<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<PARAMDEF XmlVersion="2">
<ParamType>CUTSCENE_MAP_ID_PARAM_ST</ParamType>
<DataVersion>2</DataVersion>
<BigEndian>False</BigEndian>
<Unicode>True</Unicode>
<FormatVersion>203</FormatVersion>
<Fields>
<Field Def="u8 disableParam_NT:1">
<DisplayName>NT版出力から外すか</DisplayName>
<Enum>BOOL_CIRCLECROSS_TYPE</Enum>
<Description>○をつけたパラメータをNT版パッケージでは除外します</Description>
<EditFlags>None</EditFlags>
<Maximum>1</Maximum>
</Field>
<Field Def="u8 disableParam_Debug:1">
<DisplayName>デバッグパラメータか</DisplayName>
<Enum>BOOL_CIRCLECROSS_TYPE</Enum>
<Description>○をつけたパラメータは全パッケージから除外します(デバッグ用なので)</Description>
<EditFlags>None</EditFlags>
<Maximum>0</Maximum>
<SortID>1</SortID>
</Field>
<Field Def="dummy8 disableParamReserve1:6">
<DisplayName>パッケージ出力用リザーブ1</DisplayName>
<Description>パッケージ出力用リザーブ1</Description>
<DisplayFormat>%d</DisplayFormat>
<SortID>9999</SortID>
</Field>
<Field Def="dummy8 disableParamReserve2[3]">
<DisplayName>パッケージ出力用リザーブ2</DisplayName>
<Description>パッケージ出力用リザーブ2</Description>
<DisplayFormat>%d</DisplayFormat>
<SortID>9999</SortID>
</Field>
<Field Def="u32 PlayMapId">
<DisplayName>再生を行なうマップ番号</DisplayName>
<Description>再生を行なうマップ番号を8桁の数字で入力して下さい。カットシーンで基準としているマップの番号になります。正しいマップ番号を指定しないと再生位置がずれます。</Description>
<EditFlags>None</EditFlags>
<Maximum>99999999</Maximum>
<SortID>10</SortID>
</Field>
<Field Def="u32 RequireMapId0">
<DisplayName>表示に必要なマップ番号1</DisplayName>
<Description>表示に必要なマップ番号を8桁の数字で入力して下さい。このパラメータは、ゲスト側がカットシーンを再生可能か判断するためのリストとして利用します。必要ない場合は、0もしくは未記入で良いです。</Description>
<EditFlags>None</EditFlags>
<Maximum>99999999</Maximum>
<SortID>21</SortID>
</Field>
<Field Def="u32 RequireMapId1">
<DisplayName>表示に必要なマップ番号2</DisplayName>
<Description>表示に必要なマップ番号を8桁の数字で入力して下さい。このパラメータは、ゲスト側がカットシーンを再生可能か判断するためのリストとして利用します。必要ない場合は、0もしくは未記入で良いです。</Description>
<EditFlags>None</EditFlags>
<Maximum>99999999</Maximum>
<SortID>22</SortID>
</Field>
<Field Def="u32 RequireMapId2">
<DisplayName>表示に必要なマップ番号3</DisplayName>
<Description>表示に必要なマップ番号を8桁の数字で入力して下さい。このパラメータは、ゲスト側がカットシーンを再生可能か判断するためのリストとして利用します。必要ない場合は、0もしくは未記入で良いです。</Description>
<EditFlags>None</EditFlags>
<Maximum>99999999</Maximum>
<SortID>23</SortID>
</Field>
<Field Def="s32 RefCamPosHitPartsID = -1">
<DisplayName>読み込み中カメラ位置算出用ヒットパーツID</DisplayName>
<Description>読み込み中カメラ位置算出用ヒットパーツID</Description>
<EditFlags>None</EditFlags>
<Minimum>-1</Minimum>
<Maximum>999999</Maximum>
<SortID>102</SortID>
</Field>
<Field Def="dummy8 reserved_2[12]">
<DisplayName>予備</DisplayName>
<SortID>10000</SortID>
</Field>
<Field Def="u16 ClientDisableViewTimeForProgress">
<DisplayName>表示不可能時待機時間[秒]</DisplayName>
<Description>マルチにおいてゲスト側が再生できない状態の時に表示されるロード画面プログレスバーの進捗表示に使われる秒数です。【GR】SEQ22843 【カットシーン】カットシーン再生時に表示に必要なマップ番号を読み込んでいないプレイヤーは画面暗転する対応</Description>
<EditFlags>None</EditFlags>
<SortID>15</SortID>
</Field>
<Field Def="dummy8 reserved[2]">
<Description>reserved</Description>
<SortID>9999</SortID>
</Field>
<Field Def="s32 HitParts_0 = -1">
<DisplayName>読み込み待ちヒットパーツ0</DisplayName>
<Description>読み込み待ちヒットパーツ0</Description>
<EditFlags>None</EditFlags>
<Minimum>-1</Minimum>
<Maximum>999999</Maximum>
<SortID>100</SortID>
</Field>
<Field Def="s32 HitParts_1 = -1">
<DisplayName>読み込み待ちヒットパーツ1</DisplayName>
<Description>読み込み待ちヒットパーツ1</Description>
<EditFlags>None</EditFlags>
<Minimum>-1</Minimum>
<Maximum>999999</Maximum>
<SortID>101</SortID>
</Field>
</Fields>
</PARAMDEF>