halfedge 0.2.0

A half-edge mesh data structure library for Rust: traversal, topology operations, geometry, subdivision, decimation, parameterization, geodesics, deformation, boolean operations, and more.
Documentation
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
625
626
627
628
629
630
631
632
633
634
635
636
637
638
639
640
641
642
643
644
645
646
647
648
649
650
651
652
653
654
655
656
657
658
659
660
661
662
663
664
665
666
667
668
669
670
671
672
673
674
675
676
677
678
679
680
681
682
683
684
685
686
687
688
689
690
691
692
693
694
695
696
697
698
699
700
701
702
703
704
705
706
707
708
709
710
711
712
713
714
715
716
717
718
719
720
721
722
723
724
725
726
727
728
729
730
731
732
733
734
735
736
737
738
739
740
741
742
743
744
745
746
747
748
749
750
751
752
753
754
755
756
757
758
759
760
761
762
763
//! 方向场模块。
//!
//! 实现 N-RoSy(N 重旋转对称)方向场,基于 Knöppel et al. (2013/2015)
//! "Globally Optimal Direction Fields" 的协变拉普拉斯特征值方法。
//!
//! ## 核心算法
//!
//! 最光滑 N-RoSy 场通过求解协变拉普拉斯 $L^\nabla_N$ 的最小特征向量得到:
//! $$L^\nabla_N \mathbf{z} = \lambda_{\min} \mathbf{z}$$
//!
//! 其中 $L^\nabla_N$ 是复埃尔米特矩阵,实数化后为 $2|F| \times 2|F|$ 的实对称矩阵。
//!
//! ## N-RoSy 类型
//!
//! | N | 名称 | 等价类 | 应用 |
//! |---|------|--------|------|
//! | 1 | 切向量场 | $d \sim d$ | 流场可视化 |
//! | 2 | 线场/交叉场 | $d \sim -d$ | 主曲率方向 |
//! | 4 | 帧场 | $d \sim R_{\pi/2}d$ | 四边形网格化 |
//!
//! ## API
//!
//! | 函数 | 功能 |
//! |------|------|
//! | [`smoothest_nrosy`] | 最光滑 N-RoSy 方向场 |
//! | [`smoothest_vector_field`] | N=1 便捷函数 |
//! | [`smoothest_cross_field`] | N=2 便捷函数 |
//! | [`smoothest_frame_field`] | N=4 便捷函数 |
//! | [`detect_singularities`] | 检测奇异点 |

use std::collections::HashMap;

use crate::geometry::{cotan_edge_weight, edge_length, face_normal};
use crate::ids::{FaceId, HalfEdgeId, VertexId};
use crate::linalg::norm2;
use crate::linalg::{SparseSystem, conjugate_gradient};
use crate::storage::MeshStorage;
use crate::traversal::{FaceHalfEdges, VertexAdjacentFaces};

// ============================================================
// 类型定义
// ============================================================

/// 面局部坐标系。
#[derive(Debug, Clone)]
pub struct FaceLocalFrame {
    /// 面内参考方向 e1(单位向量,在切平面内)
    pub e1: [f64; 3],
    /// 面内正交方向 e2 = normal × e1
    pub e2: [f64; 3],
    /// 面法向
    pub normal: [f64; 3],
}

/// 奇异点信息。
#[derive(Debug, Clone)]
pub struct Singularity {
    /// 奇异点所在顶点
    pub vertex: VertexId,
    /// 奇异点指数(对 N-RoSy,指数为 k/N,k 为整数)
    pub index: f64,
}

// ============================================================
// 面局部坐标系
// ============================================================

/// 为每个面构建局部坐标系。
///
/// e1 取面最短边方向在切平面上的投影(归一化),
/// e2 = normal × e1,normal = 面法向。
pub fn build_face_local_frames(mesh: &MeshStorage) -> HashMap<FaceId, FaceLocalFrame> {
    let mut frames = HashMap::new();
    for f in mesh.face_ids() {
        let normal = match face_normal(mesh, f) {
            Some(n) => n,
            None => continue,
        };
        // 找最短边方向
        let mut best_dir = [1.0, 0.0, 0.0];
        let mut best_len = f64::INFINITY;
        let he_ids: Vec<HalfEdgeId> = FaceHalfEdges::new(mesh, f).collect();
        for &he in &he_ids {
            if let Some(l) = edge_length(mesh, he)
                && l < best_len
                && l > 1e-14
            {
                best_len = l;
                let h = match mesh.get_halfedge(he) {
                    Some(h) => h,
                    None => continue,
                };
                let tip = h.vertex;
                let origin = match h.twin.and_then(|t| mesh.get_halfedge(t)) {
                    Some(t) => t.vertex,
                    None => continue,
                };
                let p_tip = match mesh.get_vertex(tip) {
                    Some(v) => v.position,
                    None => continue,
                };
                let p_origin = match mesh.get_vertex(origin) {
                    Some(v) => v.position,
                    None => continue,
                };
                let dir = sub3(p_tip, p_origin);
                let len = norm3(dir);
                if len > 1e-14 {
                    best_dir = scale3(dir, 1.0 / len);
                }
            }
        }
        // 将 best_dir 投影到切平面
        let dot_val = dot3(best_dir, normal);
        let proj = sub3(best_dir, scale3(normal, dot_val));
        let proj_len = norm3(proj);
        let e1 = if proj_len > 1e-14 {
            scale3(proj, 1.0 / proj_len)
        } else {
            // 最短边几乎平行于法向,选任意正交方向
            let arb = if normal[0].abs() < 0.9 {
                [1.0, 0.0, 0.0]
            } else {
                [0.0, 1.0, 0.0]
            };
            let p = sub3(arb, scale3(normal, dot3(arb, normal)));
            let pl = norm3(p);
            if pl > 1e-14 {
                scale3(p, 1.0 / pl)
            } else {
                [1.0, 0.0, 0.0]
            }
        };
        let e2 = cross3(normal, e1);
        let e2_len = norm3(e2);
        let e2 = if e2_len > 1e-14 {
            scale3(e2, 1.0 / e2_len)
        } else {
            [0.0, 1.0, 0.0]
        };

        frames.insert(f, FaceLocalFrame { e1, e2, normal });
    }
    frames
}

// ============================================================
// 平行转移角
// ============================================================

/// 计算相邻面间的平行转移角。
///
/// 对共享边 e 的两个面 fi, fj,计算将 fj 的参考方向 e1^j
/// 绕共享边旋转到 fi 切平面后与 e1^i 的夹角 δ_ij。
///
/// 返回 HashMap,键为 (fi_index, fj_index) 的排序对。
pub fn compute_transport_angles(
    mesh: &MeshStorage,
    frames: &HashMap<FaceId, FaceLocalFrame>,
    face_index: &HashMap<FaceId, usize>,
) -> HashMap<(usize, usize), f64> {
    let mut angles = HashMap::new();

    for he in mesh.halfedge_ids() {
        let h = match mesh.get_halfedge(he) {
            Some(h) => h,
            None => continue,
        };
        let Some(twin_id) = h.twin else { continue };
        let twin = match mesh.get_halfedge(twin_id) {
            Some(t) => t,
            None => continue,
        };
        let Some(fi) = h.face else { continue };
        let Some(fj) = twin.face else { continue };
        if fi == fj {
            continue;
        }

        let Some(frame_i) = frames.get(&fi) else {
            continue;
        };
        let Some(frame_j) = frames.get(&fj) else {
            continue;
        };
        let Some(&idx_i) = face_index.get(&fi) else {
            continue;
        };
        let Some(&idx_j) = face_index.get(&fj) else {
            continue;
        };

        // 共享边方向:从 origin 到 tip
        let tip = h.vertex;
        let origin = twin.vertex;
        let p_tip = match mesh.get_vertex(tip) {
            Some(v) => v.position,
            None => continue,
        };
        let p_origin = match mesh.get_vertex(origin) {
            Some(v) => v.position,
            None => continue,
        };
        let edge_dir = sub3(p_tip, p_origin);
        let edge_len = norm3(edge_dir);
        if edge_len < 1e-14 {
            continue;
        }
        let edge_dir = scale3(edge_dir, 1.0 / edge_len);

        // 二面角的补角:绕共享边将 fj 法向旋转到 fi 法向的角度
        let ni = frame_i.normal;
        let nj = frame_j.normal;
        let cos_alpha = dot3(ni, nj);
        let sin_alpha = dot3(cross3(nj, ni), edge_dir);
        let alpha = sin_alpha.atan2(cos_alpha);

        // 将 e1^j 绕共享边旋转 alpha 到 fi 的切平面
        let e1j_par = rodrigues_rotate(frame_j.e1, edge_dir, alpha);

        // 投影到 fi 切平面(消除数值误差的法向分量)
        let proj = sub3(e1j_par, scale3(ni, dot3(e1j_par, ni)));
        let proj_len = norm3(proj);
        if proj_len < 1e-14 {
            continue;
        }
        let e1j_par = scale3(proj, 1.0 / proj_len);

        // δ_ij = e1^i 与 e1j_par 的带符号夹角
        let cos_delta = dot3(frame_i.e1, e1j_par);
        let sin_delta = dot3(cross3(ni, e1j_par), frame_i.e1);
        let delta = sin_delta.atan2(cos_delta);

        // 存储 (min_idx, max_idx) → delta
        // 注意:delta(i→j) = -delta(j→i)
        let key = if idx_i < idx_j {
            (idx_i, idx_j)
        } else {
            (idx_j, idx_i)
        };
        let sign = if idx_i < idx_j { 1.0 } else { -1.0 };
        angles.insert(key, sign * delta);
    }

    angles
}

/// Rodrigues 旋转公式:将向量 v 绕单位轴 k 旋转角度 angle。
fn rodrigues_rotate(v: [f64; 3], k: [f64; 3], angle: f64) -> [f64; 3] {
    let cos_a = angle.cos();
    let sin_a = angle.sin();
    let k_cross_v = cross3(k, v);
    let k_dot_v = dot3(k, v);
    add3(
        add3(scale3(v, cos_a), scale3(k_cross_v, sin_a)),
        scale3(k, k_dot_v * (1.0 - cos_a)),
    )
}

// ============================================================
// 协变拉普拉斯矩阵构建
// ============================================================

/// 构建 N-RoSy 协变拉普拉斯的实数化矩阵(2|F| × 2|F| 对称矩阵)。
///
/// 复数协变拉普拉斯 $L^\nabla_N$ 的元素:
/// $$L^\nabla_{ij} = \begin{cases}
///   \sum_k w_{ik} & i = j \\
///   -w_{ij} e^{iN\delta_{ij}} & (f_i, f_j) \text{ 相邻}
/// \end{cases}$$
///
/// 实数化后为块结构:
/// $$L^\nabla_{\mathbb{R}} = \begin{pmatrix} A & -B \\ -B & A \end{pmatrix}$$
/// 其中 $A = \text{Re}(L^\nabla)$, $B = \text{Im}(L^\nabla)$。
fn build_covariant_laplacian_real(
    mesh: &MeshStorage,
    n_sym: usize,
    _frames: &HashMap<FaceId, FaceLocalFrame>,
    face_index: &HashMap<FaceId, usize>,
    transport_angles: &HashMap<(usize, usize), f64>,
    n_faces: usize,
) -> sprs::CsMat<f64> {
    let dim = 2 * n_faces;
    let mut sys = SparseSystem::new(dim);

    // 遍历所有面邻接对
    for he in mesh.halfedge_ids() {
        let h = match mesh.get_halfedge(he) {
            Some(h) => h,
            None => continue,
        };
        let Some(twin_id) = h.twin else { continue };
        let twin = match mesh.get_halfedge(twin_id) {
            Some(t) => t,
            None => continue,
        };
        let Some(fi) = h.face else { continue };
        let Some(fj) = twin.face else { continue };
        if fi == fj {
            continue;
        }

        let Some(&idx_i) = face_index.get(&fi) else {
            continue;
        };
        let Some(&idx_j) = face_index.get(&fj) else {
            continue;
        };
        if idx_i >= idx_j {
            continue; // 只处理 idx_i < idx_j,对称性处理
        }

        // 余切权重
        let w = cotan_edge_weight(mesh, he).unwrap_or(0.5);
        // 确保权重非负(内蕴 Delaunay 后应为非负)
        let w = w.max(0.0);
        if w < 1e-14 {
            continue;
        }

        // 获取转移角
        let key = (idx_i, idx_j);
        let delta = match transport_angles.get(&key) {
            Some(&d) => d,
            None => continue,
        };

        // N-RoSy 转移相位
        let phi = n_sym as f64 * delta;
        let cos_phi = phi.cos();
        let sin_phi = phi.sin();

        // 实数化矩阵的四个块
        // 对角块 A: (2*idx_i, 2*idx_j) 和 (2*idx_i+1, 2*idx_j+1)
        // 非对角块 B: (2*idx_i, 2*idx_j+1) 和 (2*idx_i+1, 2*idx_j)

        // L^∇_ij = -w * (cos(phi) + i*sin(phi))
        // 实数化:
        // Re block: (2i, 2j) += -w*cos(phi), (2i+1, 2j+1) += -w*cos(phi)
        // Im block: (2i, 2j+1) += w*sin(phi), (2i+1, 2j) += -w*sin(phi)
        // 注意:由于 SparseSystem::add 自动对称化,我们只需写上三角

        let ri = 2 * idx_i;
        let rj = 2 * idx_j;

        // 对角块 A
        sys.add(ri, rj, -w * cos_phi);
        sys.add(ri + 1, rj + 1, -w * cos_phi);

        // 非对角块 B(注意符号)
        // (ri, rj+1): +w*sin(phi
        sys.add(ri, rj + 1, w * sin_phi);
        // (ri+1, rj): -w*sin(phi)
        sys.add(ri + 1, rj, -w * sin_phi);

        // 对角元 += w(每个面的度数贡献)
        sys.add_diag(ri, w);
        sys.add_diag(ri + 1, w);
        sys.add_diag(rj, w);
        sys.add_diag(rj + 1, w);
    }

    // 处理孤立面(无边邻接的面)
    for (&f, &idx) in face_index {
        let ri = 2 * idx;
        // 确保对角元非零(正则化)
        let has_neighbors = mesh.halfedge_ids().any(|he| {
            mesh.get_halfedge(he)
                .and_then(|h| h.face)
                .is_some_and(|fi| fi == f)
                && mesh
                    .get_halfedge(he)
                    .and_then(|h| h.twin)
                    .is_some_and(|twin| {
                        mesh.get_halfedge(twin)
                            .and_then(|t| t.face)
                            .is_some_and(|fj| fj != f)
                    })
        });
        if !has_neighbors {
            sys.add_diag(ri, 1e-6);
            sys.add_diag(ri + 1, 1e-6);
        }
    }

    sys.finish()
}

// ============================================================
// 最小特征向量求解
// ============================================================

/// 逆幂迭代法求最小特征值对应的特征向量。
///
/// 求解 $(L + \epsilon I) x = b$,其中 $L$ 是半正定矩阵。
/// 最小特征向量对应 $L$ 的最小特征值。
fn smallest_eigenvector(mat: &sprs::CsMat<f64>, dim: usize, max_iter: usize, tol: f64) -> Vec<f64> {
    // 正则化使矩阵正定
    let mut mat_reg = mat.clone();
    crate::linalg::regularize_diagonal(&mut mat_reg, 1e-8);

    // 随机初始化
    let mut x = vec![0.0; dim];
    // 使用确定性种子以获得可复现结果
    let seed = 42u64;
    let mut state = seed;
    for v in x.iter_mut() {
        // 简单的伪随机数生成
        state = state.wrapping_mul(6364136223846793005).wrapping_add(1);
        let val = ((state >> 33) as f64) / (1u64 << 31) as f64 - 1.0;
        *v = val;
    }
    // 归一化
    let x_norm = norm2(&x);
    if x_norm > 1e-14 {
        for v in &mut x {
            *v /= x_norm;
        }
    }

    // 逆幂迭代
    for _ in 0..max_iter {
        let mut y = match conjugate_gradient(&mat_reg, &x, 500, tol * 0.01) {
            Some(y) => y,
            None => break,
        };
        let y_norm = norm2(&y);
        if y_norm < 1e-14 {
            break;
        }
        for v in &mut y {
            *v /= y_norm;
        }
        // 检查收敛:||x - y|| / ||x||
        let diff: f64 = x.iter().zip(y.iter()).map(|(a, b)| (a - b) * (a - b)).sum();
        x = y;
        if diff.sqrt() < tol {
            break;
        }
    }

    x
}

// ============================================================
// 公共 API
// ============================================================

/// 计算最光滑 N-RoSy 方向场。
///
/// 返回每个面的角度 $\theta^f$(弧度),方向为
/// $d^f = \cos(\theta^f) \cdot e_1^f + \sin(\theta^f) \cdot e_2^f$。
///
/// # 算法
/// 1. 构建面局部坐标系 $(e_1^f, e_2^f, n^f)$
/// 2. 计算相邻面间平行转移角 $\delta_{ij}$
/// 3. 构建协变拉普拉斯 $L^\nabla_N$(实数化)
/// 4. 逆幂迭代求最小特征向量
/// 5. 从特征向量提取角度
///
/// # 参数
/// - `mesh`: 三角网格
/// - `n_sym`: 旋转对称阶数(1=向量场, 2=交叉场, 4=帧场)
pub fn smoothest_nrosy(mesh: &MeshStorage, n_sym: usize) -> HashMap<FaceId, f64> {
    if n_sym == 0 {
        return HashMap::new();
    }

    // 面索引映射
    let faces: Vec<FaceId> = mesh.face_ids().collect();
    let n_faces = faces.len();
    if n_faces == 0 {
        return HashMap::new();
    }
    let face_index: HashMap<FaceId, usize> =
        faces.iter().enumerate().map(|(i, &f)| (f, i)).collect();

    // 1. 构建面局部坐标系
    let frames = build_face_local_frames(mesh);

    // 2. 计算转移角
    let transport_angles = compute_transport_angles(mesh, &frames, &face_index);

    // 3. 构建协变拉普拉斯
    let mat = build_covariant_laplacian_real(
        mesh,
        n_sym,
        &frames,
        &face_index,
        &transport_angles,
        n_faces,
    );

    // 4. 求最小特征向量
    let dim = 2 * n_faces;
    let eigvec = smallest_eigenvector(&mat, dim, 100, 1e-8);

    // 5. 提取角度
    let mut result = HashMap::new();
    for (&f, &idx) in &face_index {
        let re = eigvec[2 * idx];
        let im = eigvec[2 * idx + 1];
        let theta = im.atan2(re) / n_sym as f64;
        result.insert(f, theta);
    }

    result
}

/// 最光滑切向量场(N=1)。
pub fn smoothest_vector_field(mesh: &MeshStorage) -> HashMap<FaceId, f64> {
    smoothest_nrosy(mesh, 1)
}

/// 最光滑交叉场(N=2)。
pub fn smoothest_cross_field(mesh: &MeshStorage) -> HashMap<FaceId, f64> {
    smoothest_nrosy(mesh, 2)
}

/// 最光滑帧场(N=4)。
pub fn smoothest_frame_field(mesh: &MeshStorage) -> HashMap<FaceId, f64> {
    smoothest_nrosy(mesh, 4)
}

// ============================================================
// 奇异点检测
// ============================================================

/// 检测 N-RoSy 方向场的奇异点。
///
/// 绕顶点的一环邻域面累加角度差(考虑转移),归一化后得到指数:
/// $$\text{index}(v) = \frac{1}{2\pi N} \sum_{(f_i, f_j) \in \text{ring}(v)}
///   \text{wrap}(N\theta^{f_j} - N\theta^{f_i} - N\delta_{ij})$$
pub fn detect_singularities(
    mesh: &MeshStorage,
    n_sym: usize,
    theta: &HashMap<FaceId, f64>,
) -> Vec<Singularity> {
    let frames = build_face_local_frames(mesh);
    let faces: Vec<FaceId> = mesh.face_ids().collect();
    let face_index: HashMap<FaceId, usize> =
        faces.iter().enumerate().map(|(i, &f)| (f, i)).collect();
    let transport_angles = compute_transport_angles(mesh, &frames, &face_index);

    let mut singularities = Vec::new();

    for v in mesh.vertex_ids().collect::<Vec<_>>() {
        let adj_faces: Vec<FaceId> = VertexAdjacentFaces::new(mesh, v).collect();
        if adj_faces.len() < 3 {
            continue;
        }

        let mut total_angle = 0.0;
        for i in 0..adj_faces.len() {
            let fi = adj_faces[i];
            let fj = adj_faces[(i + 1) % adj_faces.len()];

            let Some(&theta_i) = theta.get(&fi) else {
                continue;
            };
            let Some(&theta_j) = theta.get(&fj) else {
                continue;
            };
            let Some(&idx_i) = face_index.get(&fi) else {
                continue;
            };
            let Some(&idx_j) = face_index.get(&fj) else {
                continue;
            };

            // 获取转移角
            let key = if idx_i < idx_j {
                (idx_i, idx_j)
            } else {
                (idx_j, idx_i)
            };
            let delta = match transport_angles.get(&key) {
                Some(&d) => {
                    if idx_i < idx_j {
                        d
                    } else {
                        -d
                    }
                }
                None => 0.0,
            };

            // 角度差(考虑 N-RoSy 对称性)
            let diff = n_sym as f64 * (theta_j - theta_i) - n_sym as f64 * delta;
            // 归一化到 [-π, π]
            let wrapped = wrap_angle(diff);
            total_angle += wrapped;
        }

        let index = total_angle / (2.0 * std::f64::consts::PI);
        if index.abs() > 0.01 {
            singularities.push(Singularity { vertex: v, index });
        }
    }

    singularities
}

// ============================================================
// 辅助函数
// ============================================================

/// 将角度归一化到 (-π, π]。
fn wrap_angle(a: f64) -> f64 {
    let pi = std::f64::consts::PI;
    let two_pi = 2.0 * pi;
    let mut a = a.rem_euclid(two_pi);
    if a > pi {
        a -= two_pi;
    }
    a
}

/// 向量减法。
fn sub3(a: [f64; 3], b: [f64; 3]) -> [f64; 3] {
    [a[0] - b[0], a[1] - b[1], a[2] - b[2]]
}

/// 向量加法。
fn add3(a: [f64; 3], b: [f64; 3]) -> [f64; 3] {
    [a[0] + b[0], a[1] + b[1], a[2] + b[2]]
}

/// 标量乘向量。
fn scale3(v: [f64; 3], s: f64) -> [f64; 3] {
    [v[0] * s, v[1] * s, v[2] * s]
}

/// 向量点积。
fn dot3(a: [f64; 3], b: [f64; 3]) -> f64 {
    a[0] * b[0] + a[1] * b[1] + a[2] * b[2]
}

/// 向量叉积。
fn cross3(a: [f64; 3], b: [f64; 3]) -> [f64; 3] {
    [
        a[1] * b[2] - a[2] * b[1],
        a[2] * b[0] - a[0] * b[2],
        a[0] * b[1] - a[1] * b[0],
    ]
}

/// 向量范数。
fn norm3(v: [f64; 3]) -> f64 {
    dot3(v, v).sqrt()
}

// ============================================================
// 单元测试
// ============================================================

#[cfg(test)]
mod tests {
    use super::*;
    use crate::primitives::build_grid;
    use crate::storage::{MeshStorage, Vertex};
    use crate::test_util::build_icosphere;
    use crate::topology_ops::add_triangle;

    /// 平面网格上的 1-RoSy 场:角度应近似均匀。
    #[test]
    fn smoothest_vector_field_grid() {
        let mesh = build_grid(1.0, 1.0, 3, 3);
        let theta = smoothest_vector_field(&mesh);
        // 平面网格应有非空结果
        assert!(!theta.is_empty(), "方向场不应为空");
        // 角度应在 [-π, π] 范围内
        for &t in theta.values() {
            assert!(t.abs() <= std::f64::consts::PI + 0.1);
        }
    }

    /// icosphere 上的 2-RoSy 交叉场:场非空且角度合理。
    #[test]
    fn smoothest_cross_field_icosphere() {
        let mesh = build_icosphere(1);
        let theta = smoothest_cross_field(&mesh);
        assert!(!theta.is_empty());
        // 角度应在 [-π/2, π/2] 范围内(2-RoSy 的周期为 π)
        for &t in theta.values() {
            assert!(t.abs() <= std::f64::consts::PI + 0.1, "角度超出范围: {}", t);
        }
    }

    /// 4-RoSy 帧场在平面网格上。
    #[test]
    fn smoothest_frame_field_grid() {
        let mesh = build_grid(1.0, 1.0, 2, 2);
        let theta = smoothest_frame_field(&mesh);
        assert!(!theta.is_empty());
    }

    /// 空网格不 panic。
    #[test]
    fn smoothest_field_empty() {
        let mesh = MeshStorage::new();
        let theta = smoothest_nrosy(&mesh, 1);
        assert!(theta.is_empty());
    }

    /// 单三角形:方向场只有一个面,角度任意。
    #[test]
    fn smoothest_field_single_triangle() {
        let mut mesh = MeshStorage::new();
        let v0 = mesh.add_vertex(Vertex::new([0.0, 0.0, 0.0]));
        let v1 = mesh.add_vertex(Vertex::new([1.0, 0.0, 0.0]));
        let v2 = mesh.add_vertex(Vertex::new([0.0, 1.0, 0.0]));
        add_triangle(&mut mesh, v0, v1, v2).unwrap();
        let theta = smoothest_nrosy(&mesh, 1);
        assert_eq!(theta.len(), 1);
    }

    /// Rodrigues 旋转正确性。
    #[test]
    fn rodrigues_rotation_90deg() {
        let v = [1.0, 0.0, 0.0];
        let axis = [0.0, 0.0, 1.0];
        let rotated = rodrigues_rotate(v, axis, std::f64::consts::FRAC_PI_2);
        assert!((rotated[0] - 0.0).abs() < 1e-10, "x = {}", rotated[0]);
        assert!((rotated[1] - 1.0).abs() < 1e-10, "y = {}", rotated[1]);
        assert!((rotated[2] - 0.0).abs() < 1e-10, "z = {}", rotated[2]);
    }

    /// 面局部坐标系构建正确。
    #[test]
    fn face_local_frame_orthogonal() {
        let mesh = build_icosphere(1);
        let frames = build_face_local_frames(&mesh);
        for frame in frames.values() {
            // e1 · normal ≈ 0
            assert!(
                dot3(frame.e1, frame.normal).abs() < 1e-10,
                "e1 不在切平面内"
            );
            // e2 · normal ≈ 0
            assert!(
                dot3(frame.e2, frame.normal).abs() < 1e-10,
                "e2 不在切平面内"
            );
            // e1 · e2 ≈ 0
            assert!(dot3(frame.e1, frame.e2).abs() < 1e-10, "e1 与 e2 不正交");
            // |e1| ≈ 1
            assert!((norm3(frame.e1) - 1.0).abs() < 1e-10);
            // |e2| ≈ 1
            assert!((norm3(frame.e2) - 1.0).abs() < 1e-10);
        }
    }

    /// wrap_angle 正确性。
    #[test]
    fn wrap_angle_test() {
        assert!((wrap_angle(0.0)).abs() < 1e-10);
        assert!((wrap_angle(std::f64::consts::PI) - std::f64::consts::PI).abs() < 1e-10);
        assert!((wrap_angle(3.0 * std::f64::consts::PI) - std::f64::consts::PI).abs() < 1e-10);
        // -3π rem_euclid(2π) = π, 所以 wrap_angle(-3π) = π
        assert!((wrap_angle(-3.0 * std::f64::consts::PI) - std::f64::consts::PI).abs() < 1e-10);
    }
}