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<ParamType>EQUIP_PARAM_ACCESSORY_ST</ParamType>
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<Field Def="s32 refId = -1">
<DisplayName>呼び出しID</DisplayName>
<Description>装飾品から呼び出すID</Description>
<Minimum>-1</Minimum>
<Maximum>1E+08</Maximum>
<SortID>700</SortID>
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<Field Def="s32 sfxVariationId = -1">
<DisplayName>SFXバリエーションID</DisplayName>
<Description>SFXのバリエーションを指定(TimeActEditorのIDと組み合わせて、SFXを特定するのに使用する)</Description>
<Minimum>-1</Minimum>
<Maximum>1E+08</Maximum>
<SortID>800</SortID>
</Field>
<Field Def="f32 weight = 1">
<DisplayName>重量[kg]</DisplayName>
<Description>重量[kg]</Description>
<DisplayFormat>%0.3f</DisplayFormat>
<Minimum>0</Minimum>
<Maximum>1000</Maximum>
<Increment>0.1</Increment>
<SortID>1100</SortID>
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<Field Def="s32 behaviorId">
<DisplayName>行動ID</DisplayName>
<Description>行動ID(=Skill)</Description>
<Minimum>0</Minimum>
<Maximum>1E+08</Maximum>
<SortID>1200</SortID>
</Field>
<Field Def="s32 basicPrice">
<DisplayName>基本価格</DisplayName>
<Description>基本価格</Description>
<Minimum>0</Minimum>
<Maximum>1E+08</Maximum>
<SortID>1300</SortID>
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<Field Def="s32 sellValue">
<DisplayName>販売価格</DisplayName>
<Description>販売価格</Description>
<Minimum>-1</Minimum>
<Maximum>1E+08</Maximum>
<SortID>1310</SortID>
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<Field Def="s32 sortId">
<DisplayName>sortID</DisplayName>
<Minimum>-1</Minimum>
<Maximum>9999</Maximum>
<SortID>1600</SortID>
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<Field Def="s32 qwcId = -1">
<DisplayName>QWCID</DisplayName>
<Minimum>-1</Minimum>
<Maximum>1E+08</Maximum>
<SortID>1900</SortID>
</Field>
<Field Def="u16 equipModelId">
<DisplayName>装備モデル番号</DisplayName>
<Description>装備モデルの番号</Description>
<Maximum>9999</Maximum>
<SortID>300</SortID>
</Field>
<Field Def="u16 iconId">
<DisplayName>アイコンID</DisplayName>
<Description>メニューアイコンID</Description>
<Maximum>9999</Maximum>
<SortID>400</SortID>
</Field>
<Field Def="s16 shopLv">
<DisplayName>ショップレベル</DisplayName>
<Description>お店で販売できるレベル</Description>
<Minimum>-1</Minimum>
<Maximum>9999</Maximum>
<SortID>1400</SortID>
</Field>
<Field Def="s16 trophySGradeId = -1">
<DisplayName>トロフィー</DisplayName>
<Minimum>-1</Minimum>
<Maximum>9999</Maximum>
<SortID>1700</SortID>
</Field>
<Field Def="s16 trophySeqId = -1">
<DisplayName>トロフィーSEQ番号</DisplayName>
<Description>トロフィーのSEQ番号</Description>
<Minimum>-1</Minimum>
<Maximum>9999</Maximum>
<SortID>1750</SortID>
</Field>
<Field Def="u8 equipModelCategory">
<DisplayName>装備モデル種別</DisplayName>
<Enum>EQUIP_MODEL_CATEGORY</Enum>
<Description>装備モデルの種別</Description>
<Maximum>99</Maximum>
<SortID>100</SortID>
</Field>
<Field Def="u8 equipModelGender">
<DisplayName>装備モデル性別</DisplayName>
<Enum>EQUIP_MODEL_GENDER</Enum>
<Description>装備モデルの性別</Description>
<Maximum>99</Maximum>
<SortID>200</SortID>
</Field>
<Field Def="u8 accessoryCategory">
<DisplayName>装飾カテゴリ</DisplayName>
<Enum>ACCESSORY_CATEGORY</Enum>
<Description>防具のカテゴリ</Description>
<Maximum>99</Maximum>
<SortID>500</SortID>
</Field>
<Field Def="u8 refCategory">
<DisplayName>IDカテゴリ</DisplayName>
<Enum>BEHAVIOR_REF_TYPE</Enum>
<Description>↓のIDのカテゴリ[攻撃、飛び道具、特殊]</Description>
<SortID>600</SortID>
</Field>
<Field Def="u8 spEffectCategory">
<DisplayName>特殊効果カテゴリ</DisplayName>
<Enum>BEHAVIOR_CATEGORY</Enum>
<Description>スキルや、魔法、アイテムなどで、パラメータが変動する効果(エンチャントウェポンなど)があるので、│定した効果が、「武器攻撃のみをパワーアップする」といった効果に対応できるように行動ごとに設定するバリスタなど、設定の必要のないものは「なし」を設定する
</Description>
<SortID>900</SortID>
</Field>
<Field Def="dummy8 pad[1]">
<DisplayName>パディング</DisplayName>
<SortID>99999</SortID>
</Field>
<Field Def="s32 vagrantItemLotId">
<DisplayName>ベイグラント時アイテム抽選ID</DisplayName>
<Description>-1:ベイグラントなし 0:抽選なし 1~:抽選あり</Description>
<EditFlags>None</EditFlags>
<Minimum>-1</Minimum>
<Maximum>1E+08</Maximum>
<SortID>10000</SortID>
</Field>
<Field Def="s32 vagrantBonusEneDropItemLotId">
<DisplayName>ベイグラントボーナス敵ドロップアイテム抽選ID</DisplayName>
<Description>-1:ドロップなし 0:抽選なし 1~:抽選あり</Description>
<EditFlags>None</EditFlags>
<Minimum>-1</Minimum>
<Maximum>1E+08</Maximum>
<SortID>10000</SortID>
</Field>
<Field Def="s32 vagrantItemEneDropItemLotId">
<DisplayName>ベイグラントアイテム敵ドロップアイテム抽選ID</DisplayName>
<Description>-1:ドロップなし 0:抽選なし 1~:抽選あり</Description>
<EditFlags>None</EditFlags>
<Minimum>-1</Minimum>
<Maximum>1E+08</Maximum>
<SortID>10000</SortID>
</Field>
<Field Def="u8 isDeposit:1 = 1">
<DisplayName>預けれるか</DisplayName>
<Enum>EQUIP_BOOL</Enum>
<Description>倉庫へ預けれるか</Description>
<EditFlags>None</EditFlags>
<Maximum>1</Maximum>
<SortID>1800</SortID>
</Field>
<Field Def="u8 isEquipOutBrake:1">
<DisplayName>外すと壊れるか</DisplayName>
<Enum>EQUIP_BOOL</Enum>
<Description>装備して外す時に壊れるか</Description>
<Maximum>1</Maximum>
<SortID>1810</SortID>
</Field>
<Field Def="u8 disableMultiDropShare:1">
<DisplayName>マルチドロップ共有禁止か</DisplayName>
<Enum>EQUIP_BOOL</Enum>
<Description>マルチドロップ共有禁止か</Description>
<Maximum>1</Maximum>
<SortID>1805</SortID>
</Field>
<Field Def="dummy8 pad1[3]">
<DisplayName>pad</DisplayName>
<Description>pad</Description>
<SortID>100000</SortID>
</Field>
</Fields>
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