renderling 0.4.9

User-friendly real-time rendering. 🍖
Documentation
1
#;�:GLSL.std.450bloom::bloom_upsample_fragmentGGH#GG!G"GG!G"G!G"GGG     !!"!+#,$##%+&? '	( )(* +* ,;'+.;,+2*%4 5+6;++7@9(;)+;�=;+<�@; 6!"�ZD\=]=^�%�\2����������\2�%�^����������%���4��`��ab�aA5c.^=dc|ed�f^6A5g.f=hg|ihPjei�`�b�`�`�kja$bQlkQmk=*nQo]�polQq]�rqmPspr=(�V9��nW��sQu�Qv�Qw�P|orV9��nW��|Q~�Q�Q����]kV9�nW�Q�Q�Q�P�pqV9
�nW
�Q�Q�Q�V9�nW]Q�Q�Q���olP��qV9�nW�Q�Q�Q���]kV9%�nW&%�Q�&Q�&Q�&��qmP�o�V9-�nW.-�Q�.Q�.Q�.P���V95�nW65�Q�6Q�6Q�6��~�����������������������������������7���7���7�:2�<��:2�<��:2�<���u���v���w����������������������������������������;���;���;P����&>��8