dxcontainer 0.12.0

Parser for the DXBC container that holds Direct3D shader bytecode (DXBC and DXIL, Shader Model 4 to 6): reads the part directory and computes the digest
Documentation
1
2
3
4
5
6
DXBC	4�76���_�Ol��<L\l�8TSFI0@ISG1OSG1PSV0h4���� mainSTATT`UDXIL<BC��!L� �#�A�I29��%�b�EB�B�28K
2R�H� CF��2B�H��"�PAQ����)FQ������@�
������ m0�����	�I�`B L� '2"H	 d��"���"ㄡ�L����LP#%���c"sH)���!s�p���Ͱ(HsA1�0c,bEC�1���@�Lf0��0n �0� �0�P�P� 
�`�P��������@`��@~��Aq�r��t`�6h�yhr��
�Pm�zPmz0r�s m�q�s m�x�s m�q`z0r��0r�s m�v@z`t��v�s m`s z0r��`t�v@m�x�q`z0r�v@C��<y �0@0�q� 2�L��	&G�C%0P�QeP�0P@�Fh( ��3yWL�FĎo��M$�%�E�&ǥ&F�F&���&eCL�b�0��� ���	�pl�� H��	€L�g�0$��ٰ�B�4ͳ!�6@�Hb�6A�	°Lf��Pa]��� ن@� ۆ���
1u�l0�
Al�OH����M&h�083�
Q�l(>2$4`��6G7DŽ��k��M�l��U����\�����A2<�2���7�)ф��.�ͮLnJP�!�s�C#+�kz#+c� e��\���������Q%2<�<�� 7�7�0��7��)B'u��\����������hЅ�e�΍�LnnJ�yL3���f=�C8�ÌB�yxs�q���3B��Ρf0=�C8���=�C=�=�x�tp{yH�ppzpvx�p ����0n0���P3��!�!�af0�;��;�C9�<��<�;��v`{h7h�rh7��p��p`v(v�vx�w��_�q�r��y��,�������0bȡ�̡��a�!ā�a֐C9�C9�C9�C9��8�C8�;��/��<��;�;���!|pz(�v���C��� �������P�q FP
��<~@��>r�6 
��<��D�@3,�H��;�?��#�m�p���[@Eh„T���m�HHASH��nh�`��
X߳�DXIL,`KDXILBC��!B� �#�A�I29��%�b�EB�B�28K
2R�H� CF��2B�H��"�PAQ����)FQ������@�
������ m0�����	�I�`B L� '2"H	 d��"���"ㄡ�L����LP#%���c"sH)���!s�p���Ͱ(HsA1�0c,bEC�1���@�Lf0��0n �0� �0�P�P� 
�`�P��������@`��@~��Aq�r��t`�6h�yhr��
�Pm�zPmz0r�s m�q�s m�x�s m�q`z0r��0r�s m�v@z`t��v�s m`s z0r��`t�v@m�x�q`z0r�v@C��<y �0@0�q� 
2�L��	&G�C%0P�P�P@�Fh( �y9L�FĎo��M$�%�E�&ǥ&F�F&���&eCL�b�0��� �a0(��MdÀ$�ArL�d��0�A� φ�X��q�
A��$� ���4�	��L�e�p
���lCAU��Uac�ksI#+s��U��\������ܦD2<�06�2�)�Q��e-��L�鍬�mJ��!�s�+�{��+��Hu��\����������yL3���f=�C8�ÌB�yxs�q���3B��Ρf0=�C8���=�C=�=�x�tp{yH�ppzpvx�p ����0n0���P3��!�!�af0�;��;�C9�<��<�;��v`{h7h�rh7��p��p`v(v�vx�w��_�q�r��y��,�������0bȡ�̡��a�!ā�a֐C9�C9�C9�C9��8�C8�;��/��<��;�;���!|pz(�v���C��� �������P�q FP
��<~@��>r�6 
��<��D�@3,�H��;�?��#�m�p���[@Eh„T���m�Ha A,4fJ�t�=�Ȕ�#	�`�L�Aʈ�� �� ��a�@�4��S�0��