pub fn level_group(level: u8) -> GroupExpand description
Битовая маска слоя для InteractionGroups. Уровень 0 — GROUP_1,
уровень 1 — GROUP_2. Тела за пределами реестра (не выставившие группы)
остаются в Group::ALL и поэтому продолжают взаимодействовать с
уровнем 0 — старые карты и старые игры не замечают появления слоёв.