dxbc-reader 0.12.0

DXBC parser: reads Direct3D 10/11 shader bytecode (Shader Model 4 and 5) into typed declarations and instructions, with RDEF reflection and signatures
Documentation
1
2
3
4
DXBC[��
c�"���n7�iT�4d�PdRDEF(�<��RD11< ($�$���sbCK$Globals�,P�|`�0��$�0����������04��������<@Lp��������mfloat4x3���?@@@�@�@�@�@AA A0A@Apairfloat2	?��threefloat3���B�? @`@<X��������|<����������@����������P���������sSafloat"iInp�	qint��zQTx��NbeE����cj (L��(������� �0	after��"first���Ntailfloat4�|�������������������� ���������plane0plane1plane2����$���������$Element���"	zQ�x4N�� �LL���pL	�Microsoft (R) HLSL Shader Compiler 10.1ISGNH8APOSITIONNORMALOSGN�ho{�NORMALSV_PositionUNUSEDSV_ClipDistance��SHEXP�jYF� YF� YF� �p$_�_rer g� e2 gr h6r F8�F� 8�F�� 8�F� 8�FF� ��#���@@p8�FFF� "FF� BFF� 6�
� 8�FV� ��#���@@ p+
2	�FF6� F62 F�  FF� " FF� B FF� >STAT�