use super::Tr;
pub static JA: Tr = Tr {
tagline: "潮が引いたよ - カニを家まで案内しよう",
menu_names: [
"潮だまり",
"陣取り合戦",
"流木工房",
"リプレイ",
"浜辺のロビー",
"設定",
"浜辺の一日",
"実績",
"今日のお題",
"続きから",
],
menu_blurbs: [
"ひとりで解くパズル",
"この場で対戦、6席まで",
"ステージを作る",
"とっておいた試合を見る",
"LANでオンライン対戦",
"操作、音、速さ",
"点をかせぐ挑戦",
"きみの記録とトロフィー",
"今日の浜、みんな同じ",
"とちゅうの試合に戻る",
],
menu_daily_blurb: "{m}月{d}日 - みんな同じ浜辺",
menu_prompt: "W/S: 選ぶ | Enter: 遊ぶ | V: 試合を貼る | M: 音楽 | Esc: おわり",
title_achievements: "実績",
ach_names: [
"はじめの一匹",
"浜辺の親方",
"潮の達人",
"金色のひらめき",
"宝の山",
"カニ使い",
"嵐を追う者",
"砂城の王",
"王朝",
"パズル入門",
"潮だまり研究生",
"潮だまり博士",
"無傷の城",
"力仕事",
"全部そろった",
"満潮の大漁",
"浜辺の覇者",
"よき隣人",
"常連さん",
"流木の設計者",
"海の古つわもの",
"浜の守り手",
"金の基準",
"大荷物",
"百匹の潮",
"うちのルール",
"毎日のならわし",
"流木置き場",
"鳥のごはん",
"浜辺は安全だ",
"朝から晩まで",
"夏の王者",
],
ach_descs: [
"はじめてカニを連れ帰る",
"カニを100匹連れ帰る",
"カニを1000匹連れ帰る",
"金のカニを連れ帰る",
"金のカニを10匹連れ帰る",
"呼び寄せを5回おこす",
"潮のできごとを5回ひく",
"対戦で1試合勝つ",
"対戦で10試合勝つ",
"パズルを5問とく",
"パズルを25問とく",
"パズルを50問とく",
"一度も奪われずに勝つ",
"大ガニを25匹連れ帰る",
"潮のできごとを全部ひく",
"1試合でカニを50匹連れ帰る",
"5本勝負で優勝する",
"オンラインで1試合勝つ",
"今日のお題を7日遊ぶ",
"作ったステージを保存する",
"対戦を100試合遊ぶ",
"カニを5000匹連れ帰る",
"金のカニを50匹連れ帰る",
"大ガニを100匹連れ帰る",
"1試合でカニを100匹連れ帰る",
"対戦で50試合勝つ",
"今日のお題を30日遊ぶ",
"ステージを10個保存する",
"カモメにカニを25匹とられる",
"潮だまりを全部クリアする",
"浜辺の一日を全部クリアする",
"5本勝負で5回優勝する",
],
stats_footer: "連れ帰り {banked} · 金 {golden} · 勝ち {wins}/{rounds} · パズル {puzzles}",
daily_best: "今日のお題の最高記録: {n}",
crab_names: [
"ふつう",
"子ガニ",
"大ガニ",
"脱皮ガニ",
"金のカニ",
"きらめき",
],
crab_notes: ["", "速い", "おそい", "呼び寄せ!", "大当たり", "びっくり!"],
title_pick_language: "言葉を選んでね",
title_new_version: "新しい版が出ました",
prompt_new_version: "W/S: 選ぶ | Enter: 決定 | Esc: あとで",
prompt_pick_language: "W/S: 選ぶ | Enter: 決定",
pick_language_later: "あとから設定で変えられるよ",
title_tide_pool: "潮だまり",
title_beach_day: "浜辺の一日",
title_turf_war: "陣取り合戦",
title_replay: "リプレイ",
title_online: "オンライン (きみは {p})",
title_vs_ai: "陣取り合戦 対AI{n}人 - きみは {p}",
title_editor: "流木工房 - 作る",
title_playtest: "流木工房 - ためす",
title_lobby: "浜辺のロビー",
title_settings: "設定",
title_match_setup: "陣取り合戦 - 試合の支度",
title_replays: "リプレイ",
prompt_replays: "W/S: 選ぶ | Enter: 見る | C: 合言葉を写す | V: 合言葉を貼る | Esc: メニュー",
replays_empty: "まだ何もないよ - 陣取り合戦を終えるとここに残る",
replays_heading: "とっておいた試合",
replay_speed: "x{n} (S: 速く)",
hint_offer: "こまった? Hでヒントが出るよ。",
hint_showing: "答えの標識をひとつ、うすく表示中。置いたらもう一度H。",
title_stages: "ステージを選ぶ",
prompt_stages: "矢印キー: 選ぶ | Enter: 遊ぶ | Esc: メニュー",
stage_progress: "{b}個中{a}個クリア",
stage_key: "標識",
stage_custom: "きみの流木",
ach_progress: "{b}個中{a}個",
stage_cleared: "クリア",
stage_open: "標識: {n}",
stage_free: "標識はいらない",
stage_locked: "まだ開かない - 先にステージ{n}をクリア",
team_banner: "{mode} チーム: {s}",
the_gulls: "カモメだ!",
tide_event: "潮のできごと: {e}!",
lure_started: "{p} が脱皮ガニを連れ帰った - 呼び寄せ!",
lure_banner: "呼び寄せ {s}秒: カニは標識を無視 -> {p}!",
desync: "ズレ発生 {f}フレーム目!",
waiting_peer: "相手を待っています...",
waiting_for: "{p} を待っています...",
saved_count: "助けた {a}/{b}",
signposts_count: "標識: {a}/{b}",
goal_bank: "{b}匹中{a}匹連れ帰る{t}",
goal_survive: "一匹も失わないで!{t}",
goal_golden: "金のカニをつかまえる{t}",
prompt_setup: "WASD 移動 | 矢印キー 設置 | Space 消す | Enter 開始 | N/P ステージ",
prompt_setup_full: "標識は置ききった - Spaceで消す | Enter 開始 | N/P ステージ",
prompt_setup_no_posts: "ここは標識いらず、自然に解ける。Enterで開始 | N/P ステージ",
prompt_running: "進行中... Rでやり直し",
prompt_won: "カニはみんな無事! Enter: 次のステージ | R: もう一度見る",
prompt_lost: "たどり着けなかったカニがいる。Enter: もう一度",
prompt_versus_short: "WASD 移動 | 矢印キー 設置 | Space 消す | Esc 中断",
prompt_versus_local: "P1: WASD + 矢印/Space | P2: IJKL + テンキー8546/0 | パッドは後ろの席から",
prompt_setup_custom: "きみのキー (設定) | Enter 開始 | N/P ステージ",
prompt_versus_custom: "きみのキー (設定) | Esc 中断",
prompt_enter_menu: "Enter: メニュー",
prompt_esc_menu: "Esc: メニュー",
prompt_mute: "M: 消音",
replay_draw: "引き分け",
pause_title: "中断中",
pause_continue: "つづける",
pause_to_menu: "メニューへ戻る",
pause_quit: "ゲームをやめる",
pause_put_down: "試合を置いておく",
round_put_down: "試合を置いたよ - メニューから続けられる",
round_put_down_failed: "試合を置けなかった: {e}",
round_copied: "試合を合言葉に写した ({n}文字)",
round_code_bad: "この合言葉はとちゅうの試合じゃない",
update_title: "新しい版が出たよ: {v}",
update_have: "いまは {v}",
update_no_notes: "(更新の説明はなし)",
update_question: "更新する?",
update_yes: "うん、新しい版を見せて",
update_no: "いいや、あとで",
update_note: "この確認は設定で切れるよ",
update_opened: "配布ページをブラウザに渡したよ",
update_open_failed: "開けるブラウザがない: {url}",
prompt_settings: "W/S: 選ぶ | A/D: 変える | Esc: 保存して戻る",
prompt_match_setup: "W/S: 選ぶ | A/D: 変える | Enter: 試合開始 | Esc: 戻る",
prompt_match_name: "W/S: 選ぶ | Tab: 名前 | Enter: 試合開始 | Esc: 戻る",
player_label: "P{p}",
events: [
"カニ大発生",
"カモメ大発生",
"カニ独りじめ",
"カモメ襲来",
"スピードアップ",
"スローダウン",
"砂のならし直し",
"城の取りかえ",
],
event_blurbs: [
"カモメは流され、巣穴からカニがあふれる",
"巣穴からカニのかわりにカモメが出る",
"はぐれガニの半分がひとつの城へ走る",
"よその城のとなりにカモメが降りる",
"浜のカニがみんな足を速める",
"浜のカニがみんなのろのろ歩き",
"浜の標識がぜんぶ流される",
"城の持ち主が入れかわる - どれが誰のか注意",
],
ann_lure: "呼び寄せ!",
ann_lure_sub: "10秒のあいだ、はぐれガニは {p} へ走る",
ann_surge: "カモメだ!",
ann_surge_sub: "残り時間、群れが押し寄せる",
tide_is_in: "~ 潮が満ちた ~",
wins: "{p} の勝ち!",
dead_heat: "引き分け!",
team_wins: "{t} の勝ち!",
tag_you: " (きみ)",
tag_ai: " (AI)",
haul: "この試合で家に着いたカニは {n}匹",
highlight_saved: "名場面: {path}",
all_safe: "カニはみんな無事!",
last_level: "これで最後。Enter: メニューへ",
campaign_done: "浜辺は安全になった!",
set_group_controls: "そうさ",
set_group_sound: "おと",
set_group_round: "しあい",
set_group_look: "みため",
set_group_danger: "やりなおし",
set_group_game: "ゲーム",
set_seat_input: "P{n}の操作",
val_input_auto: "つないだもの",
val_input_keys: "キーボードだけ",
val_input_pad: "コントローラー{n}",
set_commit_keys: "P1の設置キー",
set_repeat_delay: "反応までの間",
set_repeat_rate: "カーソル連射",
set_music: "音楽の音量",
set_sfx: "効果音",
set_speed: "パズルの速さ",
set_versus_mode: "対戦の点数",
set_language: "言語",
set_rumble: "振動",
set_deadzone: "スティック遊び",
pad_help1: "パッド: 十字/スティックで移動、ボタンで設置",
pad_help2: "L1 消す、R1 全消し、Start 中断/参加、B 戻る",
set_palette: "プレイヤーの色",
set_ui_scale: "画面の大きさ",
set_reduced_motion: "動きを控えめに",
set_update_check: "更新を確認する",
set_replay_cap: "とっておく数",
set_key_bindings: "キーの割り当て",
set_reset_progress: "記録を消す",
val_palette_classic: "いつもの色",
val_palette_safe: "色覚に優しい",
val_open: "Enterで開く",
val_reset: "Enterで消す",
val_reset_confirm: "もう一度Enter",
val_reset_done: "記録を消した",
title_controls: "キーの割り当て",
prompt_controls: "W/S: 選ぶ | Enter: 変える | Backspace: 元に戻す | Esc: 戻る",
ctl_seat: "席",
ctl_group_seat: "だれのキー",
ctl_group_move: "カーソルを動かす",
ctl_group_place: "標識を置く",
ctl_group_posts: "かたづける",
ctl_listening: "キーを押して...",
ctl_reset_key: "Backspace",
ctl_press_key: "キーを押して... (Escで中止)",
ctl_taken: "{k} はもう「{a}」だよ",
ctl_reset: "元に戻す",
bind_actions: [
"上へ",
"下へ",
"左へ",
"右へ",
"上向きに置く",
"下向きに置く",
"左向きに置く",
"右向きに置く",
"標識を消す",
"標識を全部消す",
],
match_pad_joined: "参加したパッド: {list}",
match_pad_hint: "パッドのStartで次の席に着く",
val_arrows: "矢印キー",
val_ijkl: "IJKL (片手)",
val_on: "オン",
val_off: "オフ",
team_modes: ["みんな敵", "ペア (2v2、6人なら2v2v2)", "トリオ (3v3、6人)"],
match_heading: "しあい",
match_players: "人数",
match_ai: "AIの相手",
human_one: "人間1人",
human_many: "人間{n}人",
match_ai_level: "AIの強さ",
bot_levels: ["やさしい", "ふつう", "つよい"],
match_map: "浜辺",
match_gulls: "カモメの多さ",
match_round: "試合の長さ",
match_mode: "やり方",
match_name: "名前",
match_name_empty: "- (Tabで名前)",
match_name_typing: "(Enterで決定)",
mode_names: ["1試合だけ", "5本勝負"],
tour_round: "第{n}試合 / 全5試合",
tour_champion: "{p} が優勝!",
tour_next: "Enter: 次の試合",
log_raid: "{p} が奪われた! -{n}",
log_golden: "{p} が金を運んだ! +{n}",
log_lure: "{p} が呼び寄せた!",
log_tier: "{p} の城が育つ",
log_gull: "カモメが舞い降りる",
log_surge: "満ち潮! カニがあふれる",
map_names: [
"いつもの浜 (12x9)",
"自動生成 - 小 (9x7)",
"自動生成 - 標準 (12x9)",
"自動生成 - 大 (16x11)",
"自動生成 - 特大 (20x13)",
"果てのない海 (16x11)",
],
map_custom: "{n} (きみの)",
map_custom_local: "{n} (きみの、ここだけ)",
map_none_seats: "{n}人ぶんの城がある浜がないよ",
gull_names: ["おだやか", "ふつう", "大あばれ"],
round_names: ["2分", "3分", "5分"],
lobby_hosting: "ポート{p}で待ち受け中 - 相手を待っています",
lobby_hosting_noport: "待ち受け中 - 相手を待っています",
lobby_rivals_one: "相手が1人 - Enterで開始 (5人まで)",
lobby_rivals_many: "相手が{n}人 - Enterで開始 (5人まで)",
lobby_ai_seats: " + AI{n}人",
lobby_watchers: " (見物{n}人)",
lobby_watch_armed: "見物モード: 数字キー (かJ) で見物 | W: やっぱり遊ぶ | Esc: メニュー",
lobby_watching: "見物中 - ホストが始めたら試合開始",
title_watching: "見物中",
lobby_aboard: "着席ずみ - ホストが始めるのを待っています",
lobby_listening: "浜辺をさがしています...",
lobby_none_yet: "まだ浜辺が見つからない... | H: 立てる | J: アドレスで入る | W: 見物 | Esc: メニュー",
lobby_in_progress: "(試合中)",
lobby_full_tag: "(満席)",
lobby_chat_hint: "T: 話しかける",
lobby_ask_player_name: "きみの名前: ",
lobby_ask_game_name: "浜辺の名前: ",
lobby_needs_name: "まず名前を入れてね",
lobby_ask_address: "浜辺のアドレス (ip:ポート): ",
lobby_bad_address: "アドレスじゃないよ - 例: 192.168.1.5:47777",
lobby_hosting_at: "この浜辺のアドレスは {a}",
lobby_calling: "{a} を呼んでいます...",
lobby_no_answer: "{a} から返事がない - アドレスを確かめるか、相手に立ててもらおう",
lobby_card_beaches: "ひらいている浜辺",
lobby_card_chat: "ロビー",
lobby_joined: "{p} が来た",
lobby_left: "{p} が帰った",
lobby_card_players: "この浜辺の人",
lobby_card_terms: "しあい",
online_seat_abandoned: "{p} が抜けた - 城はAIが継ぐ",
online_host_gone: "ホストが抜けた - あの試合は続けられない",
lobby_queued_next: "試合中 - きみが次の番",
lobby_queued_behind: "試合中 - きみの前に{n}人",
lobby_beach_full: "あの浜辺は満席だよ",
lobby_join_list: "ひらいている浜辺{n}件 | 矢印キー: 選ぶ | Enter: 入る | H: 立てる | J: アドレスで | W: 見物 | Esc: メニュー",
lobby_join_list_one: "ひらいている浜辺1件 | Enter: 入る | H: 立てる | J: アドレスで | W: 見物 | Esc: メニュー",
lobby_broadcasting: "公開中 - 矢印キー: 試合の決まり | T: 話す | Enter: 開始 (相手5人まで) | Esc: メニュー",
lobby_aboard_prompt: "着席ずみ - ホストが始めたら試合開始 | Esc: メニュー",
lobby_could_not_host: "浜辺を立てられなかった: {e}",
lobby_could_not_join: "入れなかった: {e}",
lobby_version_clash: "あの浜辺はゲームの版がちがう (むこう {t}、きみ {o})",
ed_prompt: "WASD 移動 | 矢印キー 壁 | Tab/文字 筆 | Space 塗る | +/- 標識 | F5 大きさ | K 群れ O 端 | F1 名前 F6 種類 | V 確かめる | F2 保存 F3/F4 合言葉 | Enter ためす",
ed_brushes: [
"砂 (消しゴム)",
"岩",
"城",
"巣穴",
"丸太",
"海藻",
"水たまり",
"カニ",
"カモメ",
],
ed_under: "カーソルの下: {t}",
ed_playtest_prompt: "矢印キー 設置 | Space 消す | Esc ためすのをやめる",
ed_solvable: "解ける: {placements}",
ed_solvable_free: "標識なしでも解ける",
ed_not_solvable: "標識{n}本では解けない",
ed_solver_gave_up: "あきらめた - 大きすぎて確かめられない。標識を減らしてみて。",
ed_validating: "確かめています...",
ed_already_validating: "もう確かめています...",
ed_resized: "まっさらな {w}x{h} の浜",
ed_default_name: "わたしの浜",
ed_name_row: "名前: {n} (F1で変える)",
ed_naming: "名前を書いてEnter",
ed_saved_to: "{path} に保存した",
ed_save_failed: "保存できなかった: {e}",
code_kind_beach: "とちゅうの試合",
code_kind_level: "ステージ",
code_kind_round: "試合",
code_wrong_kind: "この合言葉は{want}じゃなくて{got}だよ",
code_copied: "合言葉を写した - {n}文字",
code_copy_failed: "クリップボードに届かない: {e}",
code_none_pasted: "クリップボードに合言葉がない",
code_level_checking: "合言葉からステージを読んだ - 確かめています...",
code_level_bad: "この合言葉はこの版で読めるステージじゃない: {e}",
code_round_saved: "合言葉から試合をとっておいた",
code_round_bad: "この合言葉はこの版で読める試合じゃない: {e}",
ed_posts: "標識: {n} | {msg}",
ed_fresh_sand: "まっさらな砂",
ed_back: "砂に戻す",
ed_wrap_on: "果てのない海: 端がつながる",
ed_wrap_off: "端はまた壁になった",
ed_gulls_every: "カモメの群れ: {period}拍ごと",
ed_gulls_off: "カモメの群れ: なし",
ed_seats: "席: {n} | {msg}",
ed_puzzle_no_crabs: "カニがいないので、どのステージ表にも出ないよ",
ed_kind_row: "F6 - つくるもの",
ed_kind_puzzle: "パズル",
ed_kind_arena: "対戦の浜",
ed_now_puzzle: "パズルになった: 潮だまりの表に並ぶ",
ed_now_arena: "対戦の浜になった: 浜辺の選択に並ぶ",
ed_arena_ok: "{n}人ぶんの浜、巣穴は{h}個",
ed_arena_needs_seats: "いまは{n}人ぶんの城 - 浜には1人に1つ必要",
ed_arena_no_crabs: "カニも巣穴もない: 取り合うものがないよ",
};