pub trait Game {
// Required method
fn generate_scene(
&mut self,
registry: &mut TextureRegistry,
) -> Result<Scene>;
}
Expand description
ゲームが実装すべきトレイト
Required Methods§
Sourcefn generate_scene(&mut self, registry: &mut TextureRegistry) -> Result<Scene>
fn generate_scene(&mut self, registry: &mut TextureRegistry) -> Result<Scene>
シーンを生成する
ゲームが開始されたときに呼ばれる。