paramdex-rs 0.1.0+build.2

Utilities for handling and deserializing a Paramdex / individual Paramdef XMLs for modifying Souls games
Documentation
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<PARAMDEF XmlVersion="2">
  <ParamType>LOAD_BALANCER_NEW_DRAW_DIST_SCALE_PARAM_ST</ParamType>
  <DataVersion>0</DataVersion>
  <BigEndian>False</BigEndian>
  <Unicode>True</Unicode>
  <FormatVersion>203</FormatVersion>
  <Fields>
    <Field Def="u8 DrawDist_LvBegin = 21">
      <DisplayName>発動レベル(開始)</DisplayName>
      <Description>描画距離スケール発動レベル(開始)</Description>
      <DisplayFormat>%u</DisplayFormat>
      <Maximum>21</Maximum>
      <SortID>1</SortID>
      <UnkC8>描画距離スケール</UnkC8>
    </Field>
    <Field Def="u8 DrawDist_LvEnd = 21">
      <DisplayName>発動レベル(終了)</DisplayName>
      <Description>描画距離スケール発動レベル(修了)</Description>
      <DisplayFormat>%u</DisplayFormat>
      <Maximum>21</Maximum>
      <SortID>2</SortID>
      <UnkC8>描画距離スケール</UnkC8>
    </Field>
    <Field Def="dummy8 reserve0[2]">
      <DisplayName>予備</DisplayName>
      <Description>予備</Description>
      <SortID>12</SortID>
      <UnkC8>その他</UnkC8>
    </Field>
    <Field Def="f32 DrawDist_ScaleBegin = 1">
      <DisplayName>スケール(開始)</DisplayName>
      <Description>描画距離スケール(開始)</Description>
      <Minimum>0</Minimum>
      <Maximum>2</Maximum>
      <SortID>3</SortID>
      <UnkC8>描画距離スケール</UnkC8>
    </Field>
    <Field Def="f32 DrawDist_ScaleEnd = 1">
      <DisplayName>スケール(終了)</DisplayName>
      <Description>描画距離スケール(修了)</Description>
      <Minimum>0</Minimum>
      <Maximum>2</Maximum>
      <SortID>4</SortID>
      <UnkC8>描画距離スケール</UnkC8>
    </Field>
    <Field Def="u8 ShadwDrawDist_LvBegin = 21">
      <DisplayName>発動レベル(開始)</DisplayName>
      <Description>影描画距離スケール発動レベル(開始)</Description>
      <DisplayFormat>%u</DisplayFormat>
      <Maximum>21</Maximum>
      <SortID>5</SortID>
      <UnkC8>影描画距離スケール</UnkC8>
    </Field>
    <Field Def="u8 ShadwDrawDist_LvEnd = 21">
      <DisplayName>発動レベル(終了)</DisplayName>
      <Description>影描画距離スケール発動レベル(修了)</Description>
      <DisplayFormat>%u</DisplayFormat>
      <Maximum>21</Maximum>
      <SortID>6</SortID>
      <UnkC8>影描画距離スケール</UnkC8>
    </Field>
    <Field Def="dummy8 reserve1[2]">
      <DisplayName>予備</DisplayName>
      <Description>予備</Description>
      <SortID>13</SortID>
      <UnkC8>その他</UnkC8>
    </Field>
    <Field Def="f32 ShadwDrawDist_ScaleBegin = 1">
      <DisplayName>スケール(開始)</DisplayName>
      <Description>影描画距離スケール(開始)</Description>
      <Minimum>0</Minimum>
      <Maximum>2</Maximum>
      <SortID>7</SortID>
      <UnkC8>影描画距離スケール</UnkC8>
    </Field>
    <Field Def="f32 ShadwDrawDist_ScaleEnd = 1">
      <DisplayName>スケール(終了)</DisplayName>
      <Description>影描画距離スケール(修了)</Description>
      <Minimum>0</Minimum>
      <Maximum>2</Maximum>
      <SortID>8</SortID>
      <UnkC8>影描画距離スケール</UnkC8>
    </Field>
    <Field Def="dummy8 reserve2[24]">
      <DisplayName>予備</DisplayName>
      <Description>予備</Description>
      <SortID>14</SortID>
      <UnkC8>その他</UnkC8>
    </Field>
  </Fields>
</PARAMDEF>