Enum gdnative_visual_script::common::init::PropertyHint [−]
pub enum PropertyHint<'l> {
None,
Range {
range: Range<f64>,
step: f64,
slider: bool,
},
Enum {
values: &'l [&'l str],
},
Flags {
values: &'l [&'l str],
},
NodePathToEditedNode,
}Variants
NoneRangeFields of Range
range: Range<f64> | |
step: f64 | |
slider: bool |
EnumFields of Enum
values: &'l [&'l str] |
FlagsFields of Flags
values: &'l [&'l str] |
NodePathToEditedNode
Methods
impl<'l> PropertyHint<'l>
impl<'l> PropertyHint<'l>pub fn to_sys(&self) -> godot_property_hint
pub fn to_sys(&self) -> godot_property_hintAuto Trait Implementations
impl<'l> Send for PropertyHint<'l>
impl<'l> Send for PropertyHint<'l>impl<'l> Sync for PropertyHint<'l>
impl<'l> Sync for PropertyHint<'l>