pub struct WindowControl { /* private fields */ }Expand description
窗口控件
Implementations§
Source§impl WindowControl
impl WindowControl
Sourcepub fn get_process_handle(&self) -> HANDLE
pub fn get_process_handle(&self) -> HANDLE
获取进程句柄。
Source§impl WindowControl
impl WindowControl
Sourcepub fn get_text(&self) -> Option<String>
pub fn get_text(&self) -> Option<String>
def_window_proc 函数将与窗口关联的文本复制到指定的缓冲区中,并返回复制的字符数。 请注意,对于非文本静态控件,这会提供最初创建控件时使用的文本,即 ID 号。 但是,它提供最初创建的非文本静态控件的 ID。 也就是说,如果随后使用 STM_SETIMAGE 对其进行更改,则仍会返回原始 ID。 对于编辑控件,要复制的文本是编辑控件的内容。 对于组合框,文本是编辑控件 (或静态文本) 组合框部分的内容。 对于按钮,文本是按钮名称。 对于其他窗口,文本是窗口标题。 若要复制列表框中项的文本,应用程序可以使用 LB_GETTEXT 消息。 将 WM_GETTEXT 消息发送到具有 SS_ICON 样式的静态控件时, 将在 lParam 指向的缓冲区前四个字节中返回图标的句柄。 仅当 WM_SETTEXT 消息已用于设置图标时,才如此。 富编辑: 如果要复制的文本超过 64K,请使用 EM_STREAMOUT 或 EM_GETSELTEXT 消息。 向非文本静态控件(如静态位图或静态图标控件)发送 WM_GETTEXT 消息不会返回字符串值。相反,它返回零。 此外,在早期版本的 Windows 中,应用程序可以将 WM_GETTEXT 消息发送到非文本静态控件,以检索控件的 ID。 若要检索控件的 ID,应用程序可以使用 get_window_long 传递GWL_ID作为索引值,或使用 GWLP_ID传递 get_window_long_ptr。
Sourcepub fn set_redraw(&self, enabled: bool) -> usize
pub fn set_redraw(&self, enabled: bool) -> usize
允许重绘该窗口中的更改,或防止重绘该窗口中的更改。
如果应用程序处理此消息,则它应返回 0。
如果应用程序必须向列表框添加多个项,则此消息可能很有用。
应用程序可以在 enabled 设置为 false 的情况下调用此消息,添加项,然后在 enabled 设置为 true 的情况下再次调用该消息。
最后,应用程序可以调用 redraw_window (hWnd、 NULL、 NULL RDW_ERASE |RDW_FRAME |RDW_INVALIDATE |RDW_ALLCHILDREN) 会导致重新绘制列表框。
应将 redraw_window 与指定的标志一起使用,而不是 invalidate_rect,因为前者对于某些控件而言是必需的,这些控件具有自己的非工作区,或者具有导致它们获得非工作区 ((如 WS_THICKFRAME、 WS_BORDER 或 WS_EX_CLIENTEDGE) )。
如果控件没有非工作区,则带这些标志的 redraw_window 将只执行 与 invalidate_rect 一样多的失效。
当 enabled 设置为 false 时,将WM_SETREDRAW消息传递给 def_window_proc 函数会从窗口中删除WS_VISIBLE样式。
尽管窗口内容在屏幕上保持可见,但在此状态下的窗口上调用 is_window_visible 函数时返回 FALSE 。
当 enabled 设置为 true 时,将WM_SETREDRAW消息传递给 def_window_proc 函数会将WS_VISIBLE样式添加到窗口(如果未设置)。
如果应用程序将 enabled 设置为 true的WM_SETREDRAW消息发送到隐藏窗口,则该窗口将变为可见。
Windows 10 及更高版本;Windows Server 2016 及更高版本。
系统在窗口上设置名为 SysSetRedraw 的属性,该窗口的窗口过程将 WM_SETREDRAW 消息传递给 def_window_proc。
可以使用 get_prop 函数获取属性值(如果可用)。
禁用重绘时,get_prop 返回非零值。
启用重绘或窗口属性不存在时,get_prop 将返回零。
enabled 重绘状态。 如果此参数为 true,则可以在更改后重绘内容。 如果此参数为 false,则更改后无法重绘内容。
Sourcepub fn set_text(&self, text: &str) -> bool
pub fn set_text(&self, text: &str) -> bool
设置窗口的文本。 如果设置了文本,则返回值为 true 。如果没有足够的空间来设置编辑控件中的文本,则为 FALSE (编辑控件) , LB_ERRSPACE (列表框);CB_ERRSPACE (组合框)。 如果此消息发送到没有编辑控件的组合框,则会 CB_ERR 。 def_window_proc 函数设置并显示窗口文本。 对于编辑控件,文本是编辑控件的内容。 对于组合框,文本是组合框编辑控件部分的内容。 对于按钮,文本是按钮名称。 对于其他窗口,文本是窗口标题。 此消息不会更改组合框的列表框中的当前选择。 应用程序应使用 CB_SELECTSTRING 消息在列表框中选择与编辑控件中的文本匹配的项。
Sourcepub fn paint(&self) -> usize
pub fn paint(&self) -> usize
当系统或其他应用程序请求绘制应用程序窗口的一部分时,将发送 WM_PAINT 消息。 调用 update_window 或 redraw_window 函数时发送消息,当应用程序使用 get_message 或 peek_message 函数获取WM_PAINT消息时,将发送该消息。 窗口通过其 WindowProc 函数接收此消息。 如果应用程序处理此消息,则返回零。 WM_PAINT消息由系统生成,不应由应用程序发送。 若要强制窗口绘制到特定设备上下文中,请使用 WM_PRINT 或 WM_PRINTCLIENT 消息。 请注意,这需要目标窗口支持 WM_PRINTCLIENT 消息。 大多数常用控件支持 WM_PRINTCLIENT 消息。 def_window_proc 函数验证更新区域。 如果必须绘制窗口框架,函数还可以将 WM_NCPAINT 消息发送到窗口过程,如果必须擦除窗口背景,则发送 WM_ERASEBKGND 消息。 当应用程序的消息队列中没有其他消息时,系统会发送此消息。 dispatch_message 确定消息的发送位置; get_message 确定要调度的消息。 当应用程序的消息队列中没有其他消息时,get_message 将返回WM_PAINT消息,并且 dispatch_message 会将消息发送到相应的窗口过程。 由于调用 redraw_window 并设置了RDW_INTERNALPAINT标志,窗口可能会收到内部绘制消息。 在这种情况下,窗口可能不包含更新区域。 应用程序可以调用 get_update_rect 函数来确定窗口是否具有更新区域。 如果 get_update_rect 返回零,则应用程序无需调用 begin_paint 和 end_paint 函数。 应用程序必须通过查看每个WM_PAINT消息的内部数据结构来检查任何必要的内部绘制,因为WM_PAINT消息可能是由非 NULL 更新区域和调用 redraw_window 以及设置了RDW_INTERNALPAINT标志的 redraw_window 引起的。 系统仅发送一次内部 WM_PAINT 消息。 从 get_message 或 peek_message 返回内部WM_PAINT消息或由 update_window 发送到窗口后,系统不会发布或发送进一步WM_PAINT消息,直到窗口失效或重新调用 redraw_window 并设置RDW_INTERNALPAINT标志。 对于某些常见控件,默认 WM_PAINT 消息处理会检查 wParam 参数。 如果 wParam 为非 NULL,则控件假定该值为 HDC,并使用该设备上下文进行绘制。
Sourcepub fn print(&self, h_dc: HDC, options: i32) -> usize
pub fn print(&self, h_dc: HDC, options: i32) -> usize
WM_PRINT消息将发送到窗口,请求它在指定的设备上下文(最常见的是打印机设备上下文)中绘制自身。
窗口通过其 WindowProc 函数接收此消息。
h_dc 要绘制的设备上下文的句柄。
options 绘图选项。 此参数可使用以下一个或多个值。
- PRF_CHECKVISIBLE 仅当窗口可见时,才会绘制该窗口。
- PRF_CHILDREN 绘制所有可见子窗口。
- PRF_CLIENT 绘制窗口的工作区。
- PRF_ERASEBKGND 在绘制窗口之前擦除背景。
- PRF_NONCLIENT 绘制窗口的非工作区。
- PRF_OWNED 绘制所有拥有的窗口。 def_window_proc 函数根据指定的绘图选项处理此消息:如果指定了PRF_CHECKVISIBLE并且窗口不可见,则不执行任何操作,如果指定了PRF_NONCLIENT,则绘制指定设备上下文中的非工作区,如果指定了PRF_ERASEBKGND,则向窗口发送WM_ERASEBKGND消息,如果指定了PRF_CLIENT, 向窗口发送WM_PRINTCLIENT消息,如果设置了PRF_CHILDREN,则向每个可见子窗口发送一条WM_PRINT消息,如果设置了PRF_OWNED,则向每个可见的拥有窗口发送一条WM_PRINT消息。
Sourcepub fn close(&self) -> usize
pub fn close(&self) -> usize
作为窗口或应用程序应终止的信号发送。 窗口通过其 WindowProc 函数接收此消息。 如果应用程序处理此消息,则它应返回零。 应用程序可以在销毁窗口之前提示用户进行确认,方法是处理 WM_CLOSE 消息,并仅在用户确认选择时调用 destroy_window 函数。 默认情况下, def_window_proc 函数调用 destroy_window 函数来销毁窗口。
Sourcepub fn cut(&self)
pub fn cut(&self)
应用程序将 WM_CUT 消息发送到编辑控件或组合框,以删除 (剪切) 编辑控件中的当前选定内容(如果有),并将已删除的文本以 CF_TEXT 格式复制到剪贴板。 可以通过向编辑控件发送EM_UNDO消息来撤消WM_CUT消息执行的删除操作。 若要删除当前选定内容而不将已删除的文本放在剪贴板上,请使用 WM_CLEAR 消息。 发送到组合框时, WM_CUT 消息由其编辑控件处理。 发送到具有 CBS_DROPDOWNLIST 样式的组合框时,此消息无效。
Sourcepub fn copy(&self)
pub fn copy(&self)
此消息由应用程序发送到编辑控件或组合框,以CF_UNICODETEXT格式将当前选定内容复制到剪贴板。 当发送到组合框时,WM_COPY消息由其编辑控件处理。此消息在发送到具有CBS_DROPDOWNLIST样式的组合框时不起作用。
Sourcepub fn paste(&self)
pub fn paste(&self)
应用程序将 WM_PASTE 消息发送到编辑控件或组合框,以将剪贴板的当前内容复制到位于当前插入点位置的编辑控件。 仅当剪贴板包含 CF_TEXT 格式的数据时,才会插入数据。 发送到组合框时, WM_PASTE 消息由其编辑控件处理。 发送到具有 CBS_DROPDOWNLIST 样式的组合框时,此消息无效。
Trait Implementations§
Source§impl Debug for WindowControl
impl Debug for WindowControl
Source§impl Edit for WindowControl
impl Edit for WindowControl
Source§fn get_line(&self, index: i32, len: u16) -> Option<String>
fn get_line(&self, index: i32, len: u16) -> Option<String>
index 要从多行编辑控件检索的行的从零开始的索引。值为零指定最上面的行。 单行编辑控件会忽略此参数。
len 要获取的字符数。Source§fn line_length(&self, position: i32) -> usize
fn line_length(&self, position: i32) -> usize
position 参数指定的行的长度。 对于 ANSI 文本,这是字节数;对于 Unicode 文本,这是字符数。 不包括行末尾的回车符。
对于单行编辑控件,返回值是编辑控件中文本的长度。
使用 line_index 查询多行编辑控件中给定行号的字符索引。
富编辑: Microsoft Rich Edit 1.0 及更高版本中受支持。 有关丰富编辑版本与各种系统版本的兼容性的信息,请参阅 关于丰富编辑控件。
position 行中要检索其长度的字符的字符索引。 如果此参数大于控件中的字符数,则返回值为零。此参数可以为 -1。 在这种情况下,消息返回包含选定字符的行上的未选定字符数。 例如,如果所选内容从下一行末尾的第四个字符扩展到第八个字符,则返回值为 10 (第一行的 3 个字符,下一行的) 7 个字符。Source§fn line_index(&self, line_index: i32) -> i32
fn line_index(&self, line_index: i32) -> i32
line_index 参数中指定的行的字符索引;如果指定的行号大于编辑控件中的行数,则返回值为 -1。
富编辑: Microsoft Rich Edit 1.0 及更高版本中受支持。 有关丰富编辑版本与各种系统版本的兼容性的信息,请参阅 关于丰富编辑控件。
line_index 从零开始的行号。 值 -1 (当前行号指定包含插入点) 的行。Source§fn replace_sel(&self, allow_undo: bool, text: &str)
fn replace_sel(&self, allow_undo: bool, text: &str)
allow_undo 指定是否可以撤消替换操作。 如果为 true,则可以撤消该操作。 如果为 false ,则无法撤消操作。
text 要替换的文本。Source§fn set_readonly(&self, enable: bool) -> usize
fn set_readonly(&self, enable: bool) -> usize
enable 指定是设置还是删除 ES_READONLY 样式。 值为 true 设置 ES_READONLY 样式;值为 false 会删除 ES_READONLY 样式。Source§fn get_text_range(&self, min: i32, max: i32) -> Option<String>
fn get_text_range(&self, min: i32, max: i32) -> Option<String>
min 最小索引。
max 最大索引。Source§fn can_undo(&self) -> bool
fn can_undo(&self) -> bool
Source§fn empty_undo_buffer(&self)
fn empty_undo_buffer(&self)
Source§fn get_first_visible_line(&self) -> i32
fn get_first_visible_line(&self) -> i32
Source§fn get_line_count(&self) -> usize
fn get_line_count(&self) -> usize
Source§fn get_modify(&self) -> bool
fn get_modify(&self) -> bool
Source§fn set_modify(&self, is_modified: bool)
fn set_modify(&self, is_modified: bool)
is_modified 修改标志的新值。 值为 true 表示文本已修改,值为 false 表示尚未修改。Source§fn get_rect(&self) -> RECT
fn get_rect(&self) -> RECT
Source§fn get_sel(&self) -> (i32, i32)
fn get_sel(&self) -> (i32, i32)
Source§fn get_sel_ex(&self) -> (i32, i32)
fn get_sel_ex(&self) -> (i32, i32)
Source§fn set_sel(&self, start: i32, end: i32)
fn set_sel(&self, start: i32, end: i32)
start 所选内容的起始字符位置。
end 所选内容的结束字符位置。Source§fn set_sel_ex(&self, min: i32, max: i32) -> usize
fn set_sel_ex(&self, min: i32, max: i32) -> usize
min 最小索引。
max 最大索引。Source§fn line_from_char(&self, position: i32) -> i32
fn line_from_char(&self, position: i32) -> i32
position 要查询其编号的行中包含的字符的字符索引。 如果此参数为 -1, line_from_char 将查询当前行的行号 (包含脱字号) 或者,如果有选定内容,则查询包含所选内容的开头的行号。Source§fn line_from_char_ex(&self, position: i32) -> i32
fn line_from_char_ex(&self, position: i32) -> i32
position 字符的从零开始的索引。Source§fn scroll(&self, command: SCROLLBAR_COMMAND) -> isize
fn scroll(&self, command: SCROLLBAR_COMMAND) -> isize
command 滚动条要执行的操作。 此参数的取值可为下列值之一。 Read moreSource§fn line_scroll(&self, column: i32, line: i32) -> bool
fn line_scroll(&self, column: i32, line: i32) -> bool
column 编辑控件: 要水平滚动的字符数。富编辑控件: 不使用此参数;它必须为零。
line 要垂直滚动的行数。Source§fn scroll_caret(&self)
fn scroll_caret(&self)
Source§fn char_from_pos(&self, x: i32, y: i32) -> i32
fn char_from_pos(&self, x: i32, y: i32) -> i32
x 某个点的X坐标。
y 某个点的Y坐标。Source§fn pos_from_char(&self, char_index: i32) -> (i32, i32)
fn pos_from_char(&self, char_index: i32) -> (i32, i32)
char_index 指定字符的从零开始的索引。Source§fn selection_type(&self) -> RICH_EDIT_GET_CONTEXT_MENU_SEL_TYPE
fn selection_type(&self) -> RICH_EDIT_GET_CONTEXT_MENU_SEL_TYPE
Source§fn hide_selection(&self, hide: bool)
fn hide_selection(&self, hide: bool)
hide 是否隐藏。Source§fn find_text(
&self,
flags: FINDREPLACE_FLAGS,
text: &str,
min: i32,
max: i32,
) -> i32
fn find_text( &self, flags: FINDREPLACE_FLAGS, text: &str, min: i32, max: i32, ) -> i32
flags 指定搜索操作的参数。 此参数可使用以下一个或多个值。 Read moreSource§fn find_text_ex(
&self,
flags: FINDREPLACE_FLAGS,
text: &str,
min: i32,
max: i32,
) -> (i32, i32)
fn find_text_ex( &self, flags: FINDREPLACE_FLAGS, text: &str, min: i32, max: i32, ) -> (i32, i32)
flags 指定搜索操作的行为。 此参数可使用以下一个或多个值。 Read more