use serde::{Deserialize, Serialize};
#[derive(sqlx::FromRow, Serialize, Deserialize, Debug, Clone)]
pub struct GameSlotsLevel {
#[serde(default)]
#[sqlx(default)]
pub index: i32,
#[serde(default)]
#[sqlx(default)]
pub game_id: i32,
#[serde(default)]
#[sqlx(default)]
pub level_id: i32,
#[serde(default)]
#[sqlx(default)]
pub spin_min_money: f64,
#[serde(default)]
#[sqlx(default)]
pub spin_max_money: f64,
#[serde(default)]
#[sqlx(default)]
pub enter_min_money: f64,
#[serde(default)]
#[sqlx(default)]
pub level_desc: String,
#[serde(default)]
#[sqlx(default)]
pub c_value: i64,
#[serde(default)]
#[sqlx(default)]
pub c_lottery_value: i64,
}