paramdex-rs 0.1.0+build.2

Utilities for handling and deserializing a Paramdex / individual Paramdef XMLs for modifying Souls games
Documentation
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<PARAMDEF XmlVersion="1">
  <ParamType>RETURN_POINT_PARAM_ST</ParamType>
  <DataVersion>1</DataVersion>
  <BigEndian>False</BigEndian>
  <Unicode>True</Unicode>
  <FormatVersion>201</FormatVersion>
  <Fields>
    <Field Def="s16 areaNo">
      <DisplayName>Area番号</DisplayName>
      <Description>Area番号</Description>
      <Minimum>0</Minimum>
      <Maximum>99</Maximum>
      <SortID>100</SortID>
    </Field>
    <Field Def="s16 blockNo">
      <DisplayName>Block番号</DisplayName>
      <Description>Block番号</Description>
      <Minimum>0</Minimum>
      <Maximum>99</Maximum>
      <SortID>200</SortID>
    </Field>
    <Field Def="s32 returnPointEntityId = -1">
      <DisplayName>復活ポイントEntityId</DisplayName>
      <Description>復活ポイントEntityId</Description>
      <Minimum>-1</Minimum>
      <Maximum>1E+08</Maximum>
      <SortID>1000</SortID>
    </Field>
    <Field Def="s32 returnAnimId = -1">
      <DisplayName>復活アニメId</DisplayName>
      <Description>復活アニメId</Description>
      <Minimum>-1</Minimum>
      <Maximum>1E+09</Maximum>
      <SortID>2000</SortID>
    </Field>
    <Field Def="u8 isRegistDeadReturn">
      <DisplayName>ワープ時、死亡時の復活場所として登録するか?</DisplayName>
      <Enum>RETURN_POINT_TYPE_YES_NO</Enum>
      <Description>ワープ時、死亡時の復活場所として登録するか?</Description>
      <Maximum>1</Maximum>
      <SortID>3000</SortID>
    </Field>
    <Field Def="s8 warpChairNo = -1">
      <DisplayName>ワープ椅子識別番号</DisplayName>
      <Description>ワープ椅子識別番号</Description>
      <Minimum>-1</Minimum>
      <Maximum>99</Maximum>
      <SortID>4000</SortID>
    </Field>
    <Field Def="dummy8 pad1[18]">
      <DisplayName>パディング</DisplayName>
      <Description>pad</Description>
      <SortID>4001</SortID>
    </Field>
  </Fields>
</PARAMDEF>