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//! Unidades relativas: `rems(1.5)` escala con el tamaño de fuente de la interfaz
//! (`ui_font_size`), como las `rem` de CSS y de GPUI.
//!
//! La ventana fija el tamaño antes de construir cada frame, así que las vistas lo
//! consultan sin tener que recibirlo como parámetro.
use crate::core::Pixels;
use std::cell::Cell;
/// Tamaño por defecto de 1 rem, como en los navegadores.
pub const DEFAULT_REM: f32 = 16.0;
thread_local! {
static REM_SIZE: Cell<f32> = const { Cell::new(DEFAULT_REM) };
}
pub(crate) fn set_rem_size(size: f32) {
REM_SIZE.with(|cell| cell.set(size.max(1.0)));
}
/// Tamaño actual de 1 rem en píxeles lógicos.
pub fn rem_size() -> f32 {
REM_SIZE.with(Cell::get)
}
/// `count` veces el tamaño de 1 rem.
pub fn rems(count: f32) -> Pixels {
Pixels(count * rem_size())
}
#[cfg(test)]
mod tests {
use super::*;
#[test]
fn rems_scale_with_the_window_setting() {
set_rem_size(16.0);
assert_eq!(rems(2.5), Pixels(40.0));
set_rem_size(20.0);
assert_eq!(rems(2.5), Pixels(50.0));
set_rem_size(DEFAULT_REM);
}
}