#ifndef POLY_MAT_H
#define POLY_MAT_H
#ifdef FMPZ_POLY_MAT_INLINES_C
#define FMPZ_POLY_MAT_INLINE
#else
#define FMPZ_POLY_MAT_INLINE static inline
#endif
#include "fmpz_types.h"
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
FMPZ_POLY_MAT_INLINE
fmpz_poly_struct * fmpz_poly_mat_entry(const fmpz_poly_mat_t mat, slong i, slong j)
{
return mat->entries + i * mat->stride + j;
}
FMPZ_POLY_MAT_INLINE
slong fmpz_poly_mat_nrows(const fmpz_poly_mat_t mat)
{
return mat->r;
}
FMPZ_POLY_MAT_INLINE
slong fmpz_poly_mat_ncols(const fmpz_poly_mat_t mat)
{
return mat->c;
}
void fmpz_poly_mat_init(fmpz_poly_mat_t mat, slong rows, slong cols);
void fmpz_poly_mat_init_set(fmpz_poly_mat_t mat, const fmpz_poly_mat_t src);
void fmpz_poly_mat_swap(fmpz_poly_mat_t mat1, fmpz_poly_mat_t mat2);
FMPZ_POLY_MAT_INLINE void
fmpz_poly_mat_swap_entrywise(fmpz_poly_mat_t mat1, fmpz_poly_mat_t mat2)
{
slong i, j;
for (i = 0; i < fmpz_poly_mat_nrows(mat1); i++)
for (j = 0; j < fmpz_poly_mat_ncols(mat1); j++)
FLINT_SWAP(fmpz_poly_struct, *fmpz_poly_mat_entry(mat2, i, j), *fmpz_poly_mat_entry(mat1, i, j));
}
void fmpz_poly_mat_set(fmpz_poly_mat_t mat1, const fmpz_poly_mat_t mat2);
void fmpz_poly_mat_clear(fmpz_poly_mat_t mat);
int fmpz_poly_mat_equal(const fmpz_poly_mat_t mat1,
const fmpz_poly_mat_t mat2);
int fmpz_poly_mat_is_zero(const fmpz_poly_mat_t mat);
int fmpz_poly_mat_is_one(const fmpz_poly_mat_t mat);
FMPZ_POLY_MAT_INLINE
int fmpz_poly_mat_is_empty(const fmpz_poly_mat_t mat)
{
return (mat->r == 0) || (mat->c == 0);
}
FMPZ_POLY_MAT_INLINE
int fmpz_poly_mat_is_square(const fmpz_poly_mat_t mat)
{
return (mat->r == mat->c);
}
void fmpz_poly_mat_zero(fmpz_poly_mat_t mat);
void fmpz_poly_mat_one(fmpz_poly_mat_t mat);
void fmpz_poly_mat_randtest(fmpz_poly_mat_t mat, flint_rand_t state,
slong len, flint_bitcnt_t bits);
void fmpz_poly_mat_randtest_unsigned(fmpz_poly_mat_t mat, flint_rand_t state,
slong len, flint_bitcnt_t bits);
void fmpz_poly_mat_randtest_sparse(fmpz_poly_mat_t A, flint_rand_t state,
slong len, flint_bitcnt_t bits, float density);
void fmpz_poly_mat_window_init(fmpz_poly_mat_t window, const fmpz_poly_mat_t mat, slong r1,
slong c1, slong r2, slong c2);
void fmpz_poly_mat_window_clear(fmpz_poly_mat_t window);
void fmpz_poly_mat_concat_horizontal(fmpz_poly_mat_t res,
const fmpz_poly_mat_t mat1, const fmpz_poly_mat_t mat2);
void fmpz_poly_mat_concat_vertical(fmpz_poly_mat_t res,
const fmpz_poly_mat_t mat1, const fmpz_poly_mat_t mat2);
void fmpz_poly_mat_print(const fmpz_poly_mat_t mat, const char * x);
slong fmpz_poly_mat_max_bits(const fmpz_poly_mat_t A);
slong fmpz_poly_mat_max_length(const fmpz_poly_mat_t A);
void fmpz_poly_mat_transpose(fmpz_poly_mat_t B, const fmpz_poly_mat_t A);
void fmpz_poly_mat_truncate(fmpz_poly_mat_t A, slong len);
void fmpz_poly_mat_scalar_mul_fmpz_poly(fmpz_poly_mat_t B,
const fmpz_poly_mat_t A, const fmpz_poly_t c);
void fmpz_poly_mat_scalar_mul_fmpz(fmpz_poly_mat_t B,
const fmpz_poly_mat_t A, const fmpz_t c);
void fmpz_poly_mat_add(fmpz_poly_mat_t C, const fmpz_poly_mat_t A,
const fmpz_poly_mat_t B);
void fmpz_poly_mat_sub(fmpz_poly_mat_t C, const fmpz_poly_mat_t A,
const fmpz_poly_mat_t B);
void fmpz_poly_mat_neg(fmpz_poly_mat_t B, const fmpz_poly_mat_t A);
void fmpz_poly_mat_mul(fmpz_poly_mat_t C, const fmpz_poly_mat_t A,
const fmpz_poly_mat_t B);
void fmpz_poly_mat_mul_classical(fmpz_poly_mat_t C, const fmpz_poly_mat_t A,
const fmpz_poly_mat_t B);
void fmpz_poly_mat_mul_KS(fmpz_poly_mat_t C, const fmpz_poly_mat_t A,
const fmpz_poly_mat_t B);
void fmpz_poly_mat_mullow(fmpz_poly_mat_t C, const fmpz_poly_mat_t A,
const fmpz_poly_mat_t B, slong len);
void fmpz_poly_mat_sqr(fmpz_poly_mat_t B, const fmpz_poly_mat_t A);
void fmpz_poly_mat_sqr_classical(fmpz_poly_mat_t B, const fmpz_poly_mat_t A);
void fmpz_poly_mat_sqr_KS(fmpz_poly_mat_t B, const fmpz_poly_mat_t A);
void fmpz_poly_mat_sqrlow(fmpz_poly_mat_t B, const fmpz_poly_mat_t A, slong len);
void fmpz_poly_mat_pow(fmpz_poly_mat_t B, const fmpz_poly_mat_t A, ulong exp);
void fmpz_poly_mat_pow_trunc(fmpz_poly_mat_t B, const fmpz_poly_mat_t A, ulong exp,
slong len);
void fmpz_poly_mat_prod(fmpz_poly_mat_t res,
fmpz_poly_mat_t * const factors, slong n);
void fmpz_poly_mat_evaluate_fmpz(fmpz_mat_t B,
const fmpz_poly_mat_t A, const fmpz_t x);
slong fmpz_poly_mat_find_pivot_any(const fmpz_poly_mat_t mat,
slong start_row, slong end_row, slong c);
slong fmpz_poly_mat_find_pivot_partial(const fmpz_poly_mat_t mat,
slong start_row, slong end_row, slong c);
slong fmpz_poly_mat_fflu(fmpz_poly_mat_t B, fmpz_poly_t den, slong * perm,
const fmpz_poly_mat_t A, int rank_check);
slong fmpz_poly_mat_rref(fmpz_poly_mat_t B, fmpz_poly_t den,
const fmpz_poly_mat_t A);
void fmpz_poly_mat_trace(fmpz_poly_t trace, const fmpz_poly_mat_t mat);
void fmpz_poly_mat_det(fmpz_poly_t det, const fmpz_poly_mat_t A);
void fmpz_poly_mat_det_fflu(fmpz_poly_t det, const fmpz_poly_mat_t A);
void fmpz_poly_mat_det_interpolate(fmpz_poly_t det, const fmpz_poly_mat_t A);
slong fmpz_poly_mat_rank(const fmpz_poly_mat_t A);
int fmpz_poly_mat_inv(fmpz_poly_mat_t Ainv, fmpz_poly_t den,
const fmpz_poly_mat_t A);
slong fmpz_poly_mat_nullspace(fmpz_poly_mat_t res, const fmpz_poly_mat_t mat);
int fmpz_poly_mat_solve(fmpz_poly_mat_t X, fmpz_poly_t den,
const fmpz_poly_mat_t A, const fmpz_poly_mat_t B);
int fmpz_poly_mat_solve_fflu(fmpz_poly_mat_t X, fmpz_poly_t den,
const fmpz_poly_mat_t A, const fmpz_poly_mat_t B);
void fmpz_poly_mat_solve_fflu_precomp(fmpz_poly_mat_t X,
const slong * perm,
const fmpz_poly_mat_t FFLU, const fmpz_poly_mat_t B);
#ifdef __cplusplus
}
#endif
#endif