Skip to main content

Module game

Module game 

Source

Structs§

EngineSim
Движковый каркас симуляции: физический мир, карта, нав-граф/сетка ботов, PRNG, аккумулятор фиксированного шага, очередь удаления тел, события. Игровая логика (участники/оружие/снапшот-блоки) вынесена в G::Sim (см. core/src/sim.rs) — движок зовёт её только через on_fixed_step/on_contacts/on_before_destroy/on_ai_tick, не зная деталей конкретной игры. Конкретная игра (тип G, дефолт для GameState-алиасов — забота game-crate) не импортируется движком.