1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
DXBCʅ�s|+ϊ��P�Q� H 4 T @ � � RDEF T �� � " & ����
) ����
- ����
0 ����
4 ����
7 ����
:
> ���� A ���� D
I ����
M
����
Q ss sc ss2 t1 t1a t2 t2a t3 tc tms tb tu tmsa tun tca P �Q l 0 � � � � � � k �� n �� u �� Microsoft (R) HLSL Shader Compiler 10.1 ISGN� � � � � � � � SV_Position TEXCOORD SV_PrimitiveID SV_IsFrontFace �OSGN| h h h r ���� SV_Target SV_Depth �SHDR A � j 5 . �? �? �? �? �? �? ? �>w�+2�x���� ���>