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Mappings for the contents of d2d1_1.h
Re-exports§
pub use um::d2dbasetypes::D2D_RECT_L as D2D1_RECT_L;
pub use um::d2dbasetypes::D2D_POINT_2L as D2D1_POINT_2L;
pub use um::d2dbasetypes::D2D_VECTOR_2F as D2D1_VECTOR_2F;
pub use um::d2dbasetypes::D2D_VECTOR_3F as D2D1_VECTOR_3F;
pub use um::d2dbasetypes::D2D_VECTOR_4F as D2D1_VECTOR_4F;
pub use um::d2dbasetypes::D2D_MATRIX_4X3_F as D2D1_MATRIX_4X3_F;
pub use um::d2dbasetypes::D2D_MATRIX_4X4_F as D2D1_MATRIX_4X4_F;
pub use um::d2dbasetypes::D2D_MATRIX_5X4_F as D2D1_MATRIX_5X4_F;
Structs§
- D2D1_
BITMAP_ BRUSH_ PROPERTIE S1 - D2D1_
BITMAP_ PROPERTIE S1 - D2D1_
CREATION_ PROPERTIES - D2D1_
DRAWING_ STATE_ DESCRIPTIO N1 - D2D1_
EFFECT_ INPUT_ DESCRIPTION - D2D1_
IMAGE_ BRUSH_ PROPERTIES - D2D1_
LAYER_ PARAMETER S1 - D2D1_
MAPPED_ RECT - D2D1_
POINT_ DESCRIPTION - D2D1_
PRINT_ CONTROL_ PROPERTIES - D2D1_
RENDERING_ CONTROLS - D2D1_
STROKE_ STYLE_ PROPERTIE S1 - ID2D1
Bitmap1 - ID2D1
Bitmap1 Vtbl - ID2D1
Bitmap Brush1 - ID2D1
Bitmap Brush1 Vtbl - ID2D1
Color Context - ID2D1
Color Context Vtbl - ID2D1
Command List - ID2D1
Command List Vtbl - ID2D1
Command Sink - ID2D1
Command Sink Vtbl - ID2D1
Device - ID2D1
Device Context - ID2D1
Device Context Vtbl - ID2D1
Device Vtbl - ID2D1
Drawing State Block1 - ID2D1
Drawing State Block1 Vtbl - ID2D1
Effect - ID2D1
Effect Vtbl - ID2D1
Factory1 - ID2D1
Factory1 Vtbl - ID2D1
GdiMetafile - ID2D1
GdiMetafile Sink - ID2D1
GdiMetafile Sink Vtbl - ID2D1
GdiMetafile Vtbl - ID2D1
Gradient Stop Collection1 - ID2D1
Gradient Stop Collection1 Vtbl - ID2D1
Image Brush - ID2D1
Image Brush Vtbl - ID2D1
Multithread - ID2D1
Multithread Vtbl - ID2D1
Path Geometry1 - ID2D1
Path Geometry1 Vtbl - ID2D1
Print Control - ID2D1
Print Control Vtbl - ID2D1
Properties - ID2D1
Properties Vtbl - ID2D1
Stroke Style1 - ID2D1
Stroke Style1 Vtbl
Constants§
- D2D1_
BITMAP_ OPTIONS_ CANNOT_ DRAW - D2D1_
BITMAP_ OPTIONS_ CPU_ READ - D2D1_
BITMAP_ OPTIONS_ FORCE_ DWORD - D2D1_
BITMAP_ OPTIONS_ GDI_ COMPATIBLE - D2D1_
BITMAP_ OPTIONS_ NONE - D2D1_
BITMAP_ OPTIONS_ TARGET - D2D1_
BUFFER_ PRECISION_ 8BPC_ UNORM - D2D1_
BUFFER_ PRECISION_ 8BPC_ UNORM_ SRGB - D2D1_
BUFFER_ PRECISION_ 16BPC_ FLOAT - D2D1_
BUFFER_ PRECISION_ 16BPC_ UNORM - D2D1_
BUFFER_ PRECISION_ 32BPC_ FLOAT - D2D1_
BUFFER_ PRECISION_ FORCE_ DWORD - D2D1_
BUFFER_ PRECISION_ UNKNOWN - D2D1_
COLOR_ INTERPOLATION_ MODE_ FORCE_ DWORD - D2D1_
COLOR_ INTERPOLATION_ MODE_ PREMULTIPLIED - D2D1_
COLOR_ INTERPOLATION_ MODE_ STRAIGHT - D2D1_
COLOR_ SPACE_ CUSTOM - D2D1_
COLOR_ SPACE_ FORCE_ DWORD - D2D1_
COLOR_ SPACE_ SCRGB - D2D1_
COLOR_ SPACE_ SRGB - D2D1_
COMPOSITE_ MODE_ BOUNDED_ SOURCE_ COPY - D2D1_
COMPOSITE_ MODE_ DESTINATION_ ATOP - D2D1_
COMPOSITE_ MODE_ DESTINATION_ IN - D2D1_
COMPOSITE_ MODE_ DESTINATION_ OUT - D2D1_
COMPOSITE_ MODE_ DESTINATION_ OVER - D2D1_
COMPOSITE_ MODE_ FORCE_ DWORD - D2D1_
COMPOSITE_ MODE_ MASK_ INVERT - D2D1_
COMPOSITE_ MODE_ PLUS - D2D1_
COMPOSITE_ MODE_ SOURCE_ ATOP - D2D1_
COMPOSITE_ MODE_ SOURCE_ COPY - D2D1_
COMPOSITE_ MODE_ SOURCE_ IN - D2D1_
COMPOSITE_ MODE_ SOURCE_ OUT - D2D1_
COMPOSITE_ MODE_ SOURCE_ OVER - D2D1_
COMPOSITE_ MODE_ XOR - D2D1_
DEVICE_ CONTEXT_ OPTIONS_ ENABLE_ MULTITHREADED_ OPTIMIZATIONS - D2D1_
DEVICE_ CONTEXT_ OPTIONS_ FORCE_ DWORD - D2D1_
DEVICE_ CONTEXT_ OPTIONS_ NONE - D2D1_
INTERPOLATION_ MODE_ ANISOTROPIC - D2D1_
INTERPOLATION_ MODE_ CUBIC - D2D1_
INTERPOLATION_ MODE_ FORCE_ DWORD - D2D1_
INTERPOLATION_ MODE_ HIGH_ QUALITY_ CUBIC - D2D1_
INTERPOLATION_ MODE_ LINEAR - D2D1_
INTERPOLATION_ MODE_ MULTI_ SAMPLE_ LINEAR - D2D1_
INTERPOLATION_ MODE_ NEAREST_ NEIGHBOR - D2D1_
LAYER_ OPTION S1_ FORCE_ DWORD - D2D1_
LAYER_ OPTION S1_ IGNORE_ ALPHA - D2D1_
LAYER_ OPTION S1_ INITIALIZE_ FROM_ BACKGROUND - D2D1_
LAYER_ OPTION S1_ NONE - D2D1_
MAP_ OPTIONS_ DISCARD - D2D1_
MAP_ OPTIONS_ FORCE_ DWORD - D2D1_
MAP_ OPTIONS_ NONE - D2D1_
MAP_ OPTIONS_ READ - D2D1_
MAP_ OPTIONS_ WRITE - D2D1_
PRIMITIVE_ BLEND_ ADD - D2D1_
PRIMITIVE_ BLEND_ COPY - D2D1_
PRIMITIVE_ BLEND_ FORCE_ DWORD - D2D1_
PRIMITIVE_ BLEND_ MIN - D2D1_
PRIMITIVE_ BLEND_ SOURCE_ OVER - D2D1_
PRINT_ FONT_ SUBSET_ MODE_ DEFAULT - D2D1_
PRINT_ FONT_ SUBSET_ MODE_ EACHPAGE - D2D1_
PRINT_ FONT_ SUBSET_ MODE_ FORCE_ DWORD - D2D1_
PRINT_ FONT_ SUBSET_ MODE_ NONE - D2D1_
PROPERTY_ AUTHOR - D2D1_
PROPERTY_ CACHED - D2D1_
PROPERTY_ CATEGORY - D2D1_
PROPERTY_ CLSID - D2D1_
PROPERTY_ DESCRIPTION - D2D1_
PROPERTY_ DISPLAYNAME - D2D1_
PROPERTY_ FORCE_ DWORD - D2D1_
PROPERTY_ INPUTS - D2D1_
PROPERTY_ MAX_ INPUTS - D2D1_
PROPERTY_ MIN_ INPUTS - D2D1_
PROPERTY_ PRECISION - D2D1_
PROPERTY_ TYPE_ ARRAY - D2D1_
PROPERTY_ TYPE_ BLOB - D2D1_
PROPERTY_ TYPE_ BOOL - D2D1_
PROPERTY_ TYPE_ CLSID - D2D1_
PROPERTY_ TYPE_ COLOR_ CONTEXT - D2D1_
PROPERTY_ TYPE_ ENUM - D2D1_
PROPERTY_ TYPE_ FLOAT - D2D1_
PROPERTY_ TYPE_ FORCE_ DWORD - D2D1_
PROPERTY_ TYPE_ INT32 - D2D1_
PROPERTY_ TYPE_ IUNKNOWN - D2D1_
PROPERTY_ TYPE_ MATRIX_ 3X2 - D2D1_
PROPERTY_ TYPE_ MATRIX_ 4X3 - D2D1_
PROPERTY_ TYPE_ MATRIX_ 4X4 - D2D1_
PROPERTY_ TYPE_ MATRIX_ 5X4 - D2D1_
PROPERTY_ TYPE_ STRING - D2D1_
PROPERTY_ TYPE_ UINT32 - D2D1_
PROPERTY_ TYPE_ UNKNOWN - D2D1_
PROPERTY_ TYPE_ VECTO R2 - D2D1_
PROPERTY_ TYPE_ VECTO R3 - D2D1_
PROPERTY_ TYPE_ VECTO R4 - D2D1_
STROKE_ TRANSFORM_ TYPE_ FIXED - D2D1_
STROKE_ TRANSFORM_ TYPE_ FORCE_ DWORD - D2D1_
STROKE_ TRANSFORM_ TYPE_ HAIRLINE - D2D1_
STROKE_ TRANSFORM_ TYPE_ NORMAL - D2D1_
SUBPROPERTY_ DEFAULT - D2D1_
SUBPROPERTY_ DISPLAYNAME - D2D1_
SUBPROPERTY_ FIELDS - D2D1_
SUBPROPERTY_ FORCE_ DWORD - D2D1_
SUBPROPERTY_ INDEX - D2D1_
SUBPROPERTY_ ISREADONLY - D2D1_
SUBPROPERTY_ MAX - D2D1_
SUBPROPERTY_ MIN - D2D1_
THREADING_ MODE_ FORCE_ DWORD - D2D1_
THREADING_ MODE_ MULTI_ THREADED - D2D1_
THREADING_ MODE_ SINGLE_ THREADED - D2D1_
UNIT_ MODE_ DIPS - D2D1_
UNIT_ MODE_ FORCE_ DWORD - D2D1_
UNIT_ MODE_ PIXELS
Functions§
Type Aliases§
- D2D1_
BITMAP_ OPTIONS - D2D1_
BUFFER_ PRECISION - D2D1_
COLOR_ INTERPOLATION_ MODE - D2D1_
COLOR_ SPACE - D2D1_
COMPOSITE_ MODE - D2D1_
DEVICE_ CONTEXT_ OPTIONS - D2D1_
INTERPOLATION_ MODE - D2D1_
LAYER_ OPTION S1 - D2D1_
MAP_ OPTIONS - D2D1_
PRIMITIVE_ BLEND - D2D1_
PRINT_ FONT_ SUBSET_ MODE - D2D1_
PROPERTY - D2D1_
PROPERTY_ TYPE - D2D1_
STROKE_ TRANSFORM_ TYPE - D2D1_
SUBPROPERTY - D2D1_
THREADING_ MODE - D2D1_
UNIT_ MODE - PD2D1_
EFFECT_ FACTORY