quadraturerules 0.9.0

quadrature rules library
Documentation
//! closed Newton--Cotes quadrature rule.

use crate::Domain;

/// Get a closed Newton--Cotes quadrature rule.
pub fn closed_newton_cotes(
    domain: Domain,
    order: usize,
) -> Result<(Vec<f64>, Vec<f64>), &'static str> {
    match domain {
        Domain::Interval => match order {
            1 => Ok((vec![1.0, 0.0, 0.0, 1.0], vec![0.5, 0.5])),
            2 => Ok((
                vec![1.0, 0.0, 0.5, 0.5, 0.0, 1.0],
                vec![0.16666666666666666, 0.6666666666666666, 0.16666666666666666],
            )),
            3 => Ok((
                vec![
                    1.0,
                    0.0,
                    0.6666666666666666,
                    0.3333333333333333,
                    0.3333333333333333,
                    0.6666666666666666,
                    0.0,
                    1.0,
                ],
                vec![0.125, 0.375, 0.375, 0.125],
            )),
            4 => Ok((
                vec![1.0, 0.0, 0.75, 0.25, 0.5, 0.5, 0.25, 0.75, 0.0, 1.0],
                vec![
                    0.07777777777777778,
                    0.35555555555555557,
                    0.13333333333333333,
                    0.35555555555555557,
                    0.07777777777777778,
                ],
            )),
            5 => Ok((
                vec![1.0, 0.0, 0.8, 0.2, 0.6, 0.4, 0.4, 0.6, 0.2, 0.8, 0.0, 1.0],
                vec![
                    0.06597222222222222,
                    0.2604166666666667,
                    0.1736111111111111,
                    0.1736111111111111,
                    0.2604166666666667,
                    0.06597222222222222,
                ],
            )),
            6 => Ok((
                vec![
                    1.0,
                    0.0,
                    0.8333333333333334,
                    0.16666666666666666,
                    0.6666666666666667,
                    0.3333333333333333,
                    0.5,
                    0.5,
                    0.33333333333333337,
                    0.6666666666666666,
                    0.16666666666666663,
                    0.8333333333333334,
                    0.0,
                    1.0,
                ],
                vec![
                    0.04880952380952381,
                    0.2571428571428571,
                    0.03214285714285714,
                    0.3238095238095238,
                    0.03214285714285714,
                    0.2571428571428571,
                    0.04880952380952381,
                ],
            )),
            _ => Err("Invalid quadrature order"),
        },
        Domain::Quadrilateral => match order {
            _ => Err("Invalid quadrature order"),
        },
        Domain::EdgeAdjacentQuadrilaterals => match order {
            _ => Err("Invalid quadrature order"),
        },
        Domain::VertexAdjacentQuadrilaterals => match order {
            _ => Err("Invalid quadrature order"),
        },
        Domain::Triangle => match order {
            _ => Err("Invalid quadrature order"),
        },
        Domain::EdgeAdjacentTriangleAndQuadrilateral => match order {
            _ => Err("Invalid quadrature order"),
        },
        Domain::VertexAdjacentTriangleAndQuadrilateral => match order {
            _ => Err("Invalid quadrature order"),
        },
        Domain::EdgeAdjacentTriangles => match order {
            _ => Err("Invalid quadrature order"),
        },
        Domain::VertexAdjacentTriangles => match order {
            _ => Err("Invalid quadrature order"),
        },
        Domain::Hexahedron => match order {
            _ => Err("Invalid quadrature order"),
        },
        Domain::Tetrahedron => match order {
            _ => Err("Invalid quadrature order"),
        },
        Domain::SquareBasedPyramid => match order {
            _ => Err("Invalid quadrature order"),
        },
        Domain::TriangularPrism => match order {
            _ => Err("Invalid quadrature order"),
        },
    }
}