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A fast, kid-friendly crab-routing game: route streams of crabs into your sandcastle before time runs out
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//! German strings (informal du, for kids as much as anyone).

use super::Tr;

pub static DE: Tr = Tr {
    tagline: "Ebbe! - bring die Krabben nach Hause",
    menu_names: [
        "Kampagne",
        "Versus",
        "Level-Editor",
        "Wiederholung",
        "Mehrspieler",
        "Einstellungen",
        "Erfolge",
        "Tages-Challenge",
    ],
    menu_blurbs: [
        "Solo-Rätselkampagne",
        "lokales Versus, bis zu 6 Spieler",
        "eigene Level bauen und teilen",
        "behaltene Runden ansehen",
        "Online-Spiel im Heimnetz",
        "Steuerung, Ton, Tempo",
        "deine Statistiken und Pokale",
        "die Karte des Tages, für alle gleich",
    ],
    menu_daily_blurb: "{d}.{m}. - für alle dieselbe Karte",
    menu_prompt: "W/S: wählen | Enter: spielen | V: einfügen | M: stumm | Esc: beenden",
    title_achievements: "Erfolge",
    ach_names: [
        "Erste Krabbe daheim",
        "Strandvorarbeiter",
        "Gezeitenmeister",
        "Goldene Hand",
        "Schatzkammer",
        "Krabbenflüsterer",
        "Sturmjäger",
        "Burgenkönig",
        "Dynastie",
        "Rätselpaddler",
        "Tümpelgelehrter",
        "Tümpelprofessor",
        "Trockene Burg",
        "Schwerarbeit",
        "Rad komplett",
        "Reiche Beute",
        "Strandmeister",
        "Guter Nachbar",
        "Stammgast",
        "Level-Architekt",
        "Alter Seebär",
        "Strandwächter",
        "Goldstandard",
        "Schwertransport",
        "Jahrhundertflut",
        "Die Bank gewinnt",
        "Jeden Tag da",
        "Level-Werkstatt",
        "Möwenfutter",
        "Strand gerettet",
        "Sommermeister",
        "Belagert",
        "Rattenfänger",
        "Sturmsaison",
        "Dauergast",
        "Gezeitengelehrter",
        "Baumeister",
        "Fernverbindung",
        "Strandwart",
        "Volles Haus",
        "Jede Ecke",
        "Schild übrig",
        "Ohne Neustart",
        "Tiefes Wasser",
        "Tagesrekord",
        "Postkarte",
        "Fremder Strand",
        "Voller Strand",
    ],
    ach_descs: [
        "bring deine erste Krabbe heim",
        "bring 100 Krabben heim",
        "bring 1000 Krabben heim",
        "bring eine Goldkrabbe heim",
        "bring 5 Goldkrabben heim",
        "löse 5 Häutungsköder aus",
        "dreh 5 Zufallsereignisse",
        "gewinn eine Runde",
        "gewinn 10 Runden",
        "löse 5 Rätsel",
        "löse 25 Rätsel",
        "löse 50 Rätsel",
        "gewinn eine Runde ohne Überfall",
        "bring 25 Riesenkrabben heim",
        "erlebe jedes Zufallsereignis einmal",
        "bring 50 Krabben in einer Runde heim",
        "gewinn eine Serie",
        "gewinn eine Online-Runde",
        "spiel die Tages-Challenge an 7 Tagen",
        "speicher ein Level im Editor",
        "spiel 100 Runden",
        "bring 5000 Krabben heim",
        "bring 25 Goldkrabben heim",
        "bring 100 Riesenkrabben heim",
        "100 Krabben in einer Runde",
        "gewinn 50 Runden",
        "Tages-Challenge an 30 Tagen",
        "speicher 10 Level im Editor",
        "verlier 25 Krabben an die Möwen",
        "schaff die ganze Kampagne",
        "gewinn 5 Serien",
        "25 Überfälle einstecken",
        "50 Häutungsköder auslösen",
        "50 Zufallsereignisse auslösen",
        "500 Versus-Runden spielen",
        "100 Rätsel lösen",
        "25 Level im Editor speichern",
        "10 Runden online gewinnen",
        "ein Spiel im lokalen Netz hosten",
        "eine Runde zu viert spielen",
        "von vier verschiedenen Plätzen siegen",
        "eine neue eigene Stufe mit Schild übrig schaffen",
        "10 Stufen im ersten Versuch schaffen",
        "eine neue Stufe mit fünf Schildern schaffen",
        "40 Punkte in der Tagesaufgabe",
        "ein Level als Code teilen",
        "fremdes Level aus dem Code öffnen",
        "eine Runde zu sechst spielen",
    ],
    stats_footer: "heimgebracht {banked} · golden {golden} · Siege {wins}/{rounds} · Rätsel {puzzles}",
    daily_best: "Tages-Challenge-Rekord heute: {n}",
    crab_notes: [
        "",
        "schnell",
        "langsam",
        "Köder! ({s} s Pause)",
        "Jackpot",
        "Überraschung!",
    ],
    title_pick_language: "Wähle deine Sprache",
    title_new_version: "Neue Version verfügbar",
    prompt_new_version: "W/S: wählen | Enter: bestätigen | Esc: jetzt nicht",
    prompt_pick_language: "W/S: wählen | Enter: bestätigen",
    pick_language_later: "du kannst das später in den Einstellungen ändern",
    title_tide_pool: "Kampagne",
    title_turf_war: "Versus",
    title_replay: "WIEDERHOLUNG",
    title_online: "ONLINE (du bist {p})",
    title_vs_ai: "VERSUS gegen {n} KI - du bist {p}",
    title_editor: "Level-Editor",
    title_playtest: "Level-Editor - Probespiel",
    title_lobby: "Mehrspieler",
    title_settings: "Einstellungen",
    title_match_setup: "Versus - Vorbereitung",
    title_replays: "Wiederholungen",
    prompt_replays: "W/S: wählen | Enter: ansehen | C: Code kopieren | V: einfügen | D: löschen | Esc: Menü",
    replays_empty: "Noch keine Runde gespeichert - speichere eine nach dem Ergebnis",
    replays_heading: "BEHALTENE RUNDEN",
    replay_speed: "x{n}  (S: x{next})",
    replay_playing: "läuft",
    prompt_replay_transport: "Leertaste: Pause | S: Tempo | Esc: Menü",
    replay_paused: "pausiert",
    hint_offer: "Steckst du fest? H gibt einen Tipp.",
    hint_showing: "Ein Pfeil der Lösung, blass. Nochmal H, wenn du ihn gesetzt hast.",
    title_stages: "Wähle ein Level",
    prompt_stages: "Pfeiltasten: wählen | Enter: spielen | C: Koop | Esc: Menü",
    prompt_stages_custom: "Pfeiltasten: wählen | Enter: spielen | E: bearbeiten | F3: Code kopieren | C: Koop | Esc: Menü",
    stage_coop_on: "Koop: {p2} spielt den zweiten Cursor",
    stage_coop: "Koop",
    stage_needs_two: "Ein Koop-Level braucht zwei Spieler: C setzt {p2} dazu, dann Enter",
    stage_open_hands: "zwei Spieler - Pfeile: {p1} {a} + {p2} {b}",
    hands_count: "Pfeile: {p1} {a}/{b}, {p2} {c}/{d}",
    coop_rule: "Deine Pfeile drehen nur Krabben mit Scheren in deiner Farbe: {p1} links, {p2} rechts",
    stage_progress: "{a} von {b} geschafft",
    stage_key: "Pfeile",
    stage_custom: "eigene Level",
    ach_progress: "{a} von {b} freigeschaltet",
    stage_cleared: "geschafft",
    stage_open: "Pfeile: {n}",
    stage_free: "ohne Pfeile",
    stage_locked: "gesperrt - schaff erst Level {n}",
    stage_locked_coop: "gesperrt - schaff erst Koop-Level {n}",
    team_banner: "{mode}   TEAMS: {s}",
    the_gulls: "DIE MÖWEN!",
    tide_event: "EREIGNIS: {e}!",
    lure_started: "{p} hat eine Häutungskrabbe heimgebracht - KÖDER!",
    lure_banner: "KÖDER {s}s: Pfeile egal -> {p}!",
    desync: "DESYNC bei Bild {f}!",
    waiting_peer: "warte auf Mitspieler...",
    waiting_for: "warte auf {p}...",
    saved_count: "Gerettet {a}/{b}",
    signposts_count: "Pfeile: {a}/{b}",
    goal_bank: "Bring {a}/{b} heim{t}",
    goal_survive: "Verlier keine Krabbe!{t}",
    goal_golden: "Fang die Goldkrabbe{t}",
    prompt_setup: "WASD bewegen | Pfeiltasten setzen | Leertaste entfernen | Enter start | N/P Level",
    prompt_setup_coop: "{p1} WASD + Pfeiltasten | {p2} IJKL + Ziffernblock | Enter start | N/P Level",
    prompt_setup_full: "Alle Pfeile gesetzt - Leertaste entfernt einen | Enter start | N/P Level",
    denied_no_posts: "Keine Pfeile mehr - hol erst einen zurück.",
    prompt_setup_no_posts: "Keine Pfeile hier - läuft von allein. Enter zum Starten | N/P Level",
    prompt_running: "Läuft... R für Neustart",
    prompt_won: "Alle Krabben in Sicherheit! Enter: nächstes Level | R: Neustart",
    prompt_won_goal: "Level geschafft! Enter: nächstes Level | R: Neustart",
    prompt_lost: "Ein paar Krabben haben es nicht geschafft. Enter: nochmal versuchen",
    prompt_lost_goal: "Zeit abgelaufen. Enter: nochmal versuchen",
    prompt_versus_short: "WASD bewegen | Pfeiltasten setzen | Leertaste entfernen | Esc Pause",
    prompt_versus_local: "S1: WASD + Pfeiltasten/Leertaste | S2: IJKL + Ziffernblock 8546/0 | Controller: S2 aufwärts, S1 zuletzt",
    prompt_setup_custom: "deine Tasten (Einstellungen) | Enter Start | N/P Level",
    prompt_versus_custom: "deine Tasten (Einstellungen) | Esc Pause",
    prompt_enter_menu: "Enter: Menü",
    prompt_enter_lobby: "Enter: Lobby",
    prompt_rematch: "R: Revanche",
    prompt_rematch_series: "R: Serie neu starten",
    prompt_rematch_series_confirm: "Noch einmal R: Serie neu starten",
    prompt_keep_replay: "G: Wiederholung speichern",
    replay_kept: "Wiederholung gespeichert",
    prompt_esc_menu: "Esc: Menü",
    prompt_achievements: "W/S: blättern | Esc: Menü",
    prompt_mute: "M: stumm",
    replay_draw: "unentschieden",
    replay_tag_ai_level: " (KI {level})",
    replay_tag_bot: " (Bot)",
    replay_players: "{n} Spieler",
    replay_points: "{n} Pkt.",
    pause_title: "PAUSE",
    pause_menu_title: "MENÜ",
    pause_continue: "Weiter",
    pause_restart: "Runde neu starten",
    pause_to_menu: "Zurück zum Menü",
    pause_quit: "Spiel beenden",
    quit_ask: "Spiel beenden?",
    prompt_paused: "W/S: wählen | Enter: bestätigen | Esc: weiter",
    spectator_call_title: "Für ein Ereignis stimmen",
    spectator_call_hint: "E: für ein Ereignis stimmen",
    spectator_called: "die Zuschauer rufen {e}!",
    spectator_vote_open: "Abstimmung: {n}s",
    spectator_wait: "nächste Abstimmung in {n}s",
    spectator_count: "{n} schauen zu",
    spectator_pick_title: "Wer gewinnt?",
    spectator_pick_hint: "P: Sieger tippen ({n}s)",
    spectator_picked: "Dein Tipp: {p} ({n}s)",
    crowd_picked: "Das Publikum tippt: {l}",
    call_right: "Richtig getippt! ({a} von {b} bisher)",
    call_wrong: "Dein Tipp war {p} ({a} von {b} bisher)",
    round_copied: "Runde als Code kopiert ({n} Zeichen)",
    round_code_bad: "dieser Code ist keine laufende Runde",
    update_title: "Neue Version verfügbar: {v}",
    update_have: "Du hast {v}",
    update_no_notes: "(keine Versionshinweise)",
    update_question: "Willst du aktualisieren?",
    update_yes: "Ja, zeig mir die neue Version",
    update_no: "Nein, jetzt nicht",
    update_note: "du kannst diese Prüfung in den Einstellungen abschalten",
    update_opened: "die Versionsseite wurde an deinen Browser übergeben",
    update_open_failed: "kein Browser zum Öffnen: {url}",
    prompt_settings: "W/S: wählen | A/D: ändern | Esc: speichern und zurück",
    prompt_setup_game: "W/S: wählen | A/D: ändern | Enter: weiter | Esc: zurück",
    prompt_setup_map: "WASD: wählen | Enter: weiter | Esc: zurück",
    prompt_setup_players: "W/S: wählen | A/D: ändern | Tab: umbenennen | Enter: Match starten | Esc: zurück",
    prompt_setup_players_p1: "W/S: wählen | Tab: umbenennen | Enter: Match starten | Esc: zurück",
    prompt_setup_partners: "P: Partner",
    prompt_typing: "Enter: bestätigen | Esc: abbrechen",
    prompt_quitting: "Esc: zurück | Enter: beenden",
    prompt_typing_keep: "Enter: bestätigen",
    player_label: "S{p}",
    events: [
        "Krabben-Wahnsinn",
        "Möwen-Wahnsinn",
        "Krabben-Monopol",
        "Möwen-Angriff",
        "Schneller!",
        "Langsamer!",
        "Frischer Sand",
        "Burgen-Tausch",
        "Rechte Scheren",
    ],
    event_blurbs: [
        "die Möwen werden weggespült, aus den Löchern strömen Krabben",
        "die Löcher spucken Möwen statt Krabben",
        "die Hälfte der freien Krabben fliegt direkt zu dem, der es ausgelöst hat",
        "neben jeder fremden Burg landet eine Möwe",
        "Krabben und Möwen legen einen Zahn zu, die Löcher spucken doppelt so oft",
        "Krabben und Möwen kriechen nur noch",
        "alle Pfeile am Strand werden weggespült",
        "die Burgen tauschen die Besitzer - Vorsicht!",
        "rechte Scheren zählen doppelt, linke kosten",
    ],
    event_blurb_swap_kept: "alle Burgen außer der von {p} tauschen die Besitzer",
    ann_spun_by: "{p} hat eine Glitzerkrabbe heimgebracht",
    event_left: "noch {s} s",
    ann_lure: "LOCKRUF!",
    ann_lure_sub: "{n} Sekunden lang laufen alle freien Krabben zu {p}",
    ann_surge: "DIE MÖWEN!",
    ann_surge_sub: "die Möwen kommen zum Rundenende herein",
    ann_golden: "GOLDENE KRABBE!",
    ann_golden_sub: "{n} wert, aus dem leuchtenden Loch",
    tide_is_in: "~ ZEIT ABGELAUFEN ~",
    wins: "{p} gewinnt!",
    dead_heat: "Unentschieden!",
    team_wins: "{t} gewinnen!",
    tag_you: " (du)",
    tag_ai: " (KI)",
    haul: "{n} Krabben haben es nach Hause geschafft",
    haul_one: "1 Krabbe hat es nach Hause geschafft",
    award_comeback: "Aufholjagd: {p} lag {n} zurück",
    award_lure: "Größter Köder: {p}, +{n}",
    award_arrows: "Meiste Pfeile: {p}, {n}",
    award_stolen: "Größter Dieb: {p}, {n}",
    award_hit: "Härtester Schlag: {p} verlor {n}",
    highlight_saved: "Highlight-Clip: {path}",
    all_safe: "ALLE KRABBEN IN SICHERHEIT!",
    goal_met: "LEVEL GESCHAFFT!",
    crabs_lost: "NICHT ALLE KRABBEN KAMEN AN",
    goal_missed: "ZEIT ABGELAUFEN",
    last_level: "Das war das letzte. Enter: zurück zum Menü",
    campaign_done: "DER STRAND IST GERETTET!",
    set_group_controls: "STEUERUNG",
    set_group_sound: "TON",
    set_group_round: "DIE RUNDE",
    set_group_look: "DARSTELLUNG",
    set_group_danger: "VON VORN",
    set_group_game: "DAS SPIEL",
    set_seat_input: "S{n} spielt mit",
    val_input_auto: "was angeschlossen ist",
    val_input_keys: "nur Tastatur",
    val_input_pad: "Controller {n}",
    set_commit_keys: "Setz-Tasten S1",
    set_repeat_delay: "Cursor-Wartezeit",
    set_repeat_rate: "Cursor-Tempo",
    set_music_on: "Musik",
    set_music: "Musik-Lautstärke",
    set_sfx_on: "Soundeffekte",
    set_sfx: "Effekt-Lautstärke",
    set_speed: "Rätsel-Tempo",
    set_versus_mode: "Versus-Wertung",
    set_language: "Sprache",
    set_keyboard: "Tastatur",
    set_rumble: "Controller-Vibration",
    set_deadzone: "Stick-Totzone",
    set_palette: "Spielerfarben",
    set_fullscreen: "Vollbild",
    set_ui_scale: "UI-Größe",
    set_reduced_motion: "Weniger Bewegung",
    set_antialiasing: "Kantenglättung",
    set_update_check: "Nach Updates suchen",
    set_replay_cap: "Runden behalten",
    set_key_bindings: "Tastenbelegung",
    set_reset_progress: "Fortschritt löschen",
    val_palette_classic: "klassisch",
    val_palette_safe: "für Farbenblinde",
    val_open: "Enter zum Öffnen",
    val_auto: "Auto",
    val_reset: "Enter zum Löschen",
    val_reset_confirm: "Enter bestätigt",
    val_reset_done: "alle Stufen wieder gesperrt",
    title_controls: "Tastenbelegung",
    prompt_controls: "W/S: wählen | Enter: neu belegen | Rücktaste: Standard | Esc: zurück",
    ctl_seat: "Spieler",
    ctl_group_seat: "TASTEN FÜR WELCHEN PLATZ",
    ctl_group_move: "CURSOR BEWEGEN",
    ctl_group_place: "PFEIL SETZEN",
    ctl_group_posts: "AUFRÄUMEN",
    ctl_listening: "drück eine Taste...",
    ctl_reset_key: "Rücktaste",
    ctl_press_key: "drück eine Taste... (Esc bricht ab)",
    ctl_taken: "{k} macht schon „{a}“",
    ctl_reset: "Alles zurücksetzen",
    ctl_reset_confirm: "Noch einmal {k}: alles zurücksetzen",
    bind_actions: [
        "Cursor hoch",
        "Cursor runter",
        "Cursor links",
        "Cursor rechts",
        "Pfeil nach oben",
        "Pfeil nach unten",
        "Pfeil nach links",
        "Pfeil nach rechts",
        "Pfeil entfernen",
        "Alle Pfeile weg",
    ],
    val_arrows: "Pfeiltasten",
    val_ijkl: "IJKL (einhändig)",
    val_on: "an",
    val_off: "aus",
    team_modes: [
        "jeder für sich",
        "Duos (2gg2, ab 6 2gg2gg2)",
        "Trios (3gg3, 6 Plätze)",
    ],
    team_mode_names: ["jeder für sich", "Duos", "Trios"],
    team_mode_waits: "{m} (jeder für sich bis {n})",
    match_players: "Spieler",
    match_ai: "KI-Gegner",
    match_ai_level: "KI-Stärke",
    bot_levels: ["leicht", "normal", "wild"],
    match_map: "Karte",
    match_gulls: "Möwen",
    match_round: "Rundenlänge",
    match_posts: "Pfeile pro Spieler",
    countdown_go: "LOS!",
    tip_raid: "Lenk eine Möwe in eine fremde Burg: ein Raub bei {a} nimmt {b}",
    tip_fade: "Deine Pfeile verblassen {n} Sekunden nach dem Setzen",
    tip_cap: "Mehr als {n} Pfeile: dein ältester geht, er wackelt vorher",
    tip_lure: "Bring eine Häutungskrabbe heim: freie Krabben laufen {n} s zu dir",
    tip_golden: "Eine Goldkrabbe ist {n} Punkte wert",
    tip_events: "Bring eine Glitzerkrabbe heim für ein Zufallsereignis",
    match_mode: "Modus",
    match_name_empty: "- (Tab zum Benennen)",
    match_name_typing: "({k} zum Behalten)",
    setup_steps: ["SPIEL", "KARTE", "SPIELER"],
    setup_players_aside: "Menschen und KI zusammen",
    setup_ai_aside: "für jeden KI-Platz",
    setup_scoring: "Wertung",
    setup_series: "Serie",
    setup_game_notes: [
        "{a} bis {b} Plätze. Wer welchen spielt (Tastatur, Controller, KI), legst du im Schritt Spieler fest, wo Freunde einsteigen.",
        "Wie stark jeder KI-Platz spielt. Im Schritt Spieler kannst du einzelne Plätze noch ändern.",
        "Wie lange jede Runde dauert.",
        "Wie viele Pfeile jeder stehen haben darf: ein weiterer nimmt den ältesten weg.",
        "Wie oft Möwen kommen. Lenk eine in die Burg eines Gegners, um sie zu plündern.",
        "Jeder für sich oder in Teams. Teams gibt es nur, wenn der Tisch gleichmäßig aufgeht.",
        "Eine Runde oder eine Serie von Runden, jedes Mal auf einer neuen Karte.",
    ],
    setup_next: "Weiter: die Karte",
    setup_badges: ["fest", "jede Runde neu", "deine", "beim Start gezogen"],
    setup_map_names: [
        "Klassische Arena",
        "Klein",
        "Klassische Größe",
        "Groß",
        "XL",
        "Offenes Meer",
        "Zufall",
    ],
    setup_map_sub: "{w}x{h} · {a}-{b} Spieler",
    setup_map_sub_wrap: "{w}x{h} · ohne Rand · {a}-{b}",
    setup_map_sub_exact: "{w}x{h} · {n} Spieler",
    setup_random_sub: "jede Karte für {n}",
    setup_local_only: "nur lokal",
    setup_seats_not: "{s} Plätze, nicht {n}",
    setup_seats_none: "eine Burg fehlt",
    setup_map_about: [
        "die handgemachte Arena, auf der jeder neue Spieler anfängt.",
        "jede Runde ein neuer Strand, klein und voll.",
        "jede Runde ein neuer Strand, so groß wie die klassische Arena.",
        "jede Runde ein neuer Strand, mit Platz für alle.",
        "der größte Strand, ein weiter Weg zwischen den Burgen.",
        "ein Strand ohne Rand: wer an einer Seite hinausläuft, kommt an der anderen wieder.",
    ],
    setup_versus_maps: [
        "Die Tore",
        "Burggraben",
        "Holzstau",
        "Drei Bahnen",
        "Tafelrunde",
        "Rund um die Welt",
        "Eins gegen eins",
        "Der Brunnen",
        "Vier Türen",
        "Möwenstraße",
        "Rücken an Rücken",
    ],
    setup_versus_about: [
        "jede Burg liegt im Tang mit einem Tor, dem einzigen Weg für Möwen.",
        "jede Burg steht in einem Teich mit trockenem Steg, dem schnellen Weg.",
        "jedes Loch speist einen Stamm, der seine Krabben auf zwei Burgen verteilt.",
        "zwei Seemauern teilen den Strand in drei Bahnen mit vier Lücken.",
        "sechs Burgen, eine Mauer hinter jeder Ecke: die Ränder gewinnen so oft.",
        "ohne Rand: drei Streifen Strand, jede Burg wie die anderen.",
        "für zwei: jedes Loch wirft Krabben auf einen Fels, der sie umlenkt.",
        "die Löcher liegen im Teich in der Mitte; Krabben waten langsam heraus.",
        "für drei: jede Burg steht in Mauern mit einer Tür auf jeder Seite.",
        "für fünf: Tang hält die Möwen auf einer Straße; zwei Tore führen zu jeder Burg.",
        "ohne Rand: Burgen stehen paarweise Rücken an Rücken, eine Mauer dazwischen.",
    ],
    setup_surprise: "Überraschung",
    setup_surprise_sub: "jede Runde neu",
    setup_surprise_note: "jede Runde eine neue Karte: Labyrinth, Treibholz, Inseln, Lagune oder Bahnen bis {n}.",
    setup_greyed_tables: "{m} ist für {s} Spieler: stell im Schritt Spiel eine dieser Zahlen ein.",
    setup_custom_about: "eine Karte, die du im Editor gebaut hast.",
    setup_sections: [
        "Mitgelieferte Karten",
        "Deine Karten",
        "Zufall & Überraschung",
    ],
    setup_make_one: "Bau deine eigene",
    setup_make_one_sub: "noch keine gespeichert",
    setup_make_one_note: "Im {e} im Menü öffnet F4 {l}: dort eine Versus-Karte beginnen. Gespeichert erscheint sie hier.",
    setup_local_note: "Zu groß zum Senden, darum nur auf diesem Rechner spielbar.",
    setup_seats_range: "Für {a} bis {b} Spieler.",
    setup_seats_exact: "Für {n} Spieler.",
    setup_random_note: "eine der Karten für {n}, jede Runde neu gezogen.",
    setup_greyed_note: "{m} hat {s} Plätze: stell im Schritt Spiel {s} oder weniger Spieler ein, um sie zu spielen.",
    setup_map_moved: "{old} hat keinen Platz für {n}, darum ist die Karte jetzt {new}.",
    setup_columns: ["PLATZ", "NAME", "GESPIELT VON"],
    setup_by_keys: "Tastatur: {p}-Tasten",
    setup_by_pad: "Controller {n}",
    setup_by_open: "Start am Controller zum Mitspielen",
    setup_by_open_keys: "Eine {p2}-Taste oder Start",
    setup_by_ai: "KI: {l}",
    setup_by_bot: "Bot (Netzwerk)",
    setup_status: ["bereit", "dabei", "KI beim Start"],
    setup_seat_hint: "{k} auf einem Platz: ein Mensch, die KI in einer Stärke oder ein Bot",
    setup_partner_hint: "{k}: Partner für {p} wählen",
    setup_teammates_hint: "{k}: Mitspieler für {p} wählen",
    setup_pinned_keys: "{p} spielt an der Tastatur und behält den Platz",
    setup_pinned_pad: "{p} spielt mit Controller {n} aus den Einstellungen und behält den Platz",
    setup_kept_keys: "Der Platz von {p} bleibt für die Tastatur und rückt nicht",
    setup_kept_pad: "Der Platz von {p} bleibt für Controller {n} aus den Einstellungen und rückt nicht",
    setup_open_line: "{list} frei: die KI ({l}) spielt dort, wenn keiner einsteigt",
    setup_join_hint: "Start am Controller holt einen Freund dazu",
    setup_start: "Match starten ({k})",
    key_enter: "Enter",
    mode_names: ["Einzelrunde", "Best of 3", "Best of 5"],
    tour_round: "Runde {n} von {b}",
    tour_champion: "{p} gewinnt die Serie!",
    tour_drawn: "Die Serie endet unentschieden!",
    tour_next: "Enter: nächste Runde",
    tour_next_map: "Enter: nächste Karte wählen",
    log_raid: "{p} geplündert! -{n}",
    log_raid_by: "Möwe von {a} plündert {p}! -{n}",
    log_raid_own: "{p} lenkt eine Möwe in die eigene Burg! -{n}",
    log_golden: "{p} bringt Gold heim! {n}",
    log_lure: "{p} lockt die Krabben!",
    log_tier: "{p}s Burg wächst",
    log_gull: "eine Möwe kommt",
    log_surge: "letzte Sekunden! Möwen strömen herein",
    log_golden_call: "eine goldene Krabbe kommt!",
    log_wheel_locked: "{p}: Ereignisse laden noch",
    log_event_by: "{p} startet {e}",
    log_lure_running: "{p}: ein Köder läuft schon",
    log_lure_resting: "{p}: Köder lädt noch",
    log_golden_out: "die goldene Krabbe ist da!",
    map_names: [
        "Klassische Arena (12x9)",
        "Generiert - klein (9x7)",
        "Generiert - normal (12x9)",
        "Generiert - groß (16x11)",
        "Generiert - riesig (20x13)",
        "Offenes Meer, ohne Ränder (16x11)",
    ],
    map_custom: "{n} (deins)",
    map_custom_local: "{n} (deins, nur lokal)",
    map_none_seats: "keine deiner Karten hat {n} Plätze",
    map_skips_castle: "deinen Karten fehlt eine Burg",
    gull_names: ["ruhig", "normal", "wild"],
    round_names: ["1 Minute", "2 Minuten", "3 Minuten", "5 Minuten"],
    lobby_hosting: "Spiel eröffnet auf Port {p} - warte auf Rivalen",
    lobby_hosting_noport: "Spiel eröffnet - warte auf Rivalen",
    lobby_rivals_one: "1 Spieler beigetreten - {k} für die Kartenwahl (bis zu 5)",
    lobby_rivals_many: "{n} Spieler beigetreten - {k} für die Kartenwahl (bis zu 5)",
    lobby_rivals_none: "noch keine Spieler - {k} für die Kartenwahl",
    lobby_ai_seats: " + {n} KI",
    lobby_watchers: " ({n} schauen zu)",
    lobby_watch_armed: "Zuschauermodus: Enter (oder J) schaut zu | W: doch mitspielen | Esc: Menü",
    lobby_watching: "Zuschauer - es geht los, wenn der Gastgeber startet",
    title_watching: "ZUSCHAUER",
    lobby_aboard: "beigetreten - warte auf den Gastgeber",
    lobby_listening: "suche nach Spielen...",
    lobby_none_yet: "Noch kein Spiel gefunden... | H: eröffnen | J: per Adresse | W: zuschauen | Esc: Menü",
    lobby_in_progress: "(läuft)",
    lobby_full_tag: "(voll)",
    lobby_chat_hint: "T: etwas sagen",
    lobby_ask_player_name: "Dein Name: ",
    lobby_ask_game_name: "Nenne dein Spiel: ",
    lobby_needs_name: "Erst einen Namen eingeben",
    lobby_suggest_name: "Krabbe {n}",
    lobby_suggest_beach: "Spiel von {p}",
    quick_chat: [
        "Hallo!",
        "Bereit!",
        "Wartet auf mich",
        "Noch eine?",
        "Gutes Spiel!",
        "Stark!",
    ],
    lobby_ask_address: "Adresse des Spiels (ip:port): ",
    lobby_bad_address: "Keine Adresse - versuche 192.168.1.5:47777",
    lobby_hosting_at: "dieses Spiel liegt an {a}",
    lobby_calling: "rufe {a} an...",
    lobby_no_answer: "keine Antwort von {a} - Adresse prüfen, oder sie eröffnen lassen",
    lobby_card_beaches: "OFFENE SPIELE",
    lobby_card_chat: "TREFFPUNKT",
    lobby_joined: "{p} ist da",
    lobby_watching_joined: "{p} schaut zu",
    lobby_left: "{p} ist weg",
    lobby_card_players: "IN DIESEM SPIEL",
    lobby_card_terms: "DIE RUNDE",
    online_seat_abandoned: "{p} ist raus - eine KI übernimmt die Burg",
    online_host_gone: "der Gastgeber ist weg - diese Runde konnte nicht weitergehen",
    round_failed: "etwas ist schiefgelaufen, die Runde wurde beendet",
    online_dropped: "der Gastgeber hat dich aufgegeben - {s} Sekunden lang kam nichts von dir an",
    lobby_queued_next: "Runde läuft - du bist als Nächstes dran",
    lobby_queued_behind: "Runde läuft - {n} vor dir",
    lobby_queued_watching: "Runde läuft - ab der nächsten kannst du zuschauen",
    lobby_queued_picking: "Der Host wählt die nächste Karte - du schaust diese Runde zu, dann spielst du",
    lobby_beach_full: "Dieses Spiel ist voll",
    lobby_no_room: "dieses Spiel hat keinen Platz mehr, auch nicht zum Zuschauen",
    lobby_no_chair: "der Tisch ist voll - du schaust zu, bis ein Platz frei wird",
    lobby_no_chair_prompt: "Noch kein Platz - du schaust zu, bis einer frei wird | T: reden | Esc: Menü",
    lobby_join_list: "{n} offene Spiele | Pfeiltasten: wählen | Enter: mitspielen | B: als Bot | H: eröffnen | J: per Adresse | W: zuschauen | Esc: Menü",
    lobby_join_list_one: "1 offenes Spiel | Enter: mitspielen | B: als Bot | H: eröffnen | J: per Adresse | W: zuschauen | Esc: Menü",
    lobby_broadcasting: "Offen - Pfeiltasten: die Runde | T: reden | K: bitten zu gehen | Enter: Karte wählen, starten (bis zu 5 Rivalen) | Esc: Menü",
    lobby_partner_prompt: "1-{n}: Partner für den Platz mit dieser Nummer wählen | P/Esc: fertig",
    host_map_title: "Karte für {n} Spieler wählen",
    host_map_greyed: "{m} ist für {s}, und dieser Tisch hat {n}.",
    host_map_too_big: "{m} ist zu groß zum Senden und geht online nicht.",
    lobby_map_at_start: "wird beim Start gewählt",
    lobby_host_picking: "der Host wählt die Karte",
    lobby_pick_called_off: "Ein Spieler ist gegangen, der Start ist abgesagt.",
    lobby_pick_called_off_bot: "Ein Bot ist gegangen, der Start ist abgesagt.",
    lobby_pick_prompt: "WASD: wählen | Enter: auf dieser Karte starten | Esc: zurück zur Lobby",
    lobby_pick_prompt_no_pick: "WASD: wählen | Esc: zurück zur Lobby",
    series_pick_prompt: "WASD: wählen | Enter: nächste Runde auf dieser Karte | Esc: zurück zum Ergebnis",
    series_pick_prompt_no_pick: "WASD: wählen | Esc: zurück zum Ergebnis",
    host_picking_next: "der Host wählt die nächste Karte",
    lineup_title: "Gleich geht's los",
    lineup_watching: "Du schaust zu",
    lobby_aboard_prompt: "Beigetreten - das Match startet, wenn der Gastgeber loslegt | T: reden | Esc: Menü",
    lobby_watching_prompt: "Zuschauer - das Match startet, wenn der Gastgeber loslegt | T: reden | Esc: Menü",
    lobby_queued_prompt: "In der Schlange für die nächste Runde | T: reden | Esc: Menü",
    lobby_queued_watch_prompt: "In der Schlange - ab der nächsten Runde schaust du zu | T: reden | Esc: Menü",
    lobby_could_not_host: "Eröffnen fehlgeschlagen: {e}",
    lobby_could_not_join: "Beitreten fehlgeschlagen: {e}",
    lobby_version_clash: "dieses Spiel läuft mit einer anderen Spielversion (dort {t}, hier {o})",
    ed_prompt: "WASD bewegen | {walls} Wände | Leertaste malen, halten zum Ziehen | {turn} drehen | {undo} rückgängig | F1 Name | {help} Steuerung | {check} prüfen | F2 speichern F3 Code F4 meine Level | Enter Test",
    ed_brushes: [
        "Radierer", "Fels", "Burg", "Loch", "Stamm", "Tang", "Tümpel", "Krabbe", "Möwe",
    ],
    ed_under: "darunter: {t}",
    ed_next: "danach: {t}",
    ed_sand: "Sand",
    ed_crab_kinds: [
        "Krabbe",
        "kleine Krabbe",
        "Riesenkrabbe",
        "Häutungskrabbe",
        "Goldkrabbe",
        "Glitzerkrabbe",
    ],
    ed_claws: ["linke Schere", "rechte Schere"],
    ed_crab_desc: "{k}, {c}\u{a0}{d}",
    ed_set_size: "Größe",
    ed_set_seats: "Plätze",
    ed_set_balance: "Balance",
    ed_balances: ["gleich", "ungleich", "isoliert"],
    ed_set_posts: "Schilder",
    ed_set_players: "Spieler",
    ed_set_goal: "Ziel",
    ed_set_time: "Zeit",
    ed_set_gulls: "Möwen",
    ed_set_holes: "Löcher",
    ed_set_wrap: "Ränder",
    ed_set_mirror: "Spiegel",
    ed_mirrors: ["aus", "horizontal", "vertikal", "beides", "gedreht"],
    ed_secs: "{s} s",
    ed_every: "alle {s} s",
    ed_goal_all: "alle Krabben",
    ed_goal_survive: "kein Verlust",
    ed_goal_golden: "Goldkrabbe",
    ed_goal_bank: "{n} Krabben",
    ed_settings_keys: "{next} nächste Zeile | +/- ändern",
    ed_playtest_prompt: "{place} setzen | {remove} entfernen | R Neustart | Esc beendet die Probe",
    ed_test_setup: "{place} setzen | {remove} entfernen | Enter starten | Esc beendet die Probe",
    ed_test_setup_coop: "{p1} WASD + Pfeiltasten | {p2} IJKL + Ziffernblock | Enter starten | Esc beendet die Probe",
    ed_test_setup_coop_custom: "deine Tasten (Einstellungen) | Enter starten | Esc beendet die Probe",
    ed_test_retry: "R nochmal | Esc beendet die Probe",
    ed_arrow_keys: "Pfeiltasten",
    ed_space_key: "Leertaste",
    ed_solvable: "lösbar mit {n} von {g} Pfeilen: {placements}",
    ed_needs_both: "braucht beide Spieler",
    ed_one_alone: "ein Spieler allein kann gewinnen",
    ed_solvable_free: "lösbar ganz ohne Pfeile",
    ed_not_solvable: "NICHT lösbar - Pfeile: {n}",
    ed_not_solvable_needs: "NICHT lösbar mit {n} Pfeilen - braucht {m}",
    ed_solver_gave_up: "aufgegeben - zu groß zum Prüfen. Versuch weniger Pfeile.",
    ed_validating: "prüfe...",
    ed_already_validating: "prüfe schon...",
    ed_resized: "Größe jetzt {w}x{h}",
    ed_resized_cut: "Größe jetzt {w}x{h} - die Ränder sind abgeschnitten, rückgängig holt sie zurück",
    ed_mirror_line: "eine Burg oder ein quer gedrehtes Loch kann nicht auf der Spiegellinie stehen",
    ed_mirror_across: "kein Stamm und keine quer blickende Krabbe oder Möwe auf der Spiegellinie",
    ed_mirror_seats: "beide Spiegel: Burgen von {p} und {q} nur auf der mittleren Spalte",
    ed_mirror_moved: "Spiegel aus: die Mitte ist um ein halbes Feld gerückt",
    ed_undone: "rückgängig gemacht",
    ed_redone: "wiederhergestellt",
    ed_no_undo: "nichts rückgängig zu machen",
    ed_no_redo: "nichts wiederherzustellen",
    ed_default_name: "Meine Karte",
    ed_naming: "gib ihm einen Namen, dann Enter",
    ed_saved_to: "gespeichert in {file}",
    ed_save_failed: "Speichern fehlgeschlagen: {e}",
    ed_leave_confirm: "Esc nochmal, um ohne Speichern zu gehen - dieses geht",
    ed_open_confirm: "Enter nochmal zum Öffnen - diese geht",
    ed_levels_title: "Meine Level",
    ed_levels_new: "Neues Level",
    ed_levels_paste: "Code einfügen",
    ed_template_puzzle: "Start-Rätsel",
    ed_template_beach: "Versus-Karte für {n}, gespiegelt",
    ed_levels_keys: "W/S wählen | Enter öffnen | C Code kopieren | D löschen | Esc schließen",
    ed_help_title: "Steuerung",
    ed_help_heads: ["Tastatur", "Pad"],
    ed_help_sections: ["Bauen", "Testen", "Levelliste, eigene Level"],
    ed_help_brushes: "mit Pinsel malen",
    ed_card_close: "beliebige Taste: schließen",
    ed_tips_title: "Tipps",
    ed_tips: [
        "Wähle rechts einen Pinsel und male den Sand; gedrückt halten malt eine Linie.",
        "Die Karte links stellt das Level ein: Zeile wählen, dann ändern.",
        "{mirror} malt jede Kopie auf einmal, für faire Versus-Karten.",
        "Teste dein Level jederzeit; die Prüfung sagt, ob ein Rätsel lösbar ist.",
        "{help} zeigt alle Tasten und Knöpfe.",
    ],
    ed_opened: "{name} geöffnet",
    ed_level_deleted: "{name} gelöscht",
    level_card_keys: "Enter: spielen | E: bearbeiten | S: speichern | Esc: zurück",
    level_card_taken: "\"{name}\" ist schon gespeichert - S nochmal ersetzt es",
    code_kind_beach: "eine laufende Runde",
    code_kind_level: "ein Level",
    code_kind_round: "eine Runde",
    code_wrong_kind: "dieser Code ist {got}, nicht {want}",
    code_copied: "Code kopiert - {n} Zeichen in der Zwischenablage",
    code_copy_failed: "Zwischenablage nicht erreichbar: {e}",
    code_none_pasted: "kein Teilen-Code in der Zwischenablage",
    code_level_checking: "Level aus einem Code geladen - wird geprüft...",
    code_level_bad: "dieser Code ist kein Level, das diese Version lesen kann: {e}",
    code_round_saved: "Runde aus einem Code gespeichert",
    code_round_bad: "dieser Code ist keine Runde, die diese Version lesen kann: {e}",
    ed_fresh_sand: "frischer Sand",
    ed_back: "zurück auf den Sand",
    ed_wrap_on: "offenes Meer: die Ränder hängen zusammen",
    ed_puzzle_no_crabs: "keine Krabben zu lotsen: keine Liste zeigt es",
    ed_kind_row: "F6 - du baust",
    ed_kind_puzzle: "Rätsel",
    ed_kind_arena: "Versus-Karte",
    ed_now_puzzle: "jetzt ein Rätsel: es kommt in die Kampagne",
    ed_now_arena: "jetzt eine Versus-Karte: sie kommt in die Kartenauswahl",
    ed_arena_ok: "eine Karte für {n} - Krabbenlöcher: {h}",
    ed_arena_needs_seats: "Burgen für {n} - eine pro Spieler muss es sein",
    ed_arena_skips_seat: "Spieler {n} hat keine Burg - hier kann niemand spielen",
    ed_arena_no_crabs: "keine Krabben, keine Löcher: nichts zu holen",
    ed_fair_uneven: "ungleich: {p} hat {n} Schritte zu den Löchern, {q} {m}",
    ed_fair_cut_off: "{p} ist nicht von jedem Loch aus erreichbar",
    ed_puzzle_no_castle: "keine Burg: keine Krabbe kommt heim",
    match_bot: "Bot",
    door_title_table: "BOTS AN DIESEM TISCH",
    door_title_join: "{b} ALS BOT BEITRETEN",
    door_start_with: "Starte deinen Bot mit:",
    door_waiting: "wartet auf seinen Bot...",
    door_connected: "{n} - Laufzeit {ms} ms",
    door_away: "{n} - ist weg, kann zurückkommen",
    door_prompt: "C: kopieren | L: fürs LAN öffnen | Esc: zurück",
    door_prompt_lan: "C: kopieren | L: nur dieser Rechner | Esc: zurück",
    door_copied: "kopiert: {s}",
    door_could_not_listen: "die Bot-Verbindung ließ sich nicht starten: {e}",
    bot_owned: "{bot} ({o})",
    bot_unowned: "{bot}",
    bot_stand_in: "{p} ist weg - die KI springt ein",
    bot_back: "{p} ist zurück",
    lobby_bots_dial: "Bots",
    lobby_bots_values: ["willkommen", "nicht hier"],
    lobby_no_bots: "dieses Spiel nimmt keine Bots",
    lobby_kick_ask: "Wer soll gehen? drück die Nummer | Esc: doch nicht",
    lobby_kick_more: "Tab: weitere ({p}/{n})",
    lobby_kicked_feed: "{p} wurde gebeten zu gehen",
    lobby_kicked_you: "der Gastgeber hat dich gebeten, das Spiel zu verlassen",
    lobby_host_closed: "der Gastgeber hat das Spiel geschlossen",
    replay_drop_hint: "zieh eine Replay-Datei aufs Fenster, um sie anzusehen",
    replay_drop_bad: "diese Datei ist kein Replay, das diese Version abspielen kann: {e}",
    replay_newer: "dieses Replay braucht eine neuere Version des Spiels",
    replay_delete_confirm: "Noch einmal {k}: {r} löschen",
    replay_deleted: "Runde gelöscht: {r}",
    replay_delete_failed: "{r} ließ sich nicht löschen: {e}",
    ed_save_taken: "„{name}\" gibt es schon - F2 nochmal ersetzt es",
    ed_failed: "etwas ist schiefgelaufen - dein Level ist noch da",
    lobby_discovery_unavailable: "Spielsuche nicht möglich: {e}",
    pad: super::PadTr {
        dpad: "Steuerkreuz",
        right_stick: "rechter Stick",
        bind: "{b}: {a}",
        steam_keyboard: "Steam + X: Tastatur",
        choose: "wählen",
        choose_adjust: "wählen/ändern",
        confirm: "bestätigen",
        next: "weiter",
        play: "spielen",
        back: "zurück",
        menu: "Menü",
        save_back: "speichern und zurück",
        paste_round: "Code einfügen",
        mute: "stumm",
        rebind: "neu belegen",
        defaults: "Standard",
        start_match: "Match starten",
        join: "mitspielen",
        partners: "Partner",
        rename: "umbenennen",
        coop: "Koop",
        watch: "zuschauen",
        copy_code: "Code kopieren",
        paste_code: "Code einfügen",
        delete: "löschen",
        scroll: "blättern",
        not_now: "jetzt nicht",
        go_on: "weiter",
        cancel: "abbrechen",
        next_phrase: "nächster Satz",
        copy: "kopieren",
        lan_open: "fürs LAN öffnen",
        lan_close: "nur dieser Rechner",
        pick: "wählen",
        as_bot: "als Bot",
        host: "eröffnen",
        by_address: "per Adresse",
        play_instead: "doch mitspielen",
        set_round: "die Runde",
        talk: "reden",
        ask_to_leave: "bitten zu gehen",
        more: "weitere",
        never_mind: "doch nicht",
        moves: "bewegen",
        place: "setzen",
        remove: "entfernen",
        clear: "alle weg",
        start: "start",
        run: "starten",
        level: "Level",
        hint: "Tipp",
        reset: "Neustart",
        pause: "Pause",
        next_level: "nächstes Level",
        try_again: "nochmal versuchen",
        stages: "Levelauswahl",
        back_to_menu: "zurück zum Menü",
        speed: "Tempo",
        vote: "für ein Ereignis stimmen",
        pick_winner: "Sieger tippen",
        close: "schließen",
        lobby: "Lobby",
        next_round: "nächste Runde",
        pick_map: "Karte wählen",
        rematch: "Revanche",
        rematch_series: "Serie neu starten",
        rematch_series_confirm: "noch einmal: Serie neu starten",
        keep_replay: "Wiederholung speichern",
        paint: "malen",
        brush: "Pinsel",
        walls: "Wände",
        setting: "Einstellung -/+",
        turn: "drehen",
        undo: "rückgängig/wieder",
        open: "öffnen",
        my_levels: "meine Level",
        edit: "bearbeiten",
        level_card_taken: "\"{name}\" ist schon gespeichert - {b} nochmal ersetzt es",
        check: "prüfen",
        test: "testen",
        hold_more: "halten für mehr",
        save: "speichern",
        name: "Name",
        size: "Größe",
        kind: "Art",
        pick_setting: "Einstellung wählen",
        settings_card: "{b}: Einstellung wählen",
        end_test: "Probe beenden",
        help: "Steuerung",
        quit: "beenden",
        running: "Läuft...",
        won: "Alle Krabben in Sicherheit!",
        won_goal: "Level geschafft!",
        last_level: "Das war das letzte.",
        lost: "Ein paar Krabben haben es nicht geschafft.",
        lost_goal: "Zeit abgelaufen.",
        no_posts: "Keine Pfeile hier - läuft von allein.",
        full: "Alle Pfeile gesetzt.",
        none_yet: "Noch kein Spiel gefunden...",
        open_games: "{n} offene Spiele",
        open_game: "1 offenes Spiel",
        watch_armed: "Zuschauermodus",
        hosting: "Offen",
        joined: "Beigetreten - das Match startet, wenn der Gastgeber loslegt",
        watching: "Zuschauer - das Match startet, wenn der Gastgeber loslegt",
        queued: "In der Schlange für die nächste Runde",
        queued_watch: "In der Schlange - ab der nächsten Runde schaust du zu",
        no_chair: "Noch kein Platz - du schaust zu, bis einer frei wird",
        kick_who: "Wer soll gehen? {p}",
        pick_open: "Sieger tippen: {n}s",
        hint_offer: "Steckst du fest? {b} gibt einen Tipp.",
        hint_showing: "Ein Pfeil der Lösung, blass. Nochmal {b}, wenn du ihn gesetzt hast.",
        help_round: "Controller in der Runde:",
        help_menus: "Controller in Menüs:",
        leave_confirm: "{b} nochmal, um ohne Speichern zu gehen - dieses geht",
        open_confirm: "{b} nochmal zum Öffnen - diese geht",
        save_taken: "„{name}\" gibt es schon - {b} nochmal ersetzt es",
        reset_confirm: "{b} bestätigt",
        val_open: "{b} zum Öffnen",
        val_reset: "{b} zum Löschen",
        replay_speed: "x{n}  ({b}: x{next})",
    },
};