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A fast, kid-friendly crab-routing game: route streams of crabs into your sandcastle before time runs out
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//! French strings (informal tu, for kids as much as anyone).

use super::Tr;

pub static FR: Tr = Tr {
    tagline: "la mer est basse - ramène les crabes à la maison",
    menu_names: [
        "Campagne",
        "Versus",
        "Éditeur de niveaux",
        "Rediffusion",
        "Multijoueur",
        "Réglages",
        "Trophées",
        "Défi du jour",
    ],
    menu_blurbs: [
        "campagne de casse-têtes en solo",
        "match local, jusqu'à 6 joueurs",
        "crée et partage tes niveaux",
        "revoir les manches gardées",
        "partie en ligne (réseau local)",
        "commandes, son, vitesse",
        "tes stats et trophées",
        "la carte du jour, la même pour tous",
    ],
    menu_daily_blurb: "{d}/{m} - la même carte pour tous",
    menu_prompt: "W/S : choisir | Entrée : jouer | V : coller | M : muet | Échap : quitter",
    title_achievements: "Trophées",
    ach_names: [
        "Premier crabe rentré",
        "Chef de plage",
        "Maître des marées",
        "Doigts d'or",
        "Trésor amassé",
        "Charmeur de crabes",
        "Chasseur de tempêtes",
        "Roi des châteaux",
        "Dynastie",
        "Pagayeur des mares",
        "Savant des mares",
        "Professeur des mares",
        "Château au sec",
        "Gros bras",
        "Roulette complète",
        "La belle marée",
        "Champion de la plage",
        "Bon voisin",
        "Habitué",
        "Architecte de niveaux",
        "Vieux loup de mer",
        "Gardien du rivage",
        "Étalon-or",
        "Gros porteur",
        "Marée du siècle",
        "La maison gagne",
        "Fidèle au poste",
        "Atelier de niveaux",
        "Pâtée pour mouettes",
        "La plage est sauvée",
        "Champion de l'été",
        "Assiégé",
        "Joueur de Flûte",
        "Saison des Tempêtes",
        "Habitué de la Plage",
        "Agrégé des Flaques",
        "Maître bâtisseur",
        "Longue Distance",
        "Gardien de la Plage",
        "Salle Comble",
        "Chaque Coin",
        "Panneaux en Réserve",
        "Sans Reprise",
        "Grande Profondeur",
        "Record du Jour",
        "Carte Postale",
        "Plage Invitée",
        "Plage Comble",
    ],
    ach_descs: [
        "rentre ton premier crabe",
        "rentre 100 crabes",
        "rentre 1000 crabes",
        "rentre un crabe doré",
        "rentre 5 crabes dorés",
        "déclenche 5 appâts de mue",
        "lance 5 événements aléatoires",
        "gagne une manche",
        "gagne 10 manches",
        "réussis 5 casse-têtes",
        "réussis 25 casse-têtes",
        "réussis 50 casse-têtes",
        "gagne sans te faire piller",
        "rentre 25 crabes géants",
        "vois chaque événement aléatoire",
        "rentre 50 crabes en une manche",
        "gagne une série",
        "gagne une manche en ligne",
        "joue le défi du jour 7 jours",
        "enregistre un niveau créé",
        "joue 100 manches",
        "rentre 5000 crabes",
        "rentre 25 crabes dorés",
        "rentre 100 crabes géants",
        "rentre 100 crabes en une manche",
        "gagne 50 manches",
        "joue le défi du jour 30 jours",
        "enregistre 10 niveaux créés",
        "perds 25 crabes aux mouettes",
        "termine toute la campagne",
        "gagne 5 séries",
        "subir 25 raids sur ton château",
        "déclencher 50 leurres de mue",
        "déclencher 50 événements aléatoires",
        "jouer 500 manches en versus",
        "résoudre 100 casse-tête",
        "enregistrer 25 niveaux",
        "gagner 10 manches en ligne",
        "héberger une partie sur le réseau",
        "jouer une manche à quatre joueurs",
        "gagner sur quatre places différentes",
        "finir une nouvelle étape à toi sans tout poser",
        "terminer 10 étapes du premier coup",
        "terminer une nouvelle étape à cinq panneaux",
        "marquer 40 au défi du jour",
        "partager un niveau sous forme de code",
        "ouvrir le niveau d'un autre",
        "jouer une manche à six joueurs",
    ],
    stats_footer: "rentrés {banked} · dorés {golden} · victoires {wins}/{rounds} · casse-têtes {puzzles}",
    daily_best: "Record du défi du jour : {n}",
    crab_notes: [
        "",
        "rapide",
        "lent",
        "appât ! (puis pause {s} s)",
        "jackpot",
        "surprise !",
    ],
    title_pick_language: "Choisis ta langue",
    title_new_version: "Nouvelle version disponible",
    prompt_new_version: "W/S : choisir | Entrée : confirmer | Échap : pas maintenant",
    prompt_pick_language: "W/S : choisir | Entrée : confirmer",
    pick_language_later: "tu pourras changer plus tard dans les Réglages",
    title_tide_pool: "Campagne",
    title_turf_war: "Versus",
    title_replay: "REDIFFUSION",
    title_online: "EN LIGNE (tu es {p})",
    title_vs_ai: "VERSUS contre {n} IA - tu es {p}",
    title_editor: "Éditeur de niveaux",
    title_playtest: "Éditeur de niveaux - essai",
    title_lobby: "Multijoueur",
    title_settings: "Réglages",
    title_match_setup: "Versus - préparation",
    title_replays: "Rediffusions",
    prompt_replays: "W/S : choisir | Entrée : voir | C : copier le code | V : coller | D : supprimer | Échap : menu",
    replays_empty: "Aucune manche gardée - garde-en une depuis les résultats d'une manche",
    replays_heading: "MANCHES GARDÉES",
    replay_speed: "x{n}  (S : x{next})",
    replay_playing: "lecture",
    prompt_replay_transport: "Espace : pause | S : vitesse | Échap : menu",
    replay_paused: "en pause",
    hint_offer: "Bloqué ? Appuie sur H pour un indice.",
    hint_showing: "Une flèche de la solution, en pâle. Appuie encore sur H une fois posée.",
    title_stages: "Choisis un niveau",
    prompt_stages: "touches fléchées : choisir | Entrée : jouer | C : coop | Échap : menu",
    prompt_stages_custom: "touches fléchées : choisir | Entrée : jouer | E : modifier | F3 : copier le code | C : coop | Échap : menu",
    stage_coop_on: "Coop : {p2} joue le second curseur",
    stage_coop: "Coop",
    stage_needs_two: "Une étape coop se joue à deux : C installe {p2}, puis Entrée",
    stage_open_hands: "deux joueurs - flèches : {p1} {a} + {p2} {b}",
    hands_count: "Flèches : {p1} {a}/{b}, {p2} {c}/{d}",
    coop_rule: "Tes flèches ne tournent que les crabes à pince de ta couleur : {p1} gauche, {p2} droite",
    stage_progress: "{a} sur {b} réussis",
    stage_key: "flèches",
    stage_custom: "tes niveaux",
    ach_progress: "{a} sur {b} débloqués",
    stage_cleared: "réussi",
    stage_open: "flèches : {n}",
    stage_free: "aucune flèche",
    stage_locked: "fermé - réussis d'abord le niveau {n}",
    stage_locked_coop: "fermé - réussis d'abord le niveau coop {n}",
    team_banner: "{mode}   ÉQUIPES : {s}",
    the_gulls: "LES MOUETTES !",
    tide_event: "ÉVÉNEMENT : {e} !",
    lure_started: "{p} a rentré un crabe en mue - APPÂT !",
    lure_banner: "APPÂT {s}s : flèches ignorées -> {p} !",
    desync: "DÉSYNC à l'image {f} !",
    waiting_peer: "en attente du joueur...",
    waiting_for: "en attente de {p}...",
    saved_count: "Sauvés {a}/{b}",
    signposts_count: "Flèches : {a}/{b}",
    goal_bank: "Ramène {a}/{b}{t}",
    goal_survive: "Ne perds aucun crabe !{t}",
    goal_golden: "Attrape le crabe doré{t}",
    prompt_setup: "WASD bouger | touches fléchées placer | Espace retirer | Entrée lancer | N/P niveau",
    prompt_setup_coop: "{p1} WASD + flèches | {p2} IJKL + pavé numérique | Entrée lancer | N/P niveau",
    prompt_setup_full: "Toutes les flèches posées - Espace en retire une | Entrée lancer | N/P niveau",
    denied_no_posts: "Plus de flèches - reprends-en une d'abord.",
    prompt_setup_no_posts: "Pas de flèche ici - ça marche tout seul. Entrée pour lancer | N/P niveau",
    prompt_running: "En cours... R pour recommencer",
    prompt_won: "Tous les crabes sauvés ! Entrée : niveau suivant | R : recommencer",
    prompt_won_goal: "Niveau réussi ! Entrée : niveau suivant | R : recommencer",
    prompt_lost: "Des crabes se sont perdus. Entrée : réessayer",
    prompt_lost_goal: "Temps écoulé. Entrée : réessayer",
    prompt_versus_short: "WASD bouger | touches fléchées placer | Espace retirer | Échap pause",
    prompt_versus_local: "J1 : WASD + touches fléchées/Espace | J2 : IJKL + pavé 8546/0 | manettes : J2 et au-dessus, J1 en dernier",
    prompt_setup_custom: "tes touches (Réglages) | Entrée démarrer | N/P niveau",
    prompt_versus_custom: "tes touches (Réglages) | Échap pause",
    prompt_enter_menu: "Entrée : menu",
    prompt_enter_lobby: "Entrée : salon",
    prompt_rematch: "R : revanche",
    prompt_rematch_series: "R : rejouer la série",
    prompt_rematch_series_confirm: "Encore R : rejouer la série",
    prompt_keep_replay: "G : garder la rediffusion",
    replay_kept: "rediffusion gardée",
    prompt_esc_menu: "Échap : menu",
    prompt_achievements: "W/S : faire défiler | Échap : menu",
    prompt_mute: "M : muet",
    replay_draw: "égalité",
    replay_tag_ai_level: " (IA {level})",
    replay_tag_bot: " (bot)",
    replay_players: "{n} joueurs",
    replay_points: "{n} pts",
    pause_title: "PAUSE",
    pause_menu_title: "MENU",
    pause_continue: "Continuer",
    pause_restart: "Recommencer la manche",
    pause_to_menu: "Retour au menu",
    pause_quit: "Quitter le jeu",
    quit_ask: "Quitter le jeu ?",
    prompt_paused: "W/S : choisir | Entrée : confirmer | Échap : continuer",
    spectator_call_title: "Voter pour un événement",
    spectator_call_hint: "E : voter pour un événement",
    spectator_called: "les spectateurs appellent {e} !",
    spectator_vote_open: "vote : {n}s",
    spectator_wait: "prochain vote dans {n}s",
    spectator_count: "{n} spectateurs",
    spectator_pick_title: "Qui gagne ?",
    spectator_pick_hint: "P : parier sur le gagnant ({n}s)",
    spectator_picked: "ton pari : {p} ({n}s)",
    crowd_picked: "le public parie sur {l}",
    call_right: "Bien vu ! ({a} sur {b} jusqu'ici)",
    call_wrong: "Tu avais parié sur {p} ({a} sur {b} jusqu'ici)",
    round_copied: "partie copiée en code ({n} caractères)",
    round_code_bad: "ce code n'est pas une partie en cours",
    update_title: "Nouvelle version disponible : {v}",
    update_have: "Tu as la {v}",
    update_no_notes: "(pas de notes de version)",
    update_question: "Tu veux mettre à jour ?",
    update_yes: "Oui, montre-moi la nouvelle version",
    update_no: "Non, pas maintenant",
    update_note: "tu peux désactiver cette vérification dans les Réglages",
    update_opened: "la page de la version a été passée à ton navigateur",
    update_open_failed: "pas de navigateur pour l'ouvrir : {url}",
    prompt_settings: "W/S : choisir | A/D : ajuster | Échap : garder et retour",
    prompt_setup_game: "W/S : choisir | A/D : ajuster | Entrée : suite | Échap : retour",
    prompt_setup_map: "WASD : choisir | Entrée : suite | Échap : retour",
    prompt_setup_players: "W/S : choisir | A/D : changer | Tab : renommer | Entrée : lancer | Échap : retour",
    prompt_setup_players_p1: "W/S : choisir | Tab : renommer | Entrée : lancer | Échap : retour",
    prompt_setup_partners: "P : partenaires",
    prompt_typing: "Entrée : confirmer | Échap : annuler",
    prompt_quitting: "Échap : retour | Entrée : quitter",
    prompt_typing_keep: "Entrée : confirmer",
    player_label: "J{p}",
    events: [
        "Folie des crabes",
        "Folie des mouettes",
        "Monopole des crabes",
        "Attaque de mouettes",
        "Accélération",
        "Ralenti",
        "Sable neuf",
        "Échange de châteaux",
        "Pinces droites",
    ],
    event_blurbs: [
        "les mouettes sont balayées et les trous crachent des crabes",
        "les trous crachent des mouettes au lieu des crabes",
        "la moitié des crabes libres s'envolent chez qui l'a déclenché",
        "une mouette se pose près de chaque château sauf le tien",
        "crabes et mouettes accélèrent, et les trous crachent deux fois plus",
        "crabes et mouettes avancent au ralenti",
        "toutes les flèches de la plage sont emportées",
        "les châteaux changent de propriétaire - attention !",
        "la pince droite rapporte double, la gauche coûte",
    ],
    event_blurb_swap_kept: "les châteaux changent de propriétaire, sauf celui de {p}",
    ann_spun_by: "{p} a rentré un crabe scintillant",
    event_left: "encore {s} s",
    ann_lure: "APPÂT !",
    ann_lure_sub: "pendant {n} secondes tous les crabes libres filent chez {p}",
    ann_surge: "LES MOUETTES !",
    ann_surge_sub: "les mouettes arrivent pour la fin de la manche",
    ann_golden: "UN CRABE DORÉ !",
    ann_golden_sub: "il vaut {n}, il sort du trou qui brille",
    tide_is_in: "~ TEMPS ÉCOULÉ ~",
    wins: "{p} a gagné !",
    dead_heat: "Égalité parfaite !",
    team_wins: "{t} ont gagné !",
    tag_you: " (toi)",
    tag_ai: " (IA)",
    haul: "{n} crabes sont rentrés à la maison",
    haul_one: "1 crabe est rentré à la maison",
    award_comeback: "Remontée : {p} avait {n} de retard",
    award_lure: "Plus gros appât : {p}, +{n}",
    award_arrows: "Le plus de flèches : {p}, {n}",
    award_stolen: "Le plus volé : {p}, {n}",
    award_hit: "Coup le plus dur : {p} a perdu {n}",
    highlight_saved: "résumé animé : {path}",
    all_safe: "TOUS LES CRABES SAUVÉS !",
    goal_met: "NIVEAU RÉUSSI !",
    crabs_lost: "DES CRABES SE SONT PERDUS",
    goal_missed: "TEMPS ÉCOULÉ",
    last_level: "C'était la dernière. Entrée : retour au menu",
    campaign_done: "LA PLAGE EST SAUVÉE !",
    set_group_controls: "COMMANDES",
    set_group_sound: "SON",
    set_group_round: "LA MANCHE",
    set_group_look: "AFFICHAGE",
    set_group_danger: "TOUT RECOMMENCER",
    set_group_game: "LE JEU",
    set_seat_input: "J{n} joue avec",
    val_input_auto: "ce qui est branché",
    val_input_keys: "clavier seulement",
    val_input_pad: "manette {n}",
    set_commit_keys: "Touches de pose J1",
    set_repeat_delay: "Délai de répétition",
    set_repeat_rate: "Vitesse de répétition",
    set_music_on: "Musique",
    set_music: "Volume musique",
    set_sfx_on: "Effets sonores",
    set_sfx: "Volume des effets",
    set_speed: "Vitesse casse-tête",
    set_versus_mode: "Score en versus",
    set_language: "Langue",
    set_keyboard: "Clavier",
    set_rumble: "Vibrations manette",
    set_deadzone: "Zone morte du stick",
    set_palette: "Couleurs des joueurs",
    set_fullscreen: "Plein écran",
    set_ui_scale: "Taille de l'interface",
    set_reduced_motion: "Animations réduites",
    set_antialiasing: "Anticrénelage",
    set_update_check: "Nouvelles versions",
    set_replay_cap: "Manches gardées",
    set_key_bindings: "Touches",
    set_reset_progress: "Effacer la progression",
    val_palette_classic: "classiques",
    val_palette_safe: "adapté daltoniens",
    val_open: "Entrée pour ouvrir",
    val_auto: "Auto",
    val_reset: "Entrée pour effacer",
    val_reset_confirm: "Encore Entrée pour confirmer",
    val_reset_done: "progression effacée",
    title_controls: "Touches",
    prompt_controls: "W/S : choisir | Entrée : redéfinir | Retour arrière : par défaut | Échap : retour",
    ctl_seat: "Joueur",
    ctl_group_seat: "TOUCHES DE QUEL JOUEUR",
    ctl_group_move: "DÉPLACER LE CURSEUR",
    ctl_group_place: "POSER UNE FLÈCHE",
    ctl_group_posts: "FAIRE LE MÉNAGE",
    ctl_listening: "appuie sur une touche...",
    ctl_reset_key: "Retour arrière",
    ctl_press_key: "appuie sur une touche... (Échap annule)",
    ctl_taken: "{k} sert déjà à « {a} »",
    ctl_reset: "Tout remettre par défaut",
    ctl_reset_confirm: "Encore {k} pour tout remettre par défaut",
    bind_actions: [
        "Curseur haut",
        "Curseur bas",
        "Curseur gauche",
        "Curseur droite",
        "Poser vers le haut",
        "Poser vers le bas",
        "Poser vers la gauche",
        "Poser vers la droite",
        "Retirer une flèche",
        "Retirer toutes ses flèches",
    ],
    val_arrows: "Touches fléchées",
    val_ijkl: "IJKL (une main)",
    val_on: "oui",
    val_off: "non",
    team_modes: [
        "chacun pour soi",
        "duos (2c2, 2c2c2 à 6)",
        "trios (3c3, 6 places)",
    ],
    team_mode_names: ["chacun pour soi", "duos", "trios"],
    team_mode_waits: "{m} (chacun pour soi jusqu'à {n})",
    match_players: "Joueurs",
    match_ai: "Adversaires IA",
    match_ai_level: "Niveau des IA",
    bot_levels: ["facile", "normal", "féroce"],
    match_map: "Carte",
    match_gulls: "Mouettes",
    match_round: "Durée",
    match_posts: "Flèches par joueur",
    countdown_go: "PARTEZ !",
    tip_raid: "Guide une mouette chez un rival : un pillage sur {a} en prend {b}",
    tip_fade: "Tes flèches s'effacent {n} secondes après la pose",
    tip_cap: "Au-delà de {n} flèches, ta plus vieille part : elle tremble d'abord",
    tip_lure: "Rentre un crabe en mue : les crabes libres viennent à toi {n} s",
    tip_golden: "Un crabe doré vaut {n} points",
    tip_events: "Rentre un crabe scintillant pour lancer un événement",
    match_mode: "Mode",
    match_name_empty: "- (Tab pour nommer)",
    match_name_typing: "({k} pour garder)",
    setup_steps: ["JEU", "CARTE", "JOUEURS"],
    setup_players_aside: "humains et IA ensemble",
    setup_ai_aside: "pour chaque place IA",
    setup_scoring: "Score",
    setup_series: "Série",
    setup_game_notes: [
        "{a} à {b} places. Qui joue chacune (clavier, manette ou IA) se règle à l'étape Joueurs, où les amis rejoignent.",
        "Le niveau de chaque place IA. L'étape Joueurs peut encore changer une seule place.",
        "La durée de chaque manche.",
        "Combien de flèches chaque joueur peut avoir posées : en poser une de plus retire la plus vieille.",
        "La fréquence des mouettes. Guides-en une dans le château d'un rival pour le piller.",
        "Chacun pour soi, ou en équipes. Les équipes ne jouent que si la table se partage à égalité.",
        "Une manche, ou une série de manches, sur une nouvelle carte à chaque fois.",
    ],
    setup_next: "Suite : la carte",
    setup_badges: ["fixe", "neuve à chaque manche", "à toi", "tirée au départ"],
    setup_map_names: [
        "Arène classique",
        "Petite",
        "Taille classique",
        "Grande",
        "XL",
        "Océan ouvert",
        "Au hasard",
    ],
    setup_map_sub: "{w}x{h} · {a}-{b} joueurs",
    setup_map_sub_wrap: "{w}x{h} · sans bords · {a}-{b}",
    setup_map_sub_exact: "{w}x{h} · {n} joueurs",
    setup_random_sub: "toute carte pour {n}",
    setup_local_only: "local seulement",
    setup_seats_not: "{s} places, pas {n}",
    setup_seats_none: "il manque un château",
    setup_map_about: [
        "l'arène faite main où commence chaque nouveau joueur.",
        "une nouvelle plage à chaque manche, petite et serrée.",
        "une nouvelle plage à chaque manche, à la taille de l'arène classique.",
        "une nouvelle plage à chaque manche, avec de la place pour tous.",
        "la plus grande plage, une longue marche entre les châteaux.",
        "une plage sans bords : un crabe qui sort d'un côté revient de l'autre.",
    ],
    setup_versus_maps: [
        "Les portes",
        "Les douves",
        "Embâcle",
        "Trois couloirs",
        "Table ronde",
        "Tour du monde",
        "Face-à-face",
        "La fontaine",
        "Quatre portes",
        "Route des mouettes",
        "Dos à dos",
    ],
    setup_versus_about: [
        "chaque château est dans les algues, une seule porte pour les mouettes.",
        "chaque château est dans un étang, avec une jetée sèche pour entrer vite.",
        "chaque trou mène à un tronc qui partage ses crabes entre deux châteaux.",
        "deux digues coupent la plage en trois couloirs reliés par quatre passages.",
        "six châteaux, un mur derrière chaque coin : les bords gagnent autant.",
        "sans bords : trois bandes de plage, chaque château pareil aux autres.",
        "à deux : chaque trou lâche ses crabes sur un rocher qui les dévie.",
        "les trous sont dans un étang au milieu ; les crabes en sortent lentement.",
        "à trois : chaque château est entouré de murs, une porte sur chaque côté.",
        "à cinq : les algues gardent les mouettes sur une route, deux portes par château.",
        "sans bords : les châteaux sont dos à dos par paires, un mur entre eux.",
    ],
    setup_surprise: "Surprise",
    setup_surprise_sub: "neuve à chaque manche",
    setup_surprise_note: "une carte générée neuve à chaque manche : labyrinthe, bois flotté, îles, lagune, ou couloirs jusqu'à {n}.",
    setup_greyed_tables: "{m} se joue à {s} : règle Joueurs sur l'un de ces nombres à l'étape Jeu.",
    setup_custom_about: "une carte que tu as faite dans l'éditeur.",
    setup_sections: ["Cartes du jeu", "Tes cartes", "Au hasard et Surprise"],
    setup_make_one: "Crée la tienne",
    setup_make_one_sub: "aucune enregistrée",
    setup_make_one_note: "Dans {e} (menu), F4 ouvre {l} : commence-y une carte versus. Enregistrée, elle apparaît ici.",
    setup_local_note: "Trop grande pour être envoyée : elle se joue sur cette machine seulement.",
    setup_seats_range: "De {a} à {b} joueurs.",
    setup_seats_exact: "{n} joueurs.",
    setup_random_note: "une des cartes pour {n}, tirée à nouveau à chaque manche.",
    setup_greyed_note: "{m} accueille {s} joueurs : règle Joueurs sur {s} ou moins à l'étape Jeu pour y jouer.",
    setup_map_moved: "{old} n'accueille pas {n} joueurs, la carte passe donc à {new}.",
    setup_columns: ["PLACE", "NOM", "JOUÉ PAR"],
    setup_by_keys: "Clavier : touches {p}",
    setup_by_pad: "Manette {n}",
    setup_by_open: "Start sur une manette pour rejoindre",
    setup_by_open_keys: "Une touche de {p2}, ou Start",
    setup_by_ai: "IA : {l}",
    setup_by_bot: "Bot (réseau)",
    setup_status: ["prêt", "rejoint", "IA au départ"],
    setup_seat_hint: "{k} sur une place : un humain, l'IA à un niveau, ou un bot",
    setup_partner_hint: "{k} : choisir le partenaire de {p}",
    setup_teammates_hint: "{k} : choisir les coéquipiers de {p}",
    setup_pinned_keys: "{p} joue au clavier et garde sa place",
    setup_pinned_pad: "{p} joue à la manette {n} des réglages et garde sa place",
    setup_kept_keys: "La place de {p} reste au clavier et ne bouge pas",
    setup_kept_pad: "La place de {p} reste à la manette {n} des réglages et ne bouge pas",
    setup_open_line: "{list} libre : l'IA ({l}) y joue si personne ne rejoint",
    setup_join_hint: "Start sur une manette fait asseoir un ami",
    setup_start: "Lancer le match ({k})",
    key_enter: "Entrée",
    mode_names: ["manche unique", "au meilleur des 3", "au meilleur des 5"],
    tour_round: "Manche {n} sur {b}",
    tour_champion: "{p} remporte la série !",
    tour_drawn: "La série se termine à égalité !",
    tour_next: "Entrée : manche suivante",
    tour_next_map: "Entrée : choisir la carte suivante",
    log_raid: "{p} pillé ! -{n}",
    log_raid_by: "La mouette de {a} pille {p} ! -{n}",
    log_raid_own: "{p} envoie une mouette dans son propre château ! -{n}",
    log_golden: "{p} rentre l'or ! {n}",
    log_lure: "{p} lance un appât !",
    log_tier: "Le château de {p} grandit",
    log_gull: "une mouette arrive",
    log_surge: "dernières secondes ! les mouettes affluent",
    log_golden_call: "un crabe doré arrive !",
    log_wheel_locked: "{p} : événements en recharge",
    log_event_by: "{p} lance {e}",
    log_lure_running: "{p} : un appât est déjà en cours",
    log_lure_resting: "{p} : appât en recharge",
    log_golden_out: "le crabe doré est sorti !",
    map_names: [
        "Arène classique (12x9)",
        "Générée - petite (9x7)",
        "Générée - classique (12x9)",
        "Générée - grande (16x11)",
        "Générée - XL (20x13)",
        "Grand large, sans bords (16x11)",
    ],
    map_custom: "{n} (à toi)",
    map_custom_local: "{n} (à toi, local seulement)",
    map_none_seats: "aucune de tes cartes n'a {n} places",
    map_skips_castle: "tes cartes sautent un château",
    gull_names: ["calmes", "normales", "déchaînées"],
    round_names: ["1 minute", "2 minutes", "3 minutes", "5 minutes"],
    lobby_hosting: "partie ouverte sur le port {p} - en attente d'un rival",
    lobby_hosting_noport: "partie ouverte - en attente d'un rival",
    lobby_rivals_one: "1 joueur a rejoint - {k} pour choisir la carte (jusqu'à 5)",
    lobby_rivals_many: "{n} joueurs ont rejoint - {k} pour choisir la carte (jusqu'à 5)",
    lobby_rivals_none: "aucun joueur pour l'instant - {k} pour choisir la carte",
    lobby_ai_seats: " + {n} IA",
    lobby_watchers: " ({n} spectateurs)",
    lobby_watch_armed: "mode spectateur : Entrée (ou J) regarde | W : jouer | Échap : menu",
    lobby_watching: "spectateur - la partie commence quand l'hôte lance",
    title_watching: "SPECTATEUR",
    lobby_aboard: "rejoint - en attente de l'hôte",
    lobby_listening: "recherche de parties...",
    lobby_none_yet: "Aucune partie trouvée... | H : ouvrir | J : par adresse | W : regarder | Échap : menu",
    lobby_in_progress: "(en cours)",
    lobby_full_tag: "(complet)",
    lobby_chat_hint: "T : dire un mot",
    lobby_ask_player_name: "Ton nom : ",
    lobby_ask_game_name: "Nomme ta partie : ",
    lobby_needs_name: "Écris un nom d'abord",
    lobby_suggest_name: "Crabe {n}",
    lobby_suggest_beach: "Partie de {p}",
    quick_chat: [
        "Salut !",
        "Prêt !",
        "Attendez-moi",
        "Encore une ?",
        "Bonne partie !",
        "Joli coup !",
    ],
    lobby_ask_address: "Adresse de la partie (ip:port) : ",
    lobby_bad_address: "Ce n'est pas une adresse - essaie 192.168.1.5:47777",
    lobby_hosting_at: "cette partie est à l'adresse {a}",
    lobby_calling: "appel de {a}...",
    lobby_no_answer: "aucune réponse de {a} - vérifie l'adresse, ou demande-leur d'ouvrir",
    lobby_card_beaches: "PARTIES OUVERTES",
    lobby_card_chat: "SALON",
    lobby_joined: "{p} arrive",
    lobby_watching_joined: "{p} regarde",
    lobby_left: "{p} s'en va",
    lobby_card_players: "DANS CETTE PARTIE",
    lobby_card_terms: "LA MANCHE",
    online_seat_abandoned: "{p} a quitté - une IA prend le château",
    online_host_gone: "l'hôte est parti - cette manche n'a pas pu continuer",
    round_failed: "un problème est survenu, la manche a été arrêtée",
    online_dropped: "l'hôte t'a lâché - rien de ce que tu envoyais n'est arrivé pendant {s} secondes",
    lobby_queued_next: "Manche en cours - tu es le prochain",
    lobby_queued_behind: "Manche en cours - {n} devant toi",
    lobby_queued_watching: "Manche en cours - tu regardes à partir de la prochaine",
    lobby_queued_picking: "L'hôte choisit la carte suivante - tu regardes cette manche, puis tu joues",
    lobby_beach_full: "Cette partie est pleine",
    lobby_no_room: "cette partie n'a plus de place, même pour regarder",
    lobby_no_chair: "la table est pleine - tu regardes jusqu'à ce qu'une place se libère",
    lobby_no_chair_prompt: "Pas encore de place - tu regardes en attendant | T : parler | Échap : menu",
    lobby_join_list: "{n} parties ouvertes | touches fléchées : choisir | Entrée : rejoindre | B : en bot | H : ouvrir | J : par adresse | W : regarder | Échap : menu",
    lobby_join_list_one: "1 partie ouverte | Entrée : rejoindre | B : en bot | H : ouvrir | J : par adresse | W : regarder | Échap : menu",
    lobby_broadcasting: "Partie ouverte - touches fléchées : la manche | T : parler | K : faire partir | Entrée : choisir la carte, lancer (jusqu'à 5 rivaux) | Échap : menu",
    lobby_partner_prompt: "1-{n} : choisir les partenaires de la place de ce numéro | P/Échap : terminé",
    host_map_title: "Choisir la carte pour {n} joueurs",
    host_map_greyed: "{m} accueille {s}, et cette table en compte {n}.",
    host_map_too_big: "{m} est trop grande pour être envoyée : pas de partie en ligne dessus.",
    lobby_map_at_start: "choisie au lancement",
    lobby_host_picking: "l'hôte choisit la carte",
    lobby_pick_called_off: "Un joueur est parti, le lancement est annulé.",
    lobby_pick_called_off_bot: "Un bot est parti, le lancement est annulé.",
    lobby_pick_prompt: "WASD : choisir | Entrée : lancer sur cette carte | Échap : retour au salon",
    lobby_pick_prompt_no_pick: "WASD : choisir | Échap : retour au salon",
    series_pick_prompt: "WASD : choisir | Entrée : manche suivante sur cette carte | Échap : retour aux résultats",
    series_pick_prompt_no_pick: "WASD : choisir | Échap : retour aux résultats",
    host_picking_next: "l'hôte choisit la carte suivante",
    lineup_title: "Préparez-vous",
    lineup_watching: "Vous regardez",
    lobby_aboard_prompt: "Rejoint - la partie démarre quand l'hôte lance | T : parler | Échap : menu",
    lobby_watching_prompt: "Spectateur - la partie démarre quand l'hôte lance | T : parler | Échap : menu",
    lobby_queued_prompt: "Dans la file pour la prochaine manche | T : parler | Échap : menu",
    lobby_queued_watch_prompt: "En attente - tu rejoins le public à la prochaine manche | T : parler | Échap : menu",
    lobby_could_not_host: "impossible d'ouvrir : {e}",
    lobby_could_not_join: "impossible de rejoindre : {e}",
    lobby_version_clash: "cette partie utilise une autre version du jeu (la sienne {t}, la tienne {o})",
    ed_prompt: "WASD bouger | {walls} murs | Espace peindre, maintenir pour tracer | {turn} tourner | {undo} annuler | F1 nom | {help} commandes | {check} vérifier | F2 sauver F3 code F4 mes niveaux | Entrée test",
    ed_brushes: [
        "Gomme", "Rocher", "Château", "Trou", "Rondin", "Algues", "Flaque", "Crabe", "Mouette",
    ],
    ed_under: "dessous : {t}",
    ed_next: "ensuite : {t}",
    ed_sand: "Sable",
    ed_crab_kinds: [
        "crabe",
        "petit crabe",
        "crabe géant",
        "crabe en mue",
        "crabe doré",
        "crabe scintillant",
    ],
    ed_claws: ["pince gauche", "pince droite"],
    ed_crab_desc: "{k}, {c}\u{a0}{d}",
    ed_set_size: "Taille",
    ed_set_seats: "Places",
    ed_set_balance: "Équilibre",
    ed_balances: ["égal", "inégal", "coupé"],
    ed_set_posts: "Panneaux",
    ed_set_players: "Joueurs",
    ed_set_goal: "But",
    ed_set_time: "Temps",
    ed_set_gulls: "Mouettes",
    ed_set_holes: "Trous",
    ed_set_wrap: "Bords",
    ed_set_mirror: "Miroir",
    ed_mirrors: ["non", "horizontal", "vertical", "les deux", "demi-tour"],
    ed_secs: "{s} s",
    ed_every: "1 / {s} s",
    ed_goal_all: "tous",
    ed_goal_survive: "zéro perte",
    ed_goal_golden: "crabe doré",
    ed_goal_bank: "rentrer {n}",
    ed_settings_keys: "{next} ligne suivante | +/- changer",
    ed_playtest_prompt: "{place} placer | {remove} retirer | R recommencer | Échap fin d'essai",
    ed_test_setup: "{place} placer | {remove} retirer | Entrée lancer | Échap fin d'essai",
    ed_test_setup_coop: "{p1} WASD + flèches | {p2} IJKL + pavé numérique | Entrée lancer | Échap fin d'essai",
    ed_test_setup_coop_custom: "tes touches (Réglages) | Entrée lancer | Échap fin d'essai",
    ed_test_retry: "R réessayer | Échap fin d'essai",
    ed_arrow_keys: "touches fléchées",
    ed_space_key: "Espace",
    ed_solvable: "résoluble avec {n} flèches sur {g} : {placements}",
    ed_needs_both: "il faut les deux joueurs",
    ed_one_alone: "un joueur seul peut gagner",
    ed_solvable_free: "résoluble sans aucune flèche",
    ed_not_solvable: "PAS résoluble - flèches accordées : {n}",
    ed_not_solvable_needs: "PAS résoluble avec {n} flèches - il en faut {m}",
    ed_solver_gave_up: "abandon - trop grand à vérifier. Essaie moins de flèches.",
    ed_validating: "vérification...",
    ed_already_validating: "vérification en cours...",
    ed_resized: "taille {w}x{h}",
    ed_resized_cut: "taille {w}x{h} - les bords sont coupés, annuler les rend",
    ed_mirror_line: "pas de château ni de trou en travers sur la ligne du miroir",
    ed_mirror_across: "pas de rondin ni de crabe ou mouette en travers sur la ligne du miroir",
    ed_mirror_seats: "deux miroirs : châteaux de {p} et {q} sur la colonne du milieu seulement",
    ed_mirror_moved: "miroir coupé : le milieu a bougé d'une demi-case",
    ed_undone: "annulé",
    ed_redone: "rétabli",
    ed_no_undo: "rien à annuler",
    ed_no_redo: "rien à rétablir",
    ed_default_name: "Ma carte",
    ed_naming: "donne-lui un nom, puis Entrée",
    ed_saved_to: "gardé dans {file}",
    ed_save_failed: "échec de la sauvegarde : {e}",
    ed_leave_confirm: "Échap encore pour quitter sans sauver - celui-ci part",
    ed_open_confirm: "Entrée encore pour l'ouvrir - celle-ci part",
    ed_levels_title: "Mes niveaux",
    ed_levels_new: "Nouveau niveau",
    ed_levels_paste: "Coller un code",
    ed_template_puzzle: "Casse-tête de départ",
    ed_template_beach: "Carte versus pour {n}, en miroir",
    ed_levels_keys: "W/S choisir | Entrée ouvrir | C copier le code | D supprimer | Échap fermer",
    ed_help_title: "Commandes",
    ed_help_heads: ["Clavier", "Manette"],
    ed_help_sections: ["Construire", "Essai", "Liste des niveaux, les vôtres"],
    ed_help_brushes: "peindre au pinceau",
    ed_card_close: "une touche : fermer",
    ed_tips_title: "Astuces",
    ed_tips: [
        "Choisissez un pinceau à droite et peignez le sable ; maintenez pour tracer une ligne.",
        "La carte de gauche règle le niveau : choisissez une ligne, puis changez-la.",
        "{mirror} peint toutes les copies d'un coup, pour des cartes versus équitables.",
        "Testez votre niveau à tout moment ; une vérification dit si un casse-tête peut être gagné.",
        "{help} montre toutes les touches et tous les boutons.",
    ],
    ed_opened: "{name} ouvert",
    ed_level_deleted: "{name} supprimé",
    level_card_keys: "Entrée : jouer | E : modifier | S : sauver | Échap : retour",
    level_card_taken: "« {name} » est déjà gardé - S encore le remplace",
    code_kind_beach: "une partie en cours",
    code_kind_level: "un niveau",
    code_kind_round: "une manche",
    code_wrong_kind: "ce code est {got}, pas {want}",
    code_copied: "code copié - {n} caractères dans le presse-papiers",
    code_copy_failed: "presse-papiers inaccessible : {e}",
    code_none_pasted: "aucun code de partage dans le presse-papiers",
    code_level_checking: "niveau chargé depuis un code - vérification...",
    code_level_bad: "ce code n'est pas un niveau lisible par cette version : {e}",
    code_round_saved: "manche gardée depuis un code",
    code_round_bad: "ce code n'est pas une manche lisible par cette version : {e}",
    ed_fresh_sand: "sable tout neuf",
    ed_back: "retour sur le sable",
    ed_wrap_on: "pleine mer : les bords se rejoignent",
    ed_puzzle_no_crabs: "aucun crabe à guider : aucune liste ne le montrera",
    ed_kind_row: "F6 - tu construis",
    ed_kind_puzzle: "casse-tête",
    ed_kind_arena: "carte versus",
    ed_now_puzzle: "casse-tête : il rejoint la campagne",
    ed_now_arena: "carte versus : elle rejoint le choix des cartes",
    ed_arena_ok: "une carte pour {n} - trous à crabes : {h}",
    ed_arena_needs_seats: "des châteaux pour {n} - il en faut un par joueur",
    ed_arena_skips_seat: "le joueur {n} n'a pas de château - personne ne peut y jouer",
    ed_arena_no_crabs: "ni crabes ni trous : rien à se disputer",
    ed_fair_uneven: "inégal : {p} est à {n} pas des trous, {q} à {m}",
    ed_fair_cut_off: "{p} n'est pas joignable depuis tous les trous",
    ed_puzzle_no_castle: "aucun château : aucun crabe ne peut rentrer",
    match_bot: "bot",
    door_title_table: "LES BOTS DE CETTE TABLE",
    door_title_join: "REJOINDRE {b} EN BOT",
    door_start_with: "Lance ton bot avec :",
    door_waiting: "en attente de son bot...",
    door_connected: "{n} - aller-retour {ms} ms",
    door_away: "{n} - a décroché, peut revenir",
    door_prompt: "C : copier | L : ouvrir au réseau local | Échap : retour",
    door_prompt_lan: "C : copier | L : cette machine seulement | Échap : retour",
    door_copied: "copié : {s}",
    door_could_not_listen: "impossible de lancer la connexion des bots : {e}",
    bot_owned: "{bot} ({o})",
    bot_unowned: "{bot}",
    bot_stand_in: "{p} a décroché - l'IA prend le relais",
    bot_back: "{p} est de retour",
    lobby_bots_dial: "Bots",
    lobby_bots_values: ["bienvenus", "pas ici"],
    lobby_no_bots: "cette partie n'accepte pas les bots",
    lobby_kick_ask: "Qui doit partir ? appuie sur son numéro | Échap : laisse tomber",
    lobby_kick_more: "Tab : suite ({p}/{n})",
    lobby_kicked_feed: "{p} a été prié de partir",
    lobby_kicked_you: "l'hôte t'a demandé de quitter cette partie",
    lobby_host_closed: "l'hôte a fermé cette partie",
    replay_drop_hint: "dépose un fichier de replay sur la fenêtre pour le regarder",
    replay_drop_bad: "ce fichier n'est pas un replay que cette version sait lire : {e}",
    replay_newer: "ce replay demande une version plus récente du jeu",
    replay_delete_confirm: "Encore {k} pour supprimer {r}",
    replay_deleted: "manche supprimée : {r}",
    replay_delete_failed: "impossible de supprimer {r} : {e}",
    ed_save_taken: "« {name} » existe déjà - F2 encore le remplace",
    ed_failed: "un problème est survenu - ton niveau est toujours là",
    lobby_discovery_unavailable: "impossible de chercher des parties : {e}",
    pad: super::PadTr {
        dpad: "croix",
        right_stick: "stick droit",
        bind: "{b} : {a}",
        steam_keyboard: "Steam + X : clavier",
        choose: "choisir",
        choose_adjust: "choisir/ajuster",
        confirm: "confirmer",
        next: "suite",
        play: "jouer",
        back: "retour",
        menu: "menu",
        save_back: "garder et retour",
        paste_round: "coller un code",
        mute: "muet",
        rebind: "redéfinir",
        defaults: "par défaut",
        start_match: "lancer la partie",
        join: "rejoindre",
        partners: "partenaires",
        rename: "renommer",
        coop: "coop",
        watch: "regarder",
        copy_code: "copier le code",
        paste_code: "coller le code",
        delete: "supprimer",
        scroll: "faire défiler",
        not_now: "pas maintenant",
        go_on: "continuer",
        cancel: "annuler",
        next_phrase: "phrase suivante",
        copy: "copier",
        lan_open: "ouvrir au réseau local",
        lan_close: "cette machine seulement",
        pick: "choisir",
        as_bot: "en bot",
        host: "ouvrir",
        by_address: "par adresse",
        play_instead: "jouer plutôt",
        set_round: "la manche",
        talk: "parler",
        ask_to_leave: "faire partir",
        more: "suite",
        never_mind: "laisse tomber",
        moves: "bouger",
        place: "placer",
        remove: "retirer",
        clear: "tout retirer",
        start: "lancer",
        run: "lancer",
        level: "niveau",
        hint: "indice",
        reset: "recommencer",
        pause: "pause",
        next_level: "niveau suivant",
        try_again: "réessayer",
        stages: "niveaux",
        back_to_menu: "retour au menu",
        speed: "vitesse",
        vote: "voter pour un événement",
        pick_winner: "parier sur le gagnant",
        close: "fermer",
        lobby: "salon",
        next_round: "manche suivante",
        pick_map: "choisir la carte",
        rematch: "revanche",
        rematch_series: "rejouer la série",
        rematch_series_confirm: "encore : rejouer la série",
        keep_replay: "garder la rediffusion",
        paint: "peindre",
        brush: "pinceau",
        walls: "murs",
        setting: "réglage -/+",
        turn: "tourner",
        undo: "annuler/rétablir",
        open: "ouvrir",
        my_levels: "mes niveaux",
        edit: "modifier",
        level_card_taken: "« {name} » est déjà gardé - {b} encore le remplace",
        check: "vérifier",
        test: "tester",
        hold_more: "maintenir pour plus",
        save: "sauver",
        name: "nom",
        size: "taille",
        kind: "genre",
        pick_setting: "choisir un réglage",
        settings_card: "{b} : choisir un réglage",
        end_test: "fin d'essai",
        help: "commandes",
        quit: "quitter",
        running: "En cours...",
        won: "Tous les crabes sauvés !",
        won_goal: "Niveau réussi !",
        last_level: "C'était la dernière.",
        lost: "Des crabes se sont perdus.",
        lost_goal: "Temps écoulé.",
        no_posts: "Pas de flèche ici - ça marche tout seul.",
        full: "Toutes les flèches posées.",
        none_yet: "Aucune partie trouvée...",
        open_games: "{n} parties ouvertes",
        open_game: "1 partie ouverte",
        watch_armed: "mode spectateur",
        hosting: "Partie ouverte",
        joined: "Rejoint - la partie démarre quand l'hôte lance",
        watching: "Spectateur - la partie démarre quand l'hôte lance",
        queued: "Dans la file pour la prochaine manche",
        queued_watch: "En attente - tu rejoins le public à la prochaine manche",
        no_chair: "Pas encore de place - tu regardes en attendant",
        kick_who: "Qui doit partir ? {p}",
        pick_open: "pari sur le gagnant : {n}s",
        hint_offer: "Bloqué ? Appuie sur {b} pour un indice.",
        hint_showing: "Une flèche de la solution, en pâle. Appuie encore sur {b} une fois posée.",
        help_round: "Manette en manche :",
        help_menus: "Manette dans les menus :",
        leave_confirm: "{b} encore pour quitter sans sauver - celui-ci part",
        open_confirm: "{b} encore pour l'ouvrir - celle-ci part",
        save_taken: "« {name} » existe déjà - {b} encore le remplace",
        reset_confirm: "Encore {b} pour confirmer",
        val_open: "{b} pour ouvrir",
        val_reset: "{b} pour effacer",
        replay_speed: "x{n}  ({b} : x{next})",
    },
};