use super::Tr;
pub static RU: Tr = Tr {
tagline: "отлив начался - проводи крабов домой",
menu_names: [
"Кампания",
"Схватка",
"Редактор уровней",
"Повтор",
"Мультиплеер",
"Настройки",
"Испытания",
"Достижения",
"Задача дня",
],
menu_blurbs: [
"одиночная кампания-головоломка",
"местная дуэль, до 6 игроков",
"создавай и делись уровнями",
"смотри сохранённые раунды",
"матч по локальной сети",
"управление, звук, скорость",
"испытания на очки",
"твоя статистика и трофеи",
"сегодняшняя карта, одна для всех",
],
menu_daily_blurb: "{d}.{m} - одна карта для всех",
menu_prompt: "W/S: выбор | Enter: играть | V: вставить раунд | M: тишина | Esc: выход",
title_achievements: "Достижения",
ach_names: [
"Первый краб дома",
"Бригадир пляжа",
"Хозяин прилива",
"Золотая хватка",
"Сокровищница",
"Крабий шёпот",
"Охотник за штормом",
"Владыка замка",
"Династия",
"Новичок головоломок",
"Знаток луж",
"Профессор луж",
"Сухой замок",
"Тяжёлая работа",
"Полная рулетка",
"Улов прилива",
"Чемпион пляжа",
"Хороший сосед",
"Завсегдатай",
"Архитектор уровней",
"Морской волк",
"Хранитель берега",
"Золотой стандарт",
"Большой груз",
"Сотня за прилив",
"Банк выигрывает",
"Сила привычки",
"Мастерская уровней",
"Корм для птиц",
"Пляж в безопасности",
"От зари до зари",
"Чемпион лета",
"В осаде",
"Крысолов",
"Сезон штормов",
"Старожил",
"Знаток заводей",
"Столярная мастерская",
"Дальняя связь",
"Хранитель пляжа",
"Полный стол",
"Каждый угол",
"Указатель в запасе",
"Без переигровок",
"Глубокая вода",
"Рекорд дня",
"Открытка",
"Чужой пляж",
"Полный пляж",
"Бережливый",
],
ach_descs: [
"приведи первого краба",
"приведи 100 крабов",
"приведи 1000 крабов",
"приведи золотого краба",
"приведи 5 золотых крабов",
"запусти 5 приманок-линек",
"получи 5 случайных событий",
"выиграй раунд дуэли",
"выиграй 10 раундов дуэли",
"реши 5 головоломок",
"реши 25 головоломок",
"реши 50 головоломок",
"выиграй раунд без единого набега",
"приведи 25 гигантских крабов",
"увидь все случайные события",
"приведи 50 крабов за раунд",
"выиграй серию",
"выиграй раунд по сети",
"сыграй задачу дня в 7 разных дней",
"сохрани уровень в редакторе",
"сыграй 100 раундов дуэли",
"приведи 5000 крабов",
"приведи 25 золотых крабов",
"приведи 100 гигантских крабов",
"приведи 100 крабов за раунд",
"выиграй 50 раундов дуэли",
"сыграй задачу дня в 30 разных дней",
"сохрани 10 уровней в редакторе",
"потеряй 25 крабов из-за чаек",
"пройди всю кампанию",
"пройди все испытания",
"выиграй 5 серий",
"выдержать 25 набегов на свой замок",
"запустить 50 приманок линьки",
"провернуть 50 случайных событий",
"сыграть 500 раундов дуэли",
"решить 100 головоломок",
"сохранить 25 уровней в редакторе",
"выиграть 10 раундов по сети",
"провести игру в локальной сети",
"сыграть раунд вчетвером",
"выиграть с четырёх разных мест",
"пройти этап, оставив указатель",
"пройти 10 этапов с первой попытки",
"пройти этап, дающий пять указателей",
"набрать 40 в ежедневном испытании",
"поделиться уровнем в виде кода",
"открыть чужой уровень по его коду",
"сыграть раунд вшестером",
"пройти 10 этапов, оставив указатель",
],
stats_footer: "дома {banked} · золотых {golden} · побед {wins}/{rounds} · головоломок {puzzles}",
daily_best: "Лучший результат задачи дня: {n}",
crab_names: [
"обычный",
"молодой",
"гигант",
"линяющий",
"золотой",
"искристый",
],
crab_notes: [
"",
"быстрый",
"медленный",
"приманка!",
"джекпот",
"сюрприз!",
],
title_pick_language: "Выбери язык",
title_new_version: "Вышла новая версия",
prompt_new_version: "W/S: выбор | Enter: подтвердить | Esc: не сейчас",
prompt_pick_language: "W/S: выбор | Enter: подтвердить",
pick_language_later: "это можно изменить позже в настройках",
title_tide_pool: "Кампания",
title_beach_day: "Испытания",
title_turf_war: "Схватка",
title_replay: "ПОВТОР",
title_online: "ПО СЕТИ (ты {p})",
title_vs_ai: "СХВАТКА против {n} ИИ - ты {p}",
title_editor: "Редактор уровней",
title_playtest: "Редактор уровней - проверка",
title_lobby: "Мультиплеер",
title_settings: "Настройки",
title_match_setup: "Схватка - настройка матча",
title_replays: "Повторы",
prompt_replays: "W/S: выбор | Enter: смотреть | C: копировать код | V: вставить код | Esc: меню",
replays_empty: "Пока ничего не сохранено - доиграй схватку, и раунд ляжет сюда",
replays_heading: "СОХРАНЁННЫЕ РАУНДЫ",
replay_speed: "x{n} (S: быстрее)",
replay_playing: "идёт",
prompt_replay_transport: "Пробел: пауза | S: скорость | Esc: меню",
replay_paused: "пауза",
hint_offer: "Застрял? Нажми H для подсказки.",
hint_showing: "Одна стрелка из решения, приглушённая. H ещё раз, когда поставишь её.",
title_stages: "Выбери этап",
prompt_stages: "клавиши-стрелки: выбор | Enter: играть | Esc: меню",
prompt_stages_tide: "клавиши-стрелки: выбор | Enter: играть | C: вдвоём | Esc: меню",
stage_coop_on: "Вдвоём: два игрока, одни стрелки",
stage_progress: "{a} из {b} пройдено",
stage_key: "стрелки",
stage_custom: "твои уровни",
ach_progress: "{a} из {b} открыто",
stage_cleared: "пройдено",
stage_open: "стрелок: {n}",
stage_free: "стрелки не нужны",
stage_locked: "закрыто - сначала пройди этап {n}",
team_banner: "{mode} КОМАНДЫ: {s}",
the_gulls: "ЧАЙКИ!",
tide_event: "СОБЫТИЕ: {e}!",
lure_started: "{p} привёл линяющего краба - ПРИМАНКА!",
lure_banner: "ПРИМАНКА {s}с: крабы не видят стрелок -> {p}!",
desync: "РАССИНХРОН на кадре {f}!",
waiting_peer: "ждём соперника...",
waiting_for: "ждём {p}...",
saved_count: "Спасено {a}/{b}",
signposts_count: "Стрелки: {a}/{b}",
goal_bank: "Приведи {a}/{b}{t}",
goal_survive: "Не потеряй ни одного краба!{t}",
goal_golden: "Поймай золотого краба{t}",
prompt_setup: "WASD ходить | клавиши-стрелки ставить | Space убрать | Enter старт | N/P уровень",
prompt_setup_coop: "P1 WASD + стрелки | P2 IJKL + цифровой блок | Enter старт | N/P уровень",
prompt_setup_full: "Все стрелки расставлены - Space убирает одну | Enter старт | N/P уровень",
denied_no_posts: "Стрелки кончились - сначала забери одну.",
prompt_setup_no_posts: "Стрелки тут не нужны - решается сам. Enter запустить | N/P уровень",
prompt_running: "Идёт... R - сброс",
prompt_won: "Все крабы дома! Enter: следующий уровень | R: посмотреть ещё раз",
prompt_won_goal: "Уровень пройден! Enter: следующий уровень | R: посмотреть ещё раз",
prompt_lost: "Не все крабы дошли. Enter: ещё раз",
prompt_versus_short: "WASD ходить | клавиши-стрелки ставить | Space убрать | Esc пауза",
prompt_versus_local: "И1: WASD + клавиши-стрелки/Space | И2: IJKL + цифры 8546/0 | геймпады: с верхнего игрока",
prompt_setup_custom: "твои клавиши (Настройки) | Enter старт | N/P уровень",
prompt_versus_custom: "твои клавиши (Настройки) | Esc пауза",
prompt_enter_menu: "Enter: меню",
prompt_enter_lobby: "Enter: лобби",
prompt_esc_menu: "Esc: меню",
prompt_achievements: "W/S: прокрутка | Esc: меню",
prompt_mute: "M: тишина",
replay_draw: "ничья",
pause_title: "ПАУЗА",
pause_menu_title: "МЕНЮ",
pause_continue: "Продолжить",
pause_to_menu: "Назад в меню",
pause_quit: "Выйти из игры",
prompt_paused: "W/S: выбор | Enter: подтвердить | Esc: продолжить",
spectator_call_title: "Голосовать за событие",
spectator_call_hint: "E: голосовать за событие",
spectator_called: "зрители зовут {e}!",
spectator_vote_open: "голосование: {n}с",
spectator_wait: "следующее голосование через {n}с",
spectator_count: "смотрят: {n}",
spectator_pick_title: "Кто победит?",
spectator_pick_hint: "P: угадай победителя ({n}с)",
spectator_picked: "твой выбор: {p} ({n}с)",
crowd_picked: "зрители ставят на: {l}",
call_right: "В точку! ({a} из {b})",
call_wrong: "Твой выбор: {p} ({a} из {b})",
round_copied: "раунд скопирован кодом ({n} символов)",
round_code_bad: "этот код - не начатый раунд",
update_title: "Вышла новая версия: {v}",
update_have: "У тебя {v}",
update_no_notes: "(без описания выпуска)",
update_question: "Хочешь обновиться?",
update_yes: "Да, покажи новую версию",
update_no: "Нет, не сейчас",
update_note: "эту проверку можно выключить в настройках",
update_opened: "страница выпуска передана браузеру",
update_open_failed: "открыть не в чем, браузера нет: {url}",
prompt_settings: "W/S: выбор | A/D: менять | Esc: сохранить и назад",
prompt_match_setup: "W/S: выбор | A/D: менять | Enter: начать матч | Esc: назад",
prompt_match_name: "W/S: выбор | Tab: имя | Enter: начать матч | Esc: назад",
player_label: "И{p}",
events: [
"Крабомания",
"Чайкомания",
"Крабья монополия",
"Налёт чаек",
"Ускорение",
"Замедление",
"Свежий песок",
"Обмен замками",
"Правые клешни",
],
event_blurbs: [
"чаек смывает, а из нор валят крабы",
"из нор лезут чайки вместо крабов",
"половина свободных крабов летит прямо к одному замку",
"у каждого чужого замка садится чайка",
"крабы и чайки прибавляют ходу",
"крабы и чайки еле ползут",
"все стрелки на пляже смывает",
"замки меняют хозяев - следи, где чей",
"правая клешня даёт вдвое, левая отнимает",
],
ann_lure: "ПРИМАНКА!",
ann_lure_sub: "десять секунд каждый свободный краб бежит к {p}",
ann_surge: "ЧАЙКИ!",
ann_surge_sub: "чайки слетаются к концу раунда",
ann_golden: "ЗОЛОТОЙ КРАБ!",
ann_golden_sub: "стоит {n}, выйдет из сияющей норы",
tide_is_in: "~ ВРЕМЯ ВЫШЛО ~",
wins: "{p} побеждает!",
dead_heat: "Ничья!",
team_wins: "{t} побеждают!",
tag_you: " (ты)",
tag_ai: " (ИИ)",
haul: "крабов дошло домой за раунд: {n}",
award_comeback: "Камбэк: {p}, отставание {n}",
award_lure: "Лучшая приманка: {p}, +{n}",
award_arrows: "Больше всех стрелок: {p}, {n}",
award_hit: "Больнее всех: {p}, потеря {n}",
highlight_saved: "лучшие моменты: {path}",
all_safe: "ВСЕ КРАБЫ ДОМА!",
goal_met: "УРОВЕНЬ ПРОЙДЕН!",
crabs_lost: "НЕ ВСЕ КРАБЫ ДОШЛИ",
last_level: "Это был последний. Enter: назад в меню",
campaign_done: "ПЛЯЖ В БЕЗОПАСНОСТИ!",
set_group_controls: "УПРАВЛЕНИЕ",
set_group_sound: "ЗВУК",
set_group_round: "РАУНД",
set_group_look: "ОФОРМЛЕНИЕ",
set_group_danger: "НАЧАТЬ ЗАНОВО",
set_group_game: "ИГРА",
set_seat_input: "И{n} играет через",
val_input_auto: "что подключено",
val_input_keys: "только клавиатура",
val_input_pad: "геймпад {n}",
set_commit_keys: "Клавиши установки И1",
set_repeat_delay: "Задержка повтора",
set_repeat_rate: "Скорость повтора",
set_music_on: "Музыка",
set_music: "Громкость музыки",
set_sfx_on: "Звуки",
set_sfx: "Громкость звуков",
set_speed: "Скорость головоломок",
set_versus_mode: "Счёт в дуэли",
set_language: "Язык",
set_keyboard: "Клавиатура",
set_rumble: "Вибрация геймпада",
set_deadzone: "Мёртвая зона стика",
pad_help1: "Геймпад: крестовина/стик ходят, кнопки ставят",
pad_help2: "L1 убрать, R1 очистить, Start пауза/вход, B назад",
set_palette: "Цвета игроков",
set_fullscreen: "Полный экран",
set_ui_scale: "Масштаб интерфейса",
set_reduced_motion: "Меньше движения",
set_update_check: "Искать обновления",
set_replay_cap: "Хранить раундов",
set_key_bindings: "Назначение клавиш",
set_reset_progress: "Сбросить прогресс",
val_palette_classic: "классические",
val_palette_safe: "для дальтоников",
val_open: "Enter - открыть",
val_auto: "Авто",
val_reset: "Enter - сбросить",
val_reset_confirm: "Enter ещё раз",
val_reset_done: "прогресс сброшен",
title_controls: "Назначение клавиш",
prompt_controls: "W/S: выбор | Enter: переназначить | Backspace: по умолчанию | Esc: назад",
ctl_seat: "Игрок",
ctl_group_seat: "ЧЬИ КЛАВИШИ",
ctl_group_move: "ДВИЖЕНИЕ КУРСОРА",
ctl_group_place: "УСТАНОВКА СТРЕЛКИ",
ctl_group_posts: "УБОРКА",
ctl_listening: "нажми клавишу...",
ctl_reset_key: "Backspace",
ctl_press_key: "нажми клавишу... (Esc отменяет)",
ctl_taken: "{k} уже делает «{a}»",
ctl_reset: "Вернуть как было",
bind_actions: [
"Вверх",
"Вниз",
"Влево",
"Вправо",
"Стрелка вверх",
"Стрелка вниз",
"Стрелка влево",
"Стрелка вправо",
"Убрать стрелку",
"Убрать все стрелки",
],
match_pad_joined: "Геймпады в игре: {list}",
match_pad_hint: "Start на геймпаде добавляет следующего игрока",
match_needs_opponent: "Соперника пока нет: добавь ИИ, или пусть P2 нажмёт свою клавишу",
val_arrows: "Клавиши-стрелки",
val_ijkl: "IJKL (одной рукой)",
val_on: "вкл",
val_off: "выкл",
team_modes: [
"каждый сам за себя",
"пары (2v2, 2v2v2 при 6)",
"тройки (3v3, 6 мест)",
],
match_heading: "МАТЧ",
match_players: "Игроки",
match_ai: "Соперники-ИИ",
human_one: "1 человек",
human_many: "людей: {n}",
match_ai_level: "Уровень ИИ",
bot_levels: ["лёгкий", "обычный", "злой"],
match_map: "Карта",
match_gulls: "Чайки",
match_round: "Длина раунда",
match_posts: "Стрелок у каждого",
countdown_go: "ВПЕРЁД!",
match_mode: "Режим",
match_name: "Имя",
match_name_empty: "- (Tab: назвать)",
match_name_typing: "(Enter: оставить)",
mode_names: ["один раунд", "серия из 3", "серия из 5"],
tour_round: "Раунд {n} из {b}",
tour_champion: "{p} берёт серию!",
tour_drawn: "Серия закончилась вничью!",
tour_next: "Enter: следующий раунд",
log_raid: "{p} обокрали! -{n}",
log_golden: "{p} сдаёт золото! {n}",
log_lure: "{p} запускает приманку!",
log_tier: "замок {p} растёт",
log_gull: "чайка налетает",
log_surge: "последние секунды! налетают чайки",
log_golden_call: "идёт золотой краб!",
log_wheel_locked: "{p}: события перезаряжаются",
log_golden_out: "золотой краб вышел!",
map_names: [
"Классика (12x9)",
"Случайная - малая (9x7)",
"Случайная - обычная (12x9)",
"Случайная - большая (16x11)",
"Случайная - XL (20x13)",
"Океан без краёв (16x11)",
],
map_custom: "{n} (твоя)",
map_custom_local: "{n} (твоя, только тут)",
map_none_seats: "ни одна твоя карта не вместит {n}",
gull_names: ["тихо", "обычно", "безумно"],
round_names: ["2 минуты", "3 минуты", "5 минут"],
lobby_hosting: "ждём на порту {p} - соперника пока нет",
lobby_hosting_noport: "принимаем - соперника пока нет",
lobby_rivals_one: "1 игрок вошёл - Enter, чтобы начать (до 5)",
lobby_rivals_many: "игроков вошло: {n} - Enter, чтобы начать (до 5)",
lobby_ai_seats: " + {n} ИИ",
lobby_watchers: " (смотрят: {n})",
lobby_watch_armed: "режим зрителя: цифра (или J) - смотреть | W: лучше играть | Esc: меню",
lobby_watching: "смотришь - матч начнётся, когда хозяин запустит",
title_watching: "СМОТРИМ",
lobby_aboard: "в игре - ждём, когда хозяин начнёт",
lobby_listening: "ищем игры...",
lobby_none_yet: "Игр пока нет... | H: принимать | J: войти по адресу | W: смотреть | Esc: меню",
lobby_in_progress: "(идёт игра)",
lobby_full_tag: "(мест нет)",
lobby_chat_hint: "T: сказать что-нибудь",
lobby_ask_player_name: "Твоё имя: ",
lobby_ask_game_name: "Назови свою игру: ",
lobby_needs_name: "Сначала введи имя",
lobby_suggest_name: "Краб {n}",
lobby_suggest_beach: "Игра {p}",
quick_chat: [
"Привет!",
"Готово!",
"Подождите меня",
"Ещё раз?",
"Хорошая игра!",
"Отлично!",
],
lobby_ask_address: "Адрес игры (ip:порт): ",
lobby_bad_address: "Это не адрес - попробуй 192.168.1.5:47777",
lobby_hosting_at: "эта игра по адресу {a}",
lobby_calling: "звоним по {a}...",
lobby_no_answer: "с {a} никто не ответил - проверь адрес или попроси их принимать",
lobby_card_beaches: "ОТКРЫТЫЕ ИГРЫ",
lobby_card_chat: "ЛОББИ",
lobby_joined: "{p} пришёл",
lobby_watching_joined: "{p} смотрит",
lobby_left: "{p} ушёл",
lobby_card_players: "В ЭТОЙ ИГРЕ",
lobby_card_terms: "РАУНД",
online_seat_abandoned: "{p} выбыл - замок берёт ИИ",
online_host_gone: "хозяин ушёл - без него раунд не продолжить",
round_failed: "что-то пошло не так, раунд остановлен",
online_dropped: "хозяин отключил тебя - пять секунд от тебя ничего не доходило",
lobby_queued_next: "Раунд уже идёт - ты следующий",
lobby_queued_behind: "Раунд уже идёт - перед тобой {n}",
lobby_queued_watching: "Раунд уже идёт - смотреть можно со следующего",
lobby_beach_full: "В той игре мест нет",
lobby_join_list: "открытых игр: {n} | клавиши-стрелки: выбор | Enter: войти | B: ботом | H: принимать | J: по адресу | W: смотреть | Esc: меню",
lobby_join_list_one: "1 открытая игра | Enter: войти | B: ботом | H: принимать | J: по адресу | W: смотреть | Esc: меню",
lobby_broadcasting: "Игра открыта - клавиши-стрелки: условия раунда | T: сказать | K: попросить уйти | Enter: начать (до 5 соперников) | Esc: меню",
lobby_aboard_prompt: "В игре - матч начнётся, когда хозяин запустит | T: сказать | Esc: меню",
lobby_watching_prompt: "Смотришь - матч начнётся, когда хозяин запустит | T: сказать | Esc: меню",
lobby_queued_prompt: "В очереди на следующий раунд | T: сказать | Esc: меню",
lobby_queued_watch_prompt: "В очереди - смотришь со следующего раунда | T: сказать | Esc: меню",
lobby_could_not_host: "не удалось принимать: {e}",
lobby_could_not_join: "не удалось войти: {e}",
lobby_version_clash: "в той игре другая версия (у них {t}, у тебя {o})",
ed_prompt: "WASD ходить | клавиши-стрелки стены | Tab/буква кисть | Space рисовать | +/- стрелки | F5 размер | K чайки O края | F1 имя F6 вид | V проверка | F2 сохранить F3/F4 код | Enter тест",
ed_brushes: [
"Песок (стирает)",
"Камень",
"Замок",
"Нора",
"Бревно",
"Водоросли",
"Лужа",
"Краб",
"Чайка",
],
ed_under: "под курсором: {t}",
ed_playtest_prompt: "клавиши-стрелки ставить | Space убрать | Esc конец проверки",
ed_solvable: "решается: {placements}",
ed_solvable_free: "решается вообще без стрелок",
ed_not_solvable: "НЕ решается - стрелок в запасе: {n}",
ed_solver_gave_up: "сдались - слишком большой, не проверить. Возьми меньше стрелок.",
ed_validating: "проверяем...",
ed_already_validating: "уже проверяем...",
ed_resized: "новая карта {w}x{h}",
ed_default_name: "Моя карта",
ed_name_row: "имя: {n} (F1 переименует)",
ed_naming: "назови его, потом Enter",
ed_saved_to: "сохранено в {path}",
ed_save_failed: "сохранить не вышло: {e}",
ed_saved_over: "заменило уровень с таким же именем",
ed_resize_confirm: "F5 ещё раз для чистой карты {w}x{h} - эта уйдёт",
ed_paste_confirm: "F4 ещё раз, чтобы загрузить вставленный уровень - этот уйдёт",
code_kind_beach: "начатый раунд",
code_kind_level: "уровень",
code_kind_round: "раунд",
code_wrong_kind: "этот код - {got}, а не {want}",
code_copied: "код скопирован - {n} символов в буфере",
code_copy_failed: "до буфера обмена не добраться: {e}",
code_none_pasted: "в буфере обмена нет кода",
code_level_checking: "уровень загружен из кода - проверяем...",
code_level_bad: "этот код - не уровень, понятный этой сборке: {e}",
code_round_saved: "раунд сохранён из кода",
code_round_bad: "этот код - не раунд, понятный этой сборке: {e}",
ed_posts: "стрелок: {n} | {msg}",
ed_fresh_sand: "чистый песок",
ed_back: "обратно в песок",
ed_wrap_on: "открытый океан: края замыкаются",
ed_wrap_off: "по краям снова стены",
ed_gulls_every: "чайки: каждые {s} с",
ed_gulls_off: "чайки: нет",
ed_seats: "мест: {n} | {msg}",
ed_puzzle_no_crabs: "крабов нет, вести некого - в списках этапов его не будет",
ed_kind_row: "F6 - что строим",
ed_kind_puzzle: "головоломка",
ed_kind_arena: "карта для схватки",
ed_now_puzzle: "теперь головоломка: попадёт в кампанию",
ed_now_arena: "теперь карта для схватки: попадёт в выбор карт",
ed_arena_ok: "карта на {n} - нор с крабами: {h}",
ed_arena_needs_seats: "замков пока на {n} - карте нужен один на игрока",
ed_arena_no_crabs: "ни крабов, ни нор: делить нечего",
match_bot: "бот",
door_title_table: "БОТЫ ЗА ЭТИМ СТОЛОМ",
door_title_join: "ВОЙТИ В {b} БОТОМ",
door_start_with: "Запусти своего бота так:",
door_waiting: "ждём бота...",
door_connected: "{n} - отклик {ms} мс",
door_joining: "входим в {b}...",
door_prompt: "C: копировать | L: открыть для сети | Esc: назад",
door_prompt_lan: "C: копировать | L: только этот компьютер | Esc: назад",
door_copied: "скопировано: {s}",
door_could_not_listen: "не удалось запустить подключение ботов: {e}",
bot_owned: "{bot} ({o})",
bot_unowned: "{bot}",
bot_stand_in: "{p} отключился - его заменяет ИИ",
bot_back: "{p} вернулся",
lobby_bots_dial: "Боты",
lobby_bots_values: ["можно", "нельзя"],
lobby_no_bots: "эта игра не принимает ботов",
lobby_bots_tag: " (боты можно)",
lobby_kick_ask: "Кого попросить уйти? нажми его номер | Esc: не надо",
lobby_kicked_feed: "{p} попросили уйти",
lobby_kicked_you: "хозяин попросил тебя уйти из этой игры",
lobby_host_closed: "хозяин закрыл эту игру",
replay_drop_hint: "перетащи файл повтора на окно, чтобы посмотреть его",
replay_drop_bad: "этот файл - не повтор, который эта версия может показать: {e}",
};