renderling 0.4.9

User-friendly real-time rendering. 🍖
Documentation
1
#��GLSL.std.450skybox::skybox_equirectangular_fragmentG!G"G!G"GG  !++�?+ ?	! "!# $#;$&!;"(,(* +(+-���>;+;+/�">6�^=(`Qz`Q}`�}}�2zzQ�`�2������������������������(�`������(�*���Q��Q�����Q�����2�/ �2�- P���=#c=!�V&��cW���Qe�Qf�Qg�Phefg>h�8