Game

Trait Game 

Source
pub trait Game {
    // Required method
    fn generate_scene(
        &mut self,
        registry: &mut TextureRegistry,
    ) -> Result<Scene>;
}
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ゲームが実装すべきトレイト

Required Methods§

Source

fn generate_scene(&mut self, registry: &mut TextureRegistry) -> Result<Scene>

シーンを生成する

ゲームが開始されたときに呼ばれる。

Implementors§