<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<PARAMDEF XmlVersion="2">
<ParamType>NETWORK_AREA_PARAM_ST</ParamType>
<DataVersion>4</DataVersion>
<BigEndian>False</BigEndian>
<Unicode>True</Unicode>
<FormatVersion>203</FormatVersion>
<Fields>
<Field Def="f32 cellSizeX = 30">
<DisplayName>セルサイズX</DisplayName>
<Description>セルサイズX</Description>
<DisplayFormat />
<EditFlags>None</EditFlags>
<Minimum>1</Minimum>
<Maximum>9999</Maximum>
<Increment>0</Increment>
</Field>
<Field Def="f32 cellSizeY = 8">
<DisplayName>セルサイズY</DisplayName>
<Description>セルサイズY</Description>
<DisplayFormat />
<EditFlags>None</EditFlags>
<Minimum>1</Minimum>
<Maximum>9999</Maximum>
<Increment>0</Increment>
<SortID>1</SortID>
</Field>
<Field Def="f32 cellSizeZ = 30">
<DisplayName>セルサイズZ</DisplayName>
<Description>セルサイズZ</Description>
<DisplayFormat />
<EditFlags>None</EditFlags>
<Minimum>1</Minimum>
<Maximum>9999</Maximum>
<Increment>0</Increment>
<SortID>2</SortID>
</Field>
<Field Def="f32 cellOffsetX">
<DisplayName>セルオフセットX</DisplayName>
<Description>セルオフセットX</Description>
<DisplayFormat />
<EditFlags>None</EditFlags>
<Minimum>0</Minimum>
<Maximum>9999</Maximum>
<Increment>0</Increment>
<SortID>3</SortID>
</Field>
<Field Def="f32 cellOffsetY">
<DisplayName>セルオフセットY</DisplayName>
<Description>セルオフセットY</Description>
<DisplayFormat />
<EditFlags>None</EditFlags>
<Minimum>0</Minimum>
<Maximum>9999</Maximum>
<Increment>0</Increment>
<SortID>4</SortID>
</Field>
<Field Def="f32 cellOffsetZ">
<DisplayName>セルオフセットZ</DisplayName>
<Description>セルオフセットZ</Description>
<DisplayFormat />
<EditFlags>None</EditFlags>
<Minimum>0</Minimum>
<Maximum>9999</Maximum>
<Increment>0</Increment>
<SortID>5</SortID>
</Field>
<Field Def="u8 enableBloodstain:1">
<DisplayName>血痕・死亡幻影有効</DisplayName>
<Enum>BOOL_CIRCLECROSS_TYPE</Enum>
<Description>血痕・死亡幻影有効</Description>
<DisplayFormat />
<EditFlags>None</EditFlags>
<Maximum>1</Maximum>
<Increment>0</Increment>
<SortID>6</SortID>
</Field>
<Field Def="u8 enableBloodMessage:1">
<DisplayName>血文字有効</DisplayName>
<Enum>BOOL_CIRCLECROSS_TYPE</Enum>
<Description>血文字有効</Description>
<DisplayFormat />
<EditFlags>None</EditFlags>
<Maximum>1</Maximum>
<Increment>0</Increment>
<SortID>7</SortID>
</Field>
<Field Def="u8 enableGhost:1">
<DisplayName>幻影有効</DisplayName>
<Enum>BOOL_CIRCLECROSS_TYPE</Enum>
<Description>幻影有効</Description>
<DisplayFormat />
<EditFlags>None</EditFlags>
<Maximum>1</Maximum>
<Increment>0</Increment>
<SortID>8</SortID>
</Field>
<Field Def="u8 enableMultiPlay:1">
<DisplayName>マルチプレイ有効</DisplayName>
<Enum>BOOL_CIRCLECROSS_TYPE</Enum>
<Description>マルチプレイ有効</Description>
<DisplayFormat />
<EditFlags>None</EditFlags>
<Maximum>1</Maximum>
<Increment>0</Increment>
<SortID>9</SortID>
</Field>
<Field Def="u8 enableRingSearch:1">
<DisplayName>指輪検索有効</DisplayName>
<Enum>BOOL_CIRCLECROSS_TYPE</Enum>
<Description>指輪検索の検索対象か?(鐘守灰霊・救援青霊として呼ばれるエリア)</Description>
<DisplayFormat />
<EditFlags>None</EditFlags>
<Maximum>1</Maximum>
<Increment>0</Increment>
<SortID>10</SortID>
</Field>
<Field Def="u8 enableBreakInSearch:1">
<DisplayName>乱入検索有効</DisplayName>
<Enum>BOOL_CIRCLECROSS_TYPE</Enum>
<Description>乱入検索の対象か?</Description>
<DisplayFormat />
<EditFlags>None</EditFlags>
<Maximum>1</Maximum>
<Increment>0</Increment>
<SortID>11</SortID>
</Field>
<Field Def="dummy8 dummy[3]">
<DisplayName>ダミー</DisplayName>
<SortID>999</SortID>
</Field>
</Fields>
</PARAMDEF>