renderling 0.4.9

User-friendly real-time rendering. 🍖
Documentation
1
2
3
4
5
6
7
#D�CGLSL.std.450skybox::skybox_cubemap_vertexG*GGH#GG!G"GH#H#H# H#0H#H#@H#�GGG+     !! ;+"+#�?$+%? &;&+(+,*$. /+01 21+3$13 4+5�,165%%,17%%5,185%5,19%%%,1:55%,1;%5%,1<%55,1=555,'>6786976:9:;99<79;<8=6=:6:<;:=<7=87<= ?1+@#+A+B+C+D+E1,F#""",G"#"",H""#",I"""#,JFGHI,1K""";;2;,'JJK+(+)+*++	+,
+-+.
+/+0+1+2+3+4+5+6+7+8+9+:+;+<+=+>+?+@ +A!+B"6 !�_;4`=a=bDd�$d@����d@�$a�����$.�f�gh�gA/i(a=ji|kj�la0A/m(l=nm|on�pa,A/q(p=rq|sr�taAA/u(t=vu|wvPxkosw�yaBA/z(y={z||{�}a(A/~(}=~|���a)A/�(�=��|����a*A/�(�=��|��P�|�����aCA/�(�=��|����a+A/�(�=��|����a,A/�(�=��|����a-A/�(�=��|��P�������aDA/�(�=��|����a.A/�(�=��|����a/A/�(�=��|����a0A/�(�=��|��P�����P�x�����aEA/�(�=��|����a1A/�(�=��|����a2A/�(�=��|����a3A/�(�=��|��P�������a4A/�(�=��|����a5A/�(�=��|����a6A/�(�=��|����a7A/�(�=��|��P�������a8A/�(�=��|����a9A/�(�=��|����a:A/�(�=��|����a;A/�(�=��|��P�������a<A/�(�=��|����a=A/�(�=��|����a>A/�(�=��|����a?A/�(�=��|��P�����P�������a@A/�(�=��|����aAA/�(�=��|����aBA/�(�=��|��P1����P�����f�h�f�f��g'h>`>�$b3���B?`b=1>QQ	Q
	QQ
Q
QQQQQ
Q�Q�Q�Q�C2
 C2!C2"C2Q#Q$
Q%#Q'#Q)#Q+#-C2%$.C2'$ /C2)$!0C2+$"Q1Q2
Q31Q51Q71Q91;C232-<C252.=C272/>C2920Q@	QB@QL@�NL�PL�RL�TLUC2
BNVC2BPWC2BRXC2BTQZ@cC2%ZUdC2'ZVeC2)ZWfC2+ZXQh@qC23hcrC25hdsC27hetC29hfQv	QxvQ�v�������������C2
x��C2x��C2x��C2x�Q�v�C2%���C2'���C2)���C2+��Q�v�C23���C25���C27���C29��Q�	Q��Q���������������C2
���C2���C2���C2��Q���C2%���C2'���C2)���C2+��Q���C23���C25���C27���C29��Q�Q�Q���q���r���s���t��C2;���C2<���C2=���C2>��C2���C2���C2���C2����
�������P
>�����8