katana:1">
      <DisplayName></DisplayName>
      <Enum>EQUIP_BOOL</Enum>
      <Description>「武器種別:刀」に装着可能か。未入力は×になる</Description>
      <Maximum>1</Maximum>
      <SortID>306</SortID>
      <UnkC8>装着可能な武器種別か</UnkC8>
    </Field>
    <Field Def="u8 canMountWep_SwordDoubleEdge:1">
      <DisplayName>両刃剣</DisplayName>
      <Enum>EQUIP_BOOL</Enum>
      <Description>「武器種別:両刃剣」に装着可能か。未入力は×になる</Description>
      <Maximum>1</Maximum>
      <SortID>307</SortID>
      <UnkC8>装着可能な武器種別か</UnkC8>
    </Field>
    <Field Def="u8 canMountWep_SwordPierce:1">
      <DisplayName>刺剣</DisplayName>
      <Enum>EQUIP_BOOL</Enum>
      <Description>「武器種別:刺剣」に装着可能か。未入力は×になる</Description>
      <Maximum>1</Maximum>
      <SortID>308</SortID>
      <UnkC8>装着可能な武器種別か</UnkC8>
    </Field>
    <Field Def="u8 canMountWep_RapierHeavy:1">
      <DisplayName>大刺剣</DisplayName>
      <Enum>EQUIP_BOOL</Enum>
      <Description>「武器種別:大刺剣」に装着可能か。未入力は×になる</Description>
      <Maximum>1</Maximum>
      <SortID>309</SortID>
      <UnkC8>装着可能な武器種別か</UnkC8>
    </Field>
    <Field Def="u8 canMountWep_AxeNormal:1">
      <DisplayName></DisplayName>
      <Enum>EQUIP_BOOL</Enum>
      <Description>「武器種別:斧」に装着可能か。未入力は×になる</Description>
      <Maximum>1</Maximum>
      <SortID>310</SortID>
      <UnkC8>装着可能な武器種別か</UnkC8>
    </Field>
    <Field Def="u8 canMountWep_AxeLarge:1">
      <DisplayName>大斧</DisplayName>
      <Enum>EQUIP_BOOL</Enum>
      <Description>「武器種別:大斧」に装着可能か。未入力は×になる</Description>
      <Maximum>1</Maximum>
      <SortID>311</SortID>
      <UnkC8>装着可能な武器種別か</UnkC8>
    </Field>
    <Field Def="u8 canMountWep_HammerNormal:1">
      <DisplayName></DisplayName>
      <Enum>EQUIP_BOOL</Enum>
      <Description>「武器種別:槌」に装着可能か。未入力は×になる</Description>
      <Maximum>1</Maximum>
      <SortID>312</SortID>
      <UnkC8>装着可能な武器種別か</UnkC8>
    </Field>
    <Field Def="u8 canMountWep_HammerLarge:1">
      <DisplayName>大槌</DisplayName>
      <Enum>EQUIP_BOOL</Enum>
      <Description>「武器種別:大槌」に装着可能か。未入力は×になる</Description>
      <Maximum>1</Maximum>
      <SortID>313</SortID>
      <UnkC8>装着可能な武器種別か</UnkC8>
    </Field>
    <Field Def="u8 canMountWep_Flail:1">
      <DisplayName>フレイル</DisplayName>
      <Enum>EQUIP_BOOL</Enum>
      <Description>「武器種別:フレイル」に装着可能か。未入力は×になる</Description>
      <Maximum>1</Maximum>
      <SortID>314</SortID>
      <UnkC8>装着可能な武器種別か</UnkC8>
    </Field>
    <Field Def="u8 canMountWep_SpearNormal:1">
      <DisplayName></DisplayName>
      <Enum>EQUIP_BOOL</Enum>
      <Description>「武器種別:槍」に装着可能か。未入力は×になる</Description>
      <Maximum>1</Maximum>
      <SortID>315</SortID>
      <UnkC8>装着可能な武器種別か</UnkC8>
    </Field>
    <Field Def="u8 canMountWep_SpearLarge:1">
      <DisplayName>長槍</DisplayName>
      <Enum>EQUIP_BOOL</Enum>
      <Description>「武器種別:長槍」に装着可能か。未入力は×になる</Description>
      <Maximum>1</Maximum>
      <SortID>316</SortID>
      <UnkC8>装着可能な武器種別か</UnkC8>
    </Field>
    <Field Def="u8 canMountWep_SpearHeavy:1">
      <DisplayName>大槍</DisplayName>
      <Enum>EQUIP_BOOL</Enum>
      <Description>「武器種別:大槍」に装着可能か。未入力は×になる</Description>
      <Maximum>1</Maximum>
      <SortID>317</SortID>
      <UnkC8>装着可能な武器種別か</UnkC8>
    </Field>
    <Field Def="u8 canMountWep_SpearAxe:1">
      <DisplayName>斧槍</DisplayName>
      <Enum>EQUIP_BOOL</Enum>
      <Description>「武器種別:斧槍」に装着可能か。未入力は×になる</Description>
      <Maximum>1</Maximum>
      <SortID>318</SortID>
      <UnkC8>装着可能な武器種別か</UnkC8>
    </Field>
    <Field Def="u8 canMountWep_Sickle:1">
      <DisplayName></DisplayName>
      <Enum>EQUIP_BOOL</Enum>
      <Description>「武器種別:鎌」に装着可能か。未入力は×になる</Description>
      <Maximum>1</Maximum>
      <SortID>319</SortID>
      <UnkC8>装着可能な武器種別か</UnkC8>
    </Field>
    <Field Def="u8 canMountWep_Knuckle:1">
      <DisplayName></DisplayName>
      <Enum>EQUIP_BOOL</Enum>
      <Description>「武器種別:拳」に装着可能か。未入力は×になる</Description>
      <Maximum>1</Maximum>
      <SortID>321</SortID>
      <UnkC8>装着可能な武器種別か</UnkC8>
    </Field>
    <Field Def="u8 canMountWep_Claw:1">
      <DisplayName></DisplayName>
      <Enum>EQUIP_BOOL</Enum>
      <Description>「武器種別:爪」に装着可能か。未入力は×になる</Description>
      <Maximum>1</Maximum>
      <SortID>322</SortID>
      <UnkC8>装着可能な武器種別か</UnkC8>
    </Field>
    <Field Def="u8 canMountWep_Whip:1">
      <DisplayName>ムチ</DisplayName>
      <Enum>EQUIP_BOOL</Enum>
      <Description>「武器種別:ムチ」に装着可能か。未入力は×になる</Description>
      <Maximum>1</Maximum>
      <SortID>323</SortID>
      <UnkC8>装着可能な武器種別か</UnkC8>
    </Field>
    <Field Def="u8 canMountWep_AxhammerLarge:1">
      <DisplayName>特大斧槌</DisplayName>
      <Enum>EQUIP_BOOL</Enum>
      <Description>「武器種別:特大斧槌」に装着可能か。未入力は×になる</Description>
      <Maximum>1</Maximum>
      <SortID>324</SortID>
      <UnkC8>装着可能な武器種別か</UnkC8>
    </Field>
    <Field Def="u8 canMountWep_BowSmall:1">
      <DisplayName>小弓</DisplayName>
      <Enum>EQUIP_BOOL</Enum>
      <Description>「武器種別:小弓」に装着可能か。未入力は×になる</Description>
      <Maximum>1</Maximum>
      <SortID>325</SortID>
      <UnkC8>装着可能な武器種別か</UnkC8>
    </Field>
    <Field Def="u8 canMountWep_BowNormal:1">
      <DisplayName></DisplayName>
      <Enum>EQUIP_BOOL</Enum>
      <Description>「武器種別:弓」に装着可能か。未入力は×になる</Description>
      <Maximum>1</Maximum>
      <SortID>326</SortID>
      <UnkC8>装着可能な武器種別か</UnkC8>
    </Field>
    <Field Def="u8 canMountWep_BowLarge:1">
      <DisplayName>大弓</DisplayName>
      <Enum>EQUIP_BOOL</Enum>
      <Description>「武器種別:大弓」に装着可能か。未入力は×になる</Description>
      <Maximum>1</Maximum>
      <SortID>327</SortID>
      <UnkC8>装着可能な武器種別か</UnkC8>
    </Field>
    <Field Def="u8 canMountWep_ClossBow:1">
      <DisplayName>クロスボウ</DisplayName>
      <Enum>EQUIP_BOOL</Enum>
      <Description>「武器種別:クロスボウ」に装着可能か。未入力は×になる</Description>
      <Maximum>1</Maximum>
      <SortID>328</SortID>
      <UnkC8>装着可能な武器種別か</UnkC8>
    </Field>
    <Field Def="u8 canMountWep_Ballista:1">
      <DisplayName>バリスタ</DisplayName>
      <Enum>EQUIP_BOOL</Enum>
      <Description>「武器種別:バリスタ」に装着可能か。未入力は×になる</Description>
      <Maximum>1</Maximum>
      <SortID>329</SortID>
      <UnkC8>装着可能な武器種別か</UnkC8>
    </Field>
    <Field Def="u8 canMountWep_Staff:1">
      <DisplayName></DisplayName>
      <Enum>EQUIP_BOOL</Enum>
      <Description>「武器種別:杖」に装着可能か。未入力は×になる</Description>
      <Maximum>1</Maximum>
      <SortID>330</SortID>
      <UnkC8>装着可能な武器種別か</UnkC8>
    </Field>
    <Field Def="u8 canMountWep_Sorcery:1">
      <DisplayName>入れ墨</DisplayName>
      <Enum>EQUIP_BOOL</Enum>
      <Description>「武器種別:入れ墨」に装着可能か。未入力は×になる</Description>
      <Maximum>1</Maximum>
      <SortID>331</SortID>
      <UnkC8>装着可能な武器種別か</UnkC8>
    </Field>
    <Field Def="u8 canMountWep_Talisman:1">
      <DisplayName>聖印</DisplayName>
      <Enum>EQUIP_BOOL</Enum>
      <Description>「武器種別:聖印」に装着可能か。未入力は×になる</Description>
      <Maximum>1</Maximum>
      <SortID>332</SortID>
      <UnkC8>装着可能な武器種別か</UnkC8>
    </Field>
    <Field Def="u8 canMountWep_ShieldSmall:1">
      <DisplayName>小盾</DisplayName>
      <Enum>EQUIP_BOOL</Enum>
      <Description>「武器種別:小盾」に装着可能か。未入力は×になる</Description>
      <Maximum>1</Maximum>
      <SortID>333</SortID>
      <UnkC8>装着可能な武器種別か</UnkC8>
    </Field>
    <Field Def="u8 canMountWep_ShieldNormal:1">
      <DisplayName>中盾</DisplayName>
      <Enum>EQUIP_BOOL</Enum>
      <Description>「武器種別:中盾」に装着可能か。未入力は×になる</Description>
      <Maximum>1</Maximum>
      <SortID>334</SortID>
      <UnkC8>装着可能な武器種別か</UnkC8>
    </Field>
    <Field Def="u8 canMountWep_ShieldLarge:1">
      <DisplayName>大盾</DisplayName>
      <Enum>EQUIP_BOOL</Enum>
      <Description>「武器種別:大盾」に装着可能か。未入力は×になる</Description>
      <Maximum>1</Maximum>
      <SortID>335</SortID>
      <UnkC8>装着可能な武器種別か</UnkC8>
    </Field>
    <Field Def="u8 canMountWep_Torch:1">
      <DisplayName>松明</DisplayName>
      <Enum>EQUIP_BOOL</Enum>
      <Description>「武器種別:松明」に装着可能か。未入力は×になる</Description>
      <Maximum>1</Maximum>
      <SortID>336</SortID>
      <UnkC8>装着可能な武器種別か</UnkC8>
    </Field>
    <Field Def="dummy8 reserved_canMountWep:4">
      <DisplayName>予約領域(装着可能な武器種別か)</DisplayName>
      <Description>装着可能な武器種別かの予約領域(全部で64bit分確保)</Description>
      <SortID>6305</SortID>
    </Field>
    <Field Def="dummy8 reserved2_canMountWep[3]">
      <DisplayName>予約領域(装着可能な武器種別か)</DisplayName>
      <Description>装着可能な武器種別かの予約領域(全部で64bit分確保)</Description>
      <SortID>6306</SortID>
    </Field>
    <Field Def="s32 spEffectMsgId0 = -1">
      <DisplayName>効果テキストID00</DisplayName>
      <Description>効果テキストID00(Gem_Effect)。ステータスに表示する魔石の効果テキスト</Description>
      <Minimum>-1</Minimum>
      <Maximum>99999999</Maximum>
      <SortID>1300</SortID>
    </Field>
    <Field Def="s32 spEffectMsgId1 = -1">
      <DisplayName>効果テキストID01</DisplayName>
      <Description>効果テキストID01(Gem_Effect)。ステータスに表示する魔石の効果テキスト</Description>
      <Minimum>-1</Minimum>
      <Maximum>99999999</Maximum>
      <SortID>1310</SortID>
    </Field>
    <Field Def="s32 spEffectId_forAtk0 = -1">
      <DisplayName>攻撃ヒット時特殊効果ID00</DisplayName>
      <Description>攻撃ヒット時用の特殊効果パラメータID</Description>
      <Minimum>-1</Minimum>
      <Maximum>999999999</Maximum>
      <SortID>1000</SortID>
    </Field>
    <Field Def="s32 spEffectId_forAtk1 = -1">
      <DisplayName>攻撃ヒット時特殊効果ID01</DisplayName>
      <Description>攻撃ヒット時用の特殊効果パラメータID</Description>
      <Minimum>-1</Minimum>
      <Maximum>999999999</Maximum>
      <SortID>1010</SortID>
    </Field>
    <Field Def="s32 spEffectId_forAtk2 = -1">
      <DisplayName>攻撃ヒット時特殊効果ID02</DisplayName>
      <Description>攻撃ヒット時用の特殊効果パラメータID</Description>
      <Minimum>-1</Minimum>
      <Maximum>999999999</Maximum>
      <SortID>1020</SortID>
    </Field>
    <Field Def="s32 mountWepTextId = -1">
      <DisplayName>対応武器種別上書きテキストID</DisplayName>
      <Description>対応武器種別上書きテキストID(-1:上書きしない)[MenuText]</Description>
      <Minimum>-1</Minimum>
      <Maximum>99999999</Maximum>
      <SortID>360</SortID>
    </Field>
    <Field Def="dummy8 pad6[8]">
      <SortID>6307</SortID>
    </Field>
  </Fields>
</PARAMDEF>