use super::Tr;
pub static IT: Tr = Tr {
tagline: "c'è la bassa marea - riporta i granchi a casa",
menu_names: [
"Pozza di marea",
"Battaglia di spiaggia",
"Legno alla deriva",
"Replay",
"Sala della spiaggia",
"Impostazioni",
"Grande Sfida",
"Trofei",
"Sfida del giorno",
"Riprendi",
],
menu_blurbs: [
"campagna di rompicapi in solo",
"partita locale, fino a 6 posti",
"editor di livelli",
"rivedi i round che hai tenuto",
"partita in rete locale",
"comandi, audio, velocità",
"sfide a punteggio",
"le tue statistiche e i trofei",
"la spiaggia di oggi, uguale per tutti",
"riprendi il round che hai lasciato",
],
menu_daily_blurb: "{d}/{m} - la stessa spiaggia per tutti",
menu_prompt: "W/S: scegli | Invio: gioca | V: incolla un round | M: musica | Esc: esci",
title_achievements: "Trofei",
ach_names: [
"Primo granchio a casa",
"Capo spiaggia",
"Signore delle maree",
"Tocco d'oro",
"Tesoro accumulato",
"Incantatore di granchi",
"Cacciatore di tempeste",
"Re dei castelli",
"Dinastia",
"Pagaiatore di pozze",
"Studioso di pozze",
"Professore di pozze",
"Castello all'asciutto",
"Lavoro pesante",
"Roulette completa",
"Bella pescata",
"Campione della spiaggia",
"Buon vicino",
"Cliente fisso",
"Architetto del legno",
"Vecchio lupo di mare",
"Guardiano della riva",
"Standard aureo",
"Trasporto pesante",
"Marea del secolo",
"Vince il banco",
"Sempre presente",
"Cantiere di legname",
"Cibo per gabbiani",
"La spiaggia è salva",
"Dall'alba al tramonto",
"Campione dell'estate",
],
ach_descs: [
"porta a casa il tuo primo granchio",
"porta a casa 100 granchi",
"porta a casa 1000 granchi",
"porta a casa un granchio dorato",
"porta a casa 10 granchi dorati",
"lancia 5 richiami di muta",
"gira 5 eventi di marea",
"vinci un round di battaglia",
"vinci 10 round di battaglia",
"risolvi 5 rompicapi",
"risolvi 25 rompicapi",
"risolvi 50 rompicapi",
"vinci un round senza essere derubato",
"porta a casa 25 granchi giganti",
"gira ogni evento di marea una volta",
"porta a casa 50 granchi in un round",
"vinci una serie al meglio di cinque",
"vinci un round online",
"gioca la sfida del giorno per 7 giorni",
"salva un livello nell'editor",
"gioca 100 round di battaglia",
"porta a casa 5000 granchi",
"porta a casa 50 granchi dorati",
"porta a casa 100 granchi giganti",
"porta a casa 100 granchi in un round",
"vinci 50 round di battaglia",
"gioca la sfida del giorno per 30 giorni",
"salva 10 livelli nell'editor",
"perdi 25 granchi per colpa dei gabbiani",
"supera ogni pozza di marea",
"supera ogni sfida della spiaggia",
"vinci 5 serie al meglio di cinque",
],
stats_footer: "a casa {banked} · dorati {golden} · vittorie {wins}/{rounds} · rompicapi {puzzles}",
daily_best: "Record di oggi nella sfida: {n}",
crab_names: [
"comune",
"giovane",
"gigante",
"in muta",
"dorato",
"scintillante",
],
crab_notes: ["", "veloce", "lento", "richiamo!", "jackpot", "sorpresa!"],
title_pick_language: "Scegli la tua lingua",
title_new_version: "Nuova versione disponibile",
prompt_new_version: "W/S: scegli | Invio: conferma | Esc: non adesso",
prompt_pick_language: "W/S: scegli | Invio: conferma",
pick_language_later: "puoi cambiarlo più tardi nelle Impostazioni",
title_tide_pool: "Pozza di marea",
title_beach_day: "Grande Sfida",
title_turf_war: "Battaglia di spiaggia",
title_replay: "REPLAY",
title_online: "ONLINE (tu sei {p})",
title_vs_ai: "BATTAGLIA contro {n} IA - tu sei {p}",
title_editor: "Legno alla deriva - editor",
title_playtest: "Legno alla deriva - prova",
title_lobby: "Sala della spiaggia",
title_settings: "Impostazioni",
title_match_setup: "Battaglia di spiaggia - preparazione",
title_replays: "Replay",
prompt_replays: "W/S: scegli | Invio: guarda | C: copia il codice | V: incolla | Esc: menu",
replays_empty: "Nessun round tenuto - finisci una battaglia e finirà qui",
replays_heading: "ROUND TENUTI",
replay_speed: "x{n} (S: più veloce)",
hint_offer: "Bloccato? Premi H per un indizio.",
hint_showing: "Un cartello della soluzione, sbiadito. Premi ancora H dopo averlo messo.",
title_stages: "Scegli un livello",
prompt_stages: "frecce: scegli | Invio: gioca | Esc: menu",
stage_progress: "{a} su {b} superati",
stage_key: "cartelli",
stage_custom: "il tuo legno",
ach_progress: "{a} su {b} sbloccati",
stage_cleared: "superato",
stage_open: "cartelli: {n}",
stage_free: "nessun cartello",
stage_locked: "chiuso - supera prima il livello {n}",
team_banner: "{mode} SQUADRE: {s}",
the_gulls: "I GABBIANI!",
tide_event: "EVENTO DI MAREA: {e}!",
lure_started: "{p} ha portato a casa un granchio in muta - RICHIAMO!",
lure_banner: "RICHIAMO {s}s: i cartelli non contano -> {p}!",
desync: "DESINCRONIA al fotogramma {f}!",
waiting_peer: "in attesa dell'altro giocatore...",
waiting_for: "in attesa di {p}...",
saved_count: "Salvati {a}/{b}",
signposts_count: "Cartelli: {a}/{b}",
goal_bank: "Porta a casa {a}/{b}{t}",
goal_survive: "Non perdere nessun granchio!{t}",
goal_golden: "Prendi il granchio dorato{t}",
prompt_setup: "WASD muovi | frecce metti | Spazio togli | Invio avvia | N/P livello",
prompt_setup_full: "Tutti i cartelli messi - Spazio ne toglie uno | Invio avvia | N/P livello",
prompt_setup_no_posts: "Qui non servono cartelli - si risolve da solo. Invio per avviare | N/P livello",
prompt_running: "In corso... R per ricominciare",
prompt_won: "Tutti i granchi salvi! Invio: livello dopo | R: rivedi",
prompt_lost: "Qualche granchio non ce l'ha fatta. Invio: riprova",
prompt_versus_short: "WASD muovi | frecce metti | Spazio togli | Esc pausa",
prompt_versus_local: "G1: WASD + frecce/Spazio | G2: IJKL + tastierino 8546/0 | controller: ultimi posti per primi",
prompt_setup_custom: "i tuoi tasti (Impostazioni) | Invio avvia | N/P livello",
prompt_versus_custom: "i tuoi tasti (Impostazioni) | Esc pausa",
prompt_enter_menu: "Invio: menu",
prompt_esc_menu: "Esc: menu",
prompt_mute: "M: muto",
replay_draw: "pareggio",
pause_title: "PAUSA",
pause_continue: "Continua",
pause_to_menu: "Torna al menu",
pause_quit: "Esci dal gioco",
pause_put_down: "Lascia il round",
round_put_down: "round lasciato - riprendilo dal menu",
round_put_down_failed: "non si è potuto lasciare il round: {e}",
round_copied: "round copiato come codice ({n} caratteri)",
round_code_bad: "quel codice non è un round in corso",
update_title: "Nuova versione disponibile: {v}",
update_have: "Hai la {v}",
update_no_notes: "(nessuna nota di versione)",
update_question: "Vuoi aggiornare?",
update_yes: "Sì, mostrami la nuova versione",
update_no: "No, non adesso",
update_note: "puoi disattivare questo controllo nelle Impostazioni",
update_opened: "la pagina della versione è stata passata al tuo browser",
update_open_failed: "nessun browser per aprirla: {url}",
prompt_settings: "W/S: scegli | A/D: regola | Esc: salva e torna",
prompt_match_setup: "W/S: scegli | A/D: regola | Invio: avvia la partita | Esc: indietro",
prompt_match_name: "W/S: scegli | Tab: rinomina | Invio: avvia la partita | Esc: indietro",
player_label: "G{p}",
events: [
"Follia dei granchi",
"Follia dei gabbiani",
"Monopolio granchi",
"Attacco dei gabbiani",
"Accelerata",
"Rallentata",
"Sabbia nuova",
"Scambio di castelli",
],
event_blurbs: [
"i gabbiani sono spazzati via e dai buchi escono granchi",
"i buchi sputano gabbiani invece che granchi",
"metà dei granchi liberi corre dritta dal banchiere",
"un gabbiano atterra accanto a ogni castello rivale",
"tutti i granchi della spiaggia accelerano",
"tutti i granchi rallentano fino a strisciare",
"tutti i cartelli della spiaggia vengono spazzati via",
"i castelli cambiano padrone - occhio a quale è il tuo",
],
ann_lure: "RICHIAMO!",
ann_lure_sub: "per dieci secondi ogni granchio libero corre da {p}",
ann_surge: "I GABBIANI!",
ann_surge_sub: "lo stormo arriva per la fine del round",
tide_is_in: "~ LA MAREA È SALITA ~",
wins: "{p} vince!",
dead_heat: "Perfetto pareggio!",
team_wins: "{t} vincono!",
tag_you: " (tu)",
tag_ai: " (IA)",
haul: "{n} granchi sono tornati a casa in questo round",
highlight_saved: "momenti salienti: {path}",
all_safe: "TUTTI I GRANCHI SONO SALVI!",
last_level: "Era l'ultimo. Invio: torna al menu",
campaign_done: "LA SPIAGGIA È SALVA!",
set_group_controls: "COMANDI",
set_group_sound: "AUDIO",
set_group_round: "IL ROUND",
set_group_look: "PRESENTAZIONE",
set_group_danger: "RICOMINCIARE",
set_group_game: "IL GIOCO",
set_seat_input: "G{n} gioca con",
val_input_auto: "quello che è collegato",
val_input_keys: "solo tastiera",
val_input_pad: "controller {n}",
set_commit_keys: "Tasti cartello G1",
set_repeat_delay: "Ritardo del cursore",
set_repeat_rate: "Velocità del cursore",
set_music: "Volume musica",
set_sfx: "Effetti sonori",
set_speed: "Velocità rompicapo",
set_versus_mode: "Punteggio battaglia",
set_language: "Lingua",
set_rumble: "Vibrazione controller",
set_deadzone: "Zona morta stick",
pad_help1: "Controller: croce/levetta muovono, tasti mettono",
pad_help2: "L1 togli, R1 pulisci, Start pausa/entra, B indietro",
set_palette: "Colori giocatori",
set_ui_scale: "Scala interfaccia",
set_reduced_motion: "Meno movimento",
set_update_check: "Cerca aggiornamenti",
set_replay_cap: "Round tenuti",
set_key_bindings: "Tasti",
set_reset_progress: "Azzera i progressi",
val_palette_classic: "classici",
val_palette_safe: "per daltonici",
val_open: "Invio per aprire",
val_reset: "Invio per azzerare",
val_reset_confirm: "Invio di nuovo per confermare",
val_reset_done: "progressi azzerati",
title_controls: "Tasti",
prompt_controls: "W/S: scegli | Invio: riassegna | Backspace: predefiniti | Esc: indietro",
ctl_seat: "Posto",
ctl_group_seat: "TASTI DI QUALE GIOCATORE",
ctl_group_move: "MUOVERE IL CURSORE",
ctl_group_place: "METTERE UN CARTELLO",
ctl_group_posts: "FARE ORDINE",
ctl_listening: "premi un tasto...",
ctl_reset_key: "Backspace",
ctl_press_key: "premi un tasto... (Esc annulla)",
ctl_taken: "{k} fa già «{a}»",
ctl_reset: "Rimetti tutto com'era",
bind_actions: [
"Cursore su",
"Cursore giù",
"Cursore a sinistra",
"Cursore a destra",
"Metti verso l'alto",
"Metti verso il basso",
"Metti verso sinistra",
"Metti verso destra",
"Togli un cartello",
"Togli tutti i cartelli",
],
match_pad_joined: "Controller in gioco: {list}",
match_pad_hint: "Start su un controller prende il posto dopo",
val_arrows: "Frecce",
val_ijkl: "IJKL (una mano)",
val_on: "sì",
val_off: "no",
team_modes: [
"tutti contro tutti",
"coppie (2c2, 2c2c2 in 6)",
"trii (3c3, 6 posti)",
],
match_heading: "LA PARTITA",
match_players: "Giocatori",
match_ai: "Avversari IA",
human_one: "1 umano",
human_many: "{n} umani",
match_ai_level: "Livello dell'IA",
bot_levels: ["facile", "normale", "feroce"],
match_map: "Spiaggia",
match_gulls: "Gabbiani",
match_round: "Durata",
match_mode: "Modalità",
match_name: "Nome",
match_name_empty: "- (Tab per il nome)",
match_name_typing: "(Invio per tenerlo)",
mode_names: ["round singolo", "al meglio di 5"],
tour_round: "Round {n} di 5",
tour_champion: "{p} si prende la serie!",
tour_next: "Invio: round successivo",
log_raid: "{p} derubato! -{n}",
log_golden: "{p} incassa oro! +{n}",
log_lure: "{p} lancia un richiamo!",
log_tier: "Il castello di {p} cresce",
log_gull: "arriva un gabbiano",
log_surge: "l'ondata! i granchi dilagano",
map_names: [
"Arena classica (12x9)",
"Generata - piccola (9x7)",
"Generata - classica (12x9)",
"Generata - grande (16x11)",
"Generata - XL (20x13)",
"Mare aperto, senza bordi (16x11)",
],
map_custom: "{n} (tua)",
map_custom_local: "{n} (tua, solo locale)",
map_none_seats: "nessuna tua spiaggia ha {n} posti",
gull_names: ["calmi", "normali", "scatenati"],
round_names: ["2 minuti", "3 minuti", "5 minuti"],
lobby_hosting: "aperta sulla porta {p} - in attesa di un rivale",
lobby_hosting_noport: "aperta - in attesa di un rivale",
lobby_rivals_one: "1 rivale a bordo - Invio per iniziare (fino a 5)",
lobby_rivals_many: "{n} rivali a bordo - Invio per iniziare (fino a 5)",
lobby_ai_seats: " + {n} IA",
lobby_watchers: " ({n} guardano)",
lobby_watch_armed: "modo spettatore: un numero (o J) guarda | W: gioca | Esc: menu",
lobby_watching: "spettatore - si parte quando l'host avvia",
title_watching: "SPETTATORE",
lobby_aboard: "a bordo - in attesa dell'host",
lobby_listening: "cerco spiagge...",
lobby_none_yet: "Nessuna spiaggia trovata... | H: apri | J: per indirizzo | W: guarda | Esc: menu",
lobby_in_progress: "(in corso)",
lobby_full_tag: "(piena)",
lobby_chat_hint: "T: di' qualcosa",
lobby_ask_player_name: "Il tuo nome: ",
lobby_ask_game_name: "Dai un nome alla spiaggia: ",
lobby_needs_name: "Scrivi prima un nome",
lobby_ask_address: "Indirizzo della spiaggia (ip:porta): ",
lobby_bad_address: "Non è un indirizzo - prova 192.168.1.5:47777",
lobby_hosting_at: "questa spiaggia è a {a}",
lobby_calling: "chiamo {a}...",
lobby_no_answer: "nessuna risposta da {a} - controlla l'indirizzo, o falla aprire a loro",
lobby_card_beaches: "SPIAGGE IN ONDA",
lobby_card_chat: "SALA",
lobby_joined: "{p} arriva",
lobby_left: "{p} se ne va",
lobby_card_players: "SU QUESTA SPIAGGIA",
lobby_card_terms: "IL ROUND",
online_seat_abandoned: "{p} se n'è andato - un'IA prende il castello",
online_host_gone: "l'host se n'è andato - quel round non poteva continuare",
lobby_queued_next: "Round in corso - sei il prossimo",
lobby_queued_behind: "Round in corso - {n} davanti a te",
lobby_beach_full: "Quella spiaggia è piena",
lobby_join_list: "{n} spiagge in onda | frecce: scegli | Invio: entra | H: apri | J: per indirizzo | W: guarda | Esc: menu",
lobby_join_list_one: "1 spiaggia in onda | Invio: entra | H: apri | J: per indirizzo | W: guarda | Esc: menu",
lobby_broadcasting: "In onda - frecce: il round | T: parla | Invio: avvia (fino a 5 rivali) | Esc: menu",
lobby_aboard_prompt: "A bordo - la partita parte quando l'host avvia | Esc: menu",
lobby_could_not_host: "non si è potuto aprire: {e}",
lobby_could_not_join: "non si è potuto entrare: {e}",
lobby_version_clash: "quella spiaggia usa un'altra versione del gioco (la loro {t}, la tua {o})",
ed_prompt: "WASD muovi | frecce muri | Tab/lettera scegli | Spazio dipingi | +/- cartelli | F5 misura | K stormo O bordi | F1 nome F6 tipo | V controlla | F2 salva F3/F4 codice | Invio prova",
ed_brushes: [
"Sabbia (cancella)",
"Roccia",
"Castello",
"Buco",
"Tronco",
"Alghe",
"Pozza",
"Granchio",
"Gabbiano",
],
ed_under: "sotto: {t}",
ed_playtest_prompt: "frecce metti | Spazio togli | Esc fine prova",
ed_solvable: "risolvibile: {placements}",
ed_solvable_free: "risolvibile senza nessun cartello",
ed_not_solvable: "NON risolvibile con {n} cartelli",
ed_solver_gave_up: "rinuncio - troppo grande da controllare. Prova con meno cartelli.",
ed_validating: "controllo...",
ed_already_validating: "sto già controllando...",
ed_resized: "nuova spiaggia {w}x{h}",
ed_default_name: "La mia spiaggia",
ed_name_row: "nome: {n} (F1 rinomina)",
ed_naming: "dagli un nome, poi Invio",
ed_saved_to: "salvato in {path}",
ed_save_failed: "salvataggio fallito: {e}",
code_kind_beach: "un round in corso",
code_kind_level: "un livello",
code_kind_round: "un round",
code_wrong_kind: "quel codice è {got}, non {want}",
code_copied: "codice copiato - {n} caratteri negli appunti",
code_copy_failed: "appunti non raggiungibili: {e}",
code_none_pasted: "nessun codice da condividere negli appunti",
code_level_checking: "livello caricato da un codice - lo controllo...",
code_level_bad: "quel codice non è un livello leggibile da questa versione: {e}",
code_round_saved: "round tenuto da un codice",
code_round_bad: "quel codice non è un round leggibile da questa versione: {e}",
ed_posts: "cartelli: {n} | {msg}",
ed_fresh_sand: "sabbia nuova",
ed_back: "di nuovo sulla sabbia",
ed_wrap_on: "mare aperto: i bordi si toccano",
ed_wrap_off: "i bordi sono di nuovo muri",
ed_gulls_every: "stormo: ogni {period} battiti",
ed_gulls_off: "stormo: nessuno",
ed_seats: "posti: {n} | {msg}",
ed_puzzle_no_crabs: "nessun granchio da guidare: nessuna lista lo mostrerà",
ed_kind_row: "F6 - stai costruendo",
ed_kind_puzzle: "un rompicapo",
ed_kind_arena: "una spiaggia da battaglia",
ed_now_puzzle: "ora è un rompicapo: entra nella Pozza di marea",
ed_now_arena: "ora è una spiaggia da battaglia: entra nella lista delle mappe",
ed_arena_ok: "una spiaggia per {n}, con {h} buchi che la riforniscono",
ed_arena_needs_seats: "castelli per {n} - ne serve uno per giocatore",
ed_arena_no_crabs: "né granchi né buchi: niente da contendersi",
};