paramdex-rs 0.1.0+build.2

Utilities for handling and deserializing a Paramdex / individual Paramdef XMLs for modifying Souls games
Documentation
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<PARAMDEF XmlVersion="1">
  <ParamType>DOF_BANK</ParamType>
  <DataVersion>1</DataVersion>
  <BigEndian>False</BigEndian>
  <Unicode>False</Unicode>
  <FormatVersion>104</FormatVersion>
  <Fields>
    <Field Def="f32 farDofBegin = 60">
      <DisplayName>遠方開始距離[m]</DisplayName>
      <Description>被写界深度で遠くがぼけ始める距離</Description>
      <EditFlags>None</EditFlags>
      <Minimum>0</Minimum>
      <Maximum>999999</Maximum>
      <Increment>0.1</Increment>
      <SortID>1</SortID>
    </Field>
    <Field Def="f32 farDofEnd = 360">
      <DisplayName>遠方終了距離[m]</DisplayName>
      <Description>被写界深度で遠くがぼけ終わる距離</Description>
      <EditFlags>None</EditFlags>
      <Minimum>0</Minimum>
      <Maximum>999999</Maximum>
      <Increment>0.1</Increment>
      <SortID>2</SortID>
    </Field>
    <Field Def="u8 farDofMul = 100">
      <DisplayName>遠方強度[%]</DisplayName>
      <Description>被写界深度のぼけ具合(0でぼけなくなります)</Description>
      <EditFlags>None</EditFlags>
      <Maximum>100</Maximum>
      <SortID>3</SortID>
    </Field>
    <Field Def="dummy8 pad_0[3]">
      <DisplayName>パディング</DisplayName>
      <Description>ダミー</Description>
      <DisplayFormat>%d</DisplayFormat>
      <SortID>10</SortID>
    </Field>
    <Field Def="f32 nearDofBegin = 3">
      <DisplayName>近傍開始距離[m]</DisplayName>
      <Description>被写界深度で近くがぼけ始める距離(終了距離より遠くします)</Description>
      <EditFlags>None</EditFlags>
      <Minimum>0</Minimum>
      <Maximum>999999</Maximum>
      <Increment>0.1</Increment>
      <SortID>4</SortID>
    </Field>
    <Field Def="f32 nearDofEnd">
      <DisplayName>近傍終了距離[m]</DisplayName>
      <Description>被写界深度で近くがぼけ終わる距離(開始距離より近くします)</Description>
      <EditFlags>None</EditFlags>
      <Minimum>0</Minimum>
      <Maximum>999999</Maximum>
      <Increment>0.1</Increment>
      <SortID>5</SortID>
    </Field>
    <Field Def="u8 nearDofMul = 100">
      <DisplayName>近傍強度[%]</DisplayName>
      <Description>被写界深度のぼけ具合(0でぼけなくなります)</Description>
      <EditFlags>None</EditFlags>
      <Maximum>100</Maximum>
      <SortID>6</SortID>
    </Field>
    <Field Def="dummy8 pad_1[3]">
      <DisplayName>パディング</DisplayName>
      <Description>ダミー</Description>
      <DisplayFormat>%d</DisplayFormat>
      <SortID>11</SortID>
    </Field>
    <Field Def="f32 dispersionSq = 5">
      <DisplayName>ボケの大きさ</DisplayName>
      <Description>値を大きくすると被写界深度のボケが強くなります</Description>
      <EditFlags>None</EditFlags>
      <Minimum>0</Minimum>
      <Maximum>30</Maximum>
      <SortID>7</SortID>
    </Field>
  </Fields>
</PARAMDEF>