Documentation
/// 游戏配置
#[derive(sqlx::FromRow, Debug, Default)]
pub struct GameSetting {
    /// 游戏id
    #[sqlx(default)]
    pub game_id: u32,
    /// 页数
    #[sqlx(default)]
    pub table_size: u32,
    /// 每页的位置数
    #[sqlx(default)]
    pub seat_size: u32,
    /// 触发跑马灯的最低中奖倍率
    #[sqlx(default)]
    pub marquee_bet_limit: u32,
    /// 触发跑马灯的最低中奖金额
    #[sqlx(default)]
    pub marquee_money_limit: f64,
    /// 机器人最小数量
    #[sqlx(default)]
    pub robot_min: i32,
    /// 机器人最大数量
    #[sqlx(default)]
    pub robot_max: i32,
}