Documentation
use serde::{Deserialize, Serialize};
/// table:game_slots_levels
#[derive(sqlx::FromRow, Serialize, Deserialize, Debug, Clone)]
pub struct GameSlotsLevel {
    #[serde(default)]
    #[sqlx(default)]
    pub index: i32,
    /// 游戏id
    #[serde(default)]
    #[sqlx(default)]
    pub game_id: i32,
    /// 游戏级别
    #[serde(default)]
    #[sqlx(default)]
    pub level_id: i32,
    /// 最低押注金额
    #[serde(default)]
    #[sqlx(default)]
    pub spin_min_money: f64,
    /// 最高押注金额
    #[serde(default)]
    #[sqlx(default)]
    pub spin_max_money: f64,
    /// 进入的最小金额
    #[serde(default)]
    #[sqlx(default)]
    pub enter_min_money: f64,
    /// 描述
    #[serde(default)]
    #[sqlx(default)]
    pub level_desc: String,
    /// 游戏级别
    #[serde(default)]
    #[sqlx(default)]
    pub c_value: i64,
    /// 游戏级别
    #[serde(default)]
    #[sqlx(default)]
    pub c_lottery_value: i64,
}