🚀 xlui:

xlui是一个用Rust语言,基于原生窗口和wgpu实现的2D GUI库。
目标是利用Rust语言原生构建GUI、最小第三方依赖、体积小(比winit+wgpu少50%左右)、简单易用, 在保证性能的前提下尽量减少CPU的开销。
xlui的目标
| 适配情况 |
目标系统 |
平台UI |
备注 |
| ✅ |
Linux |
x11,wayland |
x11为原生窗口 |
| ✅ |
Windows |
10,11 |
原生窗口 |
| ⬜️ |
MacOS |
- |
winit |
| ⬜️ |
Android |
11+ |
winit |
| ⬜️ |
Web |
Wasm |
winit |
| ❌ |
HarmonyOS |
暂无适配计划 |
|
🎯控件(目前可用)

快速开始xlui
xlui的最小运行示例
use xlui::*;
fn main() {
let app=XlUiApp::new();
app.run().unwrap();
}
struct XlUiApp {
status:String,
count: i32,
}
impl XlUiApp {
fn new()->XlUiApp{
XlUiApp{
count: 0,
status:"这里是Label".to_string()
}
}
fn add(&mut self,_:&mut Button,ui: &mut Ui){
self.count += 1;
self.status=format!("count: {}", self.count);
}
fn reduce(&mut self,_:&mut Button,ui: &mut Ui){
self.count-=1;
self.status=format!("count: {}", self.count);
}
}
impl App for XlUiApp {
fn draw(&mut self, ui: &mut Ui) {
ui.add(Label::new("hello").with_id("status"));
ui.horizontal(|ui| {
ui.add(Button::new("+").width(30.0).height(30.0).connect(Self::add));
ui.add(Button::new("-").width(30.0).height(30.0).connect(Self::reduce));
});
}
fn update(&mut self, ui: &mut Ui) {
let status:&mut Label=ui.get_widget("status").unwrap();
status.set_text(&self.status);
}
fn window_attributes(&self) -> WindowAttribute {
WindowAttribute{
inner_size:(800,600).into(),
..Default::default()
}
}
}
详细用法,参考Wiki