pinch-points 0.8.0

A fast, kid-friendly crab-routing game: route streams of crabs into your sandcastle before time runs out
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//! Italian strings (informal tu, for kids as much as anyone).

use super::Tr;

pub static IT: Tr = Tr {
    tagline: "c'è la bassa marea - riporta i granchi a casa",
    menu_names: [
        "Campagna",
        "Versus",
        "Editor di livelli",
        "Replay",
        "Multigiocatore",
        "Impostazioni",
        "Sfide",
        "Trofei",
        "Sfida del giorno",
    ],
    menu_blurbs: [
        "campagna di rompicapi in solo",
        "partita locale, fino a 6 giocatori",
        "crea e condividi i tuoi livelli",
        "rivedi i round che hai tenuto",
        "partita in rete locale",
        "comandi, audio, velocità",
        "sfide a punteggio",
        "le tue statistiche e i trofei",
        "la mappa di oggi, uguale per tutti",
    ],
    menu_daily_blurb: "{d}/{m} - la stessa mappa per tutti",
    menu_prompt: "W/S: scegli | Invio: gioca | V: incolla un round | M: muto | Esc: esci",
    title_achievements: "Trofei",
    ach_names: [
        "Primo granchio a casa",
        "Capo spiaggia",
        "Signore delle maree",
        "Tocco d'oro",
        "Tesoro accumulato",
        "Incantatore di granchi",
        "Cacciatore di tempeste",
        "Re dei castelli",
        "Dinastia",
        "Pagaiatore di pozze",
        "Studioso di pozze",
        "Professore di pozze",
        "Castello all'asciutto",
        "Lavoro pesante",
        "Roulette completa",
        "Bella pescata",
        "Campione di spiaggia",
        "Buon vicino",
        "Cliente fisso",
        "Architetto del legno",
        "Vecchio lupo di mare",
        "Guardiano della riva",
        "Standard aureo",
        "Trasporto pesante",
        "Marea del secolo",
        "Vince il banco",
        "Sempre presente",
        "Cantiere di legname",
        "Cibo per gabbiani",
        "La spiaggia è salva",
        "Dall'alba al tramonto",
        "Campione dell'estate",
        "Sotto Assedio",
        "Pifferaio",
        "Stagione di Tempeste",
        "Habitué della Spiaggia",
        "Studioso di Pozze",
        "Bottega di Legname",
        "Lunga Distanza",
        "Guardiano di Riva",
        "Tutto Esaurito",
        "Ogni Angolo",
        "Cartello Avanzato",
        "Senza Riprove",
        "Acque Profonde",
        "Record del Giorno",
        "Cartolina",
        "Spiaggia Altrui",
        "Spiaggia Piena",
        "Parsimonioso",
    ],
    ach_descs: [
        "porta a casa il tuo primo granchio",
        "porta a casa 100 granchi",
        "porta a casa 1000 granchi",
        "porta a casa un granchio dorato",
        "porta a casa 5 granchi dorati",
        "lancia 5 richiami di muta",
        "gira 5 eventi casuali",
        "vinci un round versus",
        "vinci 10 round versus",
        "risolvi 5 rompicapi",
        "risolvi 25 rompicapi",
        "risolvi 50 rompicapi",
        "vinci un round senza essere derubato",
        "porta a casa 25 granchi giganti",
        "vedi ogni evento casuale una volta",
        "porta a casa 50 granchi in un round",
        "vinci una serie",
        "vinci un round online",
        "gioca la sfida del giorno per 7 giorni",
        "salva un livello nell'editor",
        "gioca 100 round versus",
        "porta a casa 5000 granchi",
        "porta a casa 25 granchi dorati",
        "porta a casa 100 granchi giganti",
        "100 granchi in un round",
        "vinci 50 round versus",
        "la sfida del giorno per 30 giorni",
        "salva 10 livelli nell'editor",
        "perdi 25 granchi coi gabbiani",
        "supera tutta la campagna",
        "supera ogni sfida",
        "vinci 5 serie",
        "subire 25 razzie sul tuo castello",
        "attivare 50 richiami di muta",
        "far girare 50 eventi casuali",
        "giocare 500 round in sfida",
        "risolvere 100 rompicapo",
        "salvare 25 livelli nell'editor",
        "vincere 10 round online",
        "ospitare una partita sulla rete locale",
        "giocare un round in quattro",
        "vincere da quattro posti diversi",
        "finire uno stage, un cartello in più",
        "10 stage al primo tentativo",
        "finire uno stage da cinque cartelli",
        "segnare 40 nella sfida del giorno",
        "condividere un livello come codice",
        "aprire il livello di un altro",
        "giocare un round in sei",
        "10 stage con un cartello in più",
    ],
    stats_footer: "a casa {banked} · dorati {golden} · vittorie {wins}/{rounds} · rompicapi {puzzles}",
    daily_best: "Record di oggi nella sfida: {n}",
    crab_names: [
        "comune",
        "giovane",
        "gigante",
        "in muta",
        "dorato",
        "scintillante",
    ],
    crab_notes: ["", "veloce", "lento", "richiamo!", "jackpot", "sorpresa!"],
    title_pick_language: "Scegli la tua lingua",
    title_new_version: "Nuova versione disponibile",
    prompt_new_version: "W/S: scegli | Invio: conferma | Esc: non adesso",
    prompt_pick_language: "W/S: scegli | Invio: conferma",
    pick_language_later: "puoi cambiarlo più tardi nelle Impostazioni",
    title_tide_pool: "Campagna",
    title_beach_day: "Sfide",
    title_turf_war: "Versus",
    title_replay: "REPLAY",
    title_online: "ONLINE (tu sei {p})",
    title_vs_ai: "VERSUS contro {n} IA - tu sei {p}",
    title_editor: "Editor di livelli",
    title_playtest: "Editor di livelli - prova",
    title_lobby: "Multigiocatore",
    title_settings: "Impostazioni",
    title_match_setup: "Versus - preparazione",
    title_replays: "Replay",
    prompt_replays: "W/S: scegli | Invio: guarda | C: copia il codice | V: incolla | Esc: menu",
    replays_empty: "Nessun round tenuto - finisci un round versus e finirà qui",
    replays_heading: "ROUND TENUTI",
    replay_speed: "x{n}  (S: più veloce)",
    replay_playing: "in corso",
    prompt_replay_transport: "Spazio: pausa | S: velocità | Esc: menu",
    replay_paused: "in pausa",
    hint_offer: "Bloccato? Premi H per un indizio.",
    hint_showing: "Una freccia della soluzione, sbiadita. Premi ancora H dopo averla messa.",
    title_stages: "Scegli un livello",
    prompt_stages: "tasti freccia: scegli | Invio: gioca | Esc: menu",
    prompt_stages_tide: "tasti freccia: scegli | Invio: gioca | C: cooperativa | Esc: menu",
    stage_coop_on: "Cooperativa: due giocatori, le stesse frecce",
    stage_progress: "{a} su {b} superati",
    stage_key: "frecce",
    stage_custom: "i tuoi livelli",
    ach_progress: "{a} su {b} sbloccati",
    stage_cleared: "superato",
    stage_open: "frecce: {n}",
    stage_free: "nessuna freccia",
    stage_locked: "chiuso - supera prima il livello {n}",
    team_banner: "{mode}   SQUADRE: {s}",
    the_gulls: "I GABBIANI!",
    tide_event: "EVENTO: {e}!",
    lure_started: "{p} ha portato a casa un granchio in muta - RICHIAMO!",
    lure_banner: "RICHIAMO {s}s: le frecce non contano -> {p}!",
    desync: "DESINCRONIA al fotogramma {f}!",
    waiting_peer: "in attesa dell'altro giocatore...",
    waiting_for: "in attesa di {p}...",
    saved_count: "Salvati {a}/{b}",
    signposts_count: "Frecce: {a}/{b}",
    goal_bank: "Porta a casa {a}/{b}{t}",
    goal_survive: "Non perdere nessun granchio!{t}",
    goal_golden: "Prendi il granchio dorato{t}",
    prompt_setup: "WASD muovi | tasti freccia metti | Spazio togli | Invio avvia | N/P livello",
    prompt_setup_coop: "P1 WASD + frecce | P2 IJKL + tastierino | Invio avvia | N/P livello",
    prompt_setup_full: "Tutte le frecce messe - Spazio ne toglie una | Invio avvia | N/P livello",
    denied_no_posts: "Frecce finite - riprendine una prima.",
    prompt_setup_no_posts: "Qui non servono frecce - si risolve da solo. Invio per avviare | N/P livello",
    prompt_running: "In corso... R per ricominciare",
    prompt_won: "Tutti i granchi salvi! Invio: livello dopo | R: rivedi",
    prompt_won_goal: "Livello superato! Invio: livello dopo | R: rivedi",
    prompt_lost: "Qualche granchio non ce l'ha fatta. Invio: riprova",
    prompt_versus_short: "WASD muovi | tasti freccia metti | Spazio togli | Esc pausa",
    prompt_versus_local: "G1: WASD + tasti freccia/Spazio | G2: IJKL + tastierino 8546/0 | controller: giocatore in alto per primo",
    prompt_setup_custom: "i tuoi tasti (Impostazioni) | Invio avvia | N/P livello",
    prompt_versus_custom: "i tuoi tasti (Impostazioni) | Esc pausa",
    prompt_enter_menu: "Invio: menu",
    prompt_enter_lobby: "Invio: sala",
    prompt_esc_menu: "Esc: menu",
    prompt_achievements: "W/S: scorrere | Esc: menu",
    prompt_mute: "M: muto",
    replay_draw: "pareggio",
    pause_title: "PAUSA",
    pause_menu_title: "MENU",
    pause_continue: "Continua",
    pause_to_menu: "Torna al menu",
    pause_quit: "Esci dal gioco",
    prompt_paused: "W/S: scegli | Invio: conferma | Esc: continua",
    spectator_call_title: "Vota un evento",
    spectator_call_hint: "E: vota un evento",
    spectator_called: "il pubblico chiama {e}!",
    spectator_vote_open: "voto: {n}s",
    spectator_wait: "prossimo voto tra {n}s",
    spectator_count: "{n} guardano",
    spectator_pick_title: "Chi vince?",
    spectator_pick_hint: "P: scegli il vincitore ({n}s)",
    spectator_picked: "il tuo pronostico: {p} ({n}s)",
    crowd_picked: "il pubblico punta su {l}",
    call_right: "Indovinato! ({a} su {b} finora)",
    call_wrong: "Avevi scelto {p} ({a} su {b} finora)",
    round_copied: "round copiato come codice ({n} caratteri)",
    round_code_bad: "quel codice non è un round in corso",
    update_title: "Nuova versione disponibile: {v}",
    update_have: "Hai la {v}",
    update_no_notes: "(nessuna nota di versione)",
    update_question: "Vuoi aggiornare?",
    update_yes: "Sì, mostrami la nuova versione",
    update_no: "No, non adesso",
    update_note: "puoi disattivare questo controllo nelle Impostazioni",
    update_opened: "la pagina della versione è stata passata al tuo browser",
    update_open_failed: "nessun browser per aprirla: {url}",
    prompt_settings: "W/S: scegli | A/D: regola | Esc: salva e torna",
    prompt_match_setup: "W/S: scegli | A/D: regola | Invio: avvia la partita | Esc: indietro",
    prompt_match_name: "W/S: scegli | Tab: rinomina | Invio: avvia la partita | Esc: indietro",
    player_label: "G{p}",
    events: [
        "Follia dei granchi",
        "Follia dei gabbiani",
        "Monopolio granchi",
        "Attacco dei gabbiani",
        "Accelerata",
        "Rallentata",
        "Sabbia nuova",
        "Scambio di castelli",
        "Chele destre",
    ],
    event_blurbs: [
        "i gabbiani sono spazzati via e dai buchi escono granchi",
        "i buchi sputano gabbiani invece che granchi",
        "metà dei granchi liberi vola da chi l'ha attivato",
        "un gabbiano atterra accanto a ogni castello rivale",
        "granchi e gabbiani accelerano",
        "granchi e gabbiani rallentano fino a strisciare",
        "tutte le frecce della spiaggia vengono spazzate via",
        "i castelli cambiano padrone - occhio a quale è il tuo",
        "la chela destra vale il doppio, la sinistra costa",
    ],
    ann_lure: "RICHIAMO!",
    ann_lure_sub: "per dieci secondi ogni granchio libero corre da {p}",
    ann_surge: "I GABBIANI!",
    ann_surge_sub: "i gabbiani arrivano per la fine del round",
    ann_golden: "GRANCHIO DORATO!",
    ann_golden_sub: "vale {n}, esce dalla buca che brilla",
    tide_is_in: "~ TEMPO SCADUTO ~",
    wins: "{p} vince!",
    dead_heat: "Perfetto pareggio!",
    team_wins: "{t} vincono!",
    tag_you: " (tu)",
    tag_ai: " (IA)",
    haul: "{n} granchi sono tornati a casa in questo round",
    award_comeback: "Rimonta: {p} era sotto di {n}",
    award_lure: "Richiamo più grosso: {p}, +{n}",
    award_arrows: "Più frecce: {p}, {n}",
    award_hit: "Colpo più duro: {p} ha perso {n}",
    highlight_saved: "momenti salienti: {path}",
    all_safe: "TUTTI I GRANCHI SONO SALVI!",
    goal_met: "LIVELLO SUPERATO!",
    crabs_lost: "QUALCHE GRANCHIO NON CE L'HA FATTA",
    last_level: "Era l'ultimo. Invio: torna al menu",
    campaign_done: "LA SPIAGGIA È SALVA!",
    set_group_controls: "COMANDI",
    set_group_sound: "AUDIO",
    set_group_round: "IL ROUND",
    set_group_look: "PRESENTAZIONE",
    set_group_danger: "RICOMINCIARE",
    set_group_game: "IL GIOCO",
    set_seat_input: "G{n} gioca con",
    val_input_auto: "quello che è collegato",
    val_input_keys: "solo tastiera",
    val_input_pad: "controller {n}",
    set_commit_keys: "Tasti per mettere G1",
    set_repeat_delay: "Ritardo del cursore",
    set_repeat_rate: "Velocità del cursore",
    set_music_on: "Musica",
    set_music: "Volume musica",
    set_sfx_on: "Effetti sonori",
    set_sfx: "Volume effetti",
    set_speed: "Velocità rompicapo",
    set_versus_mode: "Punteggio versus",
    set_language: "Lingua",
    set_keyboard: "Tastiera",
    set_rumble: "Vibrazione controller",
    set_deadzone: "Zona morta stick",
    pad_help1: "Controller: croce/levetta muovono, tasti mettono",
    pad_help2: "L1 togli, R1 pulisci, Start pausa/entra, B indietro",
    set_palette: "Colori giocatori",
    set_fullscreen: "Schermo intero",
    set_ui_scale: "Scala interfaccia",
    set_reduced_motion: "Meno movimento",
    set_update_check: "Cerca aggiornamenti",
    set_replay_cap: "Round tenuti",
    set_key_bindings: "Tasti",
    set_reset_progress: "Azzera i progressi",
    val_palette_classic: "classici",
    val_palette_safe: "per daltonici",
    val_open: "Invio per aprire",
    val_auto: "Auto",
    val_reset: "Invio per azzerare",
    val_reset_confirm: "Invio di nuovo per confermare",
    val_reset_done: "progressi azzerati",
    title_controls: "Tasti",
    prompt_controls: "W/S: scegli | Invio: riassegna | Backspace: predefiniti | Esc: indietro",
    ctl_seat: "Giocatore",
    ctl_group_seat: "TASTI DI QUALE GIOCATORE",
    ctl_group_move: "MUOVERE IL CURSORE",
    ctl_group_place: "METTERE UNA FRECCIA",
    ctl_group_posts: "FARE ORDINE",
    ctl_listening: "premi un tasto...",
    ctl_reset_key: "Backspace",
    ctl_press_key: "premi un tasto... (Esc annulla)",
    ctl_taken: "{k} fa già «{a}»",
    ctl_reset: "Rimetti tutto com'era",
    bind_actions: [
        "Cursore su",
        "Cursore giù",
        "Cursore a sinistra",
        "Cursore a destra",
        "Metti verso l'alto",
        "Metti verso il basso",
        "Metti verso sinistra",
        "Metti verso destra",
        "Togli una freccia",
        "Togli tutte le frecce",
    ],
    match_pad_joined: "Controller in gioco: {list}",
    match_pad_hint: "Start su un controller entra come giocatore successivo",
    match_needs_opponent: "Nessun avversario: aggiungi un'IA, o P2 preme uno dei suoi tasti",
    val_arrows: "Tasti freccia",
    val_ijkl: "IJKL (una mano)",
    val_on: "sì",
    val_off: "no",
    team_modes: [
        "tutti contro tutti",
        "coppie (2c2, 2c2c2 in 6)",
        "trii (3c3, 6 posti)",
    ],
    match_heading: "LA PARTITA",
    match_players: "Giocatori",
    match_ai: "Avversari IA",
    human_one: "1 umano",
    human_many: "{n} umani",
    match_ai_level: "Livello dell'IA",
    bot_levels: ["facile", "normale", "feroce"],
    match_map: "Mappa",
    match_gulls: "Gabbiani",
    match_round: "Durata",
    match_posts: "Frecce a testa",
    countdown_go: "VIA!",
    match_mode: "Modalità",
    match_name: "Nome",
    match_name_empty: "- (Tab per il nome)",
    match_name_typing: "(Invio per tenerlo)",
    mode_names: ["round singolo", "al meglio di 3", "al meglio di 5"],
    tour_round: "Round {n} di {b}",
    tour_champion: "{p} si prende la serie!",
    tour_drawn: "La serie finisce in parità!",
    tour_next: "Invio: round successivo",
    log_raid: "{p} derubato! -{n}",
    log_golden: "{p} incassa oro! {n}",
    log_lure: "{p} lancia un richiamo!",
    log_tier: "Il castello di {p} cresce",
    log_gull: "arriva un gabbiano",
    log_surge: "ultimi secondi! arrivano i gabbiani",
    log_golden_call: "arriva un granchio dorato!",
    log_wheel_locked: "{p}: eventi in ricarica",
    log_golden_out: "il granchio dorato è uscito!",
    map_names: [
        "Arena classica (12x9)",
        "Generata - piccola (9x7)",
        "Generata - classica (12x9)",
        "Generata - grande (16x11)",
        "Generata - XL (20x13)",
        "Mare aperto, senza bordi (16x11)",
    ],
    map_custom: "{n} (tua)",
    map_custom_local: "{n} (tua, solo locale)",
    map_none_seats: "nessuna tua mappa ha {n} posti",
    gull_names: ["calmi", "normali", "scatenati"],
    round_names: ["2 minuti", "3 minuti", "5 minuti"],
    lobby_hosting: "aperta sulla porta {p} - in attesa di un rivale",
    lobby_hosting_noport: "aperta - in attesa di un rivale",
    lobby_rivals_one: "1 giocatore entrato - Invio per iniziare (fino a 5)",
    lobby_rivals_many: "{n} giocatori entrati - Invio per iniziare (fino a 5)",
    lobby_ai_seats: " + {n} IA",
    lobby_watchers: " ({n} guardano)",
    lobby_watch_armed: "modo spettatore: un numero (o J) guarda | W: gioca | Esc: menu",
    lobby_watching: "spettatore - si parte quando l'host avvia",
    title_watching: "SPETTATORE",
    lobby_aboard: "entrato - in attesa dell'host",
    lobby_listening: "cerco partite...",
    lobby_none_yet: "Nessuna partita trovata... | H: apri | J: per indirizzo | W: guarda | Esc: menu",
    lobby_in_progress: "(in corso)",
    lobby_full_tag: "(piena)",
    lobby_chat_hint: "T: di' qualcosa",
    lobby_ask_player_name: "Il tuo nome: ",
    lobby_ask_game_name: "Dai un nome alla partita: ",
    lobby_needs_name: "Scrivi prima un nome",
    lobby_suggest_name: "Granchio {n}",
    lobby_suggest_beach: "Partita di {p}",
    quick_chat: [
        "Ciao!",
        "Pronto!",
        "Aspettatemi",
        "Un'altra?",
        "Bella partita!",
        "Bel colpo!",
    ],
    lobby_ask_address: "Indirizzo della partita (ip:porta): ",
    lobby_bad_address: "Non è un indirizzo - prova 192.168.1.5:47777",
    lobby_hosting_at: "questa partita è a {a}",
    lobby_calling: "chiamo {a}...",
    lobby_no_answer: "nessuna risposta da {a} - controlla l'indirizzo, o falla aprire a loro",
    lobby_card_beaches: "PARTITE APERTE",
    lobby_card_chat: "SALA",
    lobby_joined: "{p} arriva",
    lobby_watching_joined: "{p} guarda",
    lobby_left: "{p} se ne va",
    lobby_card_players: "IN QUESTA PARTITA",
    lobby_card_terms: "IL ROUND",
    online_seat_abandoned: "{p} se n'è andato - un'IA prende il castello",
    online_host_gone: "l'host se n'è andato - quel round non poteva continuare",
    round_failed: "qualcosa è andato storto e il round è stato fermato",
    online_dropped: "l'host ti ha lasciato fuori - per cinque secondi non è arrivato niente da te",
    lobby_queued_next: "Round in corso - sei il prossimo",
    lobby_queued_behind: "Round in corso - {n} davanti a te",
    lobby_queued_watching: "Round in corso - guardi dal prossimo",
    lobby_beach_full: "Quella partita è piena",
    lobby_join_list: "{n} partite aperte | tasti freccia: scegli | Invio: entra | B: come bot | H: apri | J: per indirizzo | W: guarda | Esc: menu",
    lobby_join_list_one: "1 partita aperta | Invio: entra | B: come bot | H: apri | J: per indirizzo | W: guarda | Esc: menu",
    lobby_broadcasting: "Aperta - tasti freccia: il round | T: parla | K: fai uscire | Invio: avvia (fino a 5 rivali) | Esc: menu",
    lobby_aboard_prompt: "Entrato - la partita parte quando l'host avvia | T: parla | Esc: menu",
    lobby_watching_prompt: "Spettatore - la partita parte quando l'host avvia | T: parla | Esc: menu",
    lobby_queued_prompt: "In fila per il prossimo round | T: parla | Esc: menu",
    lobby_queued_watch_prompt: "In fila - guardi dal prossimo round | T: parla | Esc: menu",
    lobby_could_not_host: "non si è potuto aprire: {e}",
    lobby_could_not_join: "non si è potuto entrare: {e}",
    lobby_version_clash: "quella partita usa un'altra versione del gioco (la loro {t}, la tua {o})",
    ed_prompt: "WASD muovi | tasti freccia muri | Tab/lettera scegli | Spazio dipingi | +/- frecce | F5 misura | K gabbiani O bordi | F1 nome F6 tipo | V controlla | F2 salva F3/F4 codice | Invio prova",
    ed_brushes: [
        "Sabbia (cancella)",
        "Roccia",
        "Castello",
        "Buco",
        "Tronco",
        "Alghe",
        "Pozza",
        "Granchio",
        "Gabbiano",
    ],
    ed_under: "sotto: {t}",
    ed_playtest_prompt: "tasti freccia metti | Spazio togli | Esc fine prova",
    ed_solvable: "risolvibile: {placements}",
    ed_solvable_free: "risolvibile senza nessuna freccia",
    ed_not_solvable: "NON risolvibile - frecce: {n}",
    ed_solver_gave_up: "rinuncio - troppo grande da controllare. Prova con meno frecce.",
    ed_validating: "controllo...",
    ed_already_validating: "sto già controllando...",
    ed_resized: "nuova mappa {w}x{h}",
    ed_default_name: "La mia mappa",
    ed_name_row: "nome: {n}   (F1 rinomina)",
    ed_naming: "dagli un nome, poi Invio",
    ed_saved_to: "salvato in {path}",
    ed_save_failed: "salvataggio fallito: {e}",
    ed_saved_over: "ha sostituito il livello che si chiamava così",
    ed_resize_confirm: "F5 di nuovo per una mappa {w}x{h} nuova - questa va",
    ed_paste_confirm: "F4 di nuovo per caricare il livello incollato - questo va",
    code_kind_beach: "un round in corso",
    code_kind_level: "un livello",
    code_kind_round: "un round",
    code_wrong_kind: "quel codice è {got}, non {want}",
    code_copied: "codice copiato - {n} caratteri negli appunti",
    code_copy_failed: "appunti non raggiungibili: {e}",
    code_none_pasted: "nessun codice da condividere negli appunti",
    code_level_checking: "livello caricato da un codice - lo controllo...",
    code_level_bad: "quel codice non è un livello leggibile da questa versione: {e}",
    code_round_saved: "round tenuto da un codice",
    code_round_bad: "quel codice non è un round leggibile da questa versione: {e}",
    ed_posts: "frecce: {n} | {msg}",
    ed_fresh_sand: "sabbia nuova",
    ed_back: "di nuovo sulla sabbia",
    ed_wrap_on: "mare aperto: i bordi si toccano",
    ed_wrap_off: "i bordi sono di nuovo muri",
    ed_gulls_every: "gabbiani: ogni {s} s",
    ed_gulls_off: "gabbiani: nessuno",
    ed_seats: "posti: {n} | {msg}",
    ed_puzzle_no_crabs: "nessun granchio da guidare: nessuna lista lo mostrerà",
    ed_kind_row: "F6 - stai costruendo",
    ed_kind_puzzle: "un rompicapo",
    ed_kind_arena: "una mappa versus",
    ed_now_puzzle: "ora è un rompicapo: entra nella campagna",
    ed_now_arena: "ora è una mappa versus: entra nella lista delle mappe",
    ed_arena_ok: "una mappa per {n} - buchi dei granchi: {h}",
    ed_arena_needs_seats: "castelli per {n} - ne serve uno per giocatore",
    ed_arena_no_crabs: "né granchi né buchi: niente da contendersi",
    match_bot: "bot",
    door_title_table: "I BOT DI QUESTO TAVOLO",
    door_title_join: "ENTRA IN {b} COME BOT",
    door_start_with: "Avvia il tuo bot con:",
    door_waiting: "in attesa del suo bot...",
    door_connected: "{n} - andata e ritorno {ms} ms",
    door_joining: "entro in {b}...",
    door_prompt: "C: copia | L: apri alla rete locale | Esc: indietro",
    door_prompt_lan: "C: copia | L: solo questo computer | Esc: indietro",
    door_copied: "copiato: {s}",
    door_could_not_listen: "impossibile avviare la connessione dei bot: {e}",
    bot_owned: "{bot} ({o})",
    bot_unowned: "{bot}",
    bot_stand_in: "{p} è caduto - l'IA lo sostituisce",
    bot_back: "{p} è tornato",
    lobby_bots_dial: "Bot",
    lobby_bots_values: ["benvenuti", "non qui"],
    lobby_no_bots: "quella partita non accetta bot",
    lobby_bots_tag: " (bot benvenuti)",
    lobby_kick_ask: "Chi deve andarsene? premi il suo numero | Esc: lascia stare",
    lobby_kicked_feed: "a {p} è stato chiesto di andarsene",
    lobby_kicked_you: "l'ospite ti ha chiesto di lasciare quella partita",
    lobby_host_closed: "l'host ha chiuso quella partita",
    replay_drop_hint: "trascina un file di replay sulla finestra per guardarlo",
    replay_drop_bad: "quel file non è un replay che questa versione sa riprodurre: {e}",
};