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//! API para añadir y gestionar nuevos temas.
//!
//! Los temas son extensiones que implementan [`Extension`](crate::core::extension::Extension) y
//! también [`Theme`], de modo que [`Extension::theme()`](crate::core::extension::Extension::theme)
//! permita identificar y registrar los temas disponibles.
//!
//! Un tema es la *piel* de la aplicación: define estilos, tipografías, espaciados o comportamientos
//! interactivos. Para ello utiliza plantillas ([`Template`]) que describen cómo maquetar el cuerpo
//! del documento a partir de varias regiones ([`Region`]). Cada región es un contenedor lógico
//! identificado por un nombre, cuyo contenido se obtiene del [`Context`] de la página.
//!
//! Una página ([`Page`](crate::response::page::Page)) representa un documento HTML completo.
//! Implementa [`Contextual`](crate::core::component::Contextual) para gestionar su propio
//! [`Context`], donde mantiene el tema activo, la plantilla seleccionada y los componentes
//! asociados a cada región.
//!
//! De este modo, temas y extensiones colaboran sobre una estructura común: las aplicaciones
//! registran componentes en el [`Context`], las plantillas organizan las regiones y las páginas
//! generan el documento HTML resultante.
//!
//! PageTop permite crear **temas hijo** que refinan el comportamiento de su tema padre. Un tema
//! hijo hereda automáticamente todos los métodos del padre y puede sobrescribirlos selectivamente:
//! por ejemplo, puede redefinir el renderizado de un componente con [`Theme::handle_component()`]
//! sin modificar el resto del comportamiento heredado. Un tema hijo puede ser a su vez padre de
//! otro, basta declararlo cada vez con [`Theme::parent()`].
//!
//! Los temas pueden definir sus propias implementaciones de [`Template`] y [`Region`] (por ejemplo,
//! mediante *enums* adicionales) para añadir nuevas plantillas o exponer regiones específicas.
use crateContext;
use crate;
use crateL10n;
use crate::;
// **< Region >*************************************************************************************
/// Interfaz común para las regiones lógicas de un documento.
///
/// Una `Region` representa un contenedor lógico identificado por un nombre de región. Su contenido
/// se obtiene del [`Context`], donde los componentes suelen registrarse usando implementaciones de
/// métodos como [`Contextual::with_child_in()`](crate::core::component::Contextual::with_child_in).
///
/// El contenido de una región viene determinado únicamente por su nombre, no por su tipo. Distintas
/// implementaciones de [`Region`] que devuelvan el mismo nombre compartirán el mismo conjunto de
/// componentes registrados en el [`Context`], aunque cada región puede renderizar ese contenido de
/// forma diferente. Por ejemplo, [`DefaultRegion::Header`] y `BootsierRegion::Header` mostrarían
/// los mismos componentes si ambas devuelven el nombre `"header"`, pero podrían maquetarse de
/// manera distinta.
///
/// El tema decide qué regiones mostrar en el cuerpo del documento, normalmente usando una plantilla
/// ([`Template`]) al renderizar la página ([`Page`](crate::response::page::Page)).
/// Referencia estática a una región.
pub type RegionRef = &'static dyn Region;
// **< DefaultRegion >******************************************************************************
/// Regiones básicas que PageTop proporciona por defecto.
///
/// Estas regiones comparten sus nombres (`"header"`, `"content"`, `"footer"`) con cualquier región
/// equivalente definida por otros temas, por lo que comparten también el contenido registrado bajo
/// esos nombres.
// **< Template >***********************************************************************************
/// Interfaz común para definir plantillas de contenido.
///
/// Una `Template` puede proporcionar una o más variantes para decidir la composición del `<body>`
/// de una página ([`Page`](crate::response::page::Page)). El tema utiliza esta información para
/// determinar qué regiones ([`Region`]) deben renderizarse y en qué orden.
/// Referencia estática a una plantilla.
pub type TemplateRef = &'static dyn Template;
// **< DefaultTemplate >****************************************************************************
/// Plantillas que PageTop proporciona por defecto.
// **< render_component! >**************************************************************************
/// Sobrescribe el renderizado de componentes en
/// [`Theme::handle_component()`](crate::core::theme::Theme::handle_component).
///
/// Evalúa `$component` contra cada tipo de componente listado en orden. En cuanto encuentra
/// coincidencia, devuelve `Some(Ok(markup))` o `Some(Err(e))` según el resultado de la expresión
/// asociada. Si ningún tipo coincide, devuelve `None` para que el sistema continúe con la cadena de
/// herencia o con el renderizado por defecto del propio componente.
///
/// # Ejemplo
///
/// ```rust,ignore
/// fn handle_component(
/// &self,
/// component: &dyn Component,
/// cx: &mut Context,
/// ) -> Option<Result<Markup, ComponentError>> {
/// render_component!(component, {
/// Button => |btn| { Ok(html! { button.btn.btn-primary { (btn.label()) } }) },
/// Heading => |h| self.render_heading(h, cx),
/// })
/// }
///
/// fn render_heading(&self, h: &Heading, cx: &mut Context) -> Result<Markup, ComponentError> {
/// Ok(html! { h2.display-4 { (h.text()) } })
/// }
/// ```
// **< setup_component! >***************************************************************************
/// Muta un componente dentro de
/// [`Theme::handle_component()`](crate::core::theme::Theme::handle_component).
///
/// Evalúa `$component` contra cada tipo de componente listado en orden. En cuanto encuentra
/// coincidencia, ejecuta el bloque asociado y detiene la evaluación. Si ningún tipo coincide, no
/// hace nada.
///
/// Usa acceso mutable al componente mediante [`downcast_mut`](crate::core::AnyCast::downcast_mut),
/// lo que permite modificar su estado. El tema puede devolver `None` tras la mutación para que otro
/// nivel de la cadena se encargue del renderizado.
///
/// # Ejemplos
///
/// Solo mutación: el tema ajusta el componente y delega el renderizado al siguiente nivel:
///
/// ```rust,ignore
/// fn handle_component(
/// &self,
/// component: &mut dyn Component,
/// cx: &mut Context,
/// ) -> Option<Result<Markup, ComponentError>> {
/// setup_component!(component, { Button => |btn| { btn.add_class("btn-primary"); } });
/// None
/// }
/// ```
///
/// Mutación y renderizado combinados: el `Button` se muta y se renderiza aquí; el `Heading` se
/// muta pero continúa la cadena para que otro nivel lo renderice:
///
/// ```rust,ignore
/// fn handle_component(
/// &self,
/// component: &mut dyn Component,
/// cx: &mut Context,
/// ) -> Option<Result<Markup, ComponentError>> {
/// setup_component!(component, {
/// Button => |btn| { btn.add_class("btn-primary"); },
/// Heading => |h| { h.add_class("display-4"); },
/// });
/// render_component!(component, {
/// Button => |btn| Ok(html! { button.btn { (btn.label()) } }),
/// })
/// }
/// ```
// **< Definitions >********************************************************************************
pub use ;
pub use ChildrenInRegions;
pub use InRegion;
pub