#[repr(u32)]pub enum FieldType {
Show 16 variants
Byte = 0,
Char = 1,
Word = 2,
Short = 3,
Dword = 4,
Int = 5,
Dword64 = 6,
Int64 = 7,
Float = 8,
Double = 9,
String = 10,
ResRef = 11,
LocString = 12,
Void = 13,
Struct = 14,
List = 15,
}Expand description
Типы полей, которые возможно встретить в GFF файле
Variants§
Byte = 0
Беззнаковое байтовое значение (от 0 до 255), занимающее один байт
Char = 1
Символ текста в диапазоне 0x00-0xFF, занимающий один байт
Word = 2
Беззнаковое целое (от 0 до 65535), занимающее 2 байта
Short = 3
Знаковое целое (от -32768 до 32767), занимающее 2 байта
Dword = 4
Беззнаковое целое (от 0 до 4294967296), занимающее 4 байта
Int = 5
Знаковое целое (от -2147483648 до 2147483647), занимающее 4 байта
Dword64 = 6
Беззнаковое целое (от 0 до примерно 18e+18), занимающее 8 байт
Int64 = 7
Знаковое целое (примерно от -9e+18 до +9e+18), занимающее 8 байт
Float = 8
Число с плавающей запятой одинарной точности, занимающее 4 байта
Double = 9
Число с плавающей запятой двойной точности, занимающее 8 байт
String = 10
Нелокализуемая строка.
Предпочитаемый максимальный размер - 1024 символа. Это ограничение установлено в первую очередь для того, чтобы сохранить пропускную способность сети в том случае, если строку необходимо передавать с сервера на клиент.
Данный вид строк не должен использоваться для текста, который может увидеть игрок, так как он будет одинаковым независимо от языка клиента игры. Область применения данного типа - текст для разработчиков/дизайнеров уровней, например, тегов объектов, используемых в скриптах.
ResRef = 11
Имя файла ресурса, до 16 символов
LocString = 12
Локализуемая строка. Содержит StringRef и несколько CExoString, каждую со своим номером языка
Void = 13
Произвольные данные любой длины
Struct = 14
Вложенная структура
List = 15
Список значений любой длины
Implementations§
Trait Implementations§
impl Copy for FieldType
impl Eq for FieldType
impl StructuralPartialEq for FieldType
Auto Trait Implementations§
impl Freeze for FieldType
impl RefUnwindSafe for FieldType
impl Send for FieldType
impl Sync for FieldType
impl Unpin for FieldType
impl UnsafeUnpin for FieldType
impl UnwindSafe for FieldType
Blanket Implementations§
Source§impl<T> BorrowMut<T> for Twhere
T: ?Sized,
impl<T> BorrowMut<T> for Twhere
T: ?Sized,
Source§fn borrow_mut(&mut self) -> &mut T
fn borrow_mut(&mut self) -> &mut T
Source§impl<T> CloneToUninit for Twhere
T: Clone,
impl<T> CloneToUninit for Twhere
T: Clone,
Source§impl<Q, K> Equivalent<K> for Q
impl<Q, K> Equivalent<K> for Q
Source§fn equivalent(&self, key: &K) -> bool
fn equivalent(&self, key: &K) -> bool
key and return true if they are equal.