use super::Tr;
pub static FR: Tr = Tr {
tagline: "la mer est basse - ramène les crabes à la maison",
menu_names: [
"Mare aux crabes",
"Bataille de plage",
"Bois flotté",
"Rediffusion",
"Salon de plage",
"Réglages",
"Grand Défi",
"Trophées",
"Défi du jour",
],
menu_blurbs: [
"campagne de casse-têtes en solo",
"match local, jusqu'à 6 joueurs",
"éditeur de niveaux",
"revoir les manches gardées",
"partie en ligne (réseau local)",
"commandes, son, vitesse",
"défis de score",
"tes stats et trophées",
"la plage du jour, la même pour tous",
],
menu_daily_blurb: "{d}/{m} - la même plage pour tous",
menu_prompt: "W/S : choisir | Entrée : jouer | V : coller | M : muet | Échap : quitter",
title_achievements: "Trophées",
ach_names: [
"Premier crabe rentré",
"Chef de plage",
"Maître des marées",
"Doigts d'or",
"Trésor amassé",
"Charmeur de crabes",
"Chasseur de tempêtes",
"Roi des châteaux",
"Dynastie",
"Pagayeur des mares",
"Savant des mares",
"Professeur des mares",
"Château au sec",
"Gros bras",
"Roulette complète",
"La belle marée",
"Champion de la plage",
"Bon voisin",
"Habitué",
"Maître du bois flotté",
"Vieux loup de mer",
"Gardien du rivage",
"Étalon-or",
"Gros porteur",
"Marée du siècle",
"La maison gagne",
"Fidèle au poste",
"Atelier bois flotté",
"Pâtée pour mouettes",
"La plage est sauvée",
"Du lever au coucher",
"Champion de l'été",
"Assiégé",
"Joueur de Flûte",
"Saison des Tempêtes",
"Habitué de la Plage",
"Agrégé des Flaques",
"Atelier de Bois Flotté",
"Longue Distance",
"Gardien de la Plage",
"Salle Comble",
"Chaque Coin",
"Panneaux en Réserve",
"Sans Reprise",
"Grande Profondeur",
"Record du Jour",
"Carte Postale",
"Plage Invitée",
"Plage Comble",
"Économe",
],
ach_descs: [
"rentre ton premier crabe",
"rentre 100 crabes",
"rentre 1000 crabes",
"rentre un crabe doré",
"rentre 10 crabes dorés",
"déclenche 5 appâts de mue",
"lance 5 événements de marée",
"gagne une manche",
"gagne 10 manches",
"réussis 5 casse-têtes",
"réussis 25 casse-têtes",
"réussis 50 casse-têtes",
"gagne sans te faire piller",
"rentre 25 crabes géants",
"déclenche chaque marée",
"rentre 50 crabes en une manche",
"gagne une série",
"gagne une manche en ligne",
"joue le défi du jour 7 jours",
"enregistre un niveau créé",
"joue 100 manches",
"rentre 5000 crabes",
"rentre 50 crabes dorés",
"rentre 100 crabes géants",
"rentre 100 crabes en une manche",
"gagne 50 manches",
"joue le défi du jour 30 jours",
"enregistre 10 niveaux créés",
"perds 25 crabes aux mouettes",
"termine toutes les mares",
"termine tous les défis de plage",
"gagne 5 séries",
"subir 25 raids sur votre château",
"déclencher 50 leurres de mue",
"déclencher 50 événements de marée",
"jouer 500 manches en duel",
"résoudre 100 casse-tête",
"enregistrer 25 niveaux",
"gagner 10 manches en ligne",
"héberger une partie sur le réseau",
"jouer une manche à quatre places",
"gagner sur quatre places différentes",
"finir une étape sans tout poser",
"terminer 10 étapes du premier coup",
"terminer une étape à cinq panneaux",
"marquer 40 au défi du jour",
"partager un niveau sous forme de code",
"ouvrir le niveau d'un autre",
"jouer une manche à six places",
"finir 10 étapes sans tout poser",
],
stats_footer: "rentrés {banked} · dorés {golden} · victoires {wins}/{rounds} · casse-têtes {puzzles}",
daily_best: "Record du défi du jour : {n}",
crab_names: [
"commun",
"juvénile",
"géant",
"en mue",
"doré",
"scintillant",
],
crab_notes: ["", "rapide", "lent", "appât !", "jackpot", "surprise !"],
title_pick_language: "Choisis ta langue",
title_new_version: "Nouvelle version disponible",
prompt_new_version: "W/S : choisir | Entrée : confirmer | Échap : pas maintenant",
prompt_pick_language: "W/S : choisir | Entrée : confirmer",
pick_language_later: "tu pourras changer plus tard dans les Réglages",
title_tide_pool: "Mare aux crabes",
title_beach_day: "Grand Défi",
title_turf_war: "Bataille de plage",
title_replay: "REDIFFUSION",
title_online: "EN LIGNE (tu es {p})",
title_vs_ai: "BATAILLE contre {n} IA - tu es {p}",
title_editor: "Bois flotté - éditeur",
title_playtest: "Bois flotté - essai",
title_lobby: "Salon de plage",
title_settings: "Réglages",
title_match_setup: "Bataille de plage - préparation",
title_replays: "Rediffusions",
prompt_replays: "W/S : choisir | Entrée : regarder | C : copier le code | V : coller | Échap : menu",
replays_empty: "Aucune manche gardée - finis une bataille et elle arrive ici",
replays_heading: "MANCHES GARDÉES",
replay_speed: "x{n} (S : plus vite)",
replay_playing: "lecture",
prompt_replay_transport: "Espace : pause | S : vitesse | Entrée : menu",
replay_paused: "en pause",
hint_offer: "Bloqué ? Appuie sur H pour un indice.",
hint_showing: "Une flèche de la solution, en pâle. Appuie encore sur H une fois posée.",
title_stages: "Choisis un niveau",
prompt_stages: "touches fléchées : choisir | Entrée : jouer | Échap : menu",
prompt_stages_tide: "touches fléchées : choisir | Entrée : jouer | C : coop | Échap : menu",
stage_coop_on: "Coop : deux joueurs, les mêmes flèches",
stage_progress: "{a} sur {b} réussis",
stage_key: "flèches",
stage_custom: "ton bois flotté",
ach_progress: "{a} sur {b} débloqués",
stage_cleared: "réussi",
stage_open: "flèches : {n}",
stage_free: "aucune flèche",
stage_locked: "fermé - réussis d'abord le niveau {n}",
team_banner: "{mode} ÉQUIPES : {s}",
the_gulls: "LES MOUETTES !",
tide_event: "ÉVÉNEMENT : {e} !",
lure_started: "{p} a rentré un crabe en mue - APPÂT !",
lure_banner: "APPÂT {s}s : flèches ignorées -> {p} !",
desync: "DÉSYNC à l'image {f} !",
waiting_peer: "en attente du joueur...",
waiting_for: "en attente de {p}...",
saved_count: "Sauvés {a}/{b}",
signposts_count: "Flèches : {a}/{b}",
goal_bank: "Ramène {a}/{b}{t}",
goal_survive: "Ne perds aucun crabe !{t}",
goal_golden: "Attrape le crabe doré{t}",
prompt_setup: "WASD bouger | touches fléchées placer | Espace retirer | Entrée lancer | N/P niveau",
prompt_setup_coop: "P1 WASD + flèches | P2 IJKL + pavé numérique | Entrée lancer | N/P niveau",
prompt_setup_full: "Toutes les flèches posées - Espace en retire une | Entrée lancer | N/P niveau",
denied_no_posts: "Plus de flèches - reprends-en une avec Espace.",
prompt_setup_no_posts: "Pas de flèche ici - ça marche tout seul. Entrée pour lancer | N/P niveau",
prompt_running: "En cours... R pour recommencer",
prompt_won: "Tous les crabes sauvés ! Entrée : niveau suivant | R : revoir",
prompt_lost: "Des crabes se sont perdus. Entrée : réessayer",
prompt_versus_short: "WASD bouger | touches fléchées placer | Espace retirer | Échap pause",
prompt_versus_local: "J1 : WASD + touches fléchées/Espace | J2 : IJKL + pavé 8546/0 | manettes : dernières places d'abord",
prompt_setup_custom: "tes touches (Réglages) | Entrée démarrer | N/P niveau",
prompt_versus_custom: "tes touches (Réglages) | Échap pause",
prompt_enter_menu: "Entrée : menu",
prompt_enter_lobby: "Entrée : salon",
prompt_esc_menu: "Échap : menu",
prompt_achievements: "W/S : faire défiler | Échap : menu",
prompt_mute: "M : muet",
replay_draw: "égalité",
pause_title: "PAUSE",
pause_continue: "Continuer",
pause_to_menu: "Retour au menu",
pause_quit: "Quitter le jeu",
prompt_paused: "W/S : choisir | Entrée : confirmer | Échap : continuer",
spectator_call_title: "Appeler la marée",
spectator_call_hint: "E : appeler la marée",
spectator_called: "les spectateurs appellent {e} !",
spectator_vote_open: "vote : {n}s",
spectator_wait: "marée à nouveau dans {n}s",
spectator_count: "{n} spectateurs",
spectator_pick_title: "Qui gagne ?",
spectator_pick_hint: "P : parier sur le gagnant ({n}s)",
spectator_picked: "ton pari : {p} ({n}s)",
crowd_picked: "le public parie sur {l}",
call_right: "Bien vu ! ({a} sur {b} jusqu'ici)",
call_wrong: "Tu avais parié sur {p} ({a} sur {b} jusqu'ici)",
round_copied: "partie copiée en code ({n} caractères)",
round_code_bad: "ce code n'est pas une partie en cours",
update_title: "Nouvelle version disponible : {v}",
update_have: "Tu as la {v}",
update_no_notes: "(pas de notes de version)",
update_question: "Tu veux mettre à jour ?",
update_yes: "Oui, montre-moi la nouvelle version",
update_no: "Non, pas maintenant",
update_note: "tu peux désactiver cette vérification dans les Réglages",
update_opened: "la page de la version a été passée à ton navigateur",
update_open_failed: "pas de navigateur pour l'ouvrir : {url}",
prompt_settings: "W/S : choisir | A/D : ajuster | Échap : garder et retour",
prompt_match_setup: "W/S : choisir | A/D : ajuster | Entrée : lancer | Échap : retour",
prompt_match_name: "W/S : choisir | Tab : renommer | Entrée : lancer | Échap : retour",
player_label: "J{p}",
events: [
"Folie des crabes",
"Folie des mouettes",
"Monopole des crabes",
"Attaque de mouettes",
"Accélération",
"Ralenti",
"Sable neuf",
"Échange de châteaux",
"Pinces droites",
],
event_blurbs: [
"les mouettes sont balayées et les trous crachent des crabes",
"les trous crachent des mouettes au lieu des crabes",
"la moitié des crabes libres filent droit chez le banquier",
"une mouette se pose près de chaque château rival",
"tous les crabes de la plage accélèrent",
"tous les crabes avancent au ralenti",
"toutes les flèches de la plage sont emportées",
"les châteaux changent de propriétaire - attention !",
"la pince droite rapporte double, la gauche coûte",
],
ann_lure: "APPÂT !",
ann_lure_sub: "pendant dix secondes tous les crabes libres filent chez {p}",
ann_surge: "LES MOUETTES !",
ann_surge_sub: "la nuée arrive pour la fin de la manche",
tide_is_in: "~ LA MER REMONTE ~",
wins: "{p} a gagné !",
dead_heat: "Égalité parfaite !",
team_wins: "{t} ont gagné !",
tag_you: " (toi)",
tag_ai: " (IA)",
haul: "{n} crabes sont rentrés à la maison",
award_comeback: "Remontée : {p} avait {n} de retard",
award_lure: "Plus gros appât : {p}, +{n}",
award_arrows: "Pinces les plus vives : {p}, {n} flèches",
award_hit: "Coup le plus dur : {p} a perdu {n}",
highlight_saved: "résumé animé : {path}",
all_safe: "TOUS LES CRABES SAUVÉS !",
crabs_lost: "DES CRABES SE SONT PERDUS",
last_level: "C'était la dernière. Entrée : retour au menu",
campaign_done: "LA PLAGE EST SAUVÉE !",
set_group_controls: "COMMANDES",
set_group_sound: "SON",
set_group_round: "LA MANCHE",
set_group_look: "AFFICHAGE",
set_group_danger: "TOUT RECOMMENCER",
set_group_game: "LE JEU",
set_seat_input: "J{n} joue avec",
val_input_auto: "ce qui est branché",
val_input_keys: "clavier seulement",
val_input_pad: "manette {n}",
set_commit_keys: "Touches de pose J1",
set_repeat_delay: "Délai de répétition",
set_repeat_rate: "Vitesse de répétition",
set_music_on: "Musique",
set_music: "Volume musique",
set_sfx_on: "Effets sonores",
set_sfx: "Volume des effets",
set_speed: "Vitesse casse-tête",
set_versus_mode: "Score en versus",
set_language: "Langue",
set_keyboard: "Clavier",
set_rumble: "Vibrations manette",
set_deadzone: "Zone morte du stick",
pad_help1: "Manette : croix/stick bouger, boutons poser",
pad_help2: "L1 retirer, R1 effacer, Start pause/rejoindre, B retour",
set_palette: "Couleurs des joueurs",
set_ui_scale: "Taille de l'interface",
set_reduced_motion: "Animations réduites",
set_update_check: "Nouvelles versions",
set_replay_cap: "Manches gardées",
set_key_bindings: "Touches",
set_reset_progress: "Effacer la progression",
val_palette_classic: "classiques",
val_palette_safe: "adapté daltoniens",
val_open: "Entrée pour ouvrir",
val_auto: "Auto",
val_reset: "Entrée pour effacer",
val_reset_confirm: "Encore Entrée pour confirmer",
val_reset_done: "progression effacée",
title_controls: "Touches",
prompt_controls: "W/S : choisir | Entrée : redéfinir | Retour arrière : par défaut | Échap : retour",
ctl_seat: "Siège",
ctl_group_seat: "TOUCHES DE QUEL JOUEUR",
ctl_group_move: "DÉPLACER LE CURSEUR",
ctl_group_place: "POSER UNE FLÈCHE",
ctl_group_posts: "FAIRE LE MÉNAGE",
ctl_listening: "appuie sur une touche...",
ctl_reset_key: "Retour arrière",
ctl_press_key: "appuie sur une touche... (Échap annule)",
ctl_taken: "{k} sert déjà à « {a} »",
ctl_reset: "Tout remettre par défaut",
bind_actions: [
"Curseur haut",
"Curseur bas",
"Curseur gauche",
"Curseur droite",
"Poser vers le haut",
"Poser vers le bas",
"Poser vers la gauche",
"Poser vers la droite",
"Retirer une flèche",
"Retirer toutes ses flèches",
],
match_pad_joined: "Manettes en jeu : {list}",
match_pad_hint: "Start sur une manette : rejoindre la partie",
val_arrows: "Touches fléchées",
val_ijkl: "IJKL (une main)",
val_on: "oui",
val_off: "non",
team_modes: [
"chacun pour soi",
"duos (2c2, 2c2c2 à 6)",
"trios (3c3, 6 places)",
],
match_heading: "LA PARTIE",
match_players: "Joueurs",
match_ai: "Adversaires IA",
human_one: "1 humain",
human_many: "{n} humains",
match_ai_level: "Niveau des IA",
bot_levels: ["facile", "normal", "féroce"],
match_map: "Plage",
match_gulls: "Mouettes",
match_round: "Durée",
match_mode: "Mode",
match_name: "Nom",
match_name_empty: "- (Tab pour nommer)",
match_name_typing: "(Entrée pour garder)",
mode_names: ["manche unique", "au meilleur des 3", "au meilleur des 5"],
tour_round: "Manche {n} sur {b}",
tour_champion: "{p} remporte la série !",
tour_next: "Entrée : manche suivante",
log_raid: "{p} pillé ! -{n}",
log_golden: "{p} rentre l'or ! +{n}",
log_lure: "{p} lance un appât !",
log_tier: "Le château de {p} grandit",
log_gull: "une mouette arrive",
log_surge: "la vague ! les crabes déferlent",
map_names: [
"Arène classique (12x9)",
"Générée - petite (9x7)",
"Générée - classique (12x9)",
"Générée - grande (16x11)",
"Générée - XL (20x13)",
"Grand large, sans bords (16x11)",
],
map_custom: "{n} (à toi)",
map_custom_local: "{n} (à toi, local seulement)",
map_none_seats: "aucune de tes plages n'a {n} places",
gull_names: ["calmes", "normales", "déchaînées"],
round_names: ["2 minutes", "3 minutes", "5 minutes"],
lobby_hosting: "partie ouverte sur le port {p} - en attente d'un rival",
lobby_hosting_noport: "partie ouverte - en attente d'un rival",
lobby_rivals_one: "1 rival à bord - Entrée pour commencer (jusqu'à 5)",
lobby_rivals_many: "{n} rivaux à bord - Entrée pour commencer (jusqu'à 5)",
lobby_ai_seats: " + {n} IA",
lobby_watchers: " ({n} spectateurs)",
lobby_watch_armed: "mode spectateur : un chiffre (ou J) regarde | W : jouer | Échap : menu",
lobby_watching: "spectateur - la partie commence quand l'hôte lance",
title_watching: "SPECTATEUR",
lobby_aboard: "à bord - en attente de l'hôte",
lobby_listening: "recherche de plages...",
lobby_none_yet: "Aucune plage trouvée... | H : ouvrir | J : par adresse | W : regarder | Échap : menu",
lobby_in_progress: "(en cours)",
lobby_full_tag: "(complet)",
lobby_chat_hint: "T : dire un mot",
lobby_ask_player_name: "Ton nom : ",
lobby_ask_game_name: "Nomme ta plage : ",
lobby_needs_name: "Écris un nom d'abord",
lobby_suggest_name: "Crabe {n}",
lobby_suggest_beach: "Plage de {p}",
quick_chat: [
"Salut !",
"Prêt !",
"Attendez-moi",
"Encore une ?",
"Bonne partie !",
"Joli coup !",
],
lobby_ask_address: "Adresse de la plage (ip:port) : ",
lobby_bad_address: "Ce n'est pas une adresse - essaie 192.168.1.5:47777",
lobby_hosting_at: "cette plage est à l'adresse {a}",
lobby_calling: "appel de {a}...",
lobby_no_answer: "aucune réponse de {a} - vérifie l'adresse, ou demande-leur d'ouvrir",
lobby_card_beaches: "PLAGES EN LIGNE",
lobby_card_chat: "SALON",
lobby_joined: "{p} arrive",
lobby_watching_joined: "{p} regarde",
lobby_left: "{p} s'en va",
lobby_card_players: "SUR CETTE PLAGE",
lobby_card_terms: "LA MANCHE",
online_seat_abandoned: "{p} a quitté - une IA prend le château",
online_host_gone: "l'hôte est parti - cette manche n'a pas pu continuer",
online_dropped: "l'hôte t'a lâché - rien de ce que tu envoyais n'est arrivé pendant cinq secondes",
lobby_queued_next: "Manche en cours - tu es le prochain",
lobby_queued_behind: "Manche en cours - {n} devant toi",
lobby_queued_watching: "Manche en cours - tu regardes à partir de la prochaine",
lobby_beach_full: "Cette plage est pleine",
lobby_join_list: "{n} plages en ligne | touches fléchées : choisir | Entrée : rejoindre | H : ouvrir | J : par adresse | W : regarder | Échap : menu",
lobby_join_list_one: "1 plage en ligne | Entrée : rejoindre | H : ouvrir | J : par adresse | W : regarder | Échap : menu",
lobby_broadcasting: "En ligne - touches fléchées : la manche | T : parler | Entrée : lancer (jusqu'à 5 rivaux) | Échap : menu",
lobby_aboard_prompt: "À bord - la partie démarre quand l'hôte lance | T : parler | Échap : menu",
lobby_watching_prompt: "Spectateur - la partie démarre quand l'hôte lance | T : parler | Échap : menu",
lobby_queued_prompt: "Dans la file pour la prochaine manche | T : parler | Échap : menu",
lobby_queued_watch_prompt: "En attente - tu rejoins le public à la prochaine manche | T : parler | Échap : menu",
lobby_could_not_host: "impossible d'ouvrir : {e}",
lobby_could_not_join: "impossible de rejoindre : {e}",
lobby_version_clash: "cette plage utilise une autre version du jeu (la sienne {t}, la tienne {o})",
ed_prompt: "WASD bouger | touches fléchées murs | Tab/lettre choisir | Espace peindre | +/- flèches | F5 taille | K nuée O bords | F1 nom F6 genre | V vérifier | F2 sauver F3/F4 code | Entrée test",
ed_brushes: [
"Sable (efface)",
"Rocher",
"Château",
"Trou",
"Rondin",
"Algues",
"Flaque",
"Crabe",
"Mouette",
],
ed_under: "dessous : {t}",
ed_playtest_prompt: "touches fléchées placer | Espace retirer | Échap fin d'essai",
ed_solvable: "résoluble : {placements}",
ed_solvable_free: "résoluble sans aucune flèche",
ed_not_solvable: "PAS résoluble - flèches accordées : {n}",
ed_solver_gave_up: "abandon - trop grand à vérifier. Essaie moins de flèches.",
ed_validating: "vérification...",
ed_already_validating: "vérification en cours...",
ed_resized: "nouvelle plage {w}x{h}",
ed_default_name: "Ma plage",
ed_name_row: "nom : {n} (F1 pour renommer)",
ed_naming: "donne-lui un nom, puis Entrée",
ed_saved_to: "gardé dans {path}",
ed_save_failed: "échec de la sauvegarde : {e}",
ed_saved_over: "a remplacé le niveau qui portait déjà ce nom",
ed_resize_confirm: "F5 encore pour une plage {w}x{h} vierge - celle-ci part",
code_kind_beach: "une partie en cours",
code_kind_level: "un niveau",
code_kind_round: "une manche",
code_wrong_kind: "ce code est {got}, pas {want}",
code_copied: "code copié - {n} caractères dans le presse-papiers",
code_copy_failed: "presse-papiers inaccessible : {e}",
code_none_pasted: "aucun code de partage dans le presse-papiers",
code_level_checking: "niveau chargé depuis un code - vérification...",
code_level_bad: "ce code n'est pas un niveau lisible par cette version : {e}",
code_round_saved: "manche gardée depuis un code",
code_round_bad: "ce code n'est pas une manche lisible par cette version : {e}",
ed_posts: "flèches : {n} | {msg}",
ed_fresh_sand: "sable tout neuf",
ed_back: "retour sur le sable",
ed_wrap_on: "pleine mer : les bords se rejoignent",
ed_wrap_off: "les bords sont de nouveau fermés",
ed_gulls_every: "mouettes : toutes les {period} pulsations",
ed_gulls_off: "mouettes : aucune",
ed_seats: "places : {n} | {msg}",
ed_puzzle_no_crabs: "aucun crabe à guider : aucune liste ne le montrera",
ed_kind_row: "F6 - tu construis",
ed_kind_puzzle: "casse-tête",
ed_kind_arena: "plage de bataille",
ed_now_puzzle: "casse-tête : il rejoint la Mare aux crabes",
ed_now_arena: "plage de bataille : elle rejoint le choix des cartes",
ed_arena_ok: "une plage pour {n} - trous qui la nourrissent : {h}",
ed_arena_needs_seats: "des châteaux pour {n} - il en faut un par joueur",
ed_arena_no_crabs: "ni crabes ni trous : rien à se disputer",
};