use super::Tr;
pub static ES: Tr = Tr {
tagline: "la marea está baja - lleva los cangrejos a casa",
menu_names: [
"Campaña",
"Versus",
"Editor de niveles",
"Repetición",
"Multijugador",
"Ajustes",
"Trofeos",
"Desafío diario",
],
menu_blurbs: [
"campaña de retos en solitario",
"partida local, hasta 6 jugadores",
"crea y comparte tus niveles",
"mira las rondas que guardaste",
"partida en red local",
"controles, sonido, velocidad",
"tus estadísticas y trofeos",
"el mapa de hoy, el mismo para todos",
],
menu_daily_blurb: "{d}/{m} - el mismo mapa para todos",
menu_prompt: "W/S: elegir | Intro: jugar | V: pegar un código | M: mudo | Esc: salir",
title_achievements: "Trofeos",
ach_names: [
"Primer cangrejo",
"Capataz de playa",
"Amo de las mareas",
"Toque de oro",
"Tesoro amasado",
"Domador de cangrejos",
"Cazador de tormentas",
"Rey de los castillos",
"Dinastía",
"Remero de charcas",
"Sabio de las charcas",
"Profesor de charcas",
"Castillo seco",
"Trabajo pesado",
"Ruleta completa",
"Buena marea",
"Campeón de la playa",
"Buen vecino",
"Cliente habitual",
"Arquitecto de madera",
"Viejo lobo de mar",
"Guardián de la orilla",
"Patrón oro",
"Transporte pesado",
"Marea del siglo",
"Gana la casa",
"Fiel a la cita",
"Taller de madera",
"Comida para gaviotas",
"La playa está a salvo",
"Campeón del verano",
"Asediado",
"Flautista",
"Temporada de Tormentas",
"Habitual de la Playa",
"Erudito de Charcas",
"Taller de Madera",
"Larga Distancia",
"Guarda de la Playa",
"Lleno Total",
"Cada Rincón",
"Señal de Sobra",
"Sin Reintentos",
"Aguas Profundas",
"Récord Diario",
"Postal",
"Playa Ajena",
"Playa Llena",
],
ach_descs: [
"lleva a casa tu primer cangrejo",
"lleva a casa 100 cangrejos",
"lleva a casa 1000 cangrejos",
"lleva a casa un cangrejo dorado",
"lleva a casa 5 cangrejos dorados",
"lanza 5 señuelos de muda",
"gira 5 eventos aleatorios",
"gana una ronda de versus",
"gana 10 rondas de versus",
"resuelve 5 retos",
"resuelve 25 retos",
"resuelve 50 retos",
"gana una ronda sin que te saqueen",
"lleva a casa 25 cangrejos gigantes",
"vive todos los eventos aleatorios",
"50 cangrejos en una ronda",
"gana una serie",
"gana una ronda en línea",
"juega el desafío diario 7 días",
"guarda un nivel en el editor",
"juega 100 rondas de versus",
"lleva a casa 5000 cangrejos",
"lleva a casa 25 cangrejos dorados",
"100 cangrejos gigantes",
"100 cangrejos en una ronda",
"gana 50 rondas de versus",
"juega el desafío diario 30 días",
"guarda 10 niveles en el editor",
"pierde 25 cangrejos con las gaviotas",
"supera toda la campaña",
"gana 5 series",
"sufrir 25 asaltos a tu castillo",
"activar 50 señuelos de muda",
"girar 50 eventos aleatorios",
"jugar 500 rondas de versus",
"resolver 100 puzles",
"guardar 25 niveles en el editor",
"ganar 10 rondas en línea",
"alojar una partida en la red local",
"jugar una ronda entre cuatro",
"ganar desde cuatro asientos distintos",
"completar una fase tuya nueva con señal de sobra",
"completar 10 fases al primer intento",
"completar una fase nueva de cinco señales",
"marcar 40 en el reto diario",
"compartir un nivel como código",
"abrir el nivel de otro desde su código",
"jugar una ronda entre seis",
],
stats_footer: "en casa {banked} · dorados {golden} · victorias {wins}/{rounds} · retos {puzzles}",
daily_best: "Récord de hoy en el desafío: {n}",
crab_notes: [
"",
"rápido",
"lento",
"¡señuelo! (pausa {s} s)",
"premio",
"¡sorpresa!",
],
title_pick_language: "Elige tu idioma",
title_new_version: "Nueva versión disponible",
prompt_new_version: "W/S: elegir | Intro: confirmar | Esc: ahora no",
prompt_pick_language: "W/S: elegir | Intro: confirmar",
pick_language_later: "puedes cambiarlo más tarde en Ajustes",
title_tide_pool: "Campaña",
title_turf_war: "Versus",
title_replay: "REPETICIÓN",
title_online: "EN LÍNEA (eres {p})",
title_vs_ai: "VERSUS contra {n} IA - eres {p}",
title_editor: "Editor de niveles",
title_playtest: "Editor de niveles - prueba",
title_lobby: "Multijugador",
title_settings: "Ajustes",
title_match_setup: "Versus - preparación",
title_replays: "Repeticiones",
prompt_replays: "W/S: elegir | Intro: ver | C: copiar código | V: pegar código | D: borrar | Esc: menú",
replays_empty: "Aún no hay rondas guardadas - guarda una desde los resultados de una ronda",
replays_heading: "RONDAS GUARDADAS",
replay_speed: "x{n} (S: x{next})",
replay_playing: "en marcha",
prompt_replay_transport: "Espacio: pausa | S: velocidad | Esc: menú",
replay_paused: "en pausa",
hint_offer: "¿Atascado? Pulsa H para una pista.",
hint_showing: "Una flecha de la solución, en pálido. H otra vez cuando la pongas.",
title_stages: "Elige un nivel",
prompt_stages: "teclas de flecha: elegir | Intro: jugar | C: cooperativo | Esc: menú",
prompt_stages_custom: "teclas de flecha: elegir | Intro: jugar | E: editar | F3: copiar código | C: cooperativo | Esc: menú",
stage_coop_on: "Cooperativo: {p2} lleva el segundo cursor",
stage_coop: "Cooperativo",
stage_needs_two: "Un nivel cooperativo es para dos: C sienta a {p2}, luego Intro",
stage_open_hands: "dos jugadores - flechas: {p1} {a} + {p2} {b}",
hands_count: "Flechas: {p1} {a}/{b}, {p2} {c}/{d}",
coop_rule: "Tus flechas solo giran cangrejos con la pinza de tu color: {p1} izquierda, {p2} derecha",
stage_progress: "{a} de {b} superados",
stage_key: "flechas",
stage_custom: "tus niveles",
ach_progress: "{a} de {b} desbloqueados",
stage_cleared: "superado",
stage_open: "flechas: {n}",
stage_free: "sin flechas",
stage_locked: "cerrado - supera antes el nivel {n}",
stage_locked_coop: "cerrado - supera antes el nivel cooperativo {n}",
team_banner: "{mode} EQUIPOS: {s}",
the_gulls: "¡LAS GAVIOTAS!",
tide_event: "¡EVENTO: {e}!",
lure_started: "{p} llevó a casa un cangrejo en muda - ¡SEÑUELO!",
lure_banner: "SEÑUELO {s}s: las flechas no cuentan -> ¡{p}!",
desync: "¡DESINCRONIZADO en el fotograma {f}!",
waiting_peer: "esperando al otro jugador...",
waiting_for: "esperando a {p}...",
saved_count: "A salvo {a}/{b}",
signposts_count: "Flechas: {a}/{b}",
goal_bank: "Lleva {a}/{b}{t}",
goal_survive: "¡No pierdas ni un cangrejo!{t}",
goal_golden: "Atrapa el cangrejo dorado{t}",
prompt_setup: "WASD mover | teclas de flecha poner | Espacio quitar | Intro empezar | N/P nivel",
prompt_setup_coop: "{p1} WASD + flechas | {p2} IJKL + teclado numérico | Intro empezar | N/P nivel",
prompt_setup_full: "Todas las flechas puestas - Espacio quita una | Intro empezar | N/P nivel",
denied_no_posts: "No quedan flechas - recoge una primero.",
prompt_setup_no_posts: "Aquí no hacen falta flechas - se resuelve solo. Intro para lanzar | N/P nivel",
prompt_running: "En marcha... R para reiniciar",
prompt_won: "¡Cangrejos a salvo! Intro: siguiente nivel | R: reiniciar",
prompt_won_goal: "¡Nivel superado! Intro: siguiente nivel | R: reiniciar",
prompt_lost: "Algunos cangrejos no llegaron. Intro: reintentar",
prompt_lost_goal: "Tiempo agotado. Intro: reintentar",
prompt_versus_short: "WASD mover | teclas de flecha poner | Espacio quitar | Esc pausa",
prompt_versus_local: "J1: WASD + teclas de flecha/Espacio | J2: IJKL + tec. num. 8546/0 | mandos: J2 en adelante, J1 al final",
prompt_setup_custom: "tus teclas (Ajustes) | Intro empezar | N/P nivel",
prompt_versus_custom: "tus teclas (Ajustes) | Esc pausa",
prompt_enter_menu: "Intro: menú",
prompt_enter_lobby: "Intro: sala",
prompt_rematch: "R: revancha",
prompt_rematch_series: "R: reiniciar serie",
prompt_rematch_series_confirm: "R otra vez: reiniciar serie",
prompt_keep_replay: "G: guardar repetición",
replay_kept: "repetición guardada",
prompt_esc_menu: "Esc: menú",
prompt_achievements: "W/S: desplazar | Esc: menú",
prompt_mute: "M: silencio",
replay_draw: "empate",
replay_tag_ai_level: " (IA {level})",
replay_tag_bot: " (bot)",
replay_players: "{n} jugadores",
replay_points: "{n} pts",
pause_title: "PAUSA",
pause_menu_title: "MENÚ",
pause_continue: "Seguir",
pause_restart: "Reiniciar ronda",
pause_to_menu: "Volver al menú",
pause_quit: "Salir del juego",
quit_ask: "¿Salir del juego?",
prompt_paused: "W/S: elegir | Intro: confirmar | Esc: seguir",
spectator_call_title: "Votar un evento",
spectator_call_hint: "E: votar un evento",
spectator_called: "el público llama a {e}!",
spectator_vote_open: "votación: {n}s",
spectator_wait: "próxima votación en {n}s",
spectator_count: "{n} mirando",
spectator_pick_title: "¿Quién gana?",
spectator_pick_hint: "P: elige al ganador ({n}s)",
spectator_picked: "tu apuesta: {p} ({n}s)",
crowd_picked: "el público apuesta por {l}",
call_right: "¡Acertaste! ({a} de {b} hasta ahora)",
call_wrong: "Apostaste por {p} ({a} de {b} hasta ahora)",
round_copied: "ronda copiada como código ({n} caracteres)",
round_code_bad: "ese código no es una ronda en curso",
update_title: "Nueva versión disponible: {v}",
update_have: "Tienes la {v}",
update_no_notes: "(sin notas de la versión)",
update_question: "¿Quieres actualizar?",
update_yes: "Sí, enséñame la nueva versión",
update_no: "No, ahora no",
update_note: "puedes desactivar esta comprobación en Ajustes",
update_opened: "la página de la versión se ha pasado a tu navegador",
update_open_failed: "no hay navegador para abrirla: {url}",
prompt_settings: "W/S: elegir | A/D: ajustar | Esc: guardar y volver",
prompt_setup_game: "W/S: elegir | A/D: ajustar | Intro: siguiente | Esc: volver",
prompt_setup_map: "WASD: elegir | Intro: siguiente | Esc: volver",
prompt_setup_players: "W/S: elegir | A/D: cambiar | Tab: renombrar | Intro: empezar | Esc: volver",
prompt_setup_players_p1: "W/S: elegir | Tab: renombrar | Intro: empezar | Esc: volver",
prompt_setup_partners: "P: compañeros",
prompt_typing: "Intro: confirmar | Esc: cancelar",
prompt_quitting: "Esc: volver | Intro: salir",
prompt_typing_keep: "Intro: confirmar",
player_label: "J{p}",
events: [
"Locura de cangrejos",
"Locura de gaviotas",
"Monopolio de cangrejos",
"Ataque de gaviotas",
"Acelerón",
"Ralentí",
"Arena nueva",
"Cambio de castillos",
"Pinzas derechas",
],
event_blurbs: [
"las gaviotas se van y los agujeros escupen cangrejos",
"los agujeros escupen gaviotas en vez de cangrejos",
"la mitad de los cangrejos sueltos vuela hacia quien lo activó",
"una gaviota aterriza junto a cada castillo menos el tuyo",
"cangrejos y gaviotas aprietan el paso y los agujeros escupen el doble",
"cangrejos y gaviotas se arrastran despacio",
"todas las flechas de la playa se las lleva el agua",
"los castillos cambian de dueño - ojo con cuál es el tuyo",
"la pinza derecha vale doble, la izquierda cuesta",
],
event_blurb_swap_kept: "los castillos cambian de dueño, menos el de {p}",
ann_spun_by: "{p} llevó a casa un cangrejo brillante",
event_left: "quedan {s} s",
ann_lure: "¡SEÑUELO!",
ann_lure_sub: "durante {n} segundos los cangrejos sueltos corren hacia {p}",
ann_surge: "¡LAS GAVIOTAS!",
ann_surge_sub: "las gaviotas llegan para el final de la ronda",
ann_golden: "¡CANGREJO DORADO!",
ann_golden_sub: "vale {n} y sale del agujero que brilla",
tide_is_in: "~ SE ACABÓ EL TIEMPO ~",
wins: "¡{p} gana!",
dead_heat: "¡Empate absoluto!",
team_wins: "¡{t} ganan!",
tag_you: " (tú)",
tag_ai: " (IA)",
haul: "{n} cangrejos llegaron a casa esta ronda",
haul_one: "1 cangrejo llegó a casa esta ronda",
award_comeback: "Remontada: {p} iba {n} por detrás",
award_lure: "Mayor señuelo: {p}, +{n}",
award_arrows: "Más flechas: {p}, {n}",
award_stolen: "Más robado: {p}, {n}",
award_hit: "Golpe más duro: {p} perdió {n}",
highlight_saved: "resumen animado: {path}",
all_safe: "¡TODOS LOS CANGREJOS A SALVO!",
goal_met: "¡NIVEL SUPERADO!",
crabs_lost: "ALGUNOS CANGREJOS NO LLEGARON",
goal_missed: "TIEMPO AGOTADO",
last_level: "Ese era el último. Intro: volver al menú",
campaign_done: "¡LA PLAYA ESTÁ A SALVO!",
set_group_controls: "CONTROLES",
set_group_sound: "SONIDO",
set_group_round: "LA RONDA",
set_group_look: "PRESENTACIÓN",
set_group_danger: "EMPEZAR DE CERO",
set_group_game: "EL JUEGO",
set_seat_input: "J{n} juega con",
val_input_auto: "lo que esté conectado",
val_input_keys: "solo teclado",
val_input_pad: "mando {n}",
set_commit_keys: "Teclas para poner J1",
set_repeat_delay: "Retardo del cursor",
set_repeat_rate: "Velocidad del cursor",
set_music_on: "Música",
set_music: "Volumen de música",
set_sfx_on: "Efectos de sonido",
set_sfx: "Volumen de efectos",
set_speed: "Velocidad del reto",
set_versus_mode: "Puntos en versus",
set_language: "Idioma",
set_keyboard: "Teclado",
set_rumble: "Vibración del mando",
set_deadzone: "Zona muerta del stick",
set_palette: "Colores de jugador",
set_fullscreen: "Pantalla completa",
set_ui_scale: "Tamaño de interfaz",
set_reduced_motion: "Menos movimiento",
set_antialiasing: "Antialiasing",
set_update_check: "Buscar actualizaciones",
set_replay_cap: "Rondas guardadas",
set_key_bindings: "Teclas",
set_reset_progress: "Borrar el progreso",
val_palette_classic: "clásicos",
val_palette_safe: "para daltónicos",
val_open: "Intro para abrir",
val_auto: "Auto",
val_reset: "Intro para borrar",
val_reset_confirm: "Intro otra vez para confirmar",
val_reset_done: "progreso borrado",
title_controls: "Teclas",
prompt_controls: "W/S: elegir | Intro: cambiar | Retroceso: por defecto | Esc: volver",
ctl_seat: "Jugador",
ctl_group_seat: "TECLAS DE QUÉ JUGADOR",
ctl_group_move: "MOVER EL CURSOR",
ctl_group_place: "PONER UNA FLECHA",
ctl_group_posts: "RECOGER",
ctl_listening: "pulsa una tecla...",
ctl_reset_key: "Retroceso",
ctl_press_key: "pulsa una tecla... (Esc cancela)",
ctl_taken: "{k} ya hace «{a}»",
ctl_reset: "Todo por defecto",
ctl_reset_confirm: "{k} otra vez para dejar todo por defecto",
bind_actions: [
"Cursor arriba",
"Cursor abajo",
"Cursor izquierda",
"Cursor derecha",
"Poner hacia arriba",
"Poner hacia abajo",
"Poner a la izquierda",
"Poner a la derecha",
"Quitar una flecha",
"Quitar todas las flechas",
],
val_arrows: "Teclas de flecha",
val_ijkl: "IJKL (una mano)",
val_on: "sí",
val_off: "no",
team_modes: [
"cada uno a lo suyo",
"parejas (2c2, 2c2c2 a 6)",
"tríos (3c3, 6 plazas)",
],
team_mode_names: ["cada uno a lo suyo", "parejas", "tríos"],
team_mode_waits: "{m} (sin equipos hasta {n})",
match_players: "Jugadores",
match_ai: "Rivales IA",
match_ai_level: "Nivel de la IA",
bot_levels: ["fácil", "normal", "feroz"],
match_map: "Mapa",
match_gulls: "Gaviotas",
match_round: "Duración",
match_posts: "Flechas por jugador",
countdown_go: "¡YA!",
tip_raid: "Lleva una gaviota a un castillo rival: un saqueo a {a} se lleva {b}",
tip_fade: "Tus flechas se borran {n} segundos después de ponerlas",
tip_cap: "Con más de {n} flechas se va la más vieja: tiembla antes",
tip_lure: "Lleva un cangrejo en muda: los sueltos van a por ti {n} s",
tip_golden: "Un cangrejo dorado vale {n} puntos",
tip_events: "Lleva un cangrejo brillante para lanzar un evento",
match_mode: "Modo",
match_name_empty: "- (Tab para nombrar)",
match_name_typing: "({k} para guardar)",
setup_steps: ["JUEGO", "MAPA", "JUGADORES"],
setup_players_aside: "humanos e IA juntos",
setup_ai_aside: "para cada puesto de IA",
setup_scoring: "Puntos",
setup_series: "Serie",
setup_game_notes: [
"De {a} a {b} puestos. Quién juega cada uno (teclado, mando o IA) se elige en el paso Jugadores, donde se unen los amigos.",
"Lo bien que juega cada puesto de IA. En el paso Jugadores aún puedes cambiar uno solo.",
"Cuánto dura cada ronda.",
"Cuántas flechas puede tener puestas cada jugador: poner una más quita la más vieja.",
"Cada cuánto llegan gaviotas. Lleva una al castillo de un rival para asaltarlo.",
"Cada uno a lo suyo, o en equipos. Los equipos solo juegan si la mesa se reparte por igual.",
"Una ronda, o una serie de rondas, con un mapa nuevo cada vez.",
],
setup_next: "Siguiente: el mapa",
setup_badges: ["fijo", "nuevo cada ronda", "tuyo", "al empezar"],
setup_map_names: [
"Arena clásica",
"Pequeño",
"Tamaño clásico",
"Grande",
"XL",
"Mar abierto",
"Al azar",
],
setup_map_sub: "{w}x{h} · {a}-{b} jugadores",
setup_map_sub_wrap: "{w}x{h} · sin bordes · {a}-{b}",
setup_map_sub_exact: "{w}x{h} · {n} jugadores",
setup_random_sub: "cualquier mapa para {n}",
setup_local_only: "solo local",
setup_seats_not: "{s} puestos, no {n}",
setup_seats_none: "falta un castillo",
setup_map_about: [
"la arena hecha a mano donde empieza cada jugador nuevo.",
"una playa nueva cada ronda, pequeña y llena.",
"una playa nueva cada ronda, del tamaño de la arena clásica.",
"una playa nueva cada ronda, con sitio para todos.",
"la playa más grande, un largo camino entre castillos.",
"una playa sin bordes: un cangrejo que sale por un lado vuelve por el otro.",
],
setup_versus_maps: [
"Las puertas",
"El foso",
"Atasco",
"Tres carriles",
"Mesa redonda",
"Vuelta al mundo",
"Cara a cara",
"La fuente",
"Cuatro puertas",
"Ruta de gaviotas",
"Espalda con espalda",
],
setup_versus_about: [
"cada castillo está entre algas con una sola puerta para las gaviotas.",
"cada castillo está en un estanque con un muelle seco, el camino rápido.",
"cada agujero da a un tronco que reparte sus cangrejos entre dos castillos.",
"dos diques parten la playa en tres carriles unidos por cuatro huecos.",
"seis castillos, un muro tras cada esquina: los bordes ganan igual.",
"sin bordes: tres franjas de playa, cada castillo igual a los demás.",
"para dos: cada agujero suelta cangrejos sobre una roca que los desvía.",
"los agujeros están en un estanque en el centro; los cangrejos salen despacio.",
"para tres: cada castillo está amurallado, con una puerta en cada lado.",
"para cinco: las gaviotas van por una ruta entre algas, dos puertas por castillo.",
"sin bordes: castillos espalda con espalda en parejas, un muro en medio.",
],
setup_surprise: "Sorpresa",
setup_surprise_sub: "nuevo en cada ronda",
setup_surprise_note: "un mapa generado nuevo cada ronda: laberinto, troncos, islas, laguna, o carriles hasta {n}.",
setup_greyed_tables: "{m} es para {s}: pon Jugadores en uno de esos números en el paso Juego.",
setup_custom_about: "un mapa que hiciste en el editor.",
setup_sections: ["Mapas incluidos", "Tus mapas", "Al azar y Sorpresa"],
setup_make_one: "Crea el tuyo",
setup_make_one_sub: "aún no guardaste ninguno",
setup_make_one_note: "En {e}, desde el menú, F4 abre {l}: empieza ahí un mapa de versus. Al guardarlo, aparece aquí.",
setup_local_note: "Demasiado grande para enviarlo, así que solo se juega en esta máquina.",
setup_seats_range: "Para {a} a {b} jugadores.",
setup_seats_exact: "Para {n} jugadores.",
setup_random_note: "uno de los mapas para {n}, sorteado de nuevo cada ronda.",
setup_greyed_note: "{m} tiene {s} puestos: pon Jugadores en {s} o menos en el paso Juego para jugarlo.",
setup_map_moved: "{old} no tiene sitio para {n}, así que el mapa pasa a {new}.",
setup_columns: ["PUESTO", "NOMBRE", "LO JUEGA"],
setup_by_keys: "Teclado: teclas de {p}",
setup_by_pad: "Mando {n}",
setup_by_open: "Pulsa Start en un mando para unirte",
setup_by_open_keys: "Una tecla de {p2}, o Start",
setup_by_ai: "IA: {l}",
setup_by_bot: "Bot (red)",
setup_status: ["listo", "dentro", "IA al empezar"],
setup_seat_hint: "{k} en un puesto: una persona, la IA a un nivel, o un bot",
setup_partner_hint: "{k}: elegir pareja para {p}",
setup_teammates_hint: "{k}: elegir compañeros para {p}",
setup_pinned_keys: "{p} juega con el teclado y conserva su puesto",
setup_pinned_pad: "{p} juega con el mando {n} de Ajustes y conserva su puesto",
setup_kept_keys: "El puesto de {p} queda para el teclado y no se mueve",
setup_kept_pad: "El puesto de {p} queda para el mando {n} de Ajustes y no se mueve",
setup_open_line: "{list} libre: la IA ({l}) juega ahí si nadie se une",
setup_join_hint: "Start en un mando sienta a un amigo",
setup_start: "Empezar partida ({k})",
key_enter: "Intro",
mode_names: ["ronda única", "al mejor de 3", "al mejor de 5"],
tour_round: "Ronda {n} de {b}",
tour_champion: "¡{p} se lleva la serie!",
tour_drawn: "¡La serie acaba en empate!",
tour_next: "Intro: siguiente ronda",
tour_next_map: "Intro: elegir el siguiente mapa",
log_raid: "¡{p} saqueado! -{n}",
log_raid_by: "¡La gaviota de {a} saquea a {p}! -{n}",
log_raid_own: "¡{p} mete una gaviota en su propio castillo! -{n}",
log_golden: "¡{p} guarda oro! {n}",
log_lure: "¡{p} lanza un señuelo!",
log_tier: "El castillo de {p} crece",
log_gull: "llega una gaviota",
log_surge: "¡últimos segundos! llegan las gaviotas",
log_golden_call: "¡viene un cangrejo dorado!",
log_wheel_locked: "{p}: eventos en recarga",
log_event_by: "{p} lanza {e}",
log_lure_running: "{p}: ya hay un señuelo activo",
log_lure_resting: "{p}: señuelo en recarga",
log_golden_out: "¡salió el cangrejo dorado!",
map_names: [
"Arena clásica (12x9)",
"Generada - pequeña (9x7)",
"Generada - clásica (12x9)",
"Generada - grande (16x11)",
"Generada - XL (20x13)",
"Mar abierto, sin bordes (16x11)",
],
map_custom: "{n} (tuya)",
map_custom_local: "{n} (tuya, solo local)",
map_none_seats: "ningún mapa tuyo tiene {n} plazas",
map_skips_castle: "tus mapas se saltan un castillo",
gull_names: ["tranquilas", "normales", "furiosas"],
round_names: ["1 minuto", "2 minutos", "3 minutos", "5 minutos"],
lobby_hosting: "abierta en el puerto {p} - esperando a un rival",
lobby_hosting_noport: "abierta - esperando a un rival",
lobby_rivals_one: "1 jugador dentro - {k} para elegir el mapa (hasta 5)",
lobby_rivals_many: "{n} jugadores dentro - {k} para elegir el mapa (hasta 5)",
lobby_rivals_none: "aún no hay jugadores - {k} para elegir el mapa",
lobby_ai_seats: " + {n} IA",
lobby_watchers: " ({n} mirando)",
lobby_watch_armed: "modo espectador: Intro (o J) mira | W: jugar | Esc: menú",
lobby_watching: "mirando - la partida empieza cuando el anfitrión lance",
title_watching: "MIRANDO",
lobby_aboard: "dentro - esperando al anfitrión",
lobby_listening: "buscando partidas...",
lobby_none_yet: "Ninguna partida aún... | H: abrir | J: por dirección | W: mirar | Esc: menú",
lobby_in_progress: "(jugando)",
lobby_full_tag: "(llena)",
lobby_chat_hint: "T: decir algo",
lobby_ask_player_name: "Tu nombre: ",
lobby_ask_game_name: "Nombra tu partida: ",
lobby_needs_name: "Escribe un nombre primero",
lobby_suggest_name: "Cangrejo {n}",
lobby_suggest_beach: "Partida de {p}",
quick_chat: [
"¡Hola!",
"¡Listo!",
"Esperadme",
"¿Otra?",
"¡Buena partida!",
"¡Bien hecho!",
],
lobby_ask_address: "Dirección de la partida (ip:puerto): ",
lobby_bad_address: "No es una dirección - prueba 192.168.1.5:47777",
lobby_hosting_at: "esta partida está en {a}",
lobby_calling: "llamando a {a}...",
lobby_no_answer: "{a} no responde - revisa la dirección, o pídeles que abran",
lobby_card_beaches: "PARTIDAS ABIERTAS",
lobby_card_chat: "SALA",
lobby_joined: "{p} llega",
lobby_watching_joined: "{p} mira",
lobby_left: "{p} se va",
lobby_card_players: "EN ESTA PARTIDA",
lobby_card_terms: "LA RONDA",
online_seat_abandoned: "{p} se ha ido - una IA se queda el castillo",
online_host_gone: "el anfitrión se fue - esa ronda no pudo seguir",
round_failed: "algo salió mal y la ronda se detuvo",
online_dropped: "el anfitrión te dejó fuera - nada de lo tuyo llegó durante {s} segundos",
lobby_queued_next: "Ronda en curso - eres el siguiente",
lobby_queued_behind: "Ronda en curso - {n} por delante de ti",
lobby_queued_watching: "Ronda en curso - miras a partir de la siguiente",
lobby_queued_picking: "El anfitrión elige el siguiente mapa - ves esa ronda y luego juegas",
lobby_beach_full: "Esa partida está llena",
lobby_no_room: "esa partida no tiene sitio, ni para mirar",
lobby_no_chair: "la mesa está llena - miras hasta que quede un sitio libre",
lobby_no_chair_prompt: "Aún sin sitio - miras hasta que quede uno | T: hablar | Esc: menú",
lobby_join_list: "{n} partidas abiertas | teclas de flecha: elegir | Intro: entrar | B: como bot | H: abrir | J: por dirección | W: mirar | Esc: menú",
lobby_join_list_one: "1 partida abierta | Intro: entrar | B: como bot | H: abrir | J: por dirección | W: mirar | Esc: menú",
lobby_broadcasting: "Abierta - teclas de flecha: la ronda | T: hablar | K: pedir que se vaya | Intro: elegir mapa y empezar (hasta 5 rivales) | Esc: menú",
lobby_partner_prompt: "1-{n}: elegir compañeros del puesto con ese número | P/Esc: listo",
host_map_title: "Elige el mapa para {n} jugadores",
host_map_greyed: "{m} es para {s}, y esta mesa tiene {n}.",
host_map_too_big: "{m} es demasiado grande para enviarlo, así que no se juega en red.",
lobby_map_at_start: "se elige al empezar",
lobby_host_picking: "el anfitrión está eligiendo el mapa",
lobby_pick_called_off: "Alguien se fue, así que se canceló el inicio.",
lobby_pick_called_off_bot: "Un bot se fue, así que se canceló el inicio.",
lobby_pick_prompt: "WASD: elegir | Intro: empezar en este mapa | Esc: volver a la sala",
lobby_pick_prompt_no_pick: "WASD: elegir | Esc: volver a la sala",
series_pick_prompt: "WASD: elegir | Intro: siguiente ronda en este mapa | Esc: volver a los resultados",
series_pick_prompt_no_pick: "WASD: elegir | Esc: volver a los resultados",
host_picking_next: "el anfitrión está eligiendo el siguiente mapa",
lineup_title: "Preparados",
lineup_watching: "Estás mirando",
lobby_aboard_prompt: "Dentro - la partida empieza cuando el anfitrión lance | T: hablar | Esc: menú",
lobby_watching_prompt: "Mirando - la partida empieza cuando el anfitrión lance | T: hablar | Esc: menú",
lobby_queued_prompt: "En la cola para la próxima ronda | T: hablar | Esc: menú",
lobby_queued_watch_prompt: "En la cola - miras desde la próxima ronda | T: hablar | Esc: menú",
lobby_could_not_host: "no se pudo abrir: {e}",
lobby_could_not_join: "no se pudo entrar: {e}",
lobby_version_clash: "esa partida usa otra versión del juego (la suya {t}, la tuya {o})",
ed_prompt: "WASD mover | {walls} muros | Espacio pintar, mantener para arrastrar | {turn} girar | {undo} deshacer | F1 nombre | {help} controles | {check} revisar | F2 guardar F3 código F4 mis niveles | Intro probar",
ed_brushes: [
"Borrador", "Roca", "Castillo", "Agujero", "Tronco", "Algas", "Charca", "Cangrejo",
"Gaviota",
],
ed_under: "debajo: {t}",
ed_next: "después: {t}",
ed_sand: "Arena",
ed_crab_kinds: [
"cangrejo",
"cangrejito",
"cangrejo gigante",
"cangrejo en muda",
"cangrejo dorado",
"cangrejo brillante",
],
ed_claws: ["pinza izquierda", "pinza derecha"],
ed_crab_desc: "{k}, {c}\u{a0}{d}",
ed_set_size: "Tamaño",
ed_set_seats: "Plazas",
ed_set_balance: "Balance",
ed_balances: ["igual", "desigual", "aislado"],
ed_set_posts: "Señales",
ed_set_players: "Jugadores",
ed_set_goal: "Meta",
ed_set_time: "Tiempo",
ed_set_gulls: "Gaviotas",
ed_set_holes: "Agujeros",
ed_set_wrap: "Bordes",
ed_set_mirror: "Espejo",
ed_mirrors: ["no", "horizontal", "vertical", "ambos", "girado"],
ed_secs: "{s} s",
ed_every: "cada {s} s",
ed_goal_all: "todos",
ed_goal_survive: "no perder",
ed_goal_golden: "dorado",
ed_goal_bank: "llevar {n}",
ed_settings_keys: "{next} fila siguiente | +/- cambiar",
ed_playtest_prompt: "{place} poner | {remove} quitar | R reiniciar | Esc fin de la prueba",
ed_test_setup: "{place} poner | {remove} quitar | Intro empezar | Esc fin de la prueba",
ed_test_setup_coop: "{p1} WASD + flechas | {p2} IJKL + teclado numérico | Intro empezar | Esc fin de la prueba",
ed_test_setup_coop_custom: "tus teclas (Ajustes) | Intro empezar | Esc fin de la prueba",
ed_test_retry: "R otra vez | Esc fin de la prueba",
ed_arrow_keys: "teclas de flecha",
ed_space_key: "Espacio",
ed_solvable: "tiene solución con {n} de {g} flechas: {placements}",
ed_needs_both: "hacen falta los dos",
ed_one_alone: "un jugador solo puede ganar",
ed_solvable_free: "tiene solución sin ninguna flecha",
ed_not_solvable: "SIN solución - flechas: {n}",
ed_not_solvable_needs: "SIN solución con {n} flechas - necesita {m}",
ed_solver_gave_up: "abandono - demasiado grande. Prueba con menos flechas.",
ed_validating: "revisando...",
ed_already_validating: "ya se está revisando...",
ed_resized: "tamaño ahora {w}x{h}",
ed_resized_cut: "tamaño ahora {w}x{h} - se cortaron los bordes, deshacer los recupera",
ed_mirror_line: "un castillo, o un agujero mirando de través, no puede ir en la línea del espejo",
ed_mirror_across: "ni tronco ni cangrejo o gaviota de través en la línea del espejo",
ed_mirror_seats: "con ambos espejos, los castillos de {p} y {q} van solo en la columna central",
ed_mirror_moved: "espejo apagado: el centro se movió media casilla",
ed_undone: "deshecho",
ed_redone: "rehecho",
ed_no_undo: "nada que deshacer",
ed_no_redo: "nada que rehacer",
ed_default_name: "Mi mapa",
ed_naming: "ponle nombre y pulsa Intro",
ed_saved_to: "guardado en {file}",
ed_save_failed: "no se pudo guardar: {e}",
ed_leave_confirm: "Esc otra vez para salir sin guardar - este se va",
ed_open_confirm: "Intro otra vez para abrirlo - este se va",
ed_levels_title: "Mis niveles",
ed_levels_new: "Nivel nuevo",
ed_levels_paste: "Pegar un código",
ed_template_puzzle: "Reto de inicio",
ed_template_beach: "Mapa de versus para {n}, en espejo",
ed_levels_keys: "W/S elegir | Intro abrir | C copiar código | D borrar | Esc cerrar",
ed_help_title: "Controles",
ed_help_heads: ["Teclado", "Mando"],
ed_help_sections: ["Construir", "Prueba", "Lista de niveles, los tuyos"],
ed_help_brushes: "pintar con pincel",
ed_card_close: "cualquier tecla: cerrar",
ed_tips_title: "Consejos",
ed_tips: [
"Elige un pincel a la derecha y pinta la arena; mantenlo pulsado para pintar una línea.",
"La tarjeta de la izquierda ajusta el nivel: elige una fila y cámbiala.",
"{mirror} pinta todas las copias a la vez, para mapas de versus justos.",
"Prueba tu nivel cuando quieras; la revisión dice si un reto se puede ganar.",
"{help} muestra todas las teclas y botones.",
],
ed_opened: "abierto: {name}",
ed_level_deleted: "borrado: {name}",
level_card_keys: "Intro: jugar | E: editar | S: guardar | Esc: atrás",
level_card_taken: "\"{name}\" ya está guardado - S otra vez lo reemplaza",
code_kind_beach: "una ronda en curso",
code_kind_level: "un nivel",
code_kind_round: "una ronda",
code_wrong_kind: "ese código es {got}, no {want}",
code_copied: "código copiado - {n} caracteres en el portapapeles",
code_copy_failed: "no se pudo usar el portapapeles: {e}",
code_none_pasted: "no hay ningún código en el portapapeles",
code_level_checking: "nivel cargado desde un código - revisándolo...",
code_level_bad: "ese código no es un nivel que esta versión sepa leer: {e}",
code_round_saved: "ronda guardada desde un código",
code_round_bad: "ese código no es una ronda que esta versión sepa leer: {e}",
ed_fresh_sand: "arena recién puesta",
ed_back: "de vuelta a la arena",
ed_wrap_on: "mar abierto: los bordes se unen",
ed_puzzle_no_crabs: "sin cangrejos que guiar: ninguna lista lo mostrará",
ed_kind_row: "F6 - estás creando",
ed_kind_puzzle: "un reto",
ed_kind_arena: "un mapa de versus",
ed_now_puzzle: "ahora es un reto: entra en la campaña",
ed_now_arena: "ahora es un mapa de versus: entra en la lista de mapas",
ed_arena_ok: "un mapa para {n} - agujeros de cangrejos: {h}",
ed_arena_needs_seats: "castillos para {n} - hace falta uno por jugador",
ed_arena_skips_seat: "el jugador {n} no tiene castillo - nadie puede jugar aquí",
ed_arena_no_crabs: "ni cangrejos ni agujeros: nada que disputarse",
ed_fair_uneven: "desigual: {p} está a {n} pasos de los agujeros, {q} a {m}",
ed_fair_cut_off: "{p} no se alcanza desde todos los agujeros",
ed_puzzle_no_castle: "sin castillo: ningún cangrejo puede llegar",
match_bot: "bot",
door_title_table: "BOTS DE ESTA MESA",
door_title_join: "ENTRAR EN {b} COMO BOT",
door_start_with: "Arranca tu bot con:",
door_waiting: "esperando a su bot...",
door_connected: "{n} - ida y vuelta {ms} ms",
door_away: "{n} - se cayó, puede volver",
door_prompt: "C: copiar | L: abrir a la red local | Esc: volver",
door_prompt_lan: "C: copiar | L: solo este equipo | Esc: volver",
door_copied: "copiado: {s}",
door_could_not_listen: "no se pudo iniciar la conexión de bots: {e}",
bot_owned: "{bot} ({o})",
bot_unowned: "{bot}",
bot_stand_in: "{p} se cayó - la IA ocupa su sitio",
bot_back: "{p} ha vuelto",
lobby_bots_dial: "Bots",
lobby_bots_values: ["bienvenidos", "aquí no"],
lobby_no_bots: "esa partida no acepta bots",
lobby_kick_ask: "¿Quién debe irse? pulsa su número | Esc: déjalo",
lobby_kick_more: "Tab: más ({p}/{n})",
lobby_kicked_feed: "a {p} le pidieron que se fuera",
lobby_kicked_you: "el anfitrión te pidió que dejaras esa partida",
lobby_host_closed: "el anfitrión cerró esa partida",
replay_drop_hint: "suelta un archivo de repetición en la ventana para verlo",
replay_drop_bad: "ese archivo no es una repetición que esta versión pueda reproducir: {e}",
replay_newer: "esta repetición necesita una versión más reciente del juego",
replay_delete_confirm: "{k} otra vez para borrar {r}",
replay_deleted: "ronda borrada: {r}",
replay_delete_failed: "no se pudo borrar {r}: {e}",
ed_save_taken: "\"{name}\" ya existe - F2 otra vez lo reemplaza",
ed_failed: "algo salió mal - tu nivel sigue aquí",
lobby_discovery_unavailable: "no se pueden buscar partidas: {e}",
pad: super::PadTr {
dpad: "cruceta",
right_stick: "stick derecho",
bind: "{b}: {a}",
steam_keyboard: "Steam + X: teclado",
choose: "elegir",
choose_adjust: "elegir/ajustar",
confirm: "confirmar",
next: "siguiente",
play: "jugar",
back: "volver",
menu: "menú",
save_back: "guardar y volver",
paste_round: "pegar un código",
mute: "silencio",
rebind: "cambiar",
defaults: "por defecto",
start_match: "empezar la partida",
join: "entrar",
partners: "compañeros",
rename: "renombrar",
coop: "cooperativo",
watch: "mirar",
copy_code: "copiar código",
paste_code: "pegar código",
delete: "borrar",
scroll: "desplazar",
not_now: "ahora no",
go_on: "seguir",
cancel: "cancelar",
next_phrase: "otra frase",
copy: "copiar",
lan_open: "abrir a la red local",
lan_close: "solo este equipo",
pick: "elegir",
as_bot: "como bot",
host: "abrir",
by_address: "por dirección",
play_instead: "jugar",
set_round: "la ronda",
talk: "hablar",
ask_to_leave: "pedir que se vaya",
more: "más",
never_mind: "déjalo",
moves: "mover",
place: "poner",
remove: "quitar",
clear: "quitar todo",
start: "empezar",
run: "lanzar",
level: "nivel",
hint: "pista",
reset: "reiniciar",
pause: "pausa",
next_level: "siguiente nivel",
try_again: "reintentar",
stages: "niveles",
back_to_menu: "volver al menú",
speed: "velocidad",
vote: "votar un evento",
pick_winner: "elegir al ganador",
close: "cerrar",
lobby: "sala",
next_round: "siguiente ronda",
pick_map: "elegir mapa",
rematch: "revancha",
rematch_series: "reiniciar serie",
rematch_series_confirm: "otra vez: reiniciar serie",
keep_replay: "guardar repetición",
paint: "pintar",
brush: "pincel",
walls: "muros",
setting: "ajuste -/+",
turn: "girar",
undo: "deshacer/rehacer",
open: "abrir",
my_levels: "mis niveles",
edit: "editar",
level_card_taken: "\"{name}\" ya está guardado - {b} otra vez lo reemplaza",
check: "revisar",
test: "probar",
hold_more: "mantén para más",
save: "guardar",
name: "nombre",
size: "tamaño",
kind: "tipo",
pick_setting: "elegir ajuste",
settings_card: "{b}: elegir ajuste",
end_test: "fin de la prueba",
help: "controles",
quit: "salir",
running: "En marcha...",
won: "¡Cangrejos a salvo!",
won_goal: "¡Nivel superado!",
last_level: "Ese era el último.",
lost: "Algunos cangrejos no llegaron.",
lost_goal: "Tiempo agotado.",
no_posts: "Aquí no hacen falta flechas - se resuelve solo.",
full: "Todas las flechas puestas.",
none_yet: "Ninguna partida aún...",
open_games: "{n} partidas abiertas",
open_game: "1 partida abierta",
watch_armed: "modo espectador",
hosting: "Abierta",
joined: "Dentro - la partida empieza cuando el anfitrión lance",
watching: "Mirando - la partida empieza cuando el anfitrión lance",
queued: "En la cola para la próxima ronda",
queued_watch: "En la cola - miras desde la próxima ronda",
no_chair: "Aún sin sitio - miras hasta que quede uno",
kick_who: "¿Quién debe irse? {p}",
pick_open: "elige al ganador: {n}s",
hint_offer: "¿Atascado? Pulsa {b} para una pista.",
hint_showing: "Una flecha de la solución, en pálido. {b} otra vez cuando la pongas.",
help_round: "Mando en la ronda:",
help_menus: "Mando en los menús:",
leave_confirm: "{b} otra vez para salir sin guardar - este se va",
open_confirm: "{b} otra vez para abrirlo - este se va",
save_taken: "\"{name}\" ya existe - {b} otra vez lo reemplaza",
reset_confirm: "{b} otra vez para confirmar",
val_open: "{b} para abrir",
val_reset: "{b} para borrar",
replay_speed: "x{n} ({b}: x{next})",
},
};