//
// FFGLPluginInfoData.cpp
//
// Usually you do not need to edit this file!
//
#include "FFGLPluginInfo.h"
//////////////////////////////////////////////////////////////////
// Information about the plugin
//////////////////////////////////////////////////////////////////
CFFGLPluginInfo* g_CurrPluginInfo = NULL;
//////////////////////////////////////////////////////////////////
// Plugin dll entry point
//////////////////////////////////////////////////////////////////
#ifdef _WIN32
BOOL APIENTRY DllMain(HANDLE hModule, DWORD ul_reason_for_call, LPVOID lpReserved)
{
return TRUE;
}
#endif