#include "fmpz.h"
#include "fmpz_vec.h"
#include "fmpz_mat.h"
void
fmpz_mat_randntrulike2(fmpz_mat_t mat, flint_rand_t state, flint_bitcnt_t bits, ulong q)
{
const slong c = mat->c, r = mat->r, d = r / 2;
slong i, j, k;
fmpz *h;
if ((c != r) || (c != 2 * d))
{
flint_throw(FLINT_ERROR, "Exception (fmpz_mat_randntrulike2). Ill-formed matrix.\n");
}
h = _fmpz_vec_init(d);
for (i = 0; i < d; i++)
fmpz_randbits(h + i, state, bits);
for (i = 0; i < d; i++)
{
for (j = 0; j < i; j++)
fmpz_zero(fmpz_mat_entry(mat, i, j));
fmpz_set_ui(fmpz_mat_entry(mat, i, i), q);
for (j = i + 1; j < d; j++)
fmpz_zero(fmpz_mat_entry(mat, i, j));
}
for (i = 0; i < d; i++)
for (j = d; j < c; j++)
fmpz_zero(fmpz_mat_entry(mat, i, j));
for (i = d; i < c; i++)
{
for (j = d; j < i; j++)
fmpz_zero(fmpz_mat_entry(mat, i, j));
fmpz_one(fmpz_mat_entry(mat, i, i));
for (j = i + 1; j < c; j++)
fmpz_zero(fmpz_mat_entry(mat, i, j));
}
for (i = d; i < r; i++)
{
for (j = 0; j < d; j++)
{
k = j + i;
while (k >= d)
k -= d;
fmpz_set(fmpz_mat_entry(mat, i, j), h + k);
}
}
_fmpz_vec_clear(h, d);
}