use super::Tr;
pub static IT: Tr = Tr {
tagline: "c'è la bassa marea - riporta i granchi a casa",
menu_names: [
"Pozza di marea",
"Battaglia di spiaggia",
"Legno alla deriva",
"Replay",
"Sala della spiaggia",
"Impostazioni",
"Grande Sfida",
"Trofei",
"Sfida del giorno",
],
menu_blurbs: [
"campagna di rompicapi in solo",
"partita locale, fino a 6 posti",
"editor di livelli",
"rivedi i round che hai tenuto",
"partita in rete locale",
"comandi, audio, velocità",
"sfide a punteggio",
"le tue statistiche e i trofei",
"la spiaggia di oggi, uguale per tutti",
],
menu_daily_blurb: "{d}/{m} - la stessa spiaggia per tutti",
menu_prompt: "W/S: scegli | Invio: gioca | V: incolla un round | M: muto | Esc: esci",
title_achievements: "Trofei",
ach_names: [
"Primo granchio a casa",
"Capo spiaggia",
"Signore delle maree",
"Tocco d'oro",
"Tesoro accumulato",
"Incantatore di granchi",
"Cacciatore di tempeste",
"Re dei castelli",
"Dinastia",
"Pagaiatore di pozze",
"Studioso di pozze",
"Professore di pozze",
"Castello all'asciutto",
"Lavoro pesante",
"Roulette completa",
"Bella pescata",
"Campione di spiaggia",
"Buon vicino",
"Cliente fisso",
"Architetto del legno",
"Vecchio lupo di mare",
"Guardiano della riva",
"Standard aureo",
"Trasporto pesante",
"Marea del secolo",
"Vince il banco",
"Sempre presente",
"Cantiere di legname",
"Cibo per gabbiani",
"La spiaggia è salva",
"Dall'alba al tramonto",
"Campione dell'estate",
"Sotto Assedio",
"Pifferaio",
"Stagione di Tempeste",
"Habitué della Spiaggia",
"Studioso di Pozze",
"Bottega di Legname",
"Lunga Distanza",
"Guardiano di Riva",
"Tutto Esaurito",
"Ogni Angolo",
"Cartello Avanzato",
"Senza Riprove",
"Acque Profonde",
"Record del Giorno",
"Cartolina",
"Spiaggia Altrui",
"Spiaggia Piena",
"Parsimonioso",
],
ach_descs: [
"porta a casa il tuo primo granchio",
"porta a casa 100 granchi",
"porta a casa 1000 granchi",
"porta a casa un granchio dorato",
"porta a casa 10 granchi dorati",
"lancia 5 richiami di muta",
"gira 5 eventi di marea",
"vinci un round di battaglia",
"vinci 10 round di battaglia",
"risolvi 5 rompicapi",
"risolvi 25 rompicapi",
"risolvi 50 rompicapi",
"vinci un round senza essere derubato",
"porta a casa 25 granchi giganti",
"gira ogni evento di marea una volta",
"porta a casa 50 granchi in un round",
"vinci una serie",
"vinci un round online",
"gioca la sfida del giorno per 7 giorni",
"salva un livello nell'editor",
"gioca 100 round di battaglia",
"porta a casa 5000 granchi",
"porta a casa 50 granchi dorati",
"porta a casa 100 granchi giganti",
"100 granchi in un round",
"vinci 50 round di battaglia",
"la sfida del giorno per 30 giorni",
"salva 10 livelli nell'editor",
"perdi 25 granchi coi gabbiani",
"supera ogni pozza di marea",
"supera ogni sfida della spiaggia",
"vinci 5 serie",
"subire 25 razzie sul tuo castello",
"attivare 50 richiami di muta",
"far girare 50 eventi di marea",
"giocare 500 round in sfida",
"risolvere 100 rompicapo",
"salvare 25 livelli nell'editor",
"vincere 10 round online",
"ospitare una partita sulla rete locale",
"giocare un round in quattro",
"vincere da quattro posti diversi",
"finire uno stage, un cartello in più",
"10 stage al primo tentativo",
"finire uno stage da cinque cartelli",
"segnare 40 nella sfida del giorno",
"condividere un livello come codice",
"aprire il livello di un altro",
"giocare un round in sei",
"10 stage con un cartello in più",
],
stats_footer: "a casa {banked} · dorati {golden} · vittorie {wins}/{rounds} · rompicapi {puzzles}",
daily_best: "Record di oggi nella sfida: {n}",
crab_names: [
"comune",
"giovane",
"gigante",
"in muta",
"dorato",
"scintillante",
],
crab_notes: ["", "veloce", "lento", "richiamo!", "jackpot", "sorpresa!"],
title_pick_language: "Scegli la tua lingua",
title_new_version: "Nuova versione disponibile",
prompt_new_version: "W/S: scegli | Invio: conferma | Esc: non adesso",
prompt_pick_language: "W/S: scegli | Invio: conferma",
pick_language_later: "puoi cambiarlo più tardi nelle Impostazioni",
title_tide_pool: "Pozza di marea",
title_beach_day: "Grande Sfida",
title_turf_war: "Battaglia di spiaggia",
title_replay: "REPLAY",
title_online: "ONLINE (tu sei {p})",
title_vs_ai: "BATTAGLIA contro {n} IA - tu sei {p}",
title_editor: "Legno alla deriva - editor",
title_playtest: "Legno alla deriva - prova",
title_lobby: "Sala della spiaggia",
title_settings: "Impostazioni",
title_match_setup: "Battaglia di spiaggia - preparazione",
title_replays: "Replay",
prompt_replays: "W/S: scegli | Invio: guarda | C: copia il codice | V: incolla | Esc: menu",
replays_empty: "Nessun round tenuto - finisci una battaglia e finirà qui",
replays_heading: "ROUND TENUTI",
replay_speed: "x{n} (S: più veloce)",
replay_playing: "in corso",
prompt_replay_transport: "Spazio: pausa | S: velocità | Invio: menu",
replay_paused: "in pausa",
hint_offer: "Bloccato? Premi H per un indizio.",
hint_showing: "Una freccia della soluzione, sbiadita. Premi ancora H dopo averla messa.",
title_stages: "Scegli un livello",
prompt_stages: "tasti freccia: scegli | Invio: gioca | Esc: menu",
prompt_stages_tide: "tasti freccia: scegli | Invio: gioca | C: cooperativa | Esc: menu",
stage_coop_on: "Cooperativa: due giocatori, le stesse frecce",
stage_progress: "{a} su {b} superati",
stage_key: "frecce",
stage_custom: "il tuo legno",
ach_progress: "{a} su {b} sbloccati",
stage_cleared: "superato",
stage_open: "frecce: {n}",
stage_free: "nessuna freccia",
stage_locked: "chiuso - supera prima il livello {n}",
team_banner: "{mode} SQUADRE: {s}",
the_gulls: "I GABBIANI!",
tide_event: "EVENTO DI MAREA: {e}!",
lure_started: "{p} ha portato a casa un granchio in muta - RICHIAMO!",
lure_banner: "RICHIAMO {s}s: le frecce non contano -> {p}!",
desync: "DESINCRONIA al fotogramma {f}!",
waiting_peer: "in attesa dell'altro giocatore...",
waiting_for: "in attesa di {p}...",
saved_count: "Salvati {a}/{b}",
signposts_count: "Frecce: {a}/{b}",
goal_bank: "Porta a casa {a}/{b}{t}",
goal_survive: "Non perdere nessun granchio!{t}",
goal_golden: "Prendi il granchio dorato{t}",
prompt_setup: "WASD muovi | tasti freccia metti | Spazio togli | Invio avvia | N/P livello",
prompt_setup_coop: "P1 WASD + frecce | P2 IJKL + tastierino | Invio avvia | N/P livello",
prompt_setup_full: "Tutte le frecce messe - Spazio ne toglie una | Invio avvia | N/P livello",
denied_no_posts: "Frecce finite - riprendine una con Spazio.",
prompt_setup_no_posts: "Qui non servono frecce - si risolve da solo. Invio per avviare | N/P livello",
prompt_running: "In corso... R per ricominciare",
prompt_won: "Tutti i granchi salvi! Invio: livello dopo | R: rivedi",
prompt_lost: "Qualche granchio non ce l'ha fatta. Invio: riprova",
prompt_versus_short: "WASD muovi | tasti freccia metti | Spazio togli | Esc pausa",
prompt_versus_local: "G1: WASD + tasti freccia/Spazio | G2: IJKL + tastierino 8546/0 | controller: ultimi posti per primi",
prompt_setup_custom: "i tuoi tasti (Impostazioni) | Invio avvia | N/P livello",
prompt_versus_custom: "i tuoi tasti (Impostazioni) | Esc pausa",
prompt_enter_menu: "Invio: menu",
prompt_enter_lobby: "Invio: sala",
prompt_esc_menu: "Esc: menu",
prompt_achievements: "W/S: scorrere | Esc: menu",
prompt_mute: "M: muto",
replay_draw: "pareggio",
pause_title: "PAUSA",
pause_continue: "Continua",
pause_to_menu: "Torna al menu",
pause_quit: "Esci dal gioco",
prompt_paused: "W/S: scegli | Invio: conferma | Esc: continua",
spectator_call_title: "Chiama la marea",
spectator_call_hint: "E: chiama la marea",
spectator_called: "il pubblico chiama {e}!",
spectator_vote_open: "voto: {n}s",
spectator_wait: "marea di nuovo tra {n}s",
spectator_count: "{n} guardano",
spectator_pick_title: "Chi vince?",
spectator_pick_hint: "P: scegli il vincitore ({n}s)",
spectator_picked: "il tuo pronostico: {p} ({n}s)",
crowd_picked: "il pubblico punta su {l}",
call_right: "Indovinato! ({a} su {b} finora)",
call_wrong: "Avevi scelto {p} ({a} su {b} finora)",
round_copied: "round copiato come codice ({n} caratteri)",
round_code_bad: "quel codice non è un round in corso",
update_title: "Nuova versione disponibile: {v}",
update_have: "Hai la {v}",
update_no_notes: "(nessuna nota di versione)",
update_question: "Vuoi aggiornare?",
update_yes: "Sì, mostrami la nuova versione",
update_no: "No, non adesso",
update_note: "puoi disattivare questo controllo nelle Impostazioni",
update_opened: "la pagina della versione è stata passata al tuo browser",
update_open_failed: "nessun browser per aprirla: {url}",
prompt_settings: "W/S: scegli | A/D: regola | Esc: salva e torna",
prompt_match_setup: "W/S: scegli | A/D: regola | Invio: avvia la partita | Esc: indietro",
prompt_match_name: "W/S: scegli | Tab: rinomina | Invio: avvia la partita | Esc: indietro",
player_label: "G{p}",
events: [
"Follia dei granchi",
"Follia dei gabbiani",
"Monopolio granchi",
"Attacco dei gabbiani",
"Accelerata",
"Rallentata",
"Sabbia nuova",
"Scambio di castelli",
"Chele destre",
],
event_blurbs: [
"i gabbiani sono spazzati via e dai buchi escono granchi",
"i buchi sputano gabbiani invece che granchi",
"metà dei granchi liberi corre dritta dal banchiere",
"un gabbiano atterra accanto a ogni castello rivale",
"tutti i granchi della spiaggia accelerano",
"tutti i granchi rallentano fino a strisciare",
"tutte le frecce della spiaggia vengono spazzate via",
"i castelli cambiano padrone - occhio a quale è il tuo",
"la chela destra vale il doppio, la sinistra costa",
],
ann_lure: "RICHIAMO!",
ann_lure_sub: "per dieci secondi ogni granchio libero corre da {p}",
ann_surge: "I GABBIANI!",
ann_surge_sub: "lo stormo arriva per la fine del round",
tide_is_in: "~ LA MAREA È SALITA ~",
wins: "{p} vince!",
dead_heat: "Perfetto pareggio!",
team_wins: "{t} vincono!",
tag_you: " (tu)",
tag_ai: " (IA)",
haul: "{n} granchi sono tornati a casa in questo round",
award_comeback: "Rimonta: {p} era sotto di {n}",
award_lure: "Richiamo più grosso: {p}, +{n}",
award_arrows: "Chele più svelte: {p}, {n} frecce",
award_hit: "Colpo più duro: {p} ha perso {n}",
highlight_saved: "momenti salienti: {path}",
all_safe: "TUTTI I GRANCHI SONO SALVI!",
crabs_lost: "QUALCHE GRANCHIO NON CE L'HA FATTA",
last_level: "Era l'ultimo. Invio: torna al menu",
campaign_done: "LA SPIAGGIA È SALVA!",
set_group_controls: "COMANDI",
set_group_sound: "AUDIO",
set_group_round: "IL ROUND",
set_group_look: "PRESENTAZIONE",
set_group_danger: "RICOMINCIARE",
set_group_game: "IL GIOCO",
set_seat_input: "G{n} gioca con",
val_input_auto: "quello che è collegato",
val_input_keys: "solo tastiera",
val_input_pad: "controller {n}",
set_commit_keys: "Tasti per mettere G1",
set_repeat_delay: "Ritardo del cursore",
set_repeat_rate: "Velocità del cursore",
set_music_on: "Musica",
set_music: "Volume musica",
set_sfx_on: "Effetti sonori",
set_sfx: "Volume effetti",
set_speed: "Velocità rompicapo",
set_versus_mode: "Punteggio battaglia",
set_language: "Lingua",
set_keyboard: "Tastiera",
set_rumble: "Vibrazione controller",
set_deadzone: "Zona morta stick",
pad_help1: "Controller: croce/levetta muovono, tasti mettono",
pad_help2: "L1 togli, R1 pulisci, Start pausa/entra, B indietro",
set_palette: "Colori giocatori",
set_ui_scale: "Scala interfaccia",
set_reduced_motion: "Meno movimento",
set_update_check: "Cerca aggiornamenti",
set_replay_cap: "Round tenuti",
set_key_bindings: "Tasti",
set_reset_progress: "Azzera i progressi",
val_palette_classic: "classici",
val_palette_safe: "per daltonici",
val_open: "Invio per aprire",
val_auto: "Auto",
val_reset: "Invio per azzerare",
val_reset_confirm: "Invio di nuovo per confermare",
val_reset_done: "progressi azzerati",
title_controls: "Tasti",
prompt_controls: "W/S: scegli | Invio: riassegna | Backspace: predefiniti | Esc: indietro",
ctl_seat: "Posto",
ctl_group_seat: "TASTI DI QUALE GIOCATORE",
ctl_group_move: "MUOVERE IL CURSORE",
ctl_group_place: "METTERE UNA FRECCIA",
ctl_group_posts: "FARE ORDINE",
ctl_listening: "premi un tasto...",
ctl_reset_key: "Backspace",
ctl_press_key: "premi un tasto... (Esc annulla)",
ctl_taken: "{k} fa già «{a}»",
ctl_reset: "Rimetti tutto com'era",
bind_actions: [
"Cursore su",
"Cursore giù",
"Cursore a sinistra",
"Cursore a destra",
"Metti verso l'alto",
"Metti verso il basso",
"Metti verso sinistra",
"Metti verso destra",
"Togli una freccia",
"Togli tutte le frecce",
],
match_pad_joined: "Controller in gioco: {list}",
match_pad_hint: "Start su un controller prende il posto dopo",
val_arrows: "Tasti freccia",
val_ijkl: "IJKL (una mano)",
val_on: "sì",
val_off: "no",
team_modes: [
"tutti contro tutti",
"coppie (2c2, 2c2c2 in 6)",
"trii (3c3, 6 posti)",
],
match_heading: "LA PARTITA",
match_players: "Giocatori",
match_ai: "Avversari IA",
human_one: "1 umano",
human_many: "{n} umani",
match_ai_level: "Livello dell'IA",
bot_levels: ["facile", "normale", "feroce"],
match_map: "Spiaggia",
match_gulls: "Gabbiani",
match_round: "Durata",
match_mode: "Modalità",
match_name: "Nome",
match_name_empty: "- (Tab per il nome)",
match_name_typing: "(Invio per tenerlo)",
mode_names: ["round singolo", "al meglio di 3", "al meglio di 5"],
tour_round: "Round {n} di {b}",
tour_champion: "{p} si prende la serie!",
tour_next: "Invio: round successivo",
log_raid: "{p} derubato! -{n}",
log_golden: "{p} incassa oro! +{n}",
log_lure: "{p} lancia un richiamo!",
log_tier: "Il castello di {p} cresce",
log_gull: "arriva un gabbiano",
log_surge: "l'ondata! i granchi dilagano",
map_names: [
"Arena classica (12x9)",
"Generata - piccola (9x7)",
"Generata - classica (12x9)",
"Generata - grande (16x11)",
"Generata - XL (20x13)",
"Mare aperto, senza bordi (16x11)",
],
map_custom: "{n} (tua)",
map_custom_local: "{n} (tua, solo locale)",
map_none_seats: "nessuna tua spiaggia ha {n} posti",
gull_names: ["calmi", "normali", "scatenati"],
round_names: ["2 minuti", "3 minuti", "5 minuti"],
lobby_hosting: "aperta sulla porta {p} - in attesa di un rivale",
lobby_hosting_noport: "aperta - in attesa di un rivale",
lobby_rivals_one: "1 rivale a bordo - Invio per iniziare (fino a 5)",
lobby_rivals_many: "{n} rivali a bordo - Invio per iniziare (fino a 5)",
lobby_ai_seats: " + {n} IA",
lobby_watchers: " ({n} guardano)",
lobby_watch_armed: "modo spettatore: un numero (o J) guarda | W: gioca | Esc: menu",
lobby_watching: "spettatore - si parte quando l'host avvia",
title_watching: "SPETTATORE",
lobby_aboard: "a bordo - in attesa dell'host",
lobby_listening: "cerco spiagge...",
lobby_none_yet: "Nessuna spiaggia trovata... | H: apri | J: per indirizzo | W: guarda | Esc: menu",
lobby_in_progress: "(in corso)",
lobby_full_tag: "(piena)",
lobby_chat_hint: "T: di' qualcosa",
lobby_ask_player_name: "Il tuo nome: ",
lobby_ask_game_name: "Dai un nome alla spiaggia: ",
lobby_needs_name: "Scrivi prima un nome",
lobby_suggest_name: "Granchio {n}",
lobby_suggest_beach: "Spiaggia di {p}",
quick_chat: [
"Ciao!",
"Pronto!",
"Aspettatemi",
"Un'altra?",
"Bella partita!",
"Bel colpo!",
],
lobby_ask_address: "Indirizzo della spiaggia (ip:porta): ",
lobby_bad_address: "Non è un indirizzo - prova 192.168.1.5:47777",
lobby_hosting_at: "questa spiaggia è a {a}",
lobby_calling: "chiamo {a}...",
lobby_no_answer: "nessuna risposta da {a} - controlla l'indirizzo, o falla aprire a loro",
lobby_card_beaches: "SPIAGGE IN ONDA",
lobby_card_chat: "SALA",
lobby_joined: "{p} arriva",
lobby_watching_joined: "{p} guarda",
lobby_left: "{p} se ne va",
lobby_card_players: "SU QUESTA SPIAGGIA",
lobby_card_terms: "IL ROUND",
online_seat_abandoned: "{p} se n'è andato - un'IA prende il castello",
online_host_gone: "l'host se n'è andato - quel round non poteva continuare",
online_dropped: "l'host ti ha lasciato fuori - per cinque secondi non è arrivato niente da te",
lobby_queued_next: "Round in corso - sei il prossimo",
lobby_queued_behind: "Round in corso - {n} davanti a te",
lobby_queued_watching: "Round in corso - guardi dal prossimo",
lobby_beach_full: "Quella spiaggia è piena",
lobby_join_list: "{n} spiagge in onda | tasti freccia: scegli | Invio: entra | H: apri | J: per indirizzo | W: guarda | Esc: menu",
lobby_join_list_one: "1 spiaggia in onda | Invio: entra | H: apri | J: per indirizzo | W: guarda | Esc: menu",
lobby_broadcasting: "In onda - tasti freccia: il round | T: parla | Invio: avvia (fino a 5 rivali) | Esc: menu",
lobby_aboard_prompt: "A bordo - la partita parte quando l'host avvia | T: parla | Esc: menu",
lobby_watching_prompt: "Spettatore - la partita parte quando l'host avvia | T: parla | Esc: menu",
lobby_queued_prompt: "In fila per il prossimo round | T: parla | Esc: menu",
lobby_queued_watch_prompt: "In fila - guardi dal prossimo round | T: parla | Esc: menu",
lobby_could_not_host: "non si è potuto aprire: {e}",
lobby_could_not_join: "non si è potuto entrare: {e}",
lobby_version_clash: "quella spiaggia usa un'altra versione del gioco (la loro {t}, la tua {o})",
ed_prompt: "WASD muovi | tasti freccia muri | Tab/lettera scegli | Spazio dipingi | +/- frecce | F5 misura | K stormo O bordi | F1 nome F6 tipo | V controlla | F2 salva F3/F4 codice | Invio prova",
ed_brushes: [
"Sabbia (cancella)",
"Roccia",
"Castello",
"Buco",
"Tronco",
"Alghe",
"Pozza",
"Granchio",
"Gabbiano",
],
ed_under: "sotto: {t}",
ed_playtest_prompt: "tasti freccia metti | Spazio togli | Esc fine prova",
ed_solvable: "risolvibile: {placements}",
ed_solvable_free: "risolvibile senza nessuna freccia",
ed_not_solvable: "NON risolvibile - frecce: {n}",
ed_solver_gave_up: "rinuncio - troppo grande da controllare. Prova con meno frecce.",
ed_validating: "controllo...",
ed_already_validating: "sto già controllando...",
ed_resized: "nuova spiaggia {w}x{h}",
ed_default_name: "La mia spiaggia",
ed_name_row: "nome: {n} (F1 rinomina)",
ed_naming: "dagli un nome, poi Invio",
ed_saved_to: "salvato in {path}",
ed_save_failed: "salvataggio fallito: {e}",
ed_saved_over: "ha sostituito il livello che si chiamava così",
ed_resize_confirm: "F5 di nuovo per una spiaggia {w}x{h} nuova - questa va",
code_kind_beach: "un round in corso",
code_kind_level: "un livello",
code_kind_round: "un round",
code_wrong_kind: "quel codice è {got}, non {want}",
code_copied: "codice copiato - {n} caratteri negli appunti",
code_copy_failed: "appunti non raggiungibili: {e}",
code_none_pasted: "nessun codice da condividere negli appunti",
code_level_checking: "livello caricato da un codice - lo controllo...",
code_level_bad: "quel codice non è un livello leggibile da questa versione: {e}",
code_round_saved: "round tenuto da un codice",
code_round_bad: "quel codice non è un round leggibile da questa versione: {e}",
ed_posts: "frecce: {n} | {msg}",
ed_fresh_sand: "sabbia nuova",
ed_back: "di nuovo sulla sabbia",
ed_wrap_on: "mare aperto: i bordi si toccano",
ed_wrap_off: "i bordi sono di nuovo muri",
ed_gulls_every: "stormo di gabbiani: ogni {period} battiti",
ed_gulls_off: "stormo di gabbiani: nessuno",
ed_seats: "posti: {n} | {msg}",
ed_puzzle_no_crabs: "nessun granchio da guidare: nessuna lista lo mostrerà",
ed_kind_row: "F6 - stai costruendo",
ed_kind_puzzle: "un rompicapo",
ed_kind_arena: "una spiaggia da battaglia",
ed_now_puzzle: "ora è un rompicapo: entra nella Pozza di marea",
ed_now_arena: "ora è una spiaggia da battaglia: entra nella lista delle mappe",
ed_arena_ok: "una spiaggia per {n} - buchi che la riforniscono: {h}",
ed_arena_needs_seats: "castelli per {n} - ne serve uno per giocatore",
ed_arena_no_crabs: "né granchi né buchi: niente da contendersi",
};