use super::Tr;
pub static FR: Tr = Tr {
tagline: "la mer est basse - ramène les crabes à la maison",
menu_names: [
"Mare aux crabes",
"Bataille de plage",
"Bois flotté",
"Rediffusion",
"Salon de plage",
"Réglages",
"Grand Défi",
"Trophées",
"Défi du jour",
"Reprendre",
],
menu_blurbs: [
"campagne de casse-têtes en solo",
"match local, jusqu'à 6 joueurs",
"éditeur de niveaux",
"revoir les manches gardées",
"partie en ligne (réseau local)",
"commandes, son, vitesse",
"défis de score",
"tes stats et trophées",
"la plage du jour, la même pour tous",
"reprends la partie mise de côté",
],
menu_daily_blurb: "{d}/{m} - la même plage pour tous",
menu_prompt: "W/S : choisir | Entrée : jouer | V : coller | M : musique | Échap : quitter",
title_achievements: "Trophées",
ach_names: [
"Premier crabe rentré",
"Chef de plage",
"Maître des marées",
"Doigts d'or",
"Trésor amassé",
"Charmeur de crabes",
"Chasseur de tempêtes",
"Roi des châteaux",
"Dynastie",
"Pagayeur des mares",
"Savant des mares",
"Professeur des mares",
"Château au sec",
"Gros bras",
"Roulette complète",
"La belle marée",
"Champion de la plage",
"Bon voisin",
"Habitué",
"Maître du bois flotté",
"Vieux loup de mer",
"Gardien du rivage",
"Étalon-or",
"Gros porteur",
"Marée du siècle",
"La maison gagne",
"Fidèle au poste",
"Atelier bois flotté",
"Pâtée pour mouettes",
"La plage est sauvée",
"Du lever au coucher",
"Champion de l'été",
],
ach_descs: [
"rentre ton premier crabe",
"rentre 100 crabes",
"rentre 1000 crabes",
"rentre un crabe doré",
"rentre 10 crabes dorés",
"déclenche 5 appâts de mue",
"lance 5 événements de marée",
"gagne une manche",
"gagne 10 manches",
"réussis 5 casse-têtes",
"réussis 25 casse-têtes",
"réussis 50 casse-têtes",
"gagne sans te faire piller",
"rentre 25 crabes géants",
"déclenche chaque marée",
"rentre 50 crabes en une manche",
"gagne une série au meilleur des 5",
"gagne une manche en ligne",
"joue le défi du jour 7 jours",
"enregistre un niveau créé",
"joue 100 manches",
"rentre 5000 crabes",
"rentre 50 crabes dorés",
"rentre 100 crabes géants",
"rentre 100 crabes en une manche",
"gagne 50 manches",
"joue le défi du jour 30 jours",
"enregistre 10 niveaux créés",
"perds 25 crabes aux mouettes",
"termine toutes les mares",
"termine tous les défis de plage",
"gagne 5 séries au meilleur des 5",
],
stats_footer: "rentrés {banked} · dorés {golden} · victoires {wins}/{rounds} · casse-têtes {puzzles}",
daily_best: "Record du défi du jour : {n}",
crab_names: [
"commun",
"juvénile",
"géant",
"en mue",
"doré",
"scintillant",
],
crab_notes: ["", "rapide", "lent", "appât !", "jackpot", "surprise !"],
title_pick_language: "Choisis ta langue",
title_new_version: "Nouvelle version disponible",
prompt_new_version: "W/S : choisir | Entrée : confirmer | Échap : pas maintenant",
prompt_pick_language: "W/S : choisir | Entrée : confirmer",
pick_language_later: "tu pourras changer plus tard dans les Réglages",
title_tide_pool: "Mare aux crabes",
title_beach_day: "Grand Défi",
title_turf_war: "Bataille de plage",
title_replay: "REDIFFUSION",
title_online: "EN LIGNE (tu es {p})",
title_vs_ai: "BATAILLE contre {n} IA - tu es {p}",
title_editor: "Bois flotté - éditeur",
title_playtest: "Bois flotté - essai",
title_lobby: "Salon de plage",
title_settings: "Réglages",
title_match_setup: "Bataille de plage - préparation",
title_replays: "Rediffusions",
prompt_replays: "W/S : choisir | Entrée : regarder | C : copier le code | V : coller | Échap : menu",
replays_empty: "Aucune manche gardée - finis une bataille et elle arrive ici",
replays_heading: "MANCHES GARDÉES",
replay_speed: "x{n} (S : plus vite)",
hint_offer: "Bloqué ? Appuie sur H pour un indice.",
hint_showing: "Un panneau de la solution, en pâle. Appuie encore sur H une fois posé.",
title_stages: "Choisis un niveau",
prompt_stages: "flèches : choisir | Entrée : jouer | Échap : menu",
stage_progress: "{a} sur {b} réussis",
stage_key: "panneaux",
stage_custom: "ton bois flotté",
ach_progress: "{a} sur {b} débloqués",
stage_cleared: "réussi",
stage_open: "panneaux : {n}",
stage_free: "aucun panneau",
stage_locked: "fermé - réussis d'abord le niveau {n}",
team_banner: "{mode} ÉQUIPES : {s}",
the_gulls: "LES MOUETTES !",
tide_event: "ÉVÉNEMENT : {e} !",
lure_started: "{p} a rentré un crabe en mue - APPÂT !",
lure_banner: "APPÂT {s}s : panneaux ignorés -> {p} !",
desync: "DÉSYNC à l'image {f} !",
waiting_peer: "en attente du joueur...",
waiting_for: "en attente de {p}...",
saved_count: "Sauvés {a}/{b}",
signposts_count: "Panneaux : {a}/{b}",
goal_bank: "Ramène {a}/{b}{t}",
goal_survive: "Ne perds aucun crabe !{t}",
goal_golden: "Attrape le crabe doré{t}",
prompt_setup: "WASD bouger | flèches placer | Espace retirer | Entrée lancer | N/P niveau",
prompt_setup_full: "Tous les panneaux posés - Espace en retire un | Entrée lancer | N/P niveau",
prompt_setup_no_posts: "Pas de panneau ici - ça marche tout seul. Entrée pour lancer | N/P niveau",
prompt_running: "En cours... R pour recommencer",
prompt_won: "Tous les crabes sauvés ! Entrée : niveau suivant | R : revoir",
prompt_lost: "Des crabes se sont perdus. Entrée : réessayer",
prompt_versus_short: "WASD bouger | flèches placer | Espace retirer | Échap pause",
prompt_versus_local: "J1 : WASD + flèches/Espace | J2 : IJKL + pavé 8546/0 | manettes : dernières places d'abord",
prompt_setup_custom: "tes touches (Réglages) | Entrée démarrer | N/P niveau",
prompt_versus_custom: "tes touches (Réglages) | Échap pause",
prompt_enter_menu: "Entrée : menu",
prompt_esc_menu: "Échap : menu",
prompt_mute: "M : muet",
replay_draw: "égalité",
pause_title: "PAUSE",
pause_continue: "Continuer",
pause_to_menu: "Retour au menu",
pause_quit: "Quitter le jeu",
pause_put_down: "Mettre la partie de côté",
round_put_down: "partie mise de côté - reprends-la depuis le menu",
round_put_down_failed: "impossible de mettre de côté : {e}",
round_copied: "partie copiée en code ({n} caractères)",
round_code_bad: "ce code n'est pas une partie en cours",
update_title: "Nouvelle version disponible : {v}",
update_have: "Tu as la {v}",
update_no_notes: "(pas de notes de version)",
update_question: "Tu veux mettre à jour ?",
update_yes: "Oui, montre-moi la nouvelle version",
update_no: "Non, pas maintenant",
update_note: "tu peux désactiver cette vérification dans les Réglages",
update_opened: "la page de la version a été passée à ton navigateur",
update_open_failed: "pas de navigateur pour l'ouvrir : {url}",
prompt_settings: "W/S : choisir | A/D : ajuster | Échap : garder et retour",
prompt_match_setup: "W/S : choisir | A/D : ajuster | Entrée : lancer | Échap : retour",
prompt_match_name: "W/S : choisir | Tab : renommer | Entrée : lancer | Échap : retour",
player_label: "J{p}",
events: [
"Folie des crabes",
"Folie des mouettes",
"Monopole des crabes",
"Attaque de mouettes",
"Accélération",
"Ralenti",
"Sable neuf",
"Échange de châteaux",
],
event_blurbs: [
"les mouettes sont balayées et les trous crachent des crabes",
"les trous crachent des mouettes au lieu des crabes",
"la moitié des crabes libres filent droit chez le banquier",
"une mouette se pose près de chaque château rival",
"tous les crabes de la plage accélèrent",
"tous les crabes avancent au ralenti",
"tous les panneaux de la plage sont emportés",
"les châteaux changent de propriétaire - attention !",
],
ann_lure: "APPÂT !",
ann_lure_sub: "pendant dix secondes tous les crabes libres filent chez {p}",
ann_surge: "LES MOUETTES !",
ann_surge_sub: "la nuée arrive pour la fin de la manche",
tide_is_in: "~ LA MER REMONTE ~",
wins: "{p} a gagné !",
dead_heat: "Égalité parfaite !",
team_wins: "{t} ont gagné !",
tag_you: " (toi)",
tag_ai: " (IA)",
haul: "{n} crabes sont rentrés à la maison",
highlight_saved: "résumé animé : {path}",
all_safe: "TOUS LES CRABES SAUVÉS !",
last_level: "C'était la dernière. Entrée : retour au menu",
campaign_done: "LA PLAGE EST SAUVÉE !",
set_group_controls: "COMMANDES",
set_group_sound: "SON",
set_group_round: "LA MANCHE",
set_group_look: "AFFICHAGE",
set_group_danger: "TOUT RECOMMENCER",
set_group_game: "LE JEU",
set_seat_input: "J{n} joue avec",
val_input_auto: "ce qui est branché",
val_input_keys: "clavier seulement",
val_input_pad: "manette {n}",
set_commit_keys: "Touches de pose J1",
set_repeat_delay: "Délai de répétition",
set_repeat_rate: "Vitesse de répétition",
set_music: "Volume musique",
set_sfx: "Effets sonores",
set_speed: "Vitesse casse-tête",
set_versus_mode: "Score en versus",
set_language: "Langue",
set_rumble: "Vibrations manette",
set_deadzone: "Zone morte du stick",
pad_help1: "Manette : croix/stick bouger, boutons poser",
pad_help2: "L1 retirer, R1 effacer, Start pause/rejoindre, B retour",
set_palette: "Couleurs des joueurs",
set_ui_scale: "Taille de l'interface",
set_reduced_motion: "Animations réduites",
set_update_check: "Nouvelles versions",
set_replay_cap: "Manches gardées",
set_key_bindings: "Touches",
set_reset_progress: "Effacer la progression",
val_palette_classic: "classiques",
val_palette_safe: "adapté daltoniens",
val_open: "Entrée pour ouvrir",
val_reset: "Entrée pour effacer",
val_reset_confirm: "Encore Entrée pour confirmer",
val_reset_done: "progression effacée",
title_controls: "Touches",
prompt_controls: "W/S : choisir | Entrée : redéfinir | Retour arrière : par défaut | Échap : retour",
ctl_seat: "Siège",
ctl_group_seat: "TOUCHES DE QUEL JOUEUR",
ctl_group_move: "DÉPLACER LE CURSEUR",
ctl_group_place: "POSER UN PANNEAU",
ctl_group_posts: "FAIRE LE MÉNAGE",
ctl_listening: "appuie sur une touche...",
ctl_reset_key: "Retour arrière",
ctl_press_key: "appuie sur une touche... (Échap annule)",
ctl_taken: "{k} sert déjà à « {a} »",
ctl_reset: "Tout remettre par défaut",
bind_actions: [
"Curseur haut",
"Curseur bas",
"Curseur gauche",
"Curseur droite",
"Poser vers le haut",
"Poser vers le bas",
"Poser vers la gauche",
"Poser vers la droite",
"Retirer un panneau",
"Retirer tous ses panneaux",
],
match_pad_joined: "Manettes en jeu : {list}",
match_pad_hint: "Start sur une manette : rejoindre la partie",
val_arrows: "Flèches",
val_ijkl: "IJKL (une main)",
val_on: "oui",
val_off: "non",
team_modes: [
"chacun pour soi",
"duos (2c2, 2c2c2 à 6)",
"trios (3c3, 6 places)",
],
match_heading: "LA PARTIE",
match_players: "Joueurs",
match_ai: "Adversaires IA",
human_one: "1 humain",
human_many: "{n} humains",
match_ai_level: "Niveau des IA",
bot_levels: ["facile", "normal", "féroce"],
match_map: "Plage",
match_gulls: "Mouettes",
match_round: "Durée",
match_mode: "Mode",
match_name: "Nom",
match_name_empty: "- (Tab pour nommer)",
match_name_typing: "(Entrée pour garder)",
mode_names: ["manche unique", "au meilleur des 5"],
tour_round: "Manche {n} sur 5",
tour_champion: "{p} remporte la série !",
tour_next: "Entrée : manche suivante",
log_raid: "{p} pillé ! -{n}",
log_golden: "{p} rentre l'or ! +{n}",
log_lure: "{p} lance un appât !",
log_tier: "Le château de {p} grandit",
log_gull: "une mouette arrive",
log_surge: "la vague ! les crabes déferlent",
map_names: [
"Arène classique (12x9)",
"Générée - petite (9x7)",
"Générée - classique (12x9)",
"Générée - grande (16x11)",
"Générée - XL (20x13)",
"Grand large, sans bords (16x11)",
],
map_custom: "{n} (à toi)",
map_custom_local: "{n} (à toi, local seulement)",
map_none_seats: "aucune de tes plages n'a {n} places",
gull_names: ["calmes", "normales", "déchaînées"],
round_names: ["2 minutes", "3 minutes", "5 minutes"],
lobby_hosting: "partie ouverte sur le port {p} - en attente d'un rival",
lobby_hosting_noport: "partie ouverte - en attente d'un rival",
lobby_rivals_one: "1 rival à bord - Entrée pour commencer (jusqu'à 5)",
lobby_rivals_many: "{n} rivaux à bord - Entrée pour commencer (jusqu'à 5)",
lobby_ai_seats: " + {n} IA",
lobby_watchers: " ({n} spectateurs)",
lobby_watch_armed: "mode spectateur : un chiffre (ou J) regarde | W : jouer | Échap : menu",
lobby_watching: "spectateur - la partie commence quand l'hôte lance",
title_watching: "SPECTATEUR",
lobby_aboard: "à bord - en attente de l'hôte",
lobby_listening: "recherche de plages...",
lobby_none_yet: "Aucune plage trouvée... | H : ouvrir | J : par adresse | W : regarder | Échap : menu",
lobby_in_progress: "(en cours)",
lobby_full_tag: "(complet)",
lobby_chat_hint: "T : dire un mot",
lobby_ask_player_name: "Ton nom : ",
lobby_ask_game_name: "Nomme ta plage : ",
lobby_needs_name: "Écris un nom d'abord",
lobby_ask_address: "Adresse de la plage (ip:port) : ",
lobby_bad_address: "Ce n'est pas une adresse - essaie 192.168.1.5:47777",
lobby_hosting_at: "cette plage est à l'adresse {a}",
lobby_calling: "appel de {a}...",
lobby_no_answer: "aucune réponse de {a} - vérifie l'adresse, ou demande-leur d'ouvrir",
lobby_card_beaches: "PLAGES EN LIGNE",
lobby_card_chat: "SALON",
lobby_joined: "{p} arrive",
lobby_left: "{p} s'en va",
lobby_card_players: "SUR CETTE PLAGE",
lobby_card_terms: "LA MANCHE",
online_seat_abandoned: "{p} a quitté - une IA prend le château",
online_host_gone: "l'hôte est parti - cette manche n'a pas pu continuer",
lobby_queued_next: "Manche en cours - tu es le prochain",
lobby_queued_behind: "Manche en cours - {n} devant toi",
lobby_beach_full: "Cette plage est pleine",
lobby_join_list: "{n} plages en ligne | flèches : choisir | Entrée : rejoindre | H : ouvrir | J : par adresse | W : regarder | Échap : menu",
lobby_join_list_one: "1 plage en ligne | Entrée : rejoindre | H : ouvrir | J : par adresse | W : regarder | Échap : menu",
lobby_broadcasting: "En ligne - flèches : la manche | T : parler | Entrée : lancer (jusqu'à 5 rivaux) | Échap : menu",
lobby_aboard_prompt: "À bord - la partie démarre quand l'hôte lance | Échap : menu",
lobby_could_not_host: "impossible d'ouvrir : {e}",
lobby_could_not_join: "impossible de rejoindre : {e}",
lobby_version_clash: "cette plage utilise une autre version du jeu (la sienne {t}, la tienne {o})",
ed_prompt: "WASD bouger | flèches murs | Tab/lettre choisir | Espace peindre | +/- panneaux | F5 taille | K nuée O bords | F1 nom F6 genre | V vérifier | F2 sauver F3/F4 code | Entrée test",
ed_brushes: [
"Sable (efface)",
"Rocher",
"Château",
"Trou",
"Rondin",
"Algues",
"Flaque",
"Crabe",
"Mouette",
],
ed_under: "dessous : {t}",
ed_playtest_prompt: "flèches placer | Espace retirer | Échap fin d'essai",
ed_solvable: "résoluble : {placements}",
ed_solvable_free: "résoluble sans aucun panneau",
ed_not_solvable: "PAS résoluble avec {n} panneaux",
ed_solver_gave_up: "abandon - trop grand à vérifier. Essaie moins de panneaux.",
ed_validating: "vérification...",
ed_already_validating: "vérification en cours...",
ed_resized: "nouvelle plage {w}x{h}",
ed_default_name: "Ma plage",
ed_name_row: "nom : {n} (F1 pour renommer)",
ed_naming: "donne-lui un nom, puis Entrée",
ed_saved_to: "gardé dans {path}",
ed_save_failed: "échec de la sauvegarde : {e}",
code_kind_beach: "une partie en cours",
code_kind_level: "un niveau",
code_kind_round: "une manche",
code_wrong_kind: "ce code est {got}, pas {want}",
code_copied: "code copié - {n} caractères dans le presse-papiers",
code_copy_failed: "presse-papiers inaccessible : {e}",
code_none_pasted: "aucun code de partage dans le presse-papiers",
code_level_checking: "niveau chargé depuis un code - vérification...",
code_level_bad: "ce code n'est pas un niveau lisible par cette version : {e}",
code_round_saved: "manche gardée depuis un code",
code_round_bad: "ce code n'est pas une manche lisible par cette version : {e}",
ed_posts: "panneaux : {n} | {msg}",
ed_fresh_sand: "sable tout neuf",
ed_back: "retour sur le sable",
ed_wrap_on: "pleine mer : les bords se rejoignent",
ed_wrap_off: "les bords sont de nouveau fermés",
ed_gulls_every: "mouettes : toutes les {period} pulsations",
ed_gulls_off: "mouettes : aucune",
ed_seats: "places : {n} | {msg}",
ed_puzzle_no_crabs: "aucun crabe à guider : aucune liste ne le montrera",
ed_kind_row: "F6 - tu construis",
ed_kind_puzzle: "casse-tête",
ed_kind_arena: "plage de bataille",
ed_now_puzzle: "casse-tête : il rejoint la Mare aux crabes",
ed_now_arena: "plage de bataille : elle rejoint le choix des cartes",
ed_arena_ok: "une plage pour {n}, avec {h} trous qui la nourrissent",
ed_arena_needs_seats: "des châteaux pour {n} - il en faut un par joueur",
ed_arena_no_crabs: "ni crabes ni trous : rien à se disputer",
};