dxil-reader 0.11.0

DXIL reader: decodes Direct3D Shader Model 6 programs (LLVM bitcode in a DXBC container) to modules, with resource, signature and RDAT reflection records
Documentation
DXBCG}�s#����!����d<L\l$�	�	SFI0ISG1OSG1PSV0�4����

mainSTATXfDXIL@BC��!
� �#�A�I29��%�b�EB�B�28K
2b�H� CF��2B�H�#�PAQ����1FQ������@�
��������b������6������TI�`B L�	� Z2"�	 d�#��#ㄡ�L����L��$0���0P��2@G��2@�B�=��O�CH~4�B��)<Ae!������EQ
UG
�?a!��F+1��m#����6\��=�䯄�P�@���ф��h�4\��=�䯄�!̀�9���}�ISD	���6�0D�$mTQ
g2�q`�p��ypY��Y�y��q��z��r Q�s0�r�>�w��t8w(r�tpz�D#�La0��0n � 
�`�P���P�@� |`���@lt�`�(0�<���PP:G
r��t`�6h�yhr��
�Pm�zPmz0r�s m�q�s m�x�s m�q`z0r��0r�s m�v@z`t��v�s m`s z0r��`t�v@m�x�q`z0r�v@:$�!#EDv09x�S��� �!�@C���<	y �@@0䑀`�S0����!�@C���@2�L��	&G�CJ�Fʢ0
���$ʠJa� 
������@���r��JgH��qy�L�FĎo��M$�%�E�&ǥ&F�F&���&eCLg�<��� ��0(��m�� �Ap��� ���6,����4ML� Xܽɑ�Mi�L�AڰdC�4�4A�	��<�2�	PMk�`d�ʺ�j����6�MԀhX��Օ�m@��3�A6���� �0@� ��&@�� ƀ�20�	�m4����P�
�tk0AH�1`17�V�� ܀�20�
��
Cؠ
�`�`�
�1s�!��
� u@�-,�m����6y U$=�P��a����������ھ�����&�'LN.,��l�틍l��F�[[��09��29"branches4������X�����M��D���2��9�7�2uints�>��? P�B��a$R(S�N�P����ٵ������M	�*dx.versionS�	��]�]�ܔ��C��2�FV&��FV�6%@ʐ�ȕͽ�ɍ��M	���]\Y���]]ڛ����K��\�[��ܔ`��Ṍ�չѕ��M	PyQ3���f=�C8�ÌB�yxs�q���3B��Ρf0=�C8���=�C=�=�x�tp{yH�ppzpvx�p ����0n0���P3��!�!�af0�;��;�C9�<��<�;��v`{h7h�rh7��p��p`v(v�vx�w��_�q�r��y��,�������0bȡ�̡��a�!ā�a֐C9�C9�C9�C9��8�C8�;��/��<��;�;���!|pz(�v���C��� �������P�0����@��a�@�q >�~�w�M/ˁ�Y2XM�GO��@�L��.�y|�i�	��h��0�j�|���aaC��۶�f�|�� �"2�j�|���(�������۶�m�|��*
"*`(	0�mk��w_�`"B��fC�i3����/`����#"�A����۶�h�|��ȡq�۶l�|��#�ڨ� "vr"�Gn�
���ǟ��q��6�l�|��#"�A�����6��HASHm��G:�z뇵�DXIL�	foDXIL�	BC��!f� �#�A�I29��%�b�EB�B�28K
2b�H� CF��2B�H�#�PAQ����1FQ������@�
��������b������6������TI�`B L�	� Z2"�	 d�#��#ㄡ�L����L��$0���0P��2@G��2@�B�=��O�CH~4�B��)<Ae!������EQ
UG
�?a!��F+1��m#����6\��=�䯄�P�@���ф��h�4\��=�䯄�!̀�9���}�ISD	���6�0D�$mTQ
g2�q`�p��ypY��Y�y��q��z��r Q�s0�r�>�w��t8w(r�tpz�D#�La0��0n � 
�`�P���P�@� |`���@lt�`�(0�<���PP:G
Sr��t`�6h�yhr��
�Pm�zPmz0r�s m�q�s m�x�s m�q`z0r��0r�s m�v@z`t��v�s m`s z0r��`t�v@m�x�q`z0r�v@:$�!#EDv09x�S��� �!�@C���<	y �@@0䑀`�S0����!�@C���@2�L��	&G�CJ�Jb�,
���(
��ZG
��Rg���qyYL�FĎo��M$�%�E�&ǥ&F�F&���&eCLg�<��� �a0(��m�� �a<@� x؆EYE�q�	Bt`� �a�6,�(�9�3M�j����6��a�,F���ql��P�A
�
��1�2H����@ZL�D[X��a
�	pm�@�6JHc�����ȀC���6�4�7�27:�1�09FSimple C/C++ TBAA4� �A�a8�4P�
���l؀
Ԡ
�]�KY�ݔ �B��bW&7���6% ���؅�ٕ�M	�:dx.shaderModelS���\��[��X�ܔ��C��R�F'����F77% yQ3���f=�C8�ÌB�yxs�q���3B��Ρf0=�C8���=�C=�=�x�tp{yH�ppzpvx�p ����0n0���P3��!�!�af0�;��;�C9�<��<�;��v`{h7h�rh7��p��p`v(v�vx�w��_�q�r��y��,�������0bȡ�̡��a�!ā�a֐C9�C9�C9�C9��8�C8�;��/��<��;�;���!|pz(�v���C��� �������P�0����@��a�@�q >�~�w�M/ˁ�Y2XM�GO��@�L��.�y|�i�	��h��0�j�|���aaC��۶�f�|�� �"2�j�|���(�������۶�m�|��*
"*`(	0�mk��w_�`"B��fC�i3����/`����#"�A����۶�h�|��ȡq�۶l�|��#�ڨ� "vr"�Gn�
���ǟ��q��6�l�|��#"�A�����6��a �C,��@��o@�o@��@ip@!&Pq�_ٕ%PQ�$D)PSEP��!�5�p��Dso��ATU$s���DEr0E�#�`��G�A� ��f0b� �x����� |s�o�#�`��Aˈ�� ������ ������� � s0b` G(�����!
d#�`p������ �Pz0b` )���AB
b0���2B0l@���,�0b` K)�T1R�HT`�
X�c؀�30`�#10�e�@F�`39���A0�V
QQ��R����	J
�X�p�P�`T @�p������� l��`�#�` �B�+�
���@0F���9�^a4!*�2*x�18�-J��`��@�^�@8�N��@���ƀ��n�18��T�
�`Ġ@�pЃab�;��[(`�-���!6�2�A�[�4�