use super::Tr;
pub static IT: Tr = Tr {
tagline: "c'è la bassa marea - riporta i granchi a casa",
menu_names: [
"Campagna",
"Versus",
"Editor di livelli",
"Replay",
"Multigiocatore",
"Impostazioni",
"Trofei",
"Sfida del giorno",
],
menu_blurbs: [
"campagna di rompicapi in solo",
"partita locale, fino a 6 giocatori",
"crea e condividi i tuoi livelli",
"rivedi i round che hai tenuto",
"partita in rete locale",
"comandi, audio, velocità",
"le tue statistiche e i trofei",
"la mappa di oggi, uguale per tutti",
],
menu_daily_blurb: "{d}/{m} - la stessa mappa per tutti",
menu_prompt: "W/S: scegli | Invio: gioca | V: incolla un codice | M: muto | Esc: esci",
title_achievements: "Trofei",
ach_names: [
"Primo granchio a casa",
"Capo spiaggia",
"Signore delle maree",
"Tocco d'oro",
"Tesoro accumulato",
"Incantatore di granchi",
"Cacciatore di tempeste",
"Re dei castelli",
"Dinastia",
"Pagaiatore di pozze",
"Studioso di pozze",
"Professore di pozze",
"Castello all'asciutto",
"Lavoro pesante",
"Roulette completa",
"Bella pescata",
"Campione di spiaggia",
"Buon vicino",
"Cliente fisso",
"Architetto del legno",
"Vecchio lupo di mare",
"Guardiano della riva",
"Standard aureo",
"Trasporto pesante",
"Marea del secolo",
"Vince il banco",
"Sempre presente",
"Cantiere di legname",
"Cibo per gabbiani",
"La spiaggia è salva",
"Campione dell'estate",
"Sotto Assedio",
"Pifferaio",
"Stagione di Tempeste",
"Habitué della Spiaggia",
"Studioso di Pozze",
"Bottega di Legname",
"Lunga Distanza",
"Guardiano di Riva",
"Tutto Esaurito",
"Ogni Angolo",
"Cartello Avanzato",
"Senza Riprove",
"Acque Profonde",
"Record del Giorno",
"Cartolina",
"Spiaggia Altrui",
"Spiaggia Piena",
],
ach_descs: [
"porta a casa il tuo primo granchio",
"porta a casa 100 granchi",
"porta a casa 1000 granchi",
"porta a casa un granchio dorato",
"porta a casa 5 granchi dorati",
"lancia 5 richiami di muta",
"gira 5 eventi casuali",
"vinci un round versus",
"vinci 10 round versus",
"risolvi 5 rompicapi",
"risolvi 25 rompicapi",
"risolvi 50 rompicapi",
"vinci un round senza essere derubato",
"porta a casa 25 granchi giganti",
"vedi ogni evento casuale una volta",
"porta a casa 50 granchi in un round",
"vinci una serie",
"vinci un round online",
"gioca la sfida del giorno per 7 giorni",
"salva un livello nell'editor",
"gioca 100 round versus",
"porta a casa 5000 granchi",
"porta a casa 25 granchi dorati",
"porta a casa 100 granchi giganti",
"100 granchi in un round",
"vinci 50 round versus",
"la sfida del giorno per 30 giorni",
"salva 10 livelli nell'editor",
"perdi 25 granchi coi gabbiani",
"supera tutta la campagna",
"vinci 5 serie",
"subire 25 razzie sul tuo castello",
"attivare 50 richiami di muta",
"far girare 50 eventi casuali",
"giocare 500 round in versus",
"risolvere 100 rompicapo",
"salvare 25 livelli nell'editor",
"vincere 10 round online",
"ospitare una partita sulla rete locale",
"giocare un round in quattro",
"vincere da quattro posti diversi",
"finire un tuo stage nuovo, un cartello in più",
"10 stage al primo tentativo",
"finire uno stage nuovo da cinque cartelli",
"segnare 40 nella sfida del giorno",
"condividere un livello come codice",
"aprire il livello di un altro",
"giocare un round in sei",
],
stats_footer: "a casa {banked} · dorati {golden} · vittorie {wins}/{rounds} · rompicapi {puzzles}",
daily_best: "Record di oggi nella sfida: {n}",
crab_notes: [
"",
"veloce",
"lento",
"richiamo! (pausa {s} s)",
"jackpot",
"sorpresa!",
],
title_pick_language: "Scegli la tua lingua",
title_new_version: "Nuova versione disponibile",
prompt_new_version: "W/S: scegli | Invio: conferma | Esc: non adesso",
prompt_pick_language: "W/S: scegli | Invio: conferma",
pick_language_later: "puoi cambiarlo più tardi nelle Impostazioni",
title_tide_pool: "Campagna",
title_turf_war: "Versus",
title_replay: "REPLAY",
title_online: "ONLINE (tu sei {p})",
title_vs_ai: "VERSUS contro {n} IA - tu sei {p}",
title_editor: "Editor di livelli",
title_playtest: "Editor di livelli - prova",
title_lobby: "Multigiocatore",
title_settings: "Impostazioni",
title_match_setup: "Versus - preparazione",
title_replays: "Replay",
prompt_replays: "W/S: scegli | Invio: guarda | C: copia il codice | V: incolla | D: elimina | Esc: menu",
replays_empty: "Nessun round tenuto - tienine uno dai risultati di un round versus",
replays_heading: "ROUND TENUTI",
replay_speed: "x{n} (S: x{next})",
replay_playing: "in corso",
prompt_replay_transport: "Spazio: pausa | S: velocità | Esc: menu",
replay_paused: "in pausa",
hint_offer: "Bloccato? Premi H per un indizio.",
hint_showing: "Una freccia della soluzione, sbiadita. Premi ancora H dopo averla messa.",
title_stages: "Scegli un livello",
prompt_stages: "tasti freccia: scegli | Invio: gioca | C: cooperativa | Esc: menu",
prompt_stages_custom: "tasti freccia: scegli | Invio: gioca | E: modifica | F3: copia codice | C: cooperativa | Esc: menu",
stage_coop_on: "Cooperativa: {p2} usa il secondo cursore",
stage_coop: "Cooperativa",
stage_needs_two: "Un livello cooperativo è per due: C fa entrare {p2}, poi Invio",
stage_open_hands: "due giocatori - frecce: {p1} {a} + {p2} {b}",
hands_count: "Frecce: {p1} {a}/{b}, {p2} {c}/{d}",
coop_rule: "Le tue frecce girano solo i granchi con la chela del tuo colore: {p1} sinistra, {p2} destra",
stage_progress: "{a} su {b} superati",
stage_key: "frecce",
stage_custom: "i tuoi livelli",
ach_progress: "{a} su {b} sbloccati",
stage_cleared: "superato",
stage_open: "frecce: {n}",
stage_free: "nessuna freccia",
stage_locked: "chiuso - supera prima il livello {n}",
stage_locked_coop: "chiuso - supera prima il livello cooperativo {n}",
team_banner: "{mode} SQUADRE: {s}",
the_gulls: "I GABBIANI!",
tide_event: "EVENTO: {e}!",
lure_started: "{p} ha portato a casa un granchio in muta - RICHIAMO!",
lure_banner: "RICHIAMO {s}s: le frecce non contano -> {p}!",
desync: "DESINCRONIA al fotogramma {f}!",
waiting_peer: "in attesa dell'altro giocatore...",
waiting_for: "in attesa di {p}...",
saved_count: "Salvati {a}/{b}",
signposts_count: "Frecce: {a}/{b}",
goal_bank: "Porta a casa {a}/{b}{t}",
goal_survive: "Non perdere nessun granchio!{t}",
goal_golden: "Prendi il granchio dorato{t}",
prompt_setup: "WASD muovi | tasti freccia metti | Spazio togli | Invio avvia | N/P livello",
prompt_setup_coop: "{p1} WASD + frecce | {p2} IJKL + tastierino | Invio avvia | N/P livello",
prompt_setup_full: "Tutte le frecce messe - Spazio ne toglie una | Invio avvia | N/P livello",
denied_no_posts: "Frecce finite - riprendine una prima.",
prompt_setup_no_posts: "Qui non servono frecce - si risolve da solo. Invio per avviare | N/P livello",
prompt_running: "In corso... R per ricominciare",
prompt_won: "Tutti i granchi salvi! Invio: livello dopo | R: ricomincia",
prompt_won_goal: "Livello superato! Invio: livello dopo | R: ricomincia",
prompt_lost: "Qualche granchio non ce l'ha fatta. Invio: riprova",
prompt_lost_goal: "Tempo scaduto. Invio: riprova",
prompt_versus_short: "WASD muovi | tasti freccia metti | Spazio togli | Esc pausa",
prompt_versus_local: "G1: WASD + tasti freccia/Spazio | G2: IJKL + tastierino 8546/0 | controller: da G2 in su, G1 per ultimo",
prompt_setup_custom: "i tuoi tasti (Impostazioni) | Invio avvia | N/P livello",
prompt_versus_custom: "i tuoi tasti (Impostazioni) | Esc pausa",
prompt_enter_menu: "Invio: menu",
prompt_enter_lobby: "Invio: sala",
prompt_rematch: "R: rivincita",
prompt_rematch_series: "R: ricomincia la serie",
prompt_rematch_series_confirm: "R di nuovo: ricomincia la serie",
prompt_keep_replay: "G: tieni il replay",
replay_kept: "replay tenuto",
prompt_esc_menu: "Esc: menu",
prompt_achievements: "W/S: scorrere | Esc: menu",
prompt_mute: "M: muto",
replay_draw: "pareggio",
replay_tag_ai_level: " (IA {level})",
replay_tag_bot: " (bot)",
replay_players: "{n} giocatori",
replay_points: "{n} pt",
pause_title: "PAUSA",
pause_menu_title: "MENU",
pause_continue: "Continua",
pause_restart: "Ricomincia il round",
pause_to_menu: "Torna al menu",
pause_quit: "Esci dal gioco",
quit_ask: "Uscire dal gioco?",
prompt_paused: "W/S: scegli | Invio: conferma | Esc: continua",
spectator_call_title: "Vota un evento",
spectator_call_hint: "E: vota un evento",
spectator_called: "il pubblico chiama {e}!",
spectator_vote_open: "voto: {n}s",
spectator_wait: "prossimo voto tra {n}s",
spectator_count: "{n} guardano",
spectator_pick_title: "Chi vince?",
spectator_pick_hint: "P: scegli il vincitore ({n}s)",
spectator_picked: "il tuo pronostico: {p} ({n}s)",
crowd_picked: "il pubblico punta su {l}",
call_right: "Indovinato! ({a} su {b} finora)",
call_wrong: "Avevi scelto {p} ({a} su {b} finora)",
round_copied: "round copiato come codice ({n} caratteri)",
round_code_bad: "quel codice non è un round in corso",
update_title: "Nuova versione disponibile: {v}",
update_have: "Hai la {v}",
update_no_notes: "(nessuna nota di versione)",
update_question: "Vuoi aggiornare?",
update_yes: "Sì, mostrami la nuova versione",
update_no: "No, non adesso",
update_note: "puoi disattivare questo controllo nelle Impostazioni",
update_opened: "la pagina della versione è stata passata al tuo browser",
update_open_failed: "nessun browser per aprirla: {url}",
prompt_settings: "W/S: scegli | A/D: regola | Esc: salva e torna",
prompt_setup_game: "W/S: scegli | A/D: regola | Invio: avanti | Esc: indietro",
prompt_setup_map: "WASD: scegli | Invio: avanti | Esc: indietro",
prompt_setup_players: "W/S: scegli | A/D: cambia | Tab: rinomina | Invio: avvia la partita | Esc: indietro",
prompt_setup_players_p1: "W/S: scegli | Tab: rinomina | Invio: avvia la partita | Esc: indietro",
prompt_setup_partners: "P: compagni",
prompt_typing: "Invio: conferma | Esc: annulla",
prompt_quitting: "Esc: indietro | Invio: esci",
prompt_typing_keep: "Invio: conferma",
player_label: "G{p}",
events: [
"Follia dei granchi",
"Follia dei gabbiani",
"Monopolio granchi",
"Attacco dei gabbiani",
"Accelerata",
"Rallentata",
"Sabbia nuova",
"Scambio di castelli",
"Chele destre",
],
event_blurbs: [
"i gabbiani sono spazzati via e dai buchi escono granchi",
"i buchi sputano gabbiani invece che granchi",
"metà dei granchi liberi vola da chi l'ha attivato",
"un gabbiano atterra accanto a ogni castello tranne il tuo",
"granchi e gabbiani accelerano e i buchi sputano il doppio",
"granchi e gabbiani rallentano fino a strisciare",
"tutte le frecce della spiaggia vengono spazzate via",
"i castelli cambiano padrone - occhio a quale è il tuo",
"la chela destra vale il doppio, la sinistra costa",
],
event_blurb_swap_kept: "i castelli cambiano padrone, tranne quello di {p}",
ann_spun_by: "{p} ha portato a casa un granchio scintillante",
event_left: "ancora {s} s",
ann_lure: "RICHIAMO!",
ann_lure_sub: "per {n} secondi ogni granchio libero corre da {p}",
ann_surge: "I GABBIANI!",
ann_surge_sub: "i gabbiani arrivano per la fine del round",
ann_golden: "GRANCHIO DORATO!",
ann_golden_sub: "vale {n}, esce dalla buca che brilla",
tide_is_in: "~ TEMPO SCADUTO ~",
wins: "{p} vince!",
dead_heat: "Perfetto pareggio!",
team_wins: "{t} vincono!",
tag_you: " (tu)",
tag_ai: " (IA)",
haul: "{n} granchi sono tornati a casa in questo round",
haul_one: "1 granchio è tornato a casa in questo round",
award_comeback: "Rimonta: {p} era sotto di {n}",
award_lure: "Richiamo più grosso: {p}, +{n}",
award_arrows: "Più frecce: {p}, {n}",
award_stolen: "Più rubato: {p}, {n}",
award_hit: "Colpo più duro: {p} ha perso {n}",
highlight_saved: "momenti salienti: {path}",
all_safe: "TUTTI I GRANCHI SONO SALVI!",
goal_met: "LIVELLO SUPERATO!",
crabs_lost: "QUALCHE GRANCHIO NON CE L'HA FATTA",
goal_missed: "TEMPO SCADUTO",
last_level: "Era l'ultimo. Invio: torna al menu",
campaign_done: "LA SPIAGGIA È SALVA!",
set_group_controls: "COMANDI",
set_group_sound: "AUDIO",
set_group_round: "IL ROUND",
set_group_look: "PRESENTAZIONE",
set_group_danger: "RICOMINCIARE",
set_group_game: "IL GIOCO",
set_seat_input: "G{n} gioca con",
val_input_auto: "quello che è collegato",
val_input_keys: "solo tastiera",
val_input_pad: "controller {n}",
set_commit_keys: "Tasti per mettere G1",
set_repeat_delay: "Ritardo del cursore",
set_repeat_rate: "Velocità del cursore",
set_music_on: "Musica",
set_music: "Volume musica",
set_sfx_on: "Effetti sonori",
set_sfx: "Volume effetti",
set_speed: "Velocità rompicapo",
set_versus_mode: "Punteggio versus",
set_language: "Lingua",
set_keyboard: "Tastiera",
set_rumble: "Vibrazione controller",
set_deadzone: "Zona morta stick",
set_palette: "Colori giocatori",
set_fullscreen: "Schermo intero",
set_ui_scale: "Scala interfaccia",
set_reduced_motion: "Meno movimento",
set_antialiasing: "Antialiasing",
set_update_check: "Cerca aggiornamenti",
set_replay_cap: "Round tenuti",
set_key_bindings: "Tasti",
set_reset_progress: "Azzera i progressi",
val_palette_classic: "classici",
val_palette_safe: "per daltonici",
val_open: "Invio per aprire",
val_auto: "Auto",
val_reset: "Invio per azzerare",
val_reset_confirm: "Invio di nuovo per confermare",
val_reset_done: "progressi azzerati",
title_controls: "Tasti",
prompt_controls: "W/S: scegli | Invio: riassegna | Backspace: predefiniti | Esc: indietro",
ctl_seat: "Giocatore",
ctl_group_seat: "TASTI DI QUALE GIOCATORE",
ctl_group_move: "MUOVERE IL CURSORE",
ctl_group_place: "METTERE UNA FRECCIA",
ctl_group_posts: "FARE ORDINE",
ctl_listening: "premi un tasto...",
ctl_reset_key: "Backspace",
ctl_press_key: "premi un tasto... (Esc annulla)",
ctl_taken: "{k} fa già «{a}»",
ctl_reset: "Rimetti tutto com'era",
ctl_reset_confirm: "{k} di nuovo per rimettere tutto com'era",
bind_actions: [
"Cursore su",
"Cursore giù",
"Cursore a sinistra",
"Cursore a destra",
"Metti verso l'alto",
"Metti verso il basso",
"Metti verso sinistra",
"Metti verso destra",
"Togli una freccia",
"Togli tutte le frecce",
],
val_arrows: "Tasti freccia",
val_ijkl: "IJKL (una mano)",
val_on: "sì",
val_off: "no",
team_modes: [
"tutti contro tutti",
"coppie (2c2, 2c2c2 in 6)",
"trii (3c3, 6 posti)",
],
team_mode_names: ["tutti contro tutti", "coppie", "trii"],
team_mode_waits: "{m} (senza squadre fino a {n})",
match_players: "Giocatori",
match_ai: "Avversari IA",
match_ai_level: "Livello dell'IA",
bot_levels: ["facile", "normale", "feroce"],
match_map: "Mappa",
match_gulls: "Gabbiani",
match_round: "Durata",
match_posts: "Frecce a testa",
countdown_go: "VIA!",
tip_raid: "Porta un gabbiano da un rivale: un furto su {a} ne prende {b}",
tip_fade: "Le tue frecce svaniscono {n} secondi dopo averle messe",
tip_cap: "Oltre {n} frecce la più vecchia se ne va: prima trema",
tip_lure: "Porta a casa un granchio in muta: tutti corrono da te per {n} s",
tip_golden: "Un granchio dorato vale {n} punti",
tip_events: "Porta a casa un granchio scintillante per un evento",
match_mode: "Modalità",
match_name_empty: "- (Tab per il nome)",
match_name_typing: "({k} per tenerlo)",
setup_steps: ["GIOCO", "MAPPA", "GIOCATORI"],
setup_players_aside: "umani e IA insieme",
setup_ai_aside: "per ogni posto IA",
setup_scoring: "Punteggio",
setup_series: "Serie",
setup_game_notes: [
"Da {a} a {b} posti. Chi gioca ciascuno (tastiera, controller o IA) si sceglie al passo Giocatori, dove entrano gli amici.",
"Quanto è forte ogni posto IA. Al passo Giocatori puoi ancora cambiare un singolo posto.",
"Quanto dura ogni round.",
"Quante frecce può avere piazzate ogni giocatore: una in più toglie la più vecchia.",
"Ogni quanto arrivano i gabbiani. Guidane uno nel castello di un rivale per saccheggiarlo.",
"Tutti contro tutti, o a squadre. Le squadre giocano solo se il tavolo si divide in parti uguali.",
"Un round, o una serie di round, con una mappa nuova ogni volta.",
],
setup_next: "Avanti: la mappa",
setup_badges: ["fissa", "nuova a ogni round", "tua", "estratta all'avvio"],
setup_map_names: [
"Arena classica",
"Piccola",
"Taglia classica",
"Grande",
"XL",
"Mare aperto",
"A caso",
],
setup_map_sub: "{w}x{h} · {a}-{b} giocatori",
setup_map_sub_wrap: "{w}x{h} · senza bordi · {a}-{b}",
setup_map_sub_exact: "{w}x{h} · {n} giocatori",
setup_random_sub: "ogni mappa per {n}",
setup_local_only: "solo locale",
setup_seats_not: "{s} posti, non {n}",
setup_seats_none: "manca un castello",
setup_map_about: [
"l'arena fatta a mano da cui parte ogni nuovo giocatore.",
"una spiaggia nuova a ogni round, piccola e affollata.",
"una spiaggia nuova a ogni round, grande come l'arena classica.",
"una spiaggia nuova a ogni round, con posto per tutti.",
"la spiaggia più grande, una lunga strada tra i castelli.",
"una spiaggia senza bordi: un granchio che esce da un lato rientra dall'altro.",
],
setup_versus_maps: [
"Le porte",
"Il fossato",
"Ingorgo",
"Tre corsie",
"Tavola rotonda",
"Giro del mondo",
"Duello",
"La fontana",
"Quattro porte",
"Strada dei gabbiani",
"Schiena contro schiena",
],
setup_versus_about: [
"ogni castello è tra le alghe con un solo varco per i gabbiani.",
"ogni castello è in uno stagno con un pontile asciutto, la via veloce.",
"ogni buca porta a un tronco che divide i granchi tra due castelli.",
"due dighe tagliano la spiaggia in tre corsie unite da quattro varchi.",
"sei castelli, un muro dietro ogni angolo: i lati vincono altrettanto.",
"senza bordi: tre strisce di spiaggia, ogni castello uguale agli altri.",
"per due: ogni buca lascia i granchi su uno scoglio che li devia.",
"le buche sono in uno stagno al centro; i granchi ne escono piano.",
"per tre: ogni castello è tra le mura, con una porta su ogni lato.",
"per cinque: le alghe tengono i gabbiani su una strada, due varchi per castello.",
"senza bordi: castelli a coppie schiena contro schiena, un muro in mezzo.",
],
setup_surprise: "Sorpresa",
setup_surprise_sub: "nuova a ogni round",
setup_surprise_note: "una mappa generata nuova a ogni round: labirinto, legni, isole, laguna, o corsie fino a {n}.",
setup_greyed_tables: "{m} è per {s}: imposta Giocatori su uno di questi numeri al passo Gioco.",
setup_custom_about: "una mappa che hai costruito nell'editor.",
setup_sections: ["Mappe incluse", "Le tue mappe", "A caso e Sorpresa"],
setup_make_one: "Crea la tua",
setup_make_one_sub: "nessuna salvata finora",
setup_make_one_note: "In {e} dal menu, F4 apre {l}: inizia lì una mappa versus. Una volta salvata, compare qui.",
setup_local_note: "Troppo grande da inviare, quindi si gioca solo su questa macchina.",
setup_seats_range: "Da {a} a {b} giocatori.",
setup_seats_exact: "Per {n} giocatori.",
setup_random_note: "una delle mappe per {n}, estratta di nuovo a ogni round.",
setup_greyed_note: "{m} ha {s} posti: imposta Giocatori a {s} o meno al passo Gioco per giocarla.",
setup_map_moved: "{old} non ha posto per {n}, quindi la mappa passa a {new}.",
setup_columns: ["POSTO", "NOME", "GIOCATO DA"],
setup_by_keys: "Tastiera: tasti di {p}",
setup_by_pad: "Controller {n}",
setup_by_open: "Start su un controller per entrare",
setup_by_open_keys: "Un tasto di {p2}, o Start",
setup_by_ai: "IA: {l}",
setup_by_bot: "Bot (rete)",
setup_status: ["pronto", "dentro", "IA all'avvio"],
setup_seat_hint: "{k} su un posto: una persona, l'IA a un livello, o un bot",
setup_partner_hint: "{k}: scegli il compagno di {p}",
setup_teammates_hint: "{k}: scegli i compagni di {p}",
setup_pinned_keys: "{p} gioca alla tastiera e tiene il suo posto",
setup_pinned_pad: "{p} gioca col controller {n} delle impostazioni e tiene il suo posto",
setup_kept_keys: "Il posto di {p} resta alla tastiera e non si sposta",
setup_kept_pad: "Il posto di {p} resta al controller {n} delle impostazioni e non si sposta",
setup_open_line: "{list} libero: gioca l'IA ({l}) se nessuno entra",
setup_join_hint: "Start su un controller fa entrare un amico",
setup_start: "Avvia la partita ({k})",
key_enter: "Invio",
mode_names: ["round singolo", "al meglio di 3", "al meglio di 5"],
tour_round: "Round {n} di {b}",
tour_champion: "{p} si prende la serie!",
tour_drawn: "La serie finisce in parità!",
tour_next: "Invio: round successivo",
tour_next_map: "Invio: scegli la prossima mappa",
log_raid: "{p} derubato! -{n}",
log_raid_by: "Il gabbiano di {a} deruba {p}! -{n}",
log_raid_own: "{p} manda un gabbiano nel proprio castello! -{n}",
log_golden: "{p} incassa oro! {n}",
log_lure: "{p} lancia un richiamo!",
log_tier: "Il castello di {p} cresce",
log_gull: "arriva un gabbiano",
log_surge: "ultimi secondi! arrivano i gabbiani",
log_golden_call: "arriva un granchio dorato!",
log_wheel_locked: "{p}: eventi in ricarica",
log_event_by: "{p} lancia {e}",
log_lure_running: "{p}: un richiamo è già attivo",
log_lure_resting: "{p}: richiamo in ricarica",
log_golden_out: "il granchio dorato è uscito!",
map_names: [
"Arena classica (12x9)",
"Generata - piccola (9x7)",
"Generata - classica (12x9)",
"Generata - grande (16x11)",
"Generata - XL (20x13)",
"Mare aperto, senza bordi (16x11)",
],
map_custom: "{n} (tua)",
map_custom_local: "{n} (tua, solo locale)",
map_none_seats: "nessuna tua mappa ha {n} posti",
map_skips_castle: "le tue mappe saltano un castello",
gull_names: ["calmi", "normali", "scatenati"],
round_names: ["1 minuto", "2 minuti", "3 minuti", "5 minuti"],
lobby_hosting: "aperta sulla porta {p} - in attesa di un rivale",
lobby_hosting_noport: "aperta - in attesa di un rivale",
lobby_rivals_one: "1 giocatore entrato - {k} per scegliere la mappa (fino a 5)",
lobby_rivals_many: "{n} giocatori entrati - {k} per scegliere la mappa (fino a 5)",
lobby_rivals_none: "ancora nessun giocatore - {k} per scegliere la mappa",
lobby_ai_seats: " + {n} IA",
lobby_watchers: " ({n} guardano)",
lobby_watch_armed: "modo spettatore: Invio (o J) guarda | W: gioca | Esc: menu",
lobby_watching: "spettatore - si parte quando l'host avvia",
title_watching: "SPETTATORE",
lobby_aboard: "entrato - in attesa dell'host",
lobby_listening: "cerco partite...",
lobby_none_yet: "Nessuna partita trovata... | H: apri | J: per indirizzo | W: guarda | Esc: menu",
lobby_in_progress: "(in corso)",
lobby_full_tag: "(piena)",
lobby_chat_hint: "T: di' qualcosa",
lobby_ask_player_name: "Il tuo nome: ",
lobby_ask_game_name: "Dai un nome alla partita: ",
lobby_needs_name: "Scrivi prima un nome",
lobby_suggest_name: "Granchio {n}",
lobby_suggest_beach: "Partita di {p}",
quick_chat: [
"Ciao!",
"Pronto!",
"Aspettatemi",
"Un'altra?",
"Bella partita!",
"Bel colpo!",
],
lobby_ask_address: "Indirizzo della partita (ip:porta): ",
lobby_bad_address: "Non è un indirizzo - prova 192.168.1.5:47777",
lobby_hosting_at: "questa partita è a {a}",
lobby_calling: "chiamo {a}...",
lobby_no_answer: "nessuna risposta da {a} - controlla l'indirizzo, o falla aprire a loro",
lobby_card_beaches: "PARTITE APERTE",
lobby_card_chat: "SALA",
lobby_joined: "{p} arriva",
lobby_watching_joined: "{p} guarda",
lobby_left: "{p} se ne va",
lobby_card_players: "IN QUESTA PARTITA",
lobby_card_terms: "IL ROUND",
online_seat_abandoned: "{p} se n'è andato - un'IA prende il castello",
online_host_gone: "l'host se n'è andato - quel round non poteva continuare",
round_failed: "qualcosa è andato storto e il round è stato fermato",
online_dropped: "l'host ti ha lasciato fuori - per {s} secondi non è arrivato niente da te",
lobby_queued_next: "Round in corso - sei il prossimo",
lobby_queued_behind: "Round in corso - {n} davanti a te",
lobby_queued_watching: "Round in corso - guardi dal prossimo",
lobby_queued_picking: "L'host sceglie la prossima mappa - guardi quel round, poi giochi",
lobby_beach_full: "Quella partita è piena",
lobby_no_room: "quella partita non ha più posto, nemmeno per guardare",
lobby_no_chair: "il tavolo è pieno - guardi finché non si libera un posto",
lobby_no_chair_prompt: "Ancora nessun posto - guardi finché uno si libera | T: parla | Esc: menu",
lobby_join_list: "{n} partite aperte | tasti freccia: scegli | Invio: entra | B: come bot | H: apri | J: per indirizzo | W: guarda | Esc: menu",
lobby_join_list_one: "1 partita aperta | Invio: entra | B: come bot | H: apri | J: per indirizzo | W: guarda | Esc: menu",
lobby_broadcasting: "Aperta - tasti freccia: il round | T: parla | K: fai uscire | Invio: scegli mappa e avvia (fino a 5 rivali) | Esc: menu",
lobby_partner_prompt: "1-{n}: scegli i compagni del posto con quel numero | P/Esc: fatto",
host_map_title: "Scegli la mappa per {n} giocatori",
host_map_greyed: "{m} è per {s}, e questo tavolo ne ha {n}.",
host_map_too_big: "{m} è troppo grande da inviare, quindi non si gioca online.",
lobby_map_at_start: "scelta all'avvio",
lobby_host_picking: "l'host sta scegliendo la mappa",
lobby_pick_called_off: "Un giocatore è uscito, l'avvio è annullato.",
lobby_pick_called_off_bot: "Un bot è uscito, l'avvio è annullato.",
lobby_pick_prompt: "WASD: scegli | Invio: avvia su questa mappa | Esc: torna alla lobby",
lobby_pick_prompt_no_pick: "WASD: scegli | Esc: torna alla lobby",
series_pick_prompt: "WASD: scegli | Invio: prossimo round su questa mappa | Esc: torna ai risultati",
series_pick_prompt_no_pick: "WASD: scegli | Esc: torna ai risultati",
host_picking_next: "l'host sta scegliendo la prossima mappa",
lineup_title: "Pronti",
lineup_watching: "Stai guardando",
lobby_aboard_prompt: "Entrato - la partita parte quando l'host avvia | T: parla | Esc: menu",
lobby_watching_prompt: "Spettatore - la partita parte quando l'host avvia | T: parla | Esc: menu",
lobby_queued_prompt: "In fila per il prossimo round | T: parla | Esc: menu",
lobby_queued_watch_prompt: "In fila - guardi dal prossimo round | T: parla | Esc: menu",
lobby_could_not_host: "non si è potuto aprire: {e}",
lobby_could_not_join: "non si è potuto entrare: {e}",
lobby_version_clash: "quella partita usa un'altra versione del gioco (la loro {t}, la tua {o})",
ed_prompt: "WASD muovi | {walls} muri | Spazio dipingi, tieni premuto per trascinare | {turn} gira | {undo} annulla | F1 nome | {help} comandi | {check} controlla | F2 salva F3 codice F4 i miei livelli | Invio prova",
ed_brushes: [
"Gomma", "Roccia", "Castello", "Buco", "Tronco", "Alghe", "Pozza", "Granchio", "Gabbiano",
],
ed_under: "sotto: {t}",
ed_next: "poi: {t}",
ed_sand: "Sabbia",
ed_crab_kinds: [
"granchio",
"granchietto",
"granchio gigante",
"granchio in muta",
"granchio dorato",
"granchio scintillante",
],
ed_claws: ["chela sinistra", "chela destra"],
ed_crab_desc: "{k}, {c}\u{a0}{d}",
ed_set_size: "Misura",
ed_set_seats: "Posti",
ed_set_balance: "Equità",
ed_balances: ["pari", "squilibrata", "isolata"],
ed_set_posts: "Cartelli",
ed_set_players: "Giocatori",
ed_set_goal: "Scopo",
ed_set_time: "Tempo",
ed_set_gulls: "Gabbiani",
ed_set_holes: "Buchi",
ed_set_wrap: "Bordi",
ed_set_mirror: "Specchio",
ed_mirrors: ["no", "sx-dx", "su-giù", "entrambi", "ruotato"],
ed_secs: "{s} s",
ed_every: "ogni {s} s",
ed_goal_all: "tutti",
ed_goal_survive: "zero perdite",
ed_goal_golden: "dorato",
ed_goal_bank: "portane {n}",
ed_settings_keys: "{next} riga dopo | +/- cambia",
ed_playtest_prompt: "{place} metti | {remove} togli | R ricomincia | Esc fine prova",
ed_test_setup: "{place} metti | {remove} togli | Invio avvia | Esc fine prova",
ed_test_setup_coop: "{p1} WASD + frecce | {p2} IJKL + tastierino | Invio avvia | Esc fine prova",
ed_test_setup_coop_custom: "i tuoi tasti (Impostazioni) | Invio avvia | Esc fine prova",
ed_test_retry: "R riprova | Esc fine prova",
ed_arrow_keys: "tasti freccia",
ed_space_key: "Spazio",
ed_solvable: "risolvibile con {n} frecce su {g}: {placements}",
ed_needs_both: "servono entrambi",
ed_one_alone: "un giocatore da solo può vincere",
ed_solvable_free: "risolvibile senza nessuna freccia",
ed_not_solvable: "NON risolvibile - frecce: {n}",
ed_not_solvable_needs: "NON risolvibile con {n} frecce - ne servono {m}",
ed_solver_gave_up: "rinuncio - troppo grande da controllare. Prova con meno frecce.",
ed_validating: "controllo...",
ed_already_validating: "sto già controllando...",
ed_resized: "dimensione ora {w}x{h}",
ed_resized_cut: "dimensione ora {w}x{h} - i bordi sono tagliati, annulla li riporta",
ed_mirror_line: "niente castello né buca di traverso sulla linea dello specchio",
ed_mirror_across: "niente tronco né granchio o gabbiano di traverso sulla linea speculare",
ed_mirror_seats: "due specchi: castelli di {p} e {q} solo sulla colonna centrale",
ed_mirror_moved: "specchio spento: centro mosso di mezza casella",
ed_undone: "annullato",
ed_redone: "ripristinato",
ed_no_undo: "niente da annullare",
ed_no_redo: "niente da ripristinare",
ed_default_name: "La mia mappa",
ed_naming: "dagli un nome, poi Invio",
ed_saved_to: "salvato in {file}",
ed_save_failed: "salvataggio fallito: {e}",
ed_leave_confirm: "Esc di nuovo per uscire senza salvare - questo va",
ed_open_confirm: "Invio di nuovo per aprirlo - questa va",
ed_levels_title: "I miei livelli",
ed_levels_new: "Nuovo livello",
ed_levels_paste: "Incolla un codice",
ed_template_puzzle: "Rompicapo di partenza",
ed_template_beach: "Mappa versus per {n}, a specchio",
ed_levels_keys: "W/S scegli | Invio apri | C copia codice | D elimina | Esc chiudi",
ed_help_title: "Comandi",
ed_help_heads: ["Tastiera", "Pad"],
ed_help_sections: ["Costruire", "Prova", "Elenco livelli, i tuoi"],
ed_help_brushes: "dipingi col pennello",
ed_card_close: "un tasto qualsiasi: chiudi",
ed_tips_title: "Suggerimenti",
ed_tips: [
"Scegli un pennello a destra e dipingi la sabbia; tieni premuto per tracciare una linea.",
"La scheda a sinistra imposta il livello: scegli una riga, poi cambiala.",
"{mirror} dipinge ogni copia insieme, per mappe versus eque.",
"Prova il livello quando vuoi; il controllo dice se un rompicapo si può vincere.",
"{help} mostra tutti i tasti e i pulsanti.",
],
ed_opened: "aperto: {name}",
ed_level_deleted: "eliminato: {name}",
level_card_keys: "Invio: gioca | E: modifica | S: salva | Esc: indietro",
level_card_taken: "\"{name}\" è già salvato - S di nuovo lo sostituisce",
code_kind_beach: "un round in corso",
code_kind_level: "un livello",
code_kind_round: "un round",
code_wrong_kind: "quel codice è {got}, non {want}",
code_copied: "codice copiato - {n} caratteri negli appunti",
code_copy_failed: "appunti non raggiungibili: {e}",
code_none_pasted: "nessun codice da condividere negli appunti",
code_level_checking: "livello caricato da un codice - lo controllo...",
code_level_bad: "quel codice non è un livello leggibile da questa versione: {e}",
code_round_saved: "round tenuto da un codice",
code_round_bad: "quel codice non è un round leggibile da questa versione: {e}",
ed_fresh_sand: "sabbia nuova",
ed_back: "di nuovo sulla sabbia",
ed_wrap_on: "mare aperto: i bordi si toccano",
ed_puzzle_no_crabs: "nessun granchio da guidare: nessuna lista lo mostrerà",
ed_kind_row: "F6 - stai costruendo",
ed_kind_puzzle: "un rompicapo",
ed_kind_arena: "una mappa versus",
ed_now_puzzle: "ora è un rompicapo: entra nella campagna",
ed_now_arena: "ora è una mappa versus: entra nella lista delle mappe",
ed_arena_ok: "una mappa per {n} - buchi dei granchi: {h}",
ed_arena_needs_seats: "castelli per {n} - ne serve uno per giocatore",
ed_arena_skips_seat: "il giocatore {n} non ha un castello - nessuno può giocarci",
ed_arena_no_crabs: "né granchi né buchi: niente da contendersi",
ed_fair_uneven: "squilibrata: {p} è a {n} passi dai buchi, {q} a {m}",
ed_fair_cut_off: "{p} non si raggiunge da tutti i buchi",
ed_puzzle_no_castle: "nessun castello: nessun granchio può tornare",
match_bot: "bot",
door_title_table: "I BOT DI QUESTO TAVOLO",
door_title_join: "ENTRA IN {b} COME BOT",
door_start_with: "Avvia il tuo bot con:",
door_waiting: "in attesa del suo bot...",
door_connected: "{n} - andata e ritorno {ms} ms",
door_away: "{n} - è caduto, può tornare",
door_prompt: "C: copia | L: apri alla rete locale | Esc: indietro",
door_prompt_lan: "C: copia | L: solo questo computer | Esc: indietro",
door_copied: "copiato: {s}",
door_could_not_listen: "impossibile avviare la connessione dei bot: {e}",
bot_owned: "{bot} ({o})",
bot_unowned: "{bot}",
bot_stand_in: "{p} è caduto - l'IA lo sostituisce",
bot_back: "{p} è tornato",
lobby_bots_dial: "Bot",
lobby_bots_values: ["benvenuti", "non qui"],
lobby_no_bots: "quella partita non accetta bot",
lobby_kick_ask: "Chi deve andarsene? premi il suo numero | Esc: lascia stare",
lobby_kick_more: "Tab: altri ({p}/{n})",
lobby_kicked_feed: "a {p} è stato chiesto di andarsene",
lobby_kicked_you: "l'ospite ti ha chiesto di lasciare quella partita",
lobby_host_closed: "l'host ha chiuso quella partita",
replay_drop_hint: "trascina un file di replay sulla finestra per guardarlo",
replay_drop_bad: "quel file non è un replay che questa versione sa riprodurre: {e}",
replay_newer: "questo replay richiede una versione più recente del gioco",
replay_delete_confirm: "{k} di nuovo per eliminare {r}",
replay_deleted: "round eliminato: {r}",
replay_delete_failed: "impossibile eliminare {r}: {e}",
ed_save_taken: "\"{name}\" c'è già - F2 di nuovo lo sostituisce",
ed_failed: "qualcosa è andato storto - il tuo livello è ancora qui",
lobby_discovery_unavailable: "impossibile cercare partite: {e}",
pad: super::PadTr {
dpad: "croce",
right_stick: "levetta destra",
bind: "{b}: {a}",
steam_keyboard: "Steam + X: tastiera",
choose: "scegli",
choose_adjust: "scegli/regola",
confirm: "conferma",
next: "avanti",
play: "gioca",
back: "indietro",
menu: "menu",
save_back: "salva e torna",
paste_round: "incolla un codice",
mute: "muto",
rebind: "riassegna",
defaults: "predefiniti",
start_match: "avvia la partita",
join: "entra",
partners: "compagni",
rename: "rinomina",
coop: "cooperativa",
watch: "guarda",
copy_code: "copia il codice",
paste_code: "incolla il codice",
delete: "elimina",
scroll: "scorrere",
not_now: "non adesso",
go_on: "continua",
cancel: "annulla",
next_phrase: "altra frase",
copy: "copia",
lan_open: "apri alla rete locale",
lan_close: "solo questo computer",
pick: "scegli",
as_bot: "come bot",
host: "apri",
by_address: "per indirizzo",
play_instead: "gioca",
set_round: "il round",
talk: "parla",
ask_to_leave: "fai uscire",
more: "altri",
never_mind: "lascia stare",
moves: "muovi",
place: "metti",
remove: "togli",
clear: "togli tutto",
start: "avvia",
run: "avvia",
level: "livello",
hint: "indizio",
reset: "ricomincia",
pause: "pausa",
next_level: "livello dopo",
try_again: "riprova",
stages: "livelli",
back_to_menu: "torna al menu",
speed: "velocità",
vote: "vota un evento",
pick_winner: "scegli il vincitore",
close: "chiudi",
lobby: "sala",
next_round: "round successivo",
pick_map: "scegli mappa",
rematch: "rivincita",
rematch_series: "ricomincia la serie",
rematch_series_confirm: "di nuovo: ricomincia la serie",
keep_replay: "tieni il replay",
paint: "dipingi",
brush: "pennello",
walls: "muri",
setting: "opzione -/+",
turn: "gira",
undo: "annulla/ripristina",
open: "apri",
my_levels: "i miei livelli",
edit: "modifica",
level_card_taken: "\"{name}\" è già salvato - {b} di nuovo lo sostituisce",
check: "controlla",
test: "prova",
hold_more: "tieni per altro",
save: "salva",
name: "nome",
size: "misura",
kind: "tipo",
pick_setting: "scegli opzione",
settings_card: "{b}: scegli opzione",
end_test: "fine prova",
help: "comandi",
quit: "esci",
running: "In corso...",
won: "Tutti i granchi salvi!",
won_goal: "Livello superato!",
last_level: "Era l'ultimo.",
lost: "Qualche granchio non ce l'ha fatta.",
lost_goal: "Tempo scaduto.",
no_posts: "Qui non servono frecce - si risolve da solo.",
full: "Tutte le frecce messe.",
none_yet: "Nessuna partita trovata...",
open_games: "{n} partite aperte",
open_game: "1 partita aperta",
watch_armed: "modo spettatore",
hosting: "Aperta",
joined: "Entrato - la partita parte quando l'host avvia",
watching: "Spettatore - la partita parte quando l'host avvia",
queued: "In fila per il prossimo round",
queued_watch: "In fila - guardi dal prossimo round",
no_chair: "Ancora nessun posto - guardi finché uno si libera",
kick_who: "Chi deve andarsene? {p}",
pick_open: "scegli il vincitore: {n}s",
hint_offer: "Bloccato? Premi {b} per un indizio.",
hint_showing: "Una freccia della soluzione, sbiadita. Premi ancora {b} dopo averla messa.",
help_round: "Controller nel round:",
help_menus: "Controller nei menu:",
leave_confirm: "{b} di nuovo per uscire senza salvare - questo va",
open_confirm: "{b} di nuovo per aprirlo - questa va",
save_taken: "\"{name}\" c'è già - {b} di nuovo lo sostituisce",
reset_confirm: "{b} di nuovo per confermare",
val_open: "{b} per aprire",
val_reset: "{b} per azzerare",
replay_speed: "x{n} ({b}: x{next})",
},
};