#include "fmpz.h"
#include "fmpz_vec.h"
#include "fmpz_poly.h"
int
_fmpz_poly_sqrtrem_classical(fmpz * res, fmpz * r, const fmpz * poly, slong len)
{
slong i, m;
int result;
if (len % 2 == 0)
return 0;
m = (len + 1) / 2;
for (i = ((m - 1) | 1); i < len; i += 2)
if (!fmpz_is_even(poly + i))
return 0;
if (!fmpz_is_square(poly + len - 1))
return 0;
fmpz_sqrt(res + m - 1, poly + len - 1);
result = 1;
if (len > 1)
{
fmpz_t t, u;
fmpz_init(t);
fmpz_init(u);
if (r != poly)
_fmpz_vec_set(r, poly, len);
fmpz_mul_ui(u, res + m - 1, 2);
for (i = 1; i < m; i++)
{
fmpz_fdiv_qr(res + m - i - 1, t, r + len - i - 1, u);
if (!fmpz_is_zero(t))
{
result = 0;
break;
}
fmpz_mul_si(t, res + m - i - 1, -2);
_fmpz_vec_scalar_addmul_fmpz(r + len - 2*i, res + m - i, i - 1, t);
fmpz_submul(r + len - 2*i - 1, res + m - i - 1, res + m - i - 1);
}
fmpz_clear(t);
fmpz_clear(u);
}
return result;
}
int
fmpz_poly_sqrtrem_classical(fmpz_poly_t b, fmpz_poly_t r, const fmpz_poly_t a)
{
slong blen, len = a->length;
int result;
if (len % 2 == 0)
{
fmpz_poly_zero(b);
fmpz_poly_zero(r);
return len == 0;
}
if (b == a)
{
fmpz_poly_t tmp;
fmpz_poly_init(tmp);
result = fmpz_poly_sqrtrem_classical(tmp, r, a);
fmpz_poly_swap(b, tmp);
fmpz_poly_clear(tmp);
return result;
}
blen = len / 2 + 1;
fmpz_poly_fit_length(r, len);
fmpz_poly_fit_length(b, blen);
_fmpz_poly_set_length(b, blen);
result = _fmpz_poly_sqrtrem_classical(b->coeffs, r->coeffs, a->coeffs, len);
if (!result)
_fmpz_poly_set_length(b, 0);
else
{
_fmpz_poly_set_length(r, blen - 1);
_fmpz_poly_normalise(r);
}
return result;
}