paramdex-rs 0.1.0+build.2

Utilities for handling and deserializing a Paramdex / individual Paramdef XMLs for modifying Souls games
Documentation
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<PARAMDEF XmlVersion="2">
  <ParamType>CAMERA_FADE_PARAM_ST</ParamType>
  <DataVersion>1</DataVersion>
  <BigEndian>False</BigEndian>
  <Unicode>True</Unicode>
  <FormatVersion>203</FormatVersion>
  <Fields>
    <Field Def="f32 NearMinDist">
      <DisplayName>透明になりきる距離(m)</DisplayName>
      <Description>Nearフェード最小距離(m) : α = 0になる距離</Description>
      <Minimum>0</Minimum>
      <Maximum>9999</Maximum>
      <Increment>1</Increment>
      <SortID>4</SortID>
    </Field>
    <Field Def="f32 NearMaxDist">
      <DisplayName>透明になり始める距離(m)</DisplayName>
      <Description>Nearフェード最大距離(m) : α = MiddelAlphaとなる間の開始距離</Description>
      <Minimum>0</Minimum>
      <Maximum>9999</Maximum>
      <Increment>1</Increment>
      <SortID>3</SortID>
    </Field>
    <Field Def="f32 FarMinDist">
      <DisplayName>半透明状態になりきる距離(m)</DisplayName>
      <Description>Farフェードの最小距離(m) : α = MiddleAlphaとなる間の終了距離</Description>
      <Minimum>0</Minimum>
      <Maximum>9999</Maximum>
      <Increment>1</Increment>
      <SortID>1</SortID>
    </Field>
    <Field Def="f32 FarMaxDist">
      <DisplayName>半透明状態になり始める距離(m)</DisplayName>
      <Description>Farフェードの最大距離(m) : α = 1になる距離</Description>
      <Minimum>0</Minimum>
      <Maximum>9999</Maximum>
      <Increment>1</Increment>
    </Field>
    <Field Def="f32 MiddleAlpha">
      <DisplayName>半透明状態の濃さ(α値)</DisplayName>
      <Description>中間のα値</Description>
      <Minimum>0</Minimum>
      <Maximum>1</Maximum>
      <SortID>2</SortID>
    </Field>
    <Field Def="dummy8 dummy[12]">
      <DisplayName>ダミー</DisplayName>
      <SortID>7</SortID>
    </Field>
  </Fields>
</PARAMDEF>