Skip to main content

ray_vs_box

Function ray_vs_box 

Source
pub fn ray_vs_box(
    origin: [f32; 2],
    dir: [f32; 2],
    range: f32,
    b: &Box2,
) -> Option<f32>
Expand description

Луч против повёрнутого прямоугольника (slab-тест в локальном фрейме OBB). Возвращает дистанцию до ближней грани или None (промах).